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第2次超级机器人大战Z 再世篇的游戏简介,超级机器人大战2

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求fc第二次机器人大战金手指!

下面是我修改过加上了金钱修改的EC金手指,需要注意的是,这个游戏里金钱的最后一位数就是个0,不在搜索范围(即不在修改范围),也就是这个地址的值是实际游戏里金钱的1/10,比游戏里的数少个0

[移动力25格]
ON=1E37,19,19,19,19,19,19,19,19,19,19,19

[攻击力255]
ON=1E57,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[防御力255]
ON=1E77,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[速度255]
ON=1E97,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[精神点数255]
ON=2022,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF;202D,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[经验值最高]
ON=1CEC,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[回合数]
5=1D0C,5
10=1D0C,10

[金钱]
9999=001C3A,99990

[GameInfo]
Name=超级机器人大战2
System=FC
Text=超级机器人大战2,单人、战略模拟游戏!

求fc第二次机器人大战金手指代码

下面是我修改过加上了金钱修改的EC金手指,需要注意的是,这个游戏里金钱的最后一位数就是个0,不在搜索范围(即不在修改范围),也就是这个地址的值是实际游戏里金钱的1/10,比游戏里的数少个0

[移动力25格]
ON=1E37,19,19,19,19,19,19,19,19,19,19,19

[攻击力255]
ON=1E57,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[防御力255]
ON=1E77,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[速度255]
ON=1E97,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[精神点数255]
ON=2022,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF;202D,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[经验值最高]
ON=1CEC,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

[回合数]
5=1D0C,5
10=1D0C,10

[金钱]
9999=001C3A,99990

[GameInfo]
Name=超级机器人大战2
System=FC
Text=超级机器人大战2,单人、战略模拟游戏!

第2次超级机器人大战Z 再世篇的游戏简介

第2次超级机器人大战Z 再世篇的游戏简介,超级机器人大战2-第1张-游戏相关-七六启网

游戏原名: 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 发行地区: 日本 发行时间: 2012年4月5日 发行厂商: NBGI 适宜年龄: 12岁以上 破界事变(第二次超级机器人大战Z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。 随着GUNDAM和黑之骑士团等反联邦势力在压倒性的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被封锁,局部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……
在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被打倒而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。
而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕…… 新系统 联动奖励
玩家如果留有《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(最多10周目)以及剧本的收集完成度。
徽章系统
在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与资金作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧
徽章攻分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏中不会显示,需要由玩家自行来探索。
为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、SR点,机师排行等资料。
还原原作设定的系统
歌系统
《超时空要塞7》的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。
对我方角色进行歌曲的话,可以带来HP回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对Vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌EN。
大部分Vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的PP作为奖励。
零式系统
达成飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升.
V控制系统
铁人28号由于采用遥控方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「SP降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合中连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对其无效。
从宣传PV及各方面情报看来,在《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中,前作的原创角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而第1次Z的原创主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的BigBang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。 参战作品
无敌超人赞波特3
无敌钢人泰坦3
无敌机器人拖莱达G7
宇宙大帝GODMRAZ
宇宙战士巴鲁迪奥斯
太阳使者 铁人28号
六神合体:雷霆王
战斗机器人沙本古鲁
装甲骑兵
装甲骑兵 最后的红肩队
装甲骑兵 红肩队纪录 野心的根源
装甲骑兵 佩尔森密件
超时空世纪
剧场版 机动战士Z高达
机动战士高达 逆袭的夏亚
新机动战记高达W
机动新世纪高达X
倒A高达
机动战士高达SEED DESTINY
机动战士高达00
超兽机神
兽装机攻断空我NOVA
超时空要塞7
超时空要塞Dynamite7
超时空要塞F
剧场版 超时空要塞F 恋离飞翼
真盖塔机器人 世界最后之日
真魔神冲击Z篇
地球防卫企业
THE BIG-O
归乡战士
超重神Gravion
超重神Gravion Zwei
创圣的大天使
反逆的鲁鲁修
反逆的鲁鲁修R2
天元突破红莲螺岩
天元突破红莲螺岩 红莲篇
天元突破红莲螺岩 螺岩篇
交响诗篇 彩虹满载

fc 第二次机器人大战金手指代码

1、#1741A-01-FF:超合金Z;

2、#1741B-01-FF:磁性涂料;

3、#1741C-01-FF:传感器;

4、#1741D-01-FF:C装甲;

5、#1741E-01-FF:超合金W;

6、#1741F-01-FF:助推器;

7、#17420-01-FF:喷漆机翼;

8、#17421-01-FF:传感器Ⅱ;

9、#17422-01-FF:M合金;

10、#17423-01-FF:电子盾。

扩展资料:

游戏特色系统:

1、宝物商店

在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。

2、MAP兵器

SRW历代不可缺少的赚钱利器“地图炮”(MAP系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(Cy-Flash)成为机战史上第一个MAP武器。

3、机师

与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的“英雄拯救世界”类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。

4、原创机

未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机器人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会和其他的原创系展开只属于自己的故事。

5、改造

FC版无法改造机体。PS复刻版和GB版《第二次G》将《第3次》和《第4次》的“同系列机师换机”、“强化机体、武器”等系统深入其中,《第二次G》更导入“机体增加零件”、“自动变成后继机种”(如V2高达变成V2重炮型)等独特要素。

FC上第二次机器人大战中文版中“休”能否被打死?就是那个很变态的机器.

可以打败的。

他的机体非常厉害,攻击力和防御力很高,血也很多,更要命的是他的机体有特殊能力“间无”,射程2以上的攻击无效,也就是说一个回合只能用四个人去攻击他,要打死他难度非常高。

打败的准备:

1、我方人物的等级尽量都要高,否则一来杀伤力不够,其次是精神点数不够用,大概平均等级在40以上就够用了。

2、最后一关敌人只有四个,先把下面两个杂兵灭了,权然后全员修理完毕,准备向其猛攻,进攻时必须使用气合、热血这种精神,在进攻前保存,务必保证命中。主攻手是龙的盖塔龙。他的HP有4020,需要两三轮攻击才能打死。

扩展资料:

背景设定:

初代的销量并不能遏止这个系列的发展,杉蒲先生没有因此而满足。他仔细审核了WINKY SOFT这家公司在初代中的表现,W社过人的创造力使他定下了‘以后的SRW作品由WINKY SOFT来制作,BANRPESTO负责发行’的商业运营方针。而W社也的确没有让我们失望,精彩的一笔改变了SRW的命运。

在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前。

标签: #第2次超级机器人大战z 再世篇的游戏简介#超级机器人大战2