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暗黑3 使用繁体客户端登录美服需要什么注意的?_暗黑3 美服 试玩内容

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暗黑破坏神3——美服相对比较容易的赚钱方法


我也不知道有没有人发过。。
方法很简单,就是要花时间。美国人懒。。所以他们一般都喜欢买run. 什么叫run呢? 现在一般都是做act3 mf pre cleared run.
也就是说,先把一般的怪物都杀了,精英集团留下最后一个,然后把最后的那一个的血打得很少,我一般就是让它剩下30-40k的样子。
然后尽可能的把他们拉近wp/entrance.
这样一般情况下,整个act3打下来,会有50-65 精英还有一些goblin. 一般的价格是前面5组精英不算,后面的精英+goblin+azmo是100k一个。所以这么样一个run可以卖15-20 mil左右(可以卖给3个人)。 做这样一个run还是需要有一定装备基础的。我以前做这种run很多,毕竟以前金币还算值钱,周末的时候一把一天做4次,就是60-80 mil的纯金币收入。现在没那劲头了,不过还是一天会搞一次。
如果装备更好,而且能找到其他朋友,现在还有另外一种run很热。叫做“quad drop run",估计翻译成中文就是4倍掉率的run. 这样的run有3个runner+ 1个买家。3个runner都要做live stream..清完以后每个runner打到的装备都要给那个买家。所以叫4倍掉率。。而且这样经验也多。这种run的价格一般在30-40mil..很贵。就是有些麻烦。
其实没事炒交易所或者开bot应该更容易。我只是提供了另外一种方法。
有兴趣要做的,或者有什么问题的,尽管问。
另外美服不用w做单位。一般都是k和mil. k就是千了,mil就是百万。再往上就是bil了,那是10亿。

暗黑破坏神3——难度详情介绍


如同《暗黑1》和《暗黑2》一样,《暗黑3》也存在着多种难度:
普通(Normal)
噩梦(Nightmare)
地狱(Hell)
炼狱(Inferno)
和前作一样,每个难度都是循环的游戏内容,但玩家必须完成本难度才可进入下一难度模式。而且即便玩家解锁了新的难度之后,仍然可以和朋友或自己单独进行低难度游戏!
前三个难度在暗黑1和暗黑2里都出现过,而第四难度是暗黑3里全新出现的,用于给玩家们挑战自己后期成果的难度级别。对比暗黑3的地狱难度,前两作的地狱难度设计很有缺陷。暗黑1里无法体现出物品掉落方面的明显差异,而暗黑2里则变成了 Baal runs,Chaos Runs 和击杀超级迪亚波罗以及清理混沌崔斯特瑞姆。游戏的其他部分,即便是在最高难度下也很少有人去探索(个例除外)。因为对比地狱难度的其他地方,这些地方的怪物更弱,掉落也不好。
在暗黑3中,当前游戏的难度在人多的情况下会如何变动?开发组表示会大幅度的提升,也就是说在多人模式下单打独斗会是个十分不明智的选择。但这样的机制会引发什么呢?怪物更多的生命值?怪物更高的伤害?改进的AI?这些都还没有公布,但在2010年11月@diablo的Twitter上, 明确表示游戏的难度会随人数增加,而不是角色等级。
难度等级
没人知道高难度会有多难,一直以来只有开发组成员在讨论。看起来是他们还没有准备出太多的详细计划,因为难度调整属于发售后期的完善部分,因为这需要玩家亲自体验游戏之后才能给予的判定。
我们知道的是暗黑3努力改变的元素之一就是难度。大概药瓶会更少,吸血属性装备会很稀有,大部分的治疗都来自于血球。另外一方面,怪物不会有各种全抗性和低劣的一击死式的伤害力。暗黑3小组多次说到这个问题,暗黑2里过多的药水和吸血导致玩家近似无敌。死亡只能通过非常拙劣的一击死,或者无法通过平衡来修正的BUG发生。
暗黑3里他们希望难度更加平稳,怪物能一直很有挑战,而不是那种BUG一样的一击死方式。暗黑3也说道会稳步提升难度。他们希望普通模式非常简单,新玩家可以很快在游戏里上手。当然暗黑3小组也不希望游戏太走马观花,那样会很无聊。但他们在普通难度下并非刻意地要求玩家注意生存能力。而高难度下,谁知道呢?
炼狱难度 Inferno
Jay Wilson 曾经在2008年12月接受 1UP.com 的采访时说过他有意增加游戏后期的难度和多样化:
Jay Wilson:前作里战斗模式并没有什么太大的深度。非常类似那种"一招鲜"式的游戏,在我来看给普通难度是没什么问题的。大多数人对此也应该表示接受的就是普通难度下,的确就应该是这样。但当你进入噩梦和地狱难度之后,多数玩家会认同游戏的战斗机制应该更有深度一些。
真正第一次知道这个难度应该是 Kevin Martens 在2011年8月上接受 采访时提到了"炼狱(Inferno)"的概念:“最终,会有一个更难的难度 -- 地狱和炼狱 -- 来挑战所有暗黑3的玩家!”
随后在2011年Gamescom大会上,暴雪正式对外宣布了这一难度的存在和具体细节!
炼狱难度不仅需要玩家达到最高的60级,还需要尽可能的在地狱难度下积累游戏经验和装备,否则很难应付炼狱难度的挑战。炼狱难度下的怪物等级将会是持平的,四个场景里玩家要从头到尾面对同样困难的挑战,这个难度也是60级玩家可以寻求更高挑战的级别。
已知炼狱难度的细节
怪物等级至少 61 级;
怪物的生命值,伤害和抗性等属性更高;
怪物的 AI 更高也更有攻击性;
特殊怪物增加,还有炼狱难度下特有的精英怪物;
独特的物品掉落,品质更高!
地狱(Hell)
地狱难度要求玩家至少达到 50 级才可以进入,该难度下游戏难度被进一步提升,同时出现了新的物品装备。与暗黑2时的区别在于,地狱难度不再是游戏的最终难度,并且你不能像噩梦难度那样快速通过,即便你达到了60级依然需要反复寻找更好的装备来为炼狱难度进行准备,Bashiok 对此曾反复强调!
噩梦(Nightmare)
噩梦难度下一般角色会在 30-50 级,这一点从暴雪对物品等级的设定可以看出,在一难度下我们获得物品类型基础等级要求在 31-53 之间。再往后的级别将再次提升等级并重复循环。
噩梦难度一直在系列游戏中的地位比较尴尬,没有任何理由让我们把过多的时间浪费在这个难度下,玩家通常会选择快速通过这一难度前往地狱(除了暗黑2中的某些特定物品的MF概率)。暗黑3中目前看来这一个情况可能不会得到改善,无新颖剧情,无强力装备,鸡肋难度依然是噩梦的定位。玩家会希望尽快达到 50 级然后挑战地狱难度。除非暴雪能设计出一些实用性特别强的特定物品。
普通(Normal)
作为游戏的入门难度,普通难度主要是让玩家尽快的熟悉游戏,了解剧情!这一难度的级别区间在 0-30,在我们对暴雪的采访中曾经问到了关于这一难度的游戏时间问题,暴雪给予的回复是:“一个熟练的玩家大概需要20个小时就可以完成整个普通难度游戏”。而且不要忘记,在这一难度下,追随者将会给予非常大的帮助。
推荐:Beta 测试流程攻略
整个游戏一共分为四个场景,玩家将按照游戏任务的指引完成游戏。这一难度应该是非常轻松的,暴雪不希望让大部分玩家在这一难度下就忘而却步!
实际游戏难度体验
目前对于游戏难度的了解渠道主要是通过Beta测试和几次重要展会的试玩。在2008,2009和2010上体验过的游戏的玩家汇报了关于游戏难度的内容。总的来说难以判断,因为很多人之前并没有玩过暗黑系列的前作,他们在努力地习惯新的操作方式,而并非在第一次玩的新职业时注重该使用什么技能,没有给出过任何系统的对难度的评估。
有经验的老玩家发现游戏十分简单,特别是独自进行游戏时。多人模式下更有挑战,但大部分是因为他们还依旧各自为战式地游戏或和新手组度的时候,新手们不知道应该做什么所导致的。
另外就是嘉年华体验版和游戏实际上区别很大。角色普遍比较强(所以菜鸟们不会很快就死并感到厌烦),掉落概率也被增加了,所以玩家可以快乐地打装备。
暗黑3小组已表示他们意识到现在阶段的暗黑3太过于简单,但他们也反复强调难度随着进入噩梦和地狱级而提升,特别是多人模式下,Bashiok 说不要被现在所看到的游戏所迷惑!

《暗黑破坏神3》基础知识与常见问题解答新手扫盲


暗黑破坏神3基础知识科普与常见问题解答
1.暗黑破坏神3是单机游戏还是网游?如何收费?
这个问题已经是老生常谈了,很多玩家也经常为了这个话题而争的面红耳赤,甚至恶言相向。暗黑破坏神3,我们暂且称之为暴雪式
的单机游戏吧~除了需要时刻在线以外,我们体验到的游戏内容几乎与其他单机游戏无异。另外,暗黑破坏神3的部分游戏数据,比如怪
物的AI、掉略、存档等均存放于服务器(这点,倒是与网游类似),但对于网络的要求又没有网游那么高,相信参加BETA的玩家都该感受
过,不用开代理延迟也很低。
关于收费,这点也与单机游戏大相近庭,采用一次性付费模式,具体收费细则,下文会做详细说明。此次暗黑破坏神3是依附于暴雪
战网平台,提供了4人协作和现金拍/金币卖行等在线互动游戏功能。
2.暗黑破坏神3什么时候发售?会有 版吗?
暗黑破坏神3将于2012年5月15日起全球(不包括中国大陆)发售,现今世界各大游戏零售店/购物网站,包括暴雪 都可以预定到
游戏的盒装版/典藏版和数字版(具体版本差异和订购方法下文会做说明)。
至于 ,上文红字部分已经说明了,暗黑3的客户端结构与网游类似,所谓的 版相信大家也已经体验过了,根本无法体验到游
戏的真实内容,所以,如果喜欢暗黑3,还是建议大家购买正版。
3.暗黑破坏神3有哪些版本?售价是多少?如何收费的?我要如何购买暗黑破坏神3?
注册完毕后,进入帐号首页,点击抢先预购即可进入暗黑3的购买页面了,参见如下:
①暗黑3的版本说明:
美版普通版售价为59.99美元,典藏版为99.99美元,台版的数字版价格,普通版售价为1499元战网点数(约合人民币320元),典藏版售
价为2999元战网点数(约合人民币642元)。其他购买渠道的价格就不一一列出了,大家自行搜索。
PS:所有版本均可登录任何服务器(美洲/欧洲/亚洲),但各服务器角色和现金/金币拍卖行不通用,另亚服暂不开放现金拍卖行。
②暗黑3的收费说明:
暗黑破坏神3采用一次性付费模式,一次购买后终身免费享受任何游戏内容(后续大型资料片需另付费)。
③暗黑破坏神3战网购买流程(其他购买渠道例如淘宝等不做列举,自行搜索)
购买之前,请先注册战网帐号,战网链接:点击进入(无论你通过什么渠道购买到暗黑3,必须注册暴雪战网帐号才能激
活游戏,在游戏登录界面也会要求玩家输入战网帐号进行登录)
在这要特别说明一下,如果你需要用美服的现金拍卖行,那么切记!注册地区一定要选美国。其他注册信息考虑到帐号安全问题,尽量填
写完整和真实。购买了台版的玩家,注册帐号的时候注意地区尽量选大陆或者香港,如果选台湾的话将无法填写大陆身份证,以后帐号遇
到任何安全问题,需要提交身份证复印件的时候可能会遇到诸多问题,请各位玩家酌情填写。
注册完毕后,进入帐号首页,点击抢先预购即可进入暗黑3的购买页面了,参见如下:
注意出生年月必须满18周岁才能购买,确认完毕后点预购即可完成购买。
PS:购买暗黑3数字版需要1499战网币,购买战网币请玩家自行去淘宝等搜索,这里不列举店家。
其他千奇百怪的常见问题解答:
Q:我已经入了台版了,可是亚服会不会封大陆IP?
A:不会~不会~不会~不要问我为什么。
Q:据说亚服的服务器在韩国~那么一定会有很多韩国玩家吧?我能虐棒子吗?
A:游戏暂无PVP功能,很抱歉。注:建议玩家保持友好态度,不要随意爆粗口、无故谩骂,游戏无国界。
Q:大陆什么时候发售暗黑3啊?
A:嗯,这个...那个...真的不知道。
Q:太好了!我能通过现金拍卖行赚美金了?
A:实际上,似乎确实是如此。但是,如果把玩游戏当作赚钱的工具...嗯,那么就失去了游戏本身带给你的乐趣了。
Q:我买的是台版,能登录美服或者欧服玩吗?
A:可以,任何版本都可以登录任何服务器玩。不过,据说世界上还存在着一个神秘版本,他是独立存在的~~
Q:繁体中文版的配音实在太难听了~我能用英文语音和中文文本吗?
A:不能,即使是多国语言版,也只能英文语音配英文文本,中文语音配中文文本,不能单独分拆搭配。
Q:暗黑3连亚服卡吗?需要用代理吗?
A:大部分玩家亚服实测延迟保持在60~150左右,美服在200~300左右,无需代理。
Q:亚服有现金拍卖行吗?
A:已经确定没有现金拍卖行,不排除以后会加入。
Q:我没有好基友,暗黑3能一个人通关吗?
A:所有难度,你都可以一个人通关!前提是,你有足够的耐心!
Q:暗黑3有PVP功能吗?
A:有!不过,不会在15日发售即实装,最快年内会实装到游戏。
Q:如果我组队击杀了一个BOSS,那么BOSS掉落出来的装备和别人是一样的吗?
A:事实上,每个人都有独立的掉落,你捡不到他的,他也捡不到你的,当然,你捡起后再扔下来,他就能看到了。
Q:游戏过程中我打到了把好家伙,想送给好基友,能交易吗?
A:可以,有交易功能。
Q:暗黑3有没有像类似WOW那样的主城,老子要炫耀我打到的装备啊!
A:很抱歉,没有这样的设定,暗黑3并不是网游。
Q:什么时候出资料片?
A:这个想得太远了,不过,必定会有。
Q:还我奶牛关!暗黑3还会有奶牛关吗?
A: 一直含糊其辞,说不定有,说不定没有~~
Q:暗黑3一个帐号能开几个角色?
A:10个
Q:暗黑3有办法拉近或者旋转视角吗?
A:可以拉近视角,按Z即可,无旋转视角这个功能。
Q:对于上班族来说,暗黑3玩起来会不会很累?
A:不,随时想玩就玩,不想玩了,也可随时放下。更不用担心很久没玩角色会被暴雪删掉。
Q:好的装备只有BOSS掉吗?
A:不,好装备无处不在,但是你需要运气!运气!
Q:暗黑3有公共储物箱吗?
A:有,你的角色间可以通过公共储物箱来倒换装备等物品。
Q:每个角色都要重新升级铁匠吗?
A:不需要,那是共通的。
Q:暗黑3还有暗金装备吗?
A:当然有
Q:暗黑3通关需要多久时间?
A:根据 说法,大约20小时左右。
Q:据说一个帐号能同时登录亚服、美服?
A:目前来看,有玩家试验过,确实如此。
Q:每个BOSS只有首杀才掉金装吗?
A:不!事实上每次都有几率掉,但是...看脸~看脸啊~!
Q:我之前绑定了手机验证器,但是刚刚我的手机掉马桶里了!这下怎么解除绑定呢!
A:按战网流程操作,上传身份证复印件,核实信息后即可解绑,当然,联系客服更快。

暗黑3,圣教军才把剧情做完,以后怎么提升和升级。求个详细技能搭配和被动。求手打,求高手。

1.人物级别及巅峰等级

如果做完剧情人物没到70,那就继续重复剧情模式,建议公开游戏,可以获得更多的经验。
70以后每升一级可以获得巅峰等级(paragon level), 这个等级可以提高MF,以及获取额外核心属性,每升50级似乎寻获的传奇装备都会有本质区别,巅峰等级不高的时候也能寻获传奇,但是感觉品质不高,只能算是属性强化版的稀有装备。

2.面板以及重要属性
圣教军比较重要的防御属性是格挡,野蛮人和武僧天生具有30%减伤,圣教军有15%,乍看冒似不占优势,其实这三种职业都是可以做T,野蛮人依靠厚甲厚血,武僧依靠厚甲高闪避,圣教军就是依靠厚甲格挡,而且圣教军的这一特性配合被动技能防御力是非常强悍的,这就是为啥圣教军天生减伤只有15%,因为那样才平衡。基本上圣教军所有进攻防御技能都是围绕盾牌而来,有一个被动技能坚守阵地可以增加圣教军15%格挡,但是闪避会归零,但实际你观察面板以后会发现圣教军闪避本来就几乎可以忽略不计的。

精英伤害和精英减伤,这2个属性对任何职业都是很重要的,特别是进入痛苦难度T4-T6,如果没有这2个属性的玩家基本上没法玩,会死很惨。T1-T3难度,这个属性的效果不是非常明显。

元素伤害,圣教军有很多跟火,电以及神圣伤害有关的技能,尤其以电系神圣系为突出,比如天堂之拳,雷电祝福之锤,所以如果装备上附带电系或者神圣系伤害增加XX%属性的,那就是非常好的增加元素伤害的装备。当你面板攻击达到50w以后,单纯增加攻击对实际杀怪效果已经影响甚微,提升元素伤害是比较有效的手段。

面板伤害,非常坑人的一个数据,往往玩家判断一个角色是否强力通常都是观察那个角色的面板伤害,但实际这么做很片面,当你在T1-T3难度的时候面板伤害高低的确对于杀怪效率有很大影响,美服一般T3准入标准是面板伤害达到50W左右,但T4以上难度却没有这种不成文规定,为什么呢?就是因为T4-T6面板伤害多少已经完全不具有参考价值。因为T4-T6难度输出多寡已经不重要,只要你站的住就有DPS,这就是很多新手玩家一味堆面板伤害然后到了T4-T6级别死的根本没法玩的缘故。就拿我的圣教军来说面板伤害只有40W,但是抗性格挡精英怪伤害减伤加成足够扛住T6级别,T4以后级别,站得住才是最重要。

击回和回血速度,这2个属性比较难说,说完全不重要那是骗人,说非常重要也是骗人,主要看你回血手段,通常情况下圣教军的回血方式是格挡回血,所以这只跟格挡有关,跟击回和回血速度没什么关系,但是圣教军有另外一种build方式,飞盾流(美国队长),单手武器通过高攻速高击回来回血,所以这种build就需要几回与回血速度。

暴击爆伤,另外2个坑爹数据,高暴击高爆伤非常容易拉高面板输出,但在高难度(T4-T6)下,其实作用不大,由于资料片移除了百分比吸血,暴击和爆伤已经不是那么重要了,如何平横输出和生存是非常重要的。

3.build
比较流行的就是2个流派,上面已经提到了,格挡回血流和飞盾流
格挡回血流主要技能是制裁,可以增加格挡几率,鼠标右键可以配天堂之拳,或者天堂之怒(最后那个符文,移除CD改为消耗圣怒),阿卡拉特(奋战不惜符文)必备,如果右键选择天堂之怒,其他主动技能可以多选一个辅助技能,比如天谴,审判,挑衅都是比较常用的,主动攻击技能一般是天堂之怒,也可以选火炮攻击。被动技能需要天堂之力(单手拿双手武器)必点,正义之怒建议点出,因为这套BUILD主要是靠鼠标右键技能来杀伤,因为近身攻击,所以制裁只是为了提升一定防御能力,剩下2个被动可以坚守阵地必点,格挡回血必点,如果觉得不需要正义之怒也可以把它替换成宝石之力或者其他增加防御亦或增加攻击的被动,这个可以自己搭配。

飞盾流,我目前使用的build,这套build杀伤力上会有显著提升,但是相对防御力会有所减弱。要发挥这套build的精髓需要2件装备,矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,武器会移除祝福之盾的能量消耗,也就是说祝福之盾可以无限放,盾牌会增加祝福之盾的杀伤面积,盾牌的作用大于武器,可以没有武器但必须要盾牌。因为这套build是单手武器,所以伤害相对较低,但为什么伤害会比格挡流高,那是因为祝福之盾在不同敌人间来回反弹造成的。假设暴击几率是50%,攻击速度是每秒1.5次,你就会看到满屏幕的黄色暴击数字出现,杀伤力显而易见,而且无脑操作,根本不需要点怪,只要朝怪的方向放技能盾牌会自己飞过去然后不停的弹弹弹弹。所以这套build对于暴击和攻速有一定要求,被动技能可以选择增加暴击和攻速的,但到了T4-T6级别你会发现这么build生存力很弱,所以我建议被动技能还是选择防御向,由于祝福之盾成了不消耗盛怒的主要攻击手段,盛怒似乎就成了摆设,因为80%的主动技能(阿卡拉特那些)不需要消耗盛怒,盛怒消耗大户主要是鼠标右键技能,所以在搭配主动技能的时候要增加一个盛怒消耗技能,比如天堂之怒(最后那个符文),或者圣光眩盾,辅助技能,可以打断怪物技能,还是挺好用的。我试过这么build,但是在T4-T6生存力仍然不满意,而且对于单个怪物杀伤力太弱,因为祝福之盾的伤害主要体现在多个怪物间来回弹,只有1个怪物,没法弹,所以伤害立马直线下降,比如BOSS战,在没有小怪的情况下输出不给力。所以为了兼顾这2个问题,我是这样build的,鼠标左键制裁,右键祝福之盾,主动技能,律令(一般选正义,为了提高生存),圣教军阵(弓箭手符文,输出比较可观),天堂之怒(移除CD改圣怒消耗的符文),阿卡拉特(奋战不息),多怪的情况下,祝福之盾加圣教军阵,输出完全可以得到保证,单个怪或者被包围或者掉血很快的时候可以用制裁+天堂之怒,被动技能全部选防御向,这套BUILD可以效率T5(我现在一直在刷的),T6输出可以保证,但是生存还不够好,但实际上这与build本身已经无关了,主要还是装备还不够好。
如果没有矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,特别是没有盾牌,不建议使用这套BUILD,格挡流比较万能,输出不算弱,防御有保证,在装备一般情况下格挡流更好。

4总结
所有技能装备build,其实都是在做一种尝试,试图找到输出与生存的平衡点,这句话要怎么解释呢,其实就是面对一个BOSS,你全程几乎不掉血,但是打死BOSS需要15分钟,那就说明你输出太低,生存已经严重超标(根本不需要那么高),所以你就需要做调整,比较合适的状况就是,全程你喝个2次血瓶,掉血速度不是很快,完全在控制下,然后杀死boss在3-5分钟内,那是比较正常的。再举个例子,在公开游戏情况下,有野蛮人或者武僧或者圣教军可以帮你顶住BOSS,你超高伤害全程不掉血输出,然后30秒就杀死BOSS,在这种情况下,你的这个build也是平衡的,但通常情况下特别是T4-T6难度,很少有角色可以站撸顶住BOSS,没人做的到,所以这种build就完全不合格,基本T4-T6下就是碰一下就挂,所以必须牺牲输出,增加防御。
所有的build装备技能调整,实际都是在做这个事情,找到输出与生存平衡点,没有一套绝对的BUILD可以通吃整个游戏,这就是D3精髓。根据不同队伍,不同boss,不同难度,不同角色定位做调整。

完全个人手打经验总结,希望对你有用,有什么不明白可以继续追问,厚颜求给分 XD !!!

暗黑3 使用繁体客户端登录美服需要什么注意的?

你必须申请一个亚服战网账号或者亚洲地区各国家的魔兽世界账号,才能在台服 上购买台湾智凡迪代理的数字版暗黑3。
或者,你可以在美服战网OR亚服战网找到全球畅玩版的,购买那个可以玩任意服务器,这样你就可以用它激活你现有的美服战网账号然后 繁体中文版进游戏选择登录亚服来玩亚服了。
没什么注意事项的吧,就以下两点:
1.不要与人公用账号,尤其是同一账号同时登录美服亚服这样的,会被暴雪视为工作室挂机刷钱,是在暴雪蓝贴中明令禁止的,有封号危险。
2.台服的繁体中文版对简体中文支持度不够,角色名最好全繁体,如其中有简体字会显示成“?”,这情况只在登录界面和好友界面会看到,进游戏以后倒是能显示出来这个简体字。这属于游戏需要改进的地方。

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