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DNF改版后哪些职业自身的属性与技能变动大以及哪些装备武器得到更好的改善加强?,dnf921职业加强

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DNF剑魂再次加强,习得23级武器精通之后攻击力增加量+2%,如何?

DNF改版后哪些职业自身的属性与技能变动大以及哪些装备武器得到更好的改善加强?,dnf921职业加强-第1张-游戏相关-七六启网

DNF在前段时间剑魂的一波国服特色加强一时间成为了玩家讨论的焦点,剑魂这波加强回归斩铁斩钢可以让剑魂这个职业在辅C和纯C之间自由切换,斩铁可以变成34仔,而斩钢可以变成纯C,不仅如此新被动buff无我剑气的加入更让剑魂上了一个台阶,直接从二线职业变成了超一线职业。

剑魂再次加强

原本以为剑魂这波加强已经足够强大了,然而在最近策划可能觉得的剑魂这波加强的幅度还是不够大,所以对剑魂的武器精通的数据进行了再次修改,在此之前剑魂学习武器精通到23级之后攻击力增加量1.5%,而改版之后加成2%,虽然相比之前增加了0.5%,但是剑魂的物攻面板更高了,特别是对于皮甲剑魂来说受到小技能的加成的影响直接起飞。

这两波加强对于剑魂的提升非常巨大,第一波受到国服特色加强对剑魂的提升率经过有人在体验服测试加强幅度约为34%(不同甲提升不同),而这波武器精通的加强约3.8%,轻甲的提升率大概为42%,而对于被动加成大的皮甲约为50%,不得不说这两波加强让皮甲剑魂迎来了春天。

剑魂在沉浸在两年的小水道职业之后终于成为了超一线职业,而这两次加强要说最大的受益者要属皮甲了,皮甲加成3级武器精通3级无我剑气,6级被动的加成成为了全甲最大的赢家,而这次策划对剑魂的加强除了提高伤害本身之外其实也是在平衡轻甲和皮甲的差距,大家认为呢?

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DNF国服特色再次加强7个职业,下水道战法华丽“登顶”,如何?

? ? ?DNF国服特色再一次加强了7个职业,分别是召唤、力法、暗帝、小妹、女散打、四姨、特工这7个职业。DNF的国服特色的加强,对经常打这款游戏的玩家来说,会特别去关注它。

? ? ? 一、国服特色

? ? ?国服特色,即国服所特有的东西。节日套是国服所特有的,其里面所带的宝珠称号宠物等都算是国服特色,其有三个节日宝珠,此外,也有结婚、工会勋章和国庆的光环,在韩服是没有没有这些东西的。不可能没有职业一点都不吃国服特色,就看其吃完后能提升多少。举个例子,例如因为技能宝珠是国服的原创物品,所以技能珠宝的作用很大。而且这即可以拉大国服玩家和韩国玩家的差距,在国服玩家内部,也会因为技能珠宝,从而产生的差距很大。

? ? ? 在对这几个职业强度进行了测试后,得出的结论是,小妹皮甲是加强幅度最小的,只有17% ,而其他防具加强15.5% ,特别要说明的是,小水道战法是的加强幅度最大的,皮甲的加强幅度高达33%,已经赶上之前加强的剑豪,除此之外,其他防具加强也大致达到23%,按这样的趋势下去,有可能会超越剑豪。

? ? ? ?因为各种"国服特色"的存在,各种95史诗装备的差距很大,而皮甲就比其他史诗装备弱一些,但是经过此次加强之后,有了很大的提升,有玩家说"皮甲套终于给力了"。

? ? ? ? ?我们发现立法、女散打、四姨、特工,这4个职业在现在的版本中,实在是太弱了。要加强也是应该的。就战法而言,有时候会被玩家调侃成儿童节职业。通过职业调整,来间接平衡装备的差距,会让已经在装备上投入成本的玩家觉得这是一件公平的事情,而对于进度依旧落后大部队的玩家来说,这个加强也肯定是好事。

二,扭转乾坤

在此次加强中,战法之所以能够扭转乾坤,登顶成为加强幅度最大的职业,在玩家看来也是情理之中,因为战法对于他们而言实在是太弱了,在这几个版本中排名也是垫底。面对这么长时间的下水道,然后又是争议比较大的职业,不加强的话,也是不行的。但是想要超越剑豪,也许不太可能,虽然皮甲的加强幅度达到33%,但剑豪和它相比来说,剑豪返本增加达到4%,而战法尼巫的战术,才增加2%率,超越剑魂,比较有希望。

国服特色已经融入了国服地下城的血脉之中,往后加强的职业应该会越来越多。

DNF改版后哪些职业自身的属性与技能变动大以及哪些装备武器得到更好的改善加强?

改版也就出了ACT2,战斗法师和红眼的觉醒。

之后就是格斗家的改版
全系职业基本攻击增加

  格斗家全系职业MP恢复率将增加(注:街霸上次改版已经修改,此次不做调整),全系职业基本攻击(1 2 3 4)下前冲攻击,跳跃攻击的攻击范围增加,被击范围减少。其中普通攻击第4下攻击力增强,攻击范围增加。

  武器变更事项

  使用臂铠攻击敌人,自身硬直时间减少,被击敌人硬直时间增加

  使用爪、指虎、拳套及东方棍击中敌人,敌人硬直时间增加

  技能调整

  格斗家全系职业基础技能如 上勾拳、前踢、下段踢、背摔、抛沙等技能攻击范围将有所减少,攻击力加强、所消耗MP降低。其中背摔和抛沙攻击方式由原先的武器物理攻击力%变更为武器物理攻击力%+独立物理攻击力。

  气功师改版

  气功师的全新的被动天赋念气感知华丽登场,所有技能的感电几率将增加。被动觉醒技能千莲怒放初期就释放5朵莲花,被动觉醒也很诱惑哦。雷霆背摔更改前置技能背摔1级。风之气息变更为范围施展技能,虽然攻速减少,但施法速度和施法范围增加,有点圣骑士的味道了。

  新技能增加3个,分别为蓄念炮、念兽:雷鸣、念兽:雷龙。

  蓄念炮使念气波变成可以念气波,可以增加念气波的大小、攻击力、感电几率和射程,并100%穿刺敌人。念兽雷鸣可以召唤出念兽雷鸣,强化自身和队员的能力。念兽雷龙向敌人发出念兽雷龙,使敌人受到光属性伤害。总之气功师的技能将变的更加的华丽、刷图将更加的厉害。

  散打改版

  本次改版对散打来说就是一个春天,霸体护甲的物理防御力和体力大幅度增加,在地下城中不会有速度惩罚,持续时间增长,嘿嘿,追到你跑的吐血。碎骨攻击力加强,并随等级提升攻击速度和幅度都相应增加、别被我踢到哦。强拳特效变更,持续时间曾加,CD减少,MP消耗减少。神技弱点感知前置技能变为强拳4级,命中率和暴击率大幅度提高。寸拳修改了技能的多段攻击命中敌人后角色的僵直时间增加的bug。闪电之舞攻击力计算方式变为物理武器攻击力%,攻击力将大幅度提高。铁山靠修改了Y轴的攻击范围,可在霸体状态下攻击敌人,其它职业无法偷学。

  散打的新技能增加为崩拳、虎啸、升龙拳、纷影连环击和柔化肌肉。崩拳主要以强劲的职权攻击敌人并使之进入僵直状态,前冲时可以在Y轴移动。虎啸为被动技能,在施放虎讯连击时,可向敌人发出第3、4击。升龙拳向前攻击敌人,并使之进入僵直状态,发出强力的上勾拳使自身和敌人浮空。纷影连环腿即传说中的春丽脚。最后介绍下最强的神技柔化肌肉,该技能使自身变得柔弱无骨,使用散打技能可强制中断当前技能并立即施放其它技能,技能与技能之间形成连环计,千万别被抓到,不然、哼哼、必死无疑!

  柔道家改版

  柔道家此次改版带给我们的是全新的亮点,原先的暴力抓取和抛投的技能特效都会变更,其中抛投使用技能进入霸体状态,可以抛的很高很高,跟玩具士兵一样哦。滑行抓取移动时有残影特效,并可以在Y轴移动,移动速度随等级提升而增加。背摔强化最高等级为1级,消耗SP50,根据百分比提高固定基础攻击力,不可偷学。

  新技能方面主要增加了折颈摔,可以强制被自身击中的敌人转身,并使之进入僵直状态,此时敌人极易受到物理暴击。霹雳肘击:抓起倒地的敌人,以强力的肘击攻击敌人,并产生冲击波攻击一定范围的敌人。地狱摇篮:抓取敌人后任意移动,攻击一定次数后,最后用强力一腿踢飞敌人,降落时可追加攻击。裂石破天:快速从空中下坠并抓取敌人,可使敌人和一定范围内随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击。另外增加强制折颈摔和强制金刚碎。

  街霸改版

  街霸即毒王、格斗家的职业代表之一,街霸无疑是整个格斗家改版最热门的职业之一。其实此次改版后的街霸并没有被削弱。究竟有哪些变化,请仔细看。砖袭和毒影针攻击范围增加,攻击力增加。伏虎霸王拳变更为没有敌人也可以释放,攻击范围增加,指令变更。街头风暴前置技能变更为砖袭5级、毒影针5级。死亡毒雾特效变更,毒攻击力减少,爆炸攻击力增加,爆炸时机变得可控。新技能方面街霸主要增加了强制毒影针。

之后是决斗场的改版
次的决斗场改版将对所有职业的技能进行一番大修改,PK场的各个职业以及技能都将会变得更加平衡,简单的拿人气最高之一的剑魂来说,大范围大杀伤力的拔刀斩攻击力降被削弱,猛龙的CD时间也从决斗开始时间后的20秒改为40秒,一些技能CD流的白手这回可要靠技术而不是更多的依赖这些技能了。而PK场的强势职业街霸,拍砖攻击力减小,眩晕几率却增加,天罗地网的束缚时间减少,但是束缚几率是100%!最为霸道的挑衅技能并没有出现在改版的名单上,可见街霸这个职业在未来的一段时间里还会是驰骋决斗场的强横职业!其他职业也几乎都是以削弱各个技能攻击力和CD时间延长或者技能持续时间缩短为主,职业克制和各个职业技能的强弱差距也将相应的被缩小,决斗场也将变得更加平衡!

之后就是公会的推出

然后那就是新版本之迷妄之塔

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