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魔兽争霸怎么修改别人的地图,魔兽争霸怎么修改模型

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魔兽争霸怎么修改别人的地图

①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔兽地图就像一个压缩包一样用)。用来解压添加作者
②W3MMASTER(大部份地图都可以修改,只是会出错,相当出错。例如修改后地图无法正常读入,修改的数据无法正常读入。不过有个强大的功能就是所有的地图都可以解压)
③we(地图编辑器,魔兽也有自带worldedit.exe)
④加密工具(强大呀一定要用不要觉得用不着)
首先找一张魔兽RPG地图,只要你觉得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER无法修改的rpg地图。来吧动起手来。
用ShadowEditor打开你想改的地图,如有提示无法打开点击mpq文件头修复.打开后你会发现图里有好多文件,主要针对
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
(war3map.wtg 触发事件一般作者都删了,只有这个会保留war3map.j jass数据库`里面包涵了触发事件第二种修改方法就是针对这个做触发脚本添加到这里)

war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
解压到一个目录下(你自已要找到),war3map.w3h 魔法特效(只是改些华丽的技能效果你觉得不需要也没必要解压出来),解压后别关掉`
we打开,按F6(物体编辑器)对相自指定的输入进去(没,还要上传,还要剪图,太累了)
好像你点单位,文件(ALT+F)→导入单位设置(ALT+i)|这些不用教了吧你看一下就懂得修改了按你喜好去改吧|。物品技能那些方法也同上差不多不多写了。
改完了就把原文件里的替换掉。
打开ShadowEditor你刚才打开的地图,接着对相对应的文件替换。一定要点重新压缩`
一般来说就完成了,不过有些地图会出错这就是要用到这个软件了
加密工具`把地图加密一次就ok.
还有种就是针对有些大地图又没人物模型作者做完图后很多不要因素不删`但又好玩的`那你就用W3MMASTER`把这地图里面的解压出来`接着用mpq软件打开任意一张魔兽未加密地图(地图包里的地图都是未加密的)`把里面的删掉`把解压出来的全部放进去`重压缩`这样你就可以用we直接打开修改`因为这张地图已经是未加密的了`
第二种修改方法|首先要了解 war3map.j jass数据库 |
工具
①JassCraft
②ShadowEditor
用ShadowEditor 打开一张地图解压文件里的war3map.j
用jasscraft打开war3map.j
先放着别动,打开we自已做个脚本保存。(不会做?不会做没办法了。因该是很快的认真看下到网站上看点教程)
做完后就把自已做的脚本保存为J的文件形式添加进去原来地图里就行(只是加入进去而已)
①将你自已做的脚本globals以下到第一个endglobals的内容复制添加到原来地图的war3map.j的globals下
②添加变量内容在war3map.j搜索InitGlobals.将触发脚本的j local integer i = 0到set i = 0 的内容添加到war3map.j local integer i = 0到set i = 0之间
③将loop到endloop的(包或loop .endloop)内容复制到war3map.j__set i = 0的下面
④从第一个触发器的名字开始(就是你自已做的脚本自已要记得第一件触发事件的名字)一直到 InitCustomTriggers 的上面的一个endfunction(包或endfunction)一起复制添加到 war3map.j 的globals的大目录下面
⑤复制function InitCustomTriggers takes nothing returns
nothing 到下一个 endfunction 里的内容!然后,在war3map.j里搜索InitCustomTriggers
将刚刚复制的粘贴到下面
⑥基本ok,接着就是老办法用mpq打开`把改过的这些换成你修改过的war3map.j,重压缩。
完成。

还有种修改是最简单的。
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数
直接用文本形式打开
针对以下这个相对应的做修改
MaxUnitLevel=100 单位最大等级
UpgradeRefundRate=1.0 取消建筑升级偿还率
C.0 取消建筑建造尝坏率
DamageB.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50 攻城 --------
DamageB.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00 普通 -
DamageB.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50 穿刺 =[装甲类型排列循序为]
DamageB.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00 法术 =[轻型,中形,重型,加强,普通,英雄,神圣,无装甲]
DamageB.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00 魔法 -
EtherealDamageB.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00 虚无奖励 -
DamageB.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00 英雄 -------
CallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围
CreepCallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围,中立
ChanceToMiss=0.33 低对高失误几率
DefenseArmor=0.03 装甲伤害减少参数
PickupItemRange=250.0 拾起物品范围
DropItemRange=150.0 掉落物品范围
GiveItemRange=250.0 给予物品范围
PawnItemRate=0.8 物品贩卖价格比
PawnItemRange=1500.0 贩卖物品范围
MaxUnitSpeed=522.0 单位速度最大
MinUnitSpeed=1.0 单位速度最小
MaxBldgSpeed=522.0 建筑速度最大
MinBldgSpeed=1.0 建筑速度最小
TradingIncLarge=10000 控制点击(CTRL+左键)增加资源量(联盟交易资源)
TradingIncSmall=1000 普通点击(联盟交易资源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60 黄金维修费
Summ.0 英雄EXP取得——英雄-上一个值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0 英雄EXP取得——英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0 英雄EXP取得——英雄-等级因素
GrantHeroXP=40 英雄EXP取得——英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04 英雄EXP要求——上一个值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0 英雄EXP要求——列表

StrRegenB.15 每点力量生命恢复奖励
StrHitPointB.0 每点力量生命值奖励
StrAttackB.0 每点主要属性攻击力奖励
AgiMoveB.1 每点敏捷移动速度奖励
AgiDefenseB.3 每点敏捷防御奖励
IntManaB.0 每点智力魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0 防御基础值(敏捷奖励之前)
IntRegenB.03 每点智力魔法恢复奖励
AgiAttackSpeedB.01 每点敏捷攻击速度奖励
HeroExpRange=100000.0 英雄EXP最大取得范围
MaxHeroLevel=1000 英雄最大等级

BuildingKillsGiveExp=1 建筑物杀死单位是否给予经验值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0 最高等级英雄是否消耗经验值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100 中立生物经验参数
GrantNormalXPFormulaC=0.0 英雄EXP获取——普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0 英雄EXP获取——普通-等级因素
GrantNormalXP=15 英雄EXP获取——普通-表格
FoodCeiling=300 人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2 冰冻 攻击速度降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4 冰冻 移动速度降低[/code]

魔兽改图一条龙2.32的使用方法,越具体越好!!!!!

您好,我给你略微介绍下这些工具

一、 HWM,,HWM是魔兽改图大师、作弊鼻祖 HKE大大所制作的一款MPQ软件,可以打开绝大部分加密地图,非常稳定用HWM打开魔兽地图之后,分析地图,可以解压出来魔兽地图中的文件,进行修改

二、SE0.10,目前常见的SE有两款,一款就是这个SE0.10,跟HWM相同,是MPQ文件可以打开普通加密地图,无法打开SLK加密地图,功能比SE0.08多,外观好看点,但是,非常不稳定,碰到特殊加密地图,就直接崩溃
SE0.08,功能比SE0.10少,但是特别稳定,比HWM还要稳定,没有SE0.08打不开的地图,是我最常用的一款MPQ软件

三、MPQ,也是一款MPQ软件,稳定性挺好,比HWM差点,一般没人用这个,

四~五、这两款的性质跟前面的相同,不过,不怎么稳定,基本上可以无视,没人会用的

下面是第二行了

一、地图优化工具,可以优化所有的地图,优化也是加密的一种,比普通加密更加难以打开,但是,现在有HWM 以及SE0.08,基本上优化也没什么大作用,

二、跟上面的相同,只不过是两个不同的版本而已

三、SLK优化,目前地图作者最常用的优化,可以一次性优化地图中的所有数据,以及MPQ头加密

四、SLK工具,大同小异,也是优化工具

五、地图加密,一款比较旧的地图加密工具,现在用的人越来越少了

下面是第三行

一、J语编辑,这个可以用来打开WAR3MAP.J文件,不过,要看懂这个文件,需要比较强悍的技术,新手的话,建议先去学习学习

二、跟上面的差不多,一样的

三、这个也跟上面的差不多,不过多了个格式转换功能,可以转成UTF_8的格式,J文件中的乱码,会自动转成中文,不过,很多特殊加密的转不了,需要一定的工具以及技术才行

四、这个用起来很简单,把修改前的J文件,以及修改后的J文件,分别在一和二打开,点击一下对比,然后,点击只显示不同,就会显示修改与未修改的区别了

五、这个是HKE大大的精心力作,是HKE1.25B作弊脚本的添加器,非常好用,而且,可以自定义加钱以及木材,还有主机优势功能

好了,最下面一行了

一、转换精灵,可以将BLP转换成TGA,以及将JPG转换成TGA,这是一种的格式

二、图标制作,这个是用来制作游戏中,比如说,英雄头像,技能图标之类的图形

三、魔兽色客,您在玩图的时候,经常会看到有彩色的字,魔兽色客中,您可以直接在右边的中间打字,然后选择颜色,然后点击生成文字,之后,就会有彩色字的代码出来了,复制一下就行了

四、地图辅助,这个是用来制作载入图,或者小地图用的,你可以看到,很多载入图都是自定义的,这个就可以制作

五、模型查看,顾名思义,你用这个工具,打开模型的MDX文件,就可以直接在工具面板中,看到模型的样子

其实,有没有这些工具,不是最重要的,改图是一项技术的活,技术最重要,有兴趣的话,可以加我的QQ,我可以教你改图

怎么用改图一条龙 加密地图

以下是一些注释
解压之后把文件导进WE修改
war3map.w3u 单位
war3map.w3b 可破坏的
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级
war3map.wts 文字
war3map.wtg 触发器
war3map.j JASS数据库
war3map.shd 地层数据
war3map.wpm mp3 wav等媒体文件的设置
war3mappreview.tga 地图缩略图
war3map.blp 图形文件的设置
war3map.txt 游戏平衡性常数
其中TXT和j用记事本改
其他的导进WE修改
改完再导出、替换、重压缩
关于楼主这个问题,我专门打开地图编辑器(WE)看了一下。

一般情况下不可以改为负数,这是暴雪的设置,为的是保护数据,以防玩家乱改造成的后果!

不过你如果知道你在干什么,要把什么改为负值都很清楚明白,那还是可以的。

首先,打开WE后,打开文件那一栏。
然后,找到参数设定,在 允许物体编辑器中输入负值 前面打勾。
最后,你就可以将你想要的东西设定为负数了,比如说你说的47的那个技能改图改的就是地图的触发器,通过添加修改JASS文件来达到作弊的目的 这样以来地图的大小将会变动,注意如果你的魔兽里有正版的地图 进人家主机仍然要下图的话 那一定是改图,还有有些改图的作者为了区别自己的改图 会在图的名字改一下比如ChengHai_3c_5.42--Alpha10_f.w3x 有些改图会在中间加上ChengHai_3c_5.42--Alpha10_f(1).w3x 这你要注意看 很容易分辨的

魔兽争霸地图 WAR3改图一条龙Ver2.32怎么用

这里有教程

http://bbs.55you.com/forum-49-1.html

改图一条龙和ENE WE一起用比较好··

ENE WE

http://www.55you.com/software/catalog21/661.html

把它解压到魔兽文件夹··

网页打不开就刷新几次··

简单的说就是把地图里的文件解压出来··然后导进WE修改··

修改之后再导回地图··

LS好像根本不知道改图一条龙是什么吧?

魔兽争霸载入画面怎么做

魔兽争霸怎么修改别人的地图,魔兽争霸怎么修改模型-第1张-游戏相关-七六启网

用改图一条龙很简单。不是没用,而是你不知道方法。

改图一条龙有个地图辅助功能,里面有制作载入图工具,单张,生成两个文件mdx和blp,导入编辑器里的输入管理器,修改路径如图,再进地图选项,把载入界面选择为刚导入的mdx。

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