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暗黑2怎么升级普通装备?_暗黑2符文之语能不能升级

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暗黑2怎么升级普通装备?

只有金色和暗金装备可以进行这种升级,使用赫拉迪克宝盒升级,具体公式为

1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器
物品基础类型的升级.

1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲
物品基础类型的升级.

1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器
物品基础类型的升级.

1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲
物品基础类型的升级.

暗黑2里的符文之语是什么意思啊

简单啊。 就是把符文按一定的顺序,放在有凹槽的武器或防具里面。然后就会有特殊的效果。很强大的。 公式网上很多:Chains of Honor
荣耀之链+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率 4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist Bramble
荆棘装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth Breath of the Dying
死亡呼吸50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20% 6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth Call To Arms
武装号召+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm Crescent Moon
新月10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时
+20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)3 孔 斧子/剑/长棍
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir 多的就不列了,楼上的网站很全面! 给分!!!谢谢

暗黑2白色装备都有啥用,能给白色装升级吗?

打孔可以做符文之语
没孔的可以拿去ACT1做注入任务变黄金的升级:都是白色的,只有低级的可以升级
1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具打孔的1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

暗黑2亡灵法师的符文之语怎么合成?

暗黑2怎么升级普通装备?_暗黑2符文之语能不能升级-第1张-游戏相关-七六启网

很久都没有玩暗黑了。死灵法师的符文之语我只知道两个

? Bone?(骨头)?
3孔盔甲?
3?Socket?Body?Armor?
Sol(12)?+?Um(22)?+?Um(22)

15%被击时施放等级10骨墙?
15%攻击时施放等级10骨矛?
+2致男巫技能?
+100-150法力(可变)?
四抗+30?
减少所受伤害7

?

白色(White)?
2孔权杖(Wand)?
2?Socket?Wand?
Dol?+?Io?
14#?+?16#

?

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑?
活力值?+10?
毒系与骨系技能提升?3级(仅限于男巫)?
Bone?Armor(骨盾)技能提升?3级(仅限于男巫)?
Bone?Spear(骨矛)技能提升?3级(仅限于男巫)?
Skeleton?Mastery(骷髅掌握)技能提升?4级(仅限于男巫)?
所受魔法伤害减少?4(MDR)?
魔法释放速度提升?20%(FCR)?
Mana?+13 

?

?

? 不过我绝的还是谜团好,它上面自带的传送技能可以帮你集中兵力,当然由于需要31和30号符文,材料太过苛刻前期还是拿骨头好了。

? 一楼说的那几件暗金装备应该不错,侏儒我到没有用过,李奥瑞克王我到有的确相当不错。还有一个叫骨髓行走暗黑的靴子也是死灵专用的。除此以外一些蓝色也不错。

求暗黑2符文之语

1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器-普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-精英级黄金盔

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09+武器-完全修好
符文08+盔甲-完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式, 尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+超强的盔甲-特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器-特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指-特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链-特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-+30-50
神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).

神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的
共同的( Common )神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
Sol

暗黑2制作符文之语总是不如意?底材的选择很有讲究

接触暗黑破坏神2后期版本内容较多或玩的时间久的玩家多少都会了解一些关于符文之语的相关资料。在版本支持的情况下符文之语是否能成功制作必须满足两个条件:符合要求的底材和符文以及正确的镶嵌顺序。其中底材的选择是符文之语制作的重点和难点,因为很多底材都符合特定符文之语的要求,但却并不一定是最合适的。

符文之语根据使用部位不同可分为武器、装甲、盾牌三种,以使用者区分又有不同职业和佣兵的区别。下面就简单带大家了解下如何选择合适的底材用来制作符文之语。

(1)人物和佣兵底材选取

除去少数带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备或无耐久度显示的装备或底材及其制作的符文之语装备,大部分装备都有一定的耐久度(戒指、项链、弓、标枪等除外),当然符文之语装备也不例外。当人物穿上这些装备时,在承受一定次数的怪物攻击或使用武器物理攻击怪物时会产生一定的耐久度消耗(法系攻击不会降低武器耐久),当这些装备的耐久度降低至0时,装备将会变为红色并失去其所有属性效果。

1.无形和有形底材区别

虽然无形装甲(盾牌)和武器相对有形同种装备的防御值和攻击力都高出很大一部分,但当装备耐久降为0时,有形装备可以被铁匠或符文修复,而无形装备则无法修复只能丢弃。而佣兵使用的所有装备却不会产生耐久损耗,故常选择防御和攻击力更高的无形装备作为他的装备使用,同样也选择无形底材为其制作符文之语(带有无法破坏神和自动恢复耐久属性的符文之语也可以选择无形底材供人物使用)。

超强的白色/灰色底材最高能带有提升其价值的超强防御或超强攻击力属性最高只有15%(除圣骑士专用盾带有的增强伤害属性之外),无形底材除去本身就比有形底材高50%防御或攻击外,额外带有的超强属性与有形相同,也是最高15%。

2.底材打孔及BUG打孔

带有超强属性的有形或无形不带孔底材只能通过第五幕打孔任务打出符合其物品等级的最大孔数(例如超强无孔的白色“法师铠甲”只能任务打出最大3孔,可以用来制作符文之语“谜团”;超强无孔无形灰色“巨神之斧”只能任务打出最大4孔,可以用来制作佣兵使用的“眼光”等等)。

那些未带有超强属性的白色或灰色底材除通过任务打出最大孔外,还可以利用相关公式在赫拉迪克方块中打孔,不过这个孔数随机1孔到最大孔之间。具体公式如下:

7号+10号+1个完美黄宝石+非超强白色/灰色衣服=孔数随机的同类衣服

8号+11号+1个完美紫宝石+非超强白色/灰色武器=孔数随机的同类武器

8号+10号+1个完美蓝宝石+非超强白色/灰色头盔=孔数随机的同类头盔

7号+11号+1个完美红宝石+非超强白色/灰色盾牌=孔数随机的同类盾牌

另外不得不重点提一下的是所有无形防具在利用此公式打孔后,会使其防御值额外提升50%(只提升初始防御的50%,并非最大值的50%),常常被称作BUG打孔。这样导致了 佣兵使用的符文之语防具以及带有无法破坏和自动恢复耐久属性的人物符文之语防具,更应该选择通过箱子打出符合孔数要求的无形防具类底材

非超强无形武器利用公式打孔除了孔数随机外,并不会类似防具那样再额外提升50%基础攻击力,虽然很多玩家也常常将武器的箱子打孔称作BUG打孔,但实际上并没有任何BUG!由于武器通过任务只能打出最大孔,很难符合大多数武器符文之语要求的孔数,因此无形武器利用公式打孔只是为了看运气能否打出所需孔数。

因此用来制作人物使用(不带有无法破坏属性且不能自动恢复耐久属性)的武器符文之语,比较好的底材选择就是带有增强伤害属性且带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的有形武器。

而用来制作佣兵使用(或带有无法破坏或自动恢复耐久属性的人物武器)的武器符文之语比较好的底材选择肯定是带有增强伤害属性且刚好天生带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的无形武器

(2)装甲和武器类型选取

暗黑2装备和武器类型从低到高依次分为普通、扩展、精华(精英)三个级别,黄金或暗金品质的低阶盔甲和武器可以利用公式在赫拉迪克方块中升级至高一阶(最多升级两次),其他品质均无法升级(所以不要想拿着扩展的白色/灰色品质符文之语底材升级至精华底材了)。

黄金装备升级公式为:

9号+11号+1个完美蓝宝石+普通级别黄金武器=扩展级别黄金武器

19号+22号+1个完美蓝宝石+扩展级别黄金武器=精华级别黄金武器

8号+10号+1个完美紫宝石+普通级别黄金盔甲=扩展级别黄金盔甲

18号+21号+1个完美紫宝石+扩展级别黄金盔甲=精华级别黄金盔甲

暗金装备升级公式为:

8号+12号+1个完美绿宝石+普通级别暗金武器=扩展级别暗金武器

17号+21号+1个完美绿宝石+扩展级别暗金武器=精华级别暗金武器

7号+13号+1个完美白宝石+普通级别暗金盔甲=扩展级别暗金盔甲

18号+20号+1个完美白宝石+扩展级别暗金盔甲=精华级别暗金盔甲

这些公式对有形或无形装备均有效果,并且装备除基础底材属性(有时候力量和敏捷的需求会提高很多)之外带有的所有属性(包括凹槽、镶嵌物等)都不变。

1.优先选择精华级底材

引入品质的概念主要是为了说明同类精华级装备(武器)较普通或扩展级装备(武器)的基础防御值(攻击力)都要高,一些低级符文之语对选材方面要求不高,部分法系和辅助类符文之语对攻击力要求不高可以选择低需求的非精华级武器底材。但是后期一些中级和高级符文之语都尽量选择精华级别装备(武器)作为底材,尤其一些物理职业专用的符文之语要综合对比基础攻击力、攻击速度、攻击距离等基础属性。

不过有个属于扩展级别的“法师铠甲”衣服因为其力量需求极低且通过任务可打出最大3孔,非常适合制作能提供大量力量属性的“谜团”,这样很多职业可以做到0力量属性点投入穿装备。

2.优先选轻甲类底材

装甲(衣服、盾牌)类底材除了有普通、扩展、精华级别区分外还有轻、中、重三种区别,一般来说轻甲的力量要求较中甲和重甲需求都比较低,人物角色装甲选择轻甲能节省很多属性点。另外中甲和重甲对人物都有一定的减速效果(跑步/行走按比例减速),分别为5%和10%,这样对比起来刷怪时轻甲对人物更有利。一些无形中甲在经过BUG打孔后防御会变得极高,虽然力量要求都不低,但是给佣兵使用也是非常不错。

人物装甲综合低需求、轻甲、精华三个方面考虑最适合的就是“执政官铠甲”,盾牌可根据制作符文之语的需求孔数选择(不过非专属四孔精英轻盾只有统治者大盾,尽管力量要求高达156点),有专属装备的职业就选择专属的(例如圣骑士专用盾可最好选择“神圣小盾”,制作符文之语“流亡”可选择防御较高的“旋风盾”)。

(3)符文之语制作不成功分析

当集齐合适的底材和需要用到的符文之语,通常情况下就可以顺利制作出既定的符文之语,不过也有不少玩家遇到过制作失败或不触发符文之语属性的情况,实际上导致这种情况的原因都非常简单,主要包含以下几种:

1.版本不支持 。有很大一部分符文之语是1.10版本之后加入,如果在玩的版本不是高于这个版本(1.11到1.14都可以)是无法制作哪些新加入的符文之语(例如“石块”和“刚毅”)。

2.未装天体补丁 。天梯是战网在创建人物时的一个选项,不过后来很多单机版本在安装了大箱子补丁Plugy(包含天梯补丁)后也可以制作只有那些天梯才能使用的公式和符文之语(例如非常好用的“精神”剑盾)。

3.符文、底材或镶嵌顺序出错 。每个符文都有相应的位数和图案,制作符文之语前一定要认真对比(例如有玩家就把符文之语“石块”需要用到的22号符文错误的用成了23号)。

底材种类和孔数必须完全符合,以“眼光”为例底材是否属于长柄(长矛可不是长柄)、孔数是否刚好4孔(多孔少孔都不行)。

符文一定要按照固定顺序镶嵌到底材中,一些心急的玩家很容易没认真区分符文序号就往底材中镶嵌,这样是肯定无法做出想要的符文之语。镶嵌错误的成品并不一定必须丢掉,可以用15号+回城卷轴将镶嵌物洗掉,恢复底材未镶嵌的状态(符文消失)。

很多符文之语的属性都类似于其他装备,也带有一个或多个变量,实际上想制作一个称心如意的符文之语,有时都需要收集多套底材和符文用来制作同类符文之语(取综合变量最高者)。一些成本较低的符文之语(例如“眼光”、“精神”)可以多备几个15号符文以及多套符文,直至洗出满意变量为止。

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