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魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?,魔兽世界 公测

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魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?

魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?,魔兽世界
公测-第1张-游戏相关-七六启网

魔兽世界自从2005年在国内公测上线以来,至今已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽世界作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,但是魔兽世界这个游戏,至今依然魅力不减。


但是尽管魔兽世界魅力不减,但是熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽世界的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2019年8月底推出了魔兽世界怀旧服,在2020年即将推出魔兽世界正式服9.X版本。但是魔兽世界进入下降通道,是一个任谁也无法改变的事实。

那么为什么,魔兽世界在推出了怀旧服和正式服并行,而且还没有一个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事情。

第一,魔兽世界已经有15年历史,他确实老了


囧王者作为一名从经典60年代玩过来的?老玩具?,对于现在的怀旧服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时间可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽世界老了,我们也老了。

对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。我们在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了工作养家的节奏。

第二,MOBA类游戏和手游的崛起,成为了魔兽世界这类网游没落的关键原因


在进入了2015年之后,Dota,英雄联盟和王者荣耀这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽世界在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节奏也在变化。看过网络经济学的小伙伴都知道,不是魔兽世界不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时间,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。


而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第一个时代:星际争霸,帝国时代,命令与征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,CS,星际争霸;第三个时代:传奇,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽世界;第六个时代:魔兽世界,劲舞团,地下城与勇士;现时代:英雄联盟,绝地求生等。

魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。

进入4/5G社会后,手游迅速占领市场


进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。而像魔兽世界这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时间的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏自然就会进入下降通道,这是一个无法避免的,铁一般的事实。


魔兽世界是一款跨时代的游戏,而且也是是一款独一无二的游戏。但他确实老了,社会在进步,时代在变化。当年魔兽世界火爆,是因为他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时间,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手游才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?

魔兽世界 大陆发布60级和70级分别是几几年几月啊?

2005年4月26日 九成在中国地区开始公测WOW“地球时代”就这样开始了
2007年6月27日 WOW的一个重大补丁“风暴前夕”在国服开始,新的天赋带给了
老玩家新鲜感,战场装备的平民化使得“全民大元帅”时代的来

2007年9月6日 万众期待的资料片“燃烧的远征”终于姗姗来迟,开始了TBC时代
魔兽玩家戏称“火星时代”的来临
2008年12月9日 WOW的又一重大补丁“末日回响”又一次给广大玩家带来新的感
受,众多新的元素被添加,让大家对“北极时代”的到来充满了
期待

暴雪是那一年开始开发魔兽世界的?哪一年上市?冰封王座又是哪一年开发发行?DOTA呢?

美国的暴雪(暴雪娱乐公司Blizzard Entertainment)1994年开发成功1代魔兽争霸游戏,同年开始研发魔兽世界共花费十年时间研发成功,2004年10月15日北美及加拿大,澳大利亚地区同时开始发售.国服是2005年4月26日开始公测,但是只开放了前40级. 魔兽争霸的冰封王座是2003年7月开始发行,英雄在对战中起到了无与伦比的作用,而之前魔兽争霸跟星际是类似的拼操作经济的游戏。
至于dota,http://baike.baidu.com/view/20844.html?wtp=tt有完整的资料,那是一个很有魅力的游戏。希望你能喜欢,不过不要沉迷啊~~

魔兽世界是什么时候进入大陆的?

魔兽世界燃烧的远征logo《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

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