七六启网

星际争霸2里1.30补丁有哪些改动?,星际争霸2所有补丁完整版

admin

本文目录一览

星际争霸2虚空之遗怎么 进入游戏方法介绍

方法一:
用星际管家加载直接就能玩战役了,存档如下,至于星际管家自己去 吧。
相关补丁 :
星际争霸2虚空之遗全人物场景存档 游戏存档 - 3.1M
看到这么多人不会用,我就简单说下用法,首先 星际管家8.61,选择存档管理,然后点击定位存档,找到存档文件夹,把虚空的存档拷贝到campagin文件夹中,然后返回星际管家主界面,点击剧情模式,加载存档,选择虚空存档即可,进入游戏后加载存档就能玩了。我实验100%成功,你们可以多试几次。
好吧,有人说不行有人说可以,我分析了下估计是我之前用战网打过序章,然后才离线加载地图的,你们可以这样试试。
最后一关会跳出,解决办法就是找最后一关存档加载即可。我的第一关存档是残酷,可能有人不容易打过,其实很简单,见到前面怪堆,派个叉把怪勾引一点过来,慢慢打,然后用巨像清地堡,很容易过的。
方法二:
1:首先先 个国服的星际争霸2(这个自行百度吧)
2: 这个 补丁,解压缩到游戏的根目录里,然后运行run me first.bat(运行完后这个文件就消失了,里面自带了删除命令)
3:创建快捷方式,把StarCraft II Offline.exe发送到桌面,然后点右键打开属性,找到快捷方式——目标这一栏,在"X:\game\StarCraft II\StarCraft II Offline.exe"后分别加-KeyGen,-genprofile这两个参数,
-前加一个空格,然后运行这个快捷方式。
4::用你的免费号进入游戏不要退出(没有账号的申请个账号),这时再次打开之前的快捷方式,在"X:\game\StarCraft II\StarCraft II Offline.exe"后把之前的参数换成-cacheinit, -前别忘了加空格。等到100%变成play的时候切到免费号进入的游戏,退出。注意是退出整个游戏而不是个人账号。然后到StarCraft II Offline.exe 点play---点离线游戏就可以玩战役了
以后直接从第四步骤开始就可以游戏了,不需要断网的。

求星际争霸2中文补丁

要中文只有台服客户端的繁体版本。
英文的中文补丁……只有bate版有,不过我想一般都不会去玩beta版本了吧。你可以上太平洋游戏网等去搜一搜估计还有--!或者百度 星际2bate 中文补丁。

星际争霸Ⅱ:虫群之心的历次修改

星际争霸2里1.30补丁有哪些改动?,星际争霸2所有补丁完整版-第1张-游戏相关-七六启网

虫群之心第三次平衡性修改
虫族
刺蛇
--攻击速度从0.83提升至0.75
人族
寡妇雷
--伤害从40上升至40+40对护盾
神族
母舰核心
--视野从11下降至9
虫群之心第二次平衡性修改
神族
折跃棱镜
- 移动速度从2.5提升至2.953,同时加速度由2.125增加至2.625。
虫群之心第一次平衡性修改
虫族
孢子爬行虫(Spore)
-- 伤害由之前的15+15(对生物)调整为15+30(对生物)。
-- 虫胎瘤在飞跃到目的地之前不会被攻击
神族
虚空舰
-- 当使用棱镜调校技能时,攻击声音会有所变化。
虫群之心beta 平衡性补丁#15
人类
火车侠/恶蝠
-- 新增升级科技“变形”:需要在军工厂科技实验室附件中研发,科技建筑为军械库;
-- 花费为150/150瓦斯,耗时110s;
-- 升级后火车将可与火车侠相互变换。
虫群之心beta 平衡性补丁#14
人类
火车侠/恶蝠
-- 运输机装载体积将由2增加为4。
虫群之心beta 平衡性补丁#13
人类
寡妇雷
-- 哨卫飞弹的对主目标的伤害从125增加到125+35对护盾。
虫族
孵化所
-- 王虫的充气甲壳升级需要一本。
感染虫
-- 真菌增生的弹道速度从15降低到12。
孢子爬行虫
-- 伤害从15增加到15+15对生物。
神族
先知
-- “揭示”技能的持续时间由30秒增至60秒。
虫群之心beta 平衡性补丁#12
人类
收割者
-- 生命值由50提升至60。
虫族
孵化所
--潜地(Burrow)升级需要一本。
神族
虚空舰
-- 人口需求由3增加至4。
-- 激活棱镜校调(Prismatic Alignment)能力在虚空舰上显示一个计时器来提示持续时间。
虫群之心beta 平衡性补丁#11
人类
收割者
-- 训练收割者不再需要科技实验室附件
火车侠/恶蝠
-- 攻击速度由1.9改动为2。
-- 地狱预燃器(Infernal Pre-Igniter)升级不再提升恶蝠的武器伤害。
-- 凝固汽油喷射(Napalm Spray)的武器伤害由10+9(对轻型)提升至18+12(对轻型)。
-- 溅射伤害半径由110减少至45。
医疗艇
-- 医疗反应炉升级有如下改动
·不再提高治疗效率
·由150/150,110秒调整为100/100,80秒
·紧急推进器(EmergencyThrusters)能力被改名为激活后燃器(Ignite Afterburners)。
渡鸦
-- 猎杀飞弹升级有如下改动
·能量消耗由125减少至75
·主目标伤害由300降低至100
·追猎者飞弹再次开始制造溅射伤害
·点火延时由3秒增加至5秒
死神
-- 被动能力战场意识(Battlefield Awarness)被移除。
-- 移动速度由3.38提升至3.75。
-- 疾行(Nitro Packs)升级被移除。
-- P-45高斯手枪(P-45Gauss Pistol)伤害由4+5对轻型减少至4。
攻城坦克
-- 攻城坦克进入攻城模式不再需要升级。
虫族
感染虫
-- 真菌增生伤害由30+10对重甲减少至30。
飞龙:
-- 飞龙再生(Mutalisk Regeneration)能力被改名为组织再生(Tissue Regeneration)而且提示信息说明也描述的更加清晰。
神族
母舰
-- 黑洞(Vortex)能力被移除。
母舰核心
-- 预视(Envision)能力移动至先知上。
先知
-- 时间隧道(Time Warp)能力被移动到母舰和母舰核心上。
虫群之心beta 平衡性补丁#10
人类
医疗船
医疗反应炉(Caduceus Reacto)升级需要聚变核心。
寡妇雷(Widow Mine)
哨卫飞弹(Sentinel Missiles):主目标伤害从160降至125。
虫族
感染虫(Infestor)
-- 真菌增生(Fungal Growth):
·施法距离由8增长到10
·弹道速度从10增至15
神族:
追猎者(Stalker)
-- 闪烁(Blink):研发时间从140秒增至170秒
虫群之心beta 平衡性补丁#9
人类  医疗艇  -- 医疗反应炉  ·医疗反应炉升级完成之后,医疗艇的治疗光束颜色会发生改变。
寡妇雷  -- 未潜地的寡妇雷攻击优先度由 20 降低至 19;  -- 潜入地下的寡妇雷优先度没有改变。
兵工厂  -- 战车和空中单位的武器升级再次分离开来;  -- 战车和空中单位的装甲升级仍然合并在一起。
虫族
飞龙  -- 新的被动能力:飞龙再生;  -- 飞龙的生命恢复率由 0.2734 提升至1。
神族    先知  -- 脉冲光束  ·脉冲光束在激活时消耗 25 能量;  ·激活之后,脉冲光束每秒消耗能量由 4 点降低到 2 点。  风暴战舰  -- 动能过载炮对重型单位的伤害由 30 增加至 50。  黑暗圣所  -- 黑暗圣所建造价格由 100/100 增加至 150/150。
虫群之心beta 平衡性补丁#8
人类
医疗艇(Medivac)  -- 新能力:紧急推进器(Emergency Thrusters)  ·于8秒内增加移动速度至4.25。冷却时间20秒。  ·星港的科技实验室研究的医疗艇升级项目医疗反应炉:  ·生命值恢复效果由每秒9点提升到15点。  ·能量消耗由每恢复3点生命消耗1点能量,至每恢复5点生命消耗1点能量。  ·研究价格由100/100 和80秒提高到 150/150 和110秒。  死神(Reaper)  -- 基础移动速度由2.95提升至3.375。  -- 速度升级效果由3.84提升至4.25。  寡妇雷(Widow Mine)  -- 不再击中隐形中的单位。  -- 潜入地下的时间间由2秒变为3秒  -- 新升级获得能力:钻探爪(Drilling Claws)  ·潜入地下时间由3秒减少至1秒。  ·需要兵工厂和科技实验室。价格 150/150,110秒研究时间。  雷神(Thor)  -- 250mm 突击炮被移除。  -- 雷神可以切换成两种模式:高能冲击弹头(HighImpactPayload)和爆炸弹头(Explosive Payload)。切换模式需要4秒。  · 高能冲击弹头模式下,雷神将获得一种不同的对空武器(250mm Punisher Cannons,250mm惩罚者加农炮),对范围10内造成24平面(AoE)伤害。  ·雷神的半径,内置半径,和扩散半径由0.8215增加至1。
渡鸦(Raven)  -- 追猎者飞弹(Seeker Missile)已重新设计为:  ·发射距离为10。  ·飞弹发射出去之后停留在渡鸦前静止3秒充能,然后迅速突进(无法被躲闪)并在集中目标后爆炸造成单体300伤害。  ·被锁定的目标身上会闪现出红色的光。如果单位移动到距离追猎者飞弹13以上,追猎者飞弹将失效。
火车侠/恶蝠(Hellbat)  -- 溅射伤害半径由90增加至110。
兵工厂(Armory)  -- 兵工厂只有一项武器升级和一项护甲升级给军工厂和星港生产的地面和空中单位。
虫族   刺蛇(Hydralisk)  -- 速度升级现需要巢穴(T2)科技。
飞龙(Mutalisk)  -- 速度由3.75增加至4。提速仍然保持3.5。
虫群宿主(Swarm Host)
-- 生命值由120增加至160。
感染虫(Infestor)  -- 真菌增生(Fungal Growth):  ·成为一个发射物。  ·飞行速度为10。  ·射程降低至8。  -- 被感染的陆战队  ·不再获得武器和护甲升级效果。  ·卵生命值降低至70。
雷兽(Ultralisk)  -- 潜地冲锋(Burrow Charge)被移除。  -- 伤害由15+20(重甲)改为35平面伤害。
飞蛇(Viper)
-- 生命值由120增加至150。
神族   母舰(Mothership)  -- 群体召唤(Recall)功能如同母舰核心。  -- 黑洞(Vortex)击杀一个单体目标。  -- 黑洞无法影响巨型单位。  -- 母舰核心不再是巨型单位。
先知(Oracle)  -- 脉冲光束(Pulsar Beam)  ·改为“激活脉冲光束”和“关闭脉冲光束”。  ·激活时,先知的脉冲光束会被开启。  ·造成伤害15+10轻型。  ·武器充能周期由1减少至0.86。  ·武器射程减少至4。  ·能量消耗为每秒4点。  -- 建造时间由35增加至50。
凤凰战机(Phoenix)  -- 射程由4增加至5。升级项目仍然可以让凤凰战机获得射程+2。
黑暗圣所(Dark Shrine)  -- 价格从 100/250 降低为 100/100。
风暴战舰(Tempest)  -- 需要舰队航标(Fleet Beacon)才能建造。  -- 使用两种武器攻击。主武器是动能过载炮(KineticOverload),攻击空中单位并保持未充能状态。副武器共振光圈(Resonance Coil),攻击地面单位并不会对重型单位造成额外伤害。  -- 建造时间由75减少至60秒。
虚空舰(Void Ray)  -- 棱镜光束(Prismatic Beam):  ·不再充能。  ·武器周期由0.6秒减少至0.5秒。  ·不再被动对重型单位造成额外伤害。  -- 新能力棱镜调校(PrismaticAlignment):20秒内对护甲单位造成6的伤害,冷却时间1分钟。不受升级影响。
虫群之心beta 平衡性补丁#7
无平衡性调整,均为系统调整。
虫群之心beta 平衡性补丁#6
人类
火车/火车侠
相互转换不再需要升级,当军械库建造之后即可解锁生产火车侠。
虫族
雷兽  -- 埋地冲锋技能的速度从2.25提升到了3.75
飞蛇  -- 致盲毒雾的持续时间从10秒增加到14秒
脊椎爬虫  -- 该单位如今将会完全的阻断自己与其他相邻建筑之间的缝隙,包括脊椎爬虫紧挨着其他的脊椎爬虫  -- 包括小狗以及其他小型单位都不能从脊椎爬虫间的缝隙通过  -- 模型比例从0.85增加到0.95
神族
先知  -- 虚空虹吸以及掩埋技能被移除  -- 新的技能名叫脉冲光束  ·先知对敌方建筑施放一道光束,造成每秒25点伤害  ·当技能开始引导之后每秒消耗2点能量值  ·施法距离为5  -- 新的技能名叫与时间扭曲  ·先知创造一个临时的领域,并让半径3.5格内所有的地面单位移动速度降低50%  ·该技能消耗75点能量值  ·该技能施法距离为9  ·先知的建造时间从60秒改为35秒
风暴战舰  -- 攻击力从25提高到30  -- 对巨型单位的攻击加成研究不在需要舰队航标  -- 对巨型单位的攻击加成从35改为30
母舰核心  -- 拥有了一个新技能名叫预想  ·该技能可以让母舰核心反隐30秒  ·该技能消耗50点魔法  ·该技能可以让母舰核心在其视野范围内(14格)  -- 净化不再让神族基地拥有反隐的能力  -- 净化技能被重命名为光子负载
虫群之心beta 平衡性补丁#5
人类  寡妇地雷  -- 这个单位有了一个新技能:不稳定负荷  ·不稳定负荷在寡妇地雷埋地之后是一个自动触发技能,你不能关闭这个技能除非寡妇地雷没有埋地  ·不稳定负荷将发射一枚导弹攻击5范围内的一个目标,然后开始下一枚导弹的填装  ·不稳定负荷将对目标单位造成160伤害,以及40的溅射伤害  ·导弹可以攻击隐形单位(备注:无需反隐手段就可以自动攻击隐形单位)  ·导弹也可以攻击有存在时间的单位,例如幻象、受感染的机枪兵以及小蝗虫  ·每次发射导弹将有40秒的CD,导弹免费发射  -- 寡妇地雷的建造时间改为40秒(从20秒改为40秒)
神族  先知  -- 相位护盾技能被移除  -- 新的技能加入,名叫虚空虹吸  ·先知对敌方建筑发射一道光束,每秒将造成3点伤害并获得3点水晶,直到该技能主动取消(备注:该技能并不会导致对手损失水晶)  ·虚空虹吸射程为7  ·当你开始虚空虹吸攻击对方建筑时会有报警音  ·虚空虹吸消耗50点能量  母舰核心  -- 净化技能变更  ·当玩家开始选择将净化依附在他们基地上时,基地将拥有攻击力,而不再是母舰核心来攻击了  ·基地(净化之后)的攻击范围为13,攻击力为20  ·净化持续时间改为60秒,消耗100能量  ·母舰核心的模型大小缩小为0.8  ·母舰核心护盾与血量改为60/130(之前为150/100)  ·如今母舰核心需要2人口(之前为0人口)
虫群之心beta 平衡性补丁#4
人类  寡妇雷  -- 寡妇雷的埋地时间减少为2秒  -- 寡妇雷的自动吸附功能如今可以在埋地模式以及移动模式中被取消
虫族  虫群宿主  -- 小蝗虫攻击范围从2改回到3  -- 小蝗虫攻击力从14改为12
神族  母舰核心  净化将做如下改动:  净化如今将只能作用于距离己方神族基地最大10范围内;  一旦净化开始,母舰核心将会被吸附在己方基地上,转变成一个拥有10格攻击距离的武器;  净化的伤害将被降低到20,对空对地;  净化将一直存在直到被取消;  群体召回将变成神族基地的一种技能  一旦召回开始,母舰核心以及距离母舰核心7范围内的友方单位都将被传送回神族基地;  母舰核心(Mothership Core)与神族基地(Nexus)  一个叫做反重力光子炮的全新武器将加入到母舰核心(移动状态下)  反重力光子炮将对地面单位造成8点伤害,攻击速度0.85  母舰核心的消耗从原来的50 50增加到100 100  母舰核心移动速度从0.47增加到1.875  这个改动将对于神族现有的战术体系再次产生新的变化;  先知  血量从20/80增加为60/100  移动速度从3.75降低到3.375  掩埋技能持续的时间从30秒改为45秒
虫群之心beta 平衡性补丁#3
人类  火车  -- 在火车侠模式下视作生物单位  寡妇雷  -- 范围伤害从35增加到60
虫族  飞蛇  -- 修复了一个飞蛇不能正确被识别为灵能单位的BUG
神族  母舰核心  -- 净化消耗能量从75增加100, 持续时间从45s减少降低到25s, 伤害从25增加到45  先知  -- 掩埋的持续时间增加到30秒, 掩埋节点的生命值从100提高到130.  -- 启示的持续时间从30秒增加到45秒.  -- 修复了一个神谕者不能正确被识别为灵能单位的BUG.
虫群之心beta 平衡性补丁#2
人类  战狼  -- 该单位从游戏中移除。
收割者  -- 获得新的被动技能:战斗意识  ·使得收割者可以获得高地视野。
恶火  -- 战斗恶火可以从重工厂中建造了,需要军械库。  -- 军械库中有了一项升级,使得恶火可以在战斗模式和普通模式之间切换。
寡妇雷  -- 制造时不再需要军械库。
虫族  虫群宿主  -- 小蝗虫(Locust)的射程从3降低到2。
神族  先知  -- 预知技能被移除。  -- 先知获得了新的范围效果技能,相位护盾。  ·相位护盾对友方单位施放,使其在5秒内对有害效果免疫:  ·真菌增生、腐蚀、污染、引力光束、震撼弹、牵引(Abduct)、揭示(Revelation)、漩涡和250mm歼敌炮——相位护盾移除这些效果并使其对这些效果免疫。  ·EMP——相位护盾移除无法隐形的效果,但无法抵挡EMP造成的伤害。  ·神经寄生——相位护盾不会移除这个效果,但会阻止单位受到这个效果的影响。  -- 能量升级移除。  -- 掩埋的持续时间缩短到25秒,但掩埋力场的生命值提高到100。  -- 价格从150/200下调为150/150。
风暴战舰  -- 射程从22降低至15。  -- 伤害从30修改为30+20对巨型。  -- 射程升级移除。
母舰核心/母舰  -- 召回消耗100点能量。  -- 母舰核心起始能量为50点,在升级为母舰后能量将被重置为50点。  -- 净化光束的射程从7提高到10。
航母  -- 该单位回到游戏。
虫群之心beta 平衡性补丁#1
人类  战狼  -- 攻击间隔从1.3延长到1.7  寡妇雷  -- 产生的溅射将不会对彼此产生伤害
虫族  虫群宿主  -- 攻击力从16减少为14  飞蛇  -- 吞噬技能将不能作用于菌毯瘤  -- 致盲毒雾将对所有单位生效(之前是作用生物单位),作用半径从2.5减少为1.5  王虫  速度升级BUG被修复,升级后的王虫速度依然将是1.88
神族  先知预示技能持续时间由2分钟减少为1分钟

星际争霸2虚空之遗秘籍大全


《星际争霸2:虚空之遗》已于近日全球同步上线,很多新手玩家打战役时十分困难。接下来深空高玩为大家带来星际争霸2虚空之遗秘籍大全,快来看看吧。
秘籍一览
TerribleTerribleDamage 开启无敌模式
WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级
ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈
TookTheRedPill 取消战争迷雾
WhatIsBestInLife 立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败
Bunker55AliveInside 无限人口
SpectralTiger 增加5000晶矿
RealMenDrillDeep 增加5000气矿
SoSayWeAll 取消科技的要求
IAmIronMan 立刻获得所有升级
HanShotFirst 取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏
MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用
以上便是星际争霸2虚空之遗的作弊码,希望对星际2的新手玩家有所帮助。

星际争霸2里1.30补丁有哪些改动?

游戏平衡性做了改动
游戏平衡性

一般
玩家再也不能透过将单位设为短程巡逻来隐藏单位。(例如:维京战机花阵)

神族
圣母舰
离开圣母舰漩涡的单位现在将无法被设为目标且免疫伤害,持续1.5秒。
高阶圣堂武士
移除凯达林水晶项鍊升级(提高25点初始能量)。
狂战士
狂战士的冲锋现可对逃离的目标造成至少一次攻击。

人类
战巡舰
移动速度从1.406提升至1.875。
碉堡
建造时间从35延长至40秒。

幽灵特务
电磁脉冲波现在最多只能吸取100点能量,而非所有能量。作用於神族护盾的效果则维持不变。
科技实验室
战斗药剂的研发时间从140秒延长至170秒。

虫族
感染虫
真菌增生
使目标昏迷的持续时间从8秒缩短为4秒。
对重甲单位造成的伤害提高30%

标签: #星际争霸2里130补丁有哪些改动#星际争霸2所有补丁完整版