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地下城与勇士里狂战士怎么点技能_地下城与勇士pk集锦

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地下城与勇士DNF 圣骑士PK装什么最好?(开罐出传承后)

一身传承当然牛逼,当相当的贵,我还是给你说一套非传承,也当做你传承的过度装
肩膀;加3攻击速度的 灵岩价
胸甲:加5回避的 龙鸣链甲
然后下身三件套是斩重
板甲当然不穿,减攻击速度,那pk还怎么打,本来圣骑士就没有多少攻击技能,考XX起手的。
首饰;墨竹,贤者,兔神(达芙妮)。
称号:玉之守护;风,最好是死神的邀请(血)
武器推荐用45的粉色末日战镰(有时间当然是泰拉镰刀),可以用50的雷霆战镰,5w一把便宜得很,酒神嘛就有个极快的看点,但物理攻击就只有350左右,对圣骑士这样输出技能少的就更加没有输出了,到了高段,圣骑士本来就是抓机会磨血的,你没有一定的输出,那你要打到好久,儿决斗时间只有3分钟。
不过现在开了罐子,就出了45的紫色镰刀,当然如果有50cc,有可以买了。

我觉得时装还是要加释放的,圣骑士这样的多的释放技能,不要释放速度,在你还在加技能没有完时,你就被对手,ok了。

完全手动码字,我是打的驱魔师,也有圣骑士的小号,研究过,不知楼主满意不。

dnf,pk 我保存了!去哪里找啊?怎么不见了

地下城与勇士里狂战士怎么点技能_地下城与勇士pk集锦-第1张-游戏相关-七六启网

1、找到桌面上我的电脑,点击打开。

2、打开我的电脑后,找到DNF安装的硬盘,点击打开。

3、打开后,找到地下城与勇士目录,点击打开。

4、打开后,找到video目录。

5、打开目录后,就可以看到录制的 。

地下城与勇士剑魂解析

很高兴为你做答:
建议你转成剑魂
首先是技能配点方法:

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

说完技能和配点了,说下练级的装备吧:

白手有重甲专精和轻甲专精,所以选取择上也只能选这两种,重甲是可以再累加防的,轻甲加的是力量和硬直,所以从练级效率和攻击力上选轻甲是首选啦。前期的随便穿也没有问题,也不用太好的,单刷基本没难度的,存下来的钱可以为35以后作装备,因为35级以后套装作用就大了,加攻速的远古冰银套,玛尔天权套都是不错的选择。至于武器就是重头了,从经济角度看,前期用太好的紫光剑是不太划算的,为什么呢,因为封装用了是不能卖的,级高以后就只能放或者分解了。所以选择蓝色是一个不错的选择特别是强化过的,因为装备级别越往上强化的费用就越高,同时白的强化便宜于蓝的,蓝的又便宜于紫的。所以低级的时候用低级的高阶强化蓝光剑性价比很高同时能够很有效的提高你单刷的能力,例如打天空的巨人没强化过的光剑打是很痛苦的,但是用了强化高阶的光剑就容易多了。用完以后还可以卖出去给别人用,能省下不少一笔钱呢。下边介绍强化的方法。

强化:强化之前首要要了解的是强化的机率。

强化规则 :

+1~+3 不会失败

+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级

+8~+10 失败后物品强化等级归零

+11~ 失败后物品消失分解

强化成功率:

+1~+3 100%

+3~+4 95%

+4~+5 90%

+5~+6 80%

+6~+7 75%

+7~+8 62.1%

+8~+9 53.7%

+9~+10 41.4%

+10~+11 33.9%

+11~+12 28%

+12~+13 20.7%

+13~+14 17.3%

+14~+15 13.6%

+15~+16 10.1%

同时紫的的同阶强化要好于蓝的,蓝的又好于白的。费用也是紫的最贵,次之蓝,再次之白。

方法:一次性升上去是不实际的,因为都是有机率的,怎么样加大自己的机率呢,可以通过用0级或者3级装备垫的升级方法。

先把武器升到7是决对没有问题的吧,顶多就退一级,或者你升到5。6的时候放低级的垫一下再升也没有问题。

怎么样垫呢?现在主流方法的升到7以后了,先用0-3级的装备放进去强化,等到强化失败了,再放到自己想要的进去强化。不过游戏都是有机率的,这个主要是看人品。介绍的只不过是一个方法,没有一定能强化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以别太贪。11是性价比最好的强化阶。但是风险也是有的,所以选择蓝的强化风险比紫的要低很多。祝大家好运气。

PK:

剑走轻灵,用剑的讲求就是快准狠,特别是光剑。所以灵活多变的剑才是王道,没有最强的PK方法,只有不断在PK时变化应对对方的招式才是能够长胜的办法。如何练到一位电竞届的高手所说的走位飘逸,思想淫荡的境界呢?都是需要长时间的打和理解才能做到的。所以我在这里也不介绍什么必胜的招式,只是说一些对于招式上的理解。

三段砍,进退前后快慢都是可以自己控制的。控制得好可以开始砍空骗招,引出对方的破绽。

升龙击,硬直招,但是缺点,砍上去的时候,要看顶的位置,得要看得很准。

拨刀砍,主要招牌招数。范围招数,伤害力巨大,上下前后走位很重要。缺点,出招慢,看准才能出。

猛龙砍,三段强化版啊,剑的必修课,跟三段原理一样

幻影剑舞,大招看准对方破绽重击连招的强技。不建议乱空发,空发破绽大。

银落的使用也是需要大家长时间练习的。

对不同的敌人就用不同的招数,硬得过的才硬,打不过的得要慢慢等待机会和创造机会,有机会就要一招连招致对方于死地。才是一个PK高手境界。

剑魂是一个很好职业,这些都是我所有心得,我在这里献丑了。希望大家能够有好的理解,成为一名强悍的剑客。欢迎高手给于指导,共同提高。!
谢谢采纳

地下城与勇士什么职业满级PK最强?

剑士称为剑魂。
相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。
有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。
·职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。目前只能选择男性形象。
·可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用)
·天生精通防具类型:重甲精通
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20

18级后可以转职:剑魂 鬼泣 狂战士 阿修罗
剑魂 精通所有剑类武器。
狂战士 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。
鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。
阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段。
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·剑魂职业特色:剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器都拥有特殊攻击方式以及效果是其剑圣特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了。极快的攻击速度和花样丰富的连招是剑魂最大的特点。
攻击类型 物理型为主
精通武器 剑类(推荐所有剑类武器)
精通护具 轻甲精通
上手难度 ★★(从LV20开始,就能玩出花样连招)
PK技巧指数 ★★★★★
PK伤害指数 ★★★☆
刷图速度指数 ★★★☆
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·狂战士职业特色:又称红眼,顾名思义,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。如果您狱血魔神要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。特有的“血气旺盛”使“崩山击”的伤害带上了血这个字,而“暴走”,弥补了巨剑狂战士攻击速度上的不足。
攻击类型 物理型为主
精通武器 太刀、巨剑
精通护具 狂暴重甲专精
上手难度 ★★(前期职业优势不明显,35以后被称谓刷图机器)
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★
刷图速度指数 ★★★★★
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·鬼泣职业特色:被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化灵魂承载者自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 太刀
精通护具 布甲精通
上手难度 ★★★★(35级以后才能称谓鬼泣,玩的是后期,不推荐新手。防御低,后期晶体消耗量巨大,但是伤害输出较高)
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★☆
刷图速度指数 ★★★★
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·阿修罗职业特色:又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的大暗黑天能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。当你看到他周围存在大量的“波动印”,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 太刀、短剑
精通护具 波动板甲专精
上手难度 ★★★(鬼剑里的远程攻击职业,往往MP不够用)
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★☆
刷图速度指数 ★★★★
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[编辑本段]『神 枪 手』
Gunner
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。
使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。
他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。
·职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。目前只能选择男性形象。
·可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩
·天生精通防具类型:皮甲精通
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以转职:漫游枪手 弹药专家 机械师 枪炮师
漫游枪手 是以快速移动攻击而著称的快枪手。
枪炮师 真正的重型枪械专家。
机械师 是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,
弹药专家 不折不扣的手雷,子弹的主宰者。
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·漫游职业特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。 他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。
攻击类型 物理型为主
精通武器 左轮手枪
精通护具 敏锐皮甲专精
上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)
PK技巧指数 ★★★★★
PK伤害指数 ★★★★
·枪炮师职业特色:枪炮师俗称大枪,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。
攻击类型 物理型,魔法型
精通武器 手炮
精通护具 重甲
上手难度 ★★★(远程攻击职业,前期攻击手段单一)
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★☆
·机械师职业特色:机械师是枪手中的召唤师……唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。 当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 自动手枪
精通护具 布甲
上手难度 ★★★★(高伤害,低防御职业)
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★★
·弹药专家职业特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
攻击类型 魔法型,物理型
精通武器 自动手枪、手弩
精通护具 战斗皮甲专精
上手难度 ★★★(一次性能大量输出伤害,达到秒杀,技能单调。)
PK技巧指数 ★★★★★
PK伤害指数 ★★★★★
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[编辑本段]『格 斗 家』
Fighter
他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士.
以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。
他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。
除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。
因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力
·职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,目前只能选择女性形象。
·可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套
·天生精通防具类型:轻甲精通
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20

18级后可以转职:街霸 气功师 散打 柔道家
转职方向 简介
气功师 格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。
街霸 典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。
散打 极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。
柔道家 与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
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·气功师职业特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 手套
精通护具 布甲
上手难度 ★★★★(MP少,防御力低)
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★
·街霸职业特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
攻击类型 物理型,魔法型
精通武器 爪
精通护具 卑劣重甲专精
上手难度 ★★
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★☆
·散打职业特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
攻击类型 物理型为主
精通武器 拳击手套
精通护具 强劲轻甲专精
上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★☆
·柔道家职业特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
攻击类型 物理型为主
精通武器 手套、东方棍
精通护具 强韧轻甲专精
上手难度 ★★
PK技巧指数 ★★★★★
PK伤害指数 ★★★★☆
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[编辑本段]『魔 法 师』
MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。
在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。
魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。
赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。
在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。
当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。
几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。
一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,
魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。
·职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。目前只能选择女性形象。
·可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚 (暂未开放)
·天生精通防具类型:布甲精通
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以专职:召唤师 元素师 战斗法师 魔道学者(暂未开放)
职业方向 简介
元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。
战斗法师 是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主。
召唤师 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师,善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。
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·元素师职业特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
攻击类型 魔法型
精通武器 魔杖、法杖
精通护具 布甲
上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用)
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★★
·战斗法师职业特色:是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
攻击类型 物理型,魔法型
精通武器 棍棒、矛
精通护具 鬦志皮甲专精
上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★☆
·召唤师职业特色:操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
攻击类型 物理型,魔法型
精通武器 魔杖、法杖
精通护具 布甲 ( 写PVP适合穿重甲。关于这点,一般人都知道的是,PK场里的召唤的跑位跟释放速度很重要,但是,有一种也很强悍的PK型召唤,是穿重甲,加点加满不屈的。重甲的防御比布甲强多少,咱们自己心里都有数吧。)
上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,35级可以召唤路易斯姐姐,能力会有很大提高)
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★☆
·魔道学者(此职业国服尚未开放)
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[编辑本段]『圣 职 者』
PRIEST
与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。
传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。
伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。
被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。
伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。
最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。
此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。
奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。
米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。
数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。
奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。
·职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。目前只能选择男性角色。
·可装备武器类型:十字架 念珠 图腾 战斧 镰刀
·天生精通防具类型:重甲精通
·初始属性值:(1级无装备情况下)
HP:220 MP:100 力量:6 智力:4 体力:6
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:0
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0

18级后可以专职:蓝拳圣使 圣骑士 驱魔师 复仇者(暂未开放)
职业方向 简介
圣骑士 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复与提升能力的职业。
蓝拳圣使 加强体魄与格斗技巧的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。
驱魔师 不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业。
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·圣骑士职业特色:又称金身,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
精通武器 十字架
精通护具 神圣板甲专精
上手难度 ★★
PK技巧指数 ★★★★☆
PK伤害指数 ★★★★
·蓝拳圣使职业特色:蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
攻击类型 物理型为主
精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
PK技巧指数 ★★★★★
PK伤害指数 ★★★★☆
·驱魔师职业特色:又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 战镰、图腾
精通护具 驱魔重甲专精 布甲
上手难度 ★★
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★☆
复仇者 (此职业国服尚未开放)
选什么你自己看,我觉得鬼泣好

地下城与勇士里狂战士怎么点技能

1、武器技

上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。

格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。

银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。

三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。

空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。

巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。

2、血气技

十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。

崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。

抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。

血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。

血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。

暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。

怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。

血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。

嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。

崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。

通用技能

后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。

物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

求 地下城与勇士第五章 蓝拳PK加点

你们怎么说的都是第四张的加点,现在都改版啦

sp可能有错误,请见谅,注意一下后面解释
职业:【蓝拳圣使】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【启示】*********
武器祝福,等级10(不加?miss让你哭)
*********【神击】*********
虎袭(强制),等级5(前置、连招)
直拳冲击,等级5 打怪不会撞飞

精通:
硬拳精通,等级10(大众加法)+因为是霸体,就有机会+
战环精通,等级10(大众加法)+范围大+
技巧精通,等级7(大众加法) 或+10 就有反击主动了 看自己sp 我加7以后考虑sp
组合精通,等级7(大众加法)
追击精通,等级7(大众加法)

前后闪:
俯冲(强制),等级1(不解释)
俯冲腹拳,等级20(打BOSS 和APC,你不晕怪,你等着被虐)
俯冲翔拳,等级5
摆动(强制),等级1(不解释)
破碎之锤,等级16(伤害大,必满)
急速闪避,等级10(虽然削弱了,但是还是必满的)

勾拳追击,等级10
圣拳连击,等级18(伤害大,必满)
瞬拳,等级5(拉怪)
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级5(觉醒前置,同时输出也不错,可以Y轴攻击,但是现在还没开觉醒可以先+1,以后再补)
幻影化身(双重),等级5(改版后分身持续时间跟技能等级无关,且每级伤害的提升幅度不算高,不必要满)
极速飓风拳,等级1(聚怪用,输出的永远不是它)

神圣反击 等级1、
圣拳锤击 等级1、
俯冲直拳 不加或+1

*********【驱魔】*********(送的)
空斩打(强制),等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********(送的)
恶魔之手,等级1

*********【通用】*********
送的以外

受身蹲伏,等级1(不解释)

以上是综合的大众加点,可以刷图可以PK,如果一位追求刷图可以满风,分身,直拳冲击,俯冲直拳,暴机

地下城与勇士70级版本鬼泣PK加点

鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1

裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能

地下城与勇士自动格挡怎么学 地下城与勇士自动格挡如何学

1、在设置中自动勾选。

2、DNF中的自动格挡就是当敌人对玩家角色发动正面攻击时,玩家不用按键,系统可以自动帮玩家抵挡一次。

3、对于突然的攻击或反击,这招起到了救命的作用,是剑魂的PK神技之一。

4、PK时,要尽量把每个技能都用上…开始时候先丢辅助技能,或是像枪手的机器人一类的技能。当然,有时也要兵不厌诈,先冲上去直攻敌人。连击是主要的伤害手段,这只能自己摸索,也可以看 中的。PK时,起手式很重要!起手式,也就是研究如何先把敌人打上去。

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