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兽人必须死2——法师过关经验和最后一关打法(二),兽人必须死2服装

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兽人必须死2——法师过关经验和最后一关打法(二)


没堵的地方放泥潭和假人给弓箭手去收拾 自己多注意防空 后期就简单了 也就倒数2波有自爆人 提前放几个火陷阱一般是推不掉你的路障的。
第7关出怪量明显增加,不太好用剑了。不过打法其实和普通一样 但是矮人由于太贵不好攒成量 还有豺狼人突击 还是稳妥点带弓箭手和圣骑士 2个空中出兵点的闪电蝙蝠刷得不多 冰霜一般2 3发能收完就很好了。
主要守这个位置,另一边堵口,前期自己多出去打,把墙上都补上箭墙,地上补火陷阱以缩短时间,要不超时就只能4星了。
这关其实钱不是问题 后两波超多怪 不要吝啬补圣骑士,血战到底!
第8关 很多人比较迷茫的仆从通道,推荐一个自己觉得很好玩的打法:带矮人守卫及矮人战锤玩旋风斩绞肉机。

兽人必须死2武器+陷阱怎么加点比较实用

兽人必须死ol输出最大化陷阱攻略,虽然有些陷阱在商城购买价很高,但是大家还是可以在1000金币大宝箱开出来的(要知道单单买一个陷阱卡可是很贵的),下面是正题。一起来看看介绍吧。
这次我们搭配的陷阱有:
路障:不用多说了,就是改变小兵路线的。
诅咒陷阱:伤害由低到高,也就是说持续小兵兽人路过才能最大化伤害。
绞肉机:很强力的陷阱,虽然有20秒的cd,但是每一次伤害近千(我夸大了)。
熔岩陷阱:每秒持续伤害.
没错,基本你看得出这些都是持续伤害的吧,但是,如果你把这些陷阱放得不好,这些就全废了。
忍道传承,苹果↓
更注重策略和阵容的变化

兽人必须死2的游戏评测

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IGN评分
初步体验:8
魔法书的诸多替身为本作带来了众多升级武器,和更加直观的陷阱设置,“地下城”设定的加入会游历增加了灰暗的感觉,尽管有从第一部的创意循环再利用的赶脚。
画面表现:8
卡通味的视觉风格弥补了无聊的笑话对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们挂掉的气氛与本作的暴力主题很搭。
音效表现:8
女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的赶脚。不过,通报兽兽的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。
游 戏 性:9
本作包含了前作所有的优点,同时又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以两位英雄合作双方技能的表现。不错的AI也提升了挑战,兽人们会经常绕过拙劣设计的陷阱。
耐 玩 性:9
引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。
总评:9分 令人惊奇
最后点评:
本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作有相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。对前作的高玩与新玩家来说,本作都是成功的。
媒体评测
女巫会武术谁也挡不住!
既然是新作,当然会给玩家新的感受,所以游戏一开始就在剧情动画中给玩家们带来一位拥有火辣身材的女巫,既然有了这么惹火的女性角色,笔者很自然的舍弃了粗糙的男主,说实话新作在画面上和1代比并没有什么区别,唯一的亮点就是新加入的女主,其靓丽的背影和不断扭动着屁股的行走姿势,的确会让人想入非非(但作为一位正直的专业测评人,笔者表示玩家没有收到任何的“影响”)。
经过玩家的测试玩家发现女主的攻击速度和移动速度都比男主快上许多,虽然血量不如男主多,但玩家就喜欢这样灵活的角色,特别是笔者发现女主拿着大剑的时候,解锁大剑的加速能力,那简直就是飘逸与暴力完美的结合,套用一句俗话:“女巫会武术,谁也挡不住!”。另外笔者似乎觉得1代的神器弓箭在男主的手里明显射得有些慢了(难道年龄大了一岁,就开始力不从心了?),不知道各位有没有这样的感觉呢?
BGM的胜利!
除了女主让人亮眼之外,新作的BGM也让非常的出色,背景音乐相较于1代更加的带感,而且在音质上也感觉好了许多,另外最令玩家耳前一亮的就是游戏角色的配音,无论是兽人还是主角,CV的声调都非常的夸张,配上激情的BGM,想当的有感觉,其中兽人的配音最为出彩,特别是在他们被你攻击的时候,你会听见它们恶意卖萌的吼出一句“ouch”,同时在你把他们打成残血的时候,他们还会大到“mummy”,这样的卖萌的确让人忍俊不禁,当然笔者相信除了这些,后面还会有其他好笑的配音,大家不妨去找一找?
新关卡新道具 新感觉!
较1代相比,新作新增了许多新的关卡,难度也增加了不少,而且笔者发现这一代兽人的智商有上升的趋势,在有些关卡中有多个出口的时候,兽人们竟然也学会了不按常理出牌的乱跑,让部下的机关常常落空,到底是敌人太狡猾还是玩家XX了呢?
而在陷阱道具上新作也增加了不少,算了算本作的陷阱至少有30+以上,而且还有许多有意思的新陷阱,比如有生钱的、生炸药的、生黑洞的等等等等,同时可能是笔者的错觉,觉得女主的陷阱比男主的威力大很多,比较明显的就是初期的那个墙上的陷阱,男主是放箭,女主是放毒,玩家试了几关,感觉女主的这个放毒的陷阱威力要大很多,由于时间的关系,其他的陷阱玩家并没有测试太多,不敢妄下判断,只能凭空猜测,难道女主真的有光环?
另外游戏新增的多人模式也是相当具有新意,但由于种种原因,笔者并没有找到基友亲自测试这一系统,但是从 上来看,感觉质量还是不错,建议有条件的童鞋可以尝试一下!
加量不加价!
总的来说,这款新作的质量相当的高,虽然与前作相隔的时间不是很长,但是本作的内容却相当的丰富,新增的女主以及各种新道具、新关卡,欢快的BGM和CV都让玩家有了许多新的感受,而增加的多人模式更极大的提升的游戏的可玩性,可以是一款诚意十足的续作,笔者也相信新作不仅会得到老玩家的认同,也会吸引不少的新玩家,说不定今年还会刮起一阵“兽人风”,让玩家们拭目以待吧。

标签: #兽人必须死2法师过关经验和最后一关打法二#兽人必须死2服装