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真三国无双4帝国和真三国无双4有什么分别_真三国无双4帝国手游

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真三国无双猛将、帝国与普通版的区别?

真三国无双4帝国和真三国无双4有什么分别_真三国无双4帝国手游-第1张-游戏相关-七六启网

1、《真三国无双6:猛将传》:游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。

2、真三国无双4猛将传战斗结束后会有攻击防御等等技能点加成,玩家可在幕舍中给武将加能力,或者打造武器。真三国无双4Speical:猛将+普通[去除立志和编辑]真三国无双4帝国:历代SLG作品,和三国志差不多,但也有区别。

3、三国无双7猛将传和帝国的区别:玩法不一样,“帝国”偏重于战略策略游戏,“猛将传”则偏重于动作类游戏。猛将传基本就是可以看作一个大型的资料片,在猛将传里,会增加关卡、武将、模式以及其他的一些零散的要素。

4、猛将传是本传的加强版,在PS平台真三国无双是本传,猛将传是其加强版主要增加了些武器、不同于本传的关卡、人物或者游戏模式(像354的修罗模式、356357的争霸模式)等。

5、帝国版主要玩法为攻城战,增加了政略系统,其他和普通版本没区别。无双8的主题是遵照历史走向,假想篇的剧情也是设计好的,玩家只需要按照设定好的任务一个一个去完成就行。

真三国无双4问题

浮空就是人物被打成离开地面的状态。浮空状态不能发动无双,受到伤害减半,如果发动炎属性则炎属性会持续。
用挑空技如c2(1次普通攻击接蓄力)、c5(4次普通攻击接蓄力)后,就会被打浮空,或者在眩晕时候被打,也会浮空。

一般浮空的时候按防御键,会恢复平衡,叫受身。弹地后也能受身。受身后就像平常的跳跃一样能控制落点。不是所有的浮空都能受身,旋转的情况就不能受身。平常不考虑这么多的话只要在浮空想受身的时候按防御键就是了。

真三国无双4猛将版、帝国版、特别版分别有何不同

真三国无双4 最先发售版,即为普通版
真三国无双4猛将传 在真三国无双4 几个月发售,加入了外专模式,幕舍,立志模式,修罗模式
外专模式:每个武将专有新增战役[围绕武将的故事]
立志模式:让玩家控制小兵成为一带大将,开始小兵只能4连击还不会无双,这都要玩家一一去学,并且加入了计谋这个要素,相当有趣
修罗模式:与真三国无双4 的修罗不同,玩家可依靠一名武将闯荡天下,游戏有N关,战斗中损伤的血不能恢复,但能在商店中购买包子[钱在战场获得]还加入了铁的新要素,能够打造武器
幕舍:真三国无双4猛将传 战斗结束后会有 攻击 防御 等等技能点加成,玩家可在幕舍中给武将加能力,或者打造武器。
真三国无双4Speical:猛将+普通[去除立志和编辑]
真三国无双4帝国:历代SLG作品,和三国志差不多,但也有区别。玩家要先选择一个势力,然后争天下 。游戏加入了政策计谋等等要素,真正有了SLG的味道。

关于真三国无双4的升级

道具——
354S的玉道具有四种,分别为炎玉、冰玉、阴玉、阳玉。需要在固定关卡完成特殊条件才能入手。
炎玉:在带自由属性的CHARGE攻击中附加炎属性,火烧状态下敌人体力缓缓下降。
冰玉:在带自由属性的CHARGE攻击中附加冰属性,以一定的几率冰封非浮空敌人。
阴玉:在带自由属性的CHARGE攻击中附加阴属性,100%秒杀杂兵,对兵长级以一定几率秒杀,非秒杀情况下按比例扣血,对武将则以武将的最大体力按比例扣血。阴玉的发动会消耗无双槽。
阳玉:在带自由属性的CHARGE攻击中附加阳属性,有破防效果。

战场上捡取后限时生效道具中,除了前作已有战斧、铠甲、鞋子、玉玺之外,还特别加入“觉醒印”,造型像一面金色的狮子头令牌,有些在每关的特定地方可以捡到,有些则是打死某个小兵之后从他身上掉落的。捡到之后武将头像旁边会显示出来。

可装备道具中,普通道具保留了“朱雀翼”、“白虎牙”、“青龙胆”、“玄武甲”、“羌族角”、“黄忠弓”、“神速符”、“七星带”、“活丹”、“仙丹”这十种。
此次把“骑攻”“骑防”、“弓攻”“弓防”、分别合二为一,并称“马术”和“弓术”,“羌族角”提升“马术”,“黄忠弓”提升“弓术”。
354S的特殊道具结合了354和354M的特殊道具,除了保留3代中部分特殊道具外,新加入“虎轮”、“百草丸”、“白虎秘石”、“神气环”、“乱舞极书”、“飞龙甲”、“玄武秘石”、“馒头袋”、“背水护符”、“冰结冻矢”、“吸气甲”、“神兽蹄”、“无双铠”等特殊道具。

武器系统——
4代采用了与2代较为类似的系统。玩家可以在游戏关卡的宝箱里取得武器,并于过关后确认武器的类型和能力,所获得的武器有以下差异:
连续攻击数:依武器不同有4-6段的攻击,如有附加进化攻击能力的武器最大到9段。附加进化攻击的武器在武器名称前会有个兰色的圈圈标志。
重量:分为轻、标准、重3种。会对攻击的速度与伤害力造成影响。
附加效果:会附加与技能道具相同的效果。

本作的究极武器为4级,同样需要在特定的关卡成功完成特定条件后,才能入手。持LV4武器时,每达到100人斩,就可以自动获得“觉醒印”;如果此时身上已有一枚“觉醒印”,则会在战场上再出现一枚。
在三代中,道具和武器上如果附有同样的能力,最大值叠加后不会超过LV20,但在本作中这一限制被修改了,同样的能力,武器附加值、道具值等可以累计叠加。

武将成长——
武勋:玩家在战场上的表现,过关后获得。累计到一定程度后会提升武将阶级。
阶级:随着功勋的增加而上升,影响道具装备数与新造型的获得。
造型:选人时按蓄力键或者Tab键切换,每人有4套造型,在Special版里面,开始就全开造型,可以随意切换。
道具装备数:初期为2个,随着阶级的提升而增加,最高可装备5个,本作所有武将的道具装备数相同。

同前作相同,武将吃掉“点心”可以增长最大 体力 值;吃掉“于吉仙酒”可以增长最大 无双 值;吃掉击破敌将后掉落的“剑”可以增长最大攻击值;吃掉击破敌将掉落的“盾”可以增长最大防御值。

除了吃下后可每次提升10点体力的“点心”、提升10点无双上限的“于吉仙酒”,这次4代也新加入了可一次提升20点体力上限的“大点心”与提升20点无双上限的“南华仙酒”。但点心改为击破关卡中特定的武将后掉落。

必须注意的是,“点心”、“仙酒”、“剑”、“盾”提升的是人物本身的四围,即由选人画面中的那个四围显示槽表示;战斗准备画面中的四围槽,是必须通过佩带道具、武器与武器附加能力叠加后才可能达到满值。
如选人画面中的武将的四围槽已满,则表示该人物自身四项能力已满,再吃点心、仙酒等也不会继续提升能力上限,战斗准备画面中的四围槽也不会因为继续吃“点心”、“仙酒”而升满。
而最后实际战斗中的体力槽与无双槽,与战斗准备画面中的体力、无双两槽数值相同。
本作也回归了2代中高连击数可使击破敌将后掉落的剑、盾数值加倍、武器道具容易出高等级的特点。
8连击为+2;16连击为+4;24连击为+8,到后期难度较高的关卡,即使没有高连击也会掉出数值高的物品。

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真三国无双4猛将传好玩还是帝国好玩?

你好!!

是的.

真三国无双4猛将传和帝国是两个不同类型的游戏.
前者是动作游戏,后者是策略游戏.
如果你偏爱动作游戏,当然觉得帝国不好啦,帝国讲究的是运筹帷幄,而真三国体验的是一泻千里的操作爽快感.

真三国无双4帝国和真三国无双4有什么分别

真三国无双4帝国
本游戏是融合《真三国无双》的丰富动作成分与《三国志》的经营模拟要素而成的崭新游戏,承袭《真三国无双4》的登场角色、战场等基础内容,并加入众多历史模拟要素与全新的模式。

游戏中玩家将扮演割据一方的势力君主,进行内政经营与人才招募来累积实力,并透过战争来扩大领地。在战场上,玩家可以自行调配我方武将的位置,进行更精确的指挥。实际战斗时,除了可以操作自己所扮演的武将角色之外,并可对我方的其他武将直接下达指示,进行攻防,战略成分大幅提高。

三国无双4就不用说了吧。。。。。

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