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《地球帝国》和帝国时代虽像,但除了时代多

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《地球帝国》和帝国时代虽像,但除了时代多-第1张-游戏相关-七六启网

虽然《地球帝国》和帝国时代有些相似,但除了时代多、跨度大之外,《地球帝国》和帝国时代的区别其实还是比较小的。

所以我在这里推荐《神话时代》。

这是原版封面,以后会有扩展包。 建议直接下载最新资料片《龙之传说》。

我只说几个亮点,当然是和《帝国时代2》比较,因为时代比较一致。

(PS:刚刚得知中华文明是后来发布的,由于还没玩过,所以暂时不总结,以后酌情补充)

1、神兽与英雄单位

每个文明都有自己的神兽,效果各异但并不难控制。 他们可以克制人类士兵。

半人马、独眼巨人、九头蛇、龙、美杜莎、牛头怪、狮身人面像、木乃伊、凤凰、雪狼、树妖、水怪,它们都存在。

生产神兽,除了固定的金色食物外,还需要消耗一种叫做“好感值”的资源,而获得这种资源的条件也有很大不同。 希腊派人祭拜,埃及修建纪念碑,北欧。 正是战斗中资源的增加,也决定了不同文明的玩法差异较大(嗯,这有点像星际争霸)。

英雄(不像魔兽争霸3里的有多种技能的英雄)是可以克制神兽的单位。 不同的势力有不同的英雄。 例如,埃及有法老和祭司。

其余的人类士兵基本都是以帝王时代为蓝本,包括哥特卫队、象兵等等,可以说熟悉起来并不困难,而且有足够的新奇感。

2.四种文明,四种玩法

帝国时代2中有十几个国家(包括近年出版的数据章节超过20个),而神话时代只有4个文明,但这4个文明却截然不同。

希腊:基本走的是帝国时代国家的道路,比较温和。

埃及:防御坚固,视野开阔,战象众多,可以说是持久战之王。

北欧:经济分工明确:步兵建造建筑,平民纯粹采集,矮人践踏地雷,有牛车就无需建造资源采集站; 攻击民间部落,越攻越强(为了神兽)

亚特兰蒂斯:村民素质高,资源收获后直接到账,人类随时变身英雄,战斗自由度高

3、没有一个促销时代

与选择国家后固定升级的帝国相比,神话时代每次升级都可以从两个“小神”中选择一个。

“第二神”则不同,影响科技、能够产生的神兽、神力等等,这让五个文明可以根据情况改变自己的侧重点和打法。

4、感知更强,挑战更高

游戏中,有一个叫做“泰坦”的东西……建造条件和帝国时代的奇观一样耗时,但出来后的效果——

泰坦可以打败很多人或神兽,几脚就能摧毁一座城堡,但它带来的乐趣或挑战却是帝国时代无法比拟的。

标签: #地球帝国单机版光碟