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街头霸王4如何调整难度?,街头霸王4街机版汉化

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街头霸王4如何调整难度?

经过几十小时的奋斗,不改键不设宏不调速,纯靠爪子攻克了90%关卡,解决了一堆BT母鸭,剩下几个超BT母鸭站在你面前摇头摆尾,毒蛇的蹲HP奔雷取消UC这么恶心的连技都按出来了,后面居然还来个大跳取消UC接着恶心你,似乎听到CAPCOM牌母鸭在说:叫你丫用键盘,叫你丫不买摇杆,马勒戈壁

原本以为高难目押在实战中是没什么作用的,因为SF4的连段修正非常厉害,但仔细看斗剧 就会发现,顶尖高手在压制对手的时候经常使用LP或LK起式的母鸭技,而且轻攻击作为插动技是非常有效的,一旦L攻击得手,高手可以准确的母鸭一套恶心的连技。所以,要成为高手,母鸭还是要练的。

对跳跃攻击打点的调整和掌握主要为了两点:
1.着地后有最佳距离 2.对节奏的微调
比如你用某个节奏快了一点点,那就把打点降低一点,如果节奏慢了,就把打点抬高一点点,尽量让通常技的目押节奏均匀,这是重点打N小时母鸭的人应该能体会这一点吧

对于距离的掌握,多利用地板上的线,否则可能会白白浪费一个小时甚至更多在一套连技上

目押连忌讳连续狂按,判定只有短短数帧,除非你有自信每秒按20下(如果你设按键宏或者开变速那就不用往下看了,单机你已经无敌了),否则最好老老实实练节奏,按一下就好(极少数除外)。

注:为降低难度和省时间,除特殊情况最好在版边打

隆:
Level 1
跳HP蹲MP蹲MP蹲HK
跳HP的打点如果偏高第二下蹲MP会被防,偏低会挥空,跳HP的拳最好打在肉脚丹的鼻子上成功率比较高,后面没什么难点

Level 2
SA鸠尾碎蹲HP升龙拳真空波动拳
SA蓄LV2以上,打中了马上→→,→HP别打浮空了,按住↘出蹲HP连↓→就可以出升龙,再↓→真空波动拳

Level 3
跳HKHP升龙拳EX SA取消灭波动拳
这套很实用,梅原大吾的 里经常出现,不需要版边,建议熟练掌握,没什么难度,注意如果在版边或者用重升龙,灭波动拳别出太快,否则打不到或者打不全

Level 4
跳HK蹲MPEX波动拳灭波动拳
不需要在版边,也没什么难度

Level 5
跳HP蹲MP蹲HPEX龙卷旋风脚EX升龙拳EX SA取消灭波动拳
这个必须在版边,跳HP的打点适中就行,最好打脸上,后面没什么难度,其实旋风脚后面改连EX波动拳灭波动拳更简单有效,Capcom故意挑一些怪异不太实用的目押增加难度


Level 1
跳HKTC(Target Combo,不懂的看出招表)轻升龙拳EX SA取消神龙拳
跳HK打点没什么要求,没难度,神龙拳出快点就行

Level 2
跳HKMK蹲MK重波动拳重升龙裂破
跳HK打点没什么要求,推荐打脸,MK蹲MK纯目押,没什么说的

Level 3
跳HK蹲LK蹲LP升龙拳升龙裂破神龙拳
按住↘出LP↓→升龙↓→升龙裂破

Level 4
跳HK蹲LP蹲HP重升龙拳EX SA取消中升龙拳神龙拳
这关比较难,推荐先分段练习,然后连起来。这套连技的难点在蹲LP蹲HP,重升龙拳(必须打二段)EX SA取消,单让你打蹲LP蹲HP和蹲HP重升龙拳,没难度,但一套连起来打

就很难了,跳HK蹲LP之后的蹲HP连不上,重升龙经常只打1段就急着取消了,如果你拿↓HP去连升龙那出来的大多是升龙裂破,必须用↙或者↘,如果用↘HP接着只要↓→就可以

了。跳HK的打点虽然中高低都可以,但还是推荐打额头偏高一点点的地方,成功率高,蹲HP中了马上升龙,等出了二段再EX SA前冲取消,否则不浮空连不上,中升龙拳要快,否则神龙拳连不上

Level 5
跳HK蹲LP蹲MP重升龙拳EX SA取消EX空中龙卷旋风脚神龙拳
前五段同上,重升龙同样打2段,推荐先拆开单独练习,只要跳起来最速EX空中龙卷旋风脚,而且要打全,否则连不上,打全了神龙拳就没难度了

春丽
Level 1
跳HK蹲LP蹲LP蹲LPLPHP
可以先练习LPHP,三个蹲LP节奏稍微快一点,这个可以连续按,跳HK落下后距离丹要近,否则LP会挥空

Level 2
跳HK蹲MK轻百裂脚蹲MK千裂脚
跳HK之后就连续按MK,但别按太多,蹲MK之后再改按LK就能出轻百裂脚,蹲MK纯目押,推荐拆开练习,注意一直压住↙方便出千裂脚

Level 3
重霸山蹴千裂脚
键盘的话,←可以一直按着不放。纯目押,多练习吧

Level 4
TC蹲HP中倒跃旋风踢千裂脚
跳起来之后就一直压住↙,键盘的话←按住不放,松开↓然后↑MK就可以出旋风踢,腿一着地最速千裂脚,慢了连不上

Level 5
跳HKHPEX气功拳EX SA金的蹴天空脚天升脚凤扇华
跳跃后一直按住←,EX气功拳后马上EX SA,SA要蓄LV2,然后立即→→连一套天升脚,等丹落到春丽脑袋附近时再连凤扇华,早了连不上。这套难度比较大,建议先拆开练习

本田
Level 1
跳HP重百裂张手鬼无双
要点是跳起来←一直压住不放,空中连续HP,落地后就没难度了

Level 2
EX百裂张手蹲LPEX超级百贯落
先跳跃连续PP同时按,同时压住↘不放方便出百贯落,纯目押,多练习吧

Level 3
超级百贯落鬼无双
调整好距离↙按住不动等丹跳到顶点稍微落下一点点的时候,中或重百贯落,一定要用下落时的臀部砸(此时丹刚好跳到顶点被你砸了,这样才有足够的时间蓄鬼无双),而不是上升时那下冲撞,着地后鬼无双就能连上。

Level 4
蹲LP重百裂张手HK
先跳起压住↘连续按LP,别按多了,着地后蹲LP后就能出重百裂张手,后面的HK难度不大

Level 5
跳HK蹲LK蹲LK蹲LK重超级头槌
着地后↙按住不放,那三下蹲LK还是多练习找节奏成功率高,连续狂按我只按出过一次,最后的头槌速度要快,否则连不上

布兰卡

Level 1:跳HK蹲MKHK
没难度,略

Level 2:跳HK蹲MK站立LP重回旋撞击
起跳后只要记得压住↙,LP改压←就行了,也没难度

Level 3:跳HK蹲LP放电SC
起跳后压住↙,在空中的时候就要连续按LP,但别按太多,SC按住P不放

Level 4:跳MK蹲MKUC
又是目押UC,可以拆开练先找点感觉然后连起来,其实用键盘起跳前就可以一直压住←不放,蹲MK改压↙

Level 5:跳HKMP蹲MK立LP重回旋撞击
难点在按过MP之后要立即压住↙,否则蓄力时间不够最后的重回旋撞击出不来,这关节奏感非常重要,多利用调整跳HK打点来调整节奏和控制落地距离

桑吉尔夫

Level 1:SA快速旋风掌EX SA取消EX碎金掌
版边必须用←←取消,非版边→→或←←都行,没难度

Level 2:飞体攻击(斜跳)蹲LK双截旋风掌EX SA取消EX碎金掌
同上,没难度

Level 3:飞体攻击LPLPLPLPMP
还是节奏,别看见4个LP就狂按,前两下LP是近距离下劈,后两下是远距离直击

Level 4:飞体攻击蹲LP蹲LP蹲LPLKEX碎金掌
这次可以用狂压,不过单压也没难度,最后的LKEX碎金掌用→LK↓↘PP来简化,手快的话不简化也无所谓

Level 5:双膝压杀蹲LK蹲LK蹲LK蹲LKEX碎金掌
重点在EX碎金掌用↘KL接↓↘PP简化,这样速度才够快,否则很难连上

古烈

Level 1:蹲LK蹲LP蹲MP重音速手刀
建议蹲LP别跟太快,为了平衡前三段目押的节奏,否则时间间隔不同的话比较难掌握,还是↙压住不放,这个已经不用说了吧

Level 2:轻音速手刀跳HKHP轻音速手刀横鞭锤
这关考的是距离,先把丹打到版边,然后看地板,和丹距离四道黑线,也就是三格地板,轻音速手刀手刀之后→→再起跳就OK了

Level 3:SA倒立踢蹲LP蹲MP斩魂脚刀
SA蓄LV2以上,打中了→→取消→HK完了立即压住↙,否则蓄力时间不够脚刀出不来。这关有点难度,建议拆开练习找节奏

Level 4:跳HP蹲MPEX音速手刀EX SAUC
重点在EX SA看到白光立即松开,因为SA打中后不需要→→取消,所以手刀后就一直压住↙蓄力,UC有充足的时间出

Level 5:蹲LK蹲LK蹲LP中SCUC
练到这就会想买摇杆了,对手指的终极考验,就看谁的爪子够快了,SC按完了赶紧↙蓄力,别傻乎乎站着,最后的UC如果在版边只要擦到两下就行

达尔西姆

Level 1:MK轻瑜珈烈焰SC
只需要注意MK其实是←MK就行了,比较基本的连招,没难度

Level 2:瑜珈火球跳HPSC
又是考距离,这次和丹距离两格半地板,距离对了后面没难度

Level 3:蹲HP蹲HP蹲LK
只要注意前两下是↙HP,后面是↓LK就行了

Level 4:蹲HPMK轻瑜珈烈焰
强两下都是近距离攻击,所以是↙HP和←MK,没难度

Level 5:蹲HP蹲LKSC
这次蹲LK是↙LK,注意慢了会挥空,SC手快点就OK

原来写帖子比打母鸭更麻烦,打母鸭起码可以不知不觉打上一小时……后面的人物有空继续更新

PS:经过3小时的奋斗,毒蛇的lv3终于不改W键过了,原来可以26269的,一直以为只能26926,这样难度就降低太多了,手慢的可以试试这种方法,更降低难度:
跳HKLK蹲LP26LP269PPP
厨师第五关要用236A,A来连,可以无限,对速度要求很恶心
GEN第五关先练熟8下623HK,节奏是:等,12,等,12345。前面的百裂拳只打一段就SC,要提前输入

超级街霸4街机版

  1.没有区别,只是电脑的AI变高了而已。
  2.没有这个规矩,但是有一些特定的通关方式可以在打败最终boss赛斯后出现隐藏人物(但是无法获得该人物),下面是出现方法:

  隐藏人物分别为:BOSS版赛斯、真.豪鬼、真.钢拳、真.杀意龙、真.狂鬼
  以上这5位隐藏角色只有CPU可以用,虽然名字没有变化但是其他方面与玩家版有很大的区别。

  BOSS版赛斯:防御和体力高玩家版的赛斯。

  真·豪鬼:和豪鬼样子一致,但外衣颜色为暗紫色,体力高于玩家版,斩空波动拳能连放两个不需要消耗能量。
  移动速度超快,阿修罗闪空破绽帧数大概在1帧左右。
  其它招式方面的性能大概都好于豪鬼,可以说完美版的豪鬼,基本上豪鬼的弱点他都没了。

  真·钢拳:穿灰色偏蓝衣服,明显变化是,波动拳可以2HIT。

  真·杀意龙:性能比玩家版的杀意龙要强一些。尤其是阿修罗闪空无破绽这点很可怕。

  真·狂鬼:比玩家版的狂鬼要强很多,波动拳不用蓄力就可以2HIT并且没有距离限制。移动、出招、收招速度奇快几乎无破绽。

  下面给出四个真角色的乱入出现条件:

  故事模式限定,四位角色CPU的乱入方式,难度、时间无限制

  真·豪鬼

  - 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
  - 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
  (1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)

  真·钢拳

  - 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
  - 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
  (1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
  - 达成指定的SC or UC击败对手的总和次数,灯号必须为"S"或者"U"
  (1回合制:3次以上 3回合制:5次以上 5回合制:7次以上 7回合制:9次以上)
  - 达成指定的First Attack次数,一个回合中率先对对方造成有效攻击 (第一个没有被挡住的攻击)
  (1回合制:5次以上 3回合制:10次以上 5回合制:15次以上 7回合制:20次以上)

  真·杀意龙

  - 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
  - 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
  (1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
  - 赛斯战结束的那一个灯必须用SC or UC来结束,灯号必须为"S"或者"U" (比真·豪鬼多这一点)

  真·狂鬼

  - 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
  - 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
  (1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
  - 达成指定的SC or UC击败对手的总和次数,灯号必须为"S"或者"U"
  (1回合制:3次以上 3回合制:5次以上 5回合制:7次以上 7回合制:9次以上)
  - 达成指定的First Attack次数,一个回合中率先对对方造成有效攻击 (第一个没有被挡住的攻击)
  (1回合制:5次以上 3回合制:10次以上 5回合制:15次以上 7回合制:20次以上)
  - 赛斯战结束的那一个灯必须用SC or UC来结束,灯号必须为"S"或者"U" (比真·钢拳多这一点)

街头霸王4

1. 得到6名隐藏角色的方法:

SAKURA: 用 隆 通关街机模式。

Cammy: 用 C.viper 通关街机模式。

Dan: 用 SAKURA 通关街机模式。

FeiLong: 用 Abel 通关街机模式。

Gen(元):用 春丽 通关街机模式。

Rose: 用 VEGA(警 察) 通关街机模式。

2. 得到 豪鬼 的方法:

必须要满足以下条件才行!

必须先得到6位隐藏人物。

必须要使用一次以上通关过的角色。(也就是说,看过ENDING的角色。)

至少一次以上“满血记录”(一次也没受过伤。一回合就行。)

至少一次以上用“超级必杀技”来击倒对方。(对方HP不多的时候,用超级必杀技干掉。)
没 Continue 记录(接关记录。)
满足以上条件,最后BOSS之后,豪鬼就会乱入。打赢就能得到他。
3. 得到 Gouken(刚拳)的方法:
必须先得到6位隐藏人物。
必须先用豪鬼通关。(豪鬼没爆机,刚拳也会出现。但就算爆机也得不到他。)
必须要使用一次以上通关过的角色。(也就是说,看过ENDING的角色。)
至少一次以上“满血记录”(一次也没受过伤。一回合就行。)
至少三次以上用“超级必杀技”来击倒对方。(对方HP不多的时候,用必杀技干掉。)
没有 Continue 记录(接场记录。)
满足以上条件,最后BOSS之后,刚拳就会乱入。打赢就能得到他。
4. 得到最后BOSS的方法。
用所有角色(包括隐藏角色)通关就能得到。
必须没有Continue 记录(接关记录。)

街头霸王4——超级无敌格斗技巧经验


其实我也是格斗游戏的新人,真正开始全心投入研究的第一款格斗游戏就是街霸4,所以对此游戏很感叹,我接触这个游戏的时间也比较早,去年就在城市英雄玩街机版,后来开始买了个山寨摇杆玩360版.虽然PC版没玩,不过都是一样的性质.虽然我现在不玩街霸四了,开始玩360上一款叫苍翼默示录(简称BB)的格斗游戏,但我还是希望能把自己学到的东西分享给大家,好了不废话了,正题吧.
这里我跟大家说的不是游戏的什么连续技目押什么的,这些我认为都是最必须掌握的东西,我要跟大家说的都是实战时所要有的技巧和经验.
首先我不知道PC版玩家是否对按键和TV版玩家是否一样所以我说明下各键对应的名称.
7 8 9_↑_
4 N 6 ← N→
1 2 3_↓_
各方向对应图(N就当是0吧,也就是原地的意思)
P为拳 K为脚
L轻 M中 H重(如轻波动拳 236LP)
1,首先是你一定让自己冷静的成为一种被动型玩家,不要老是冲过去攻击,这样很容易有破绽,你的目的是用道具去引诱对方,让对方忍耐不住自己过来,对方用跳,就用在自己能攻击的范围内用对空方式(人物的不同也不一样比如沙加特的326HP范围很广),对方用66或SA66进行前进,你也可以进行前进走到对方面前在自己能攻击的范围内给予一系列的连击.
2,用道具引诱也是一种学问,如果对方离你比较近,千万别在用了,在用道具对方多半会跳跃过来,在你硬直时间还没完时给你重大伤害,有人可能会问道具之后马上升龙不就行了,其实不然,因为你道具之后,这个距离升龙没有对方跳过来的攻击速度快,就算是对方慢了一针你出了升龙,也是双方共同遭受伤害,而且你的伤害会比别人减得多,因为升龙是多段攻击,同时受伤你的升龙只会对对方遭成第一段伤害(这里除沙加特这个S级角色,这个角色在有UC的情况就不说了)这点一定要掌握!掌握的方法就是观察对方的动作.是否前进,他前进马上就要停止波动,然后在看他的移位,他后退就继续,他前进就停止,然后进行下一部.具体距离差不多如图下.
4,蹲轻攻击连续技,很简单,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必杀orHK等等,大家可以自己研发和练习吧一定要注意目押时间,但是首发必须为轻攻击,此技一定要学会,用处很大,不管是逃开,还是追击失败对方防御等待破绽时都要用的,包括我上面所说的原地近身跳后也要进行使用的,具体缺点下面会讲,这里就不多说了.
5,随时注意蹲防,因为目前为止会第4点技巧的人很多,现在大家大部分都是以蹲攻击来出招,所以随时都要进行蹲防,但是又要注意个别角色的破蹲防招数,如春丽的214K攻击,这时候就要马上站起来防御,然后在蹲下防御或着进行追击,这就要各位自己进行练习观察对方的出招和熟悉每个角色的招数了.
6.SA的运用,SA的用处我想大家都知道吧,它的用法很重要,对应肯的6MK 春丽的2HPor2HK 钢拳的HP等远程攻击,还可以防道具进行前进,击中目标出现硬直的追击,可以牵制破防,还有连续技时马上SA取消66继续连击(限定版边)等等,但缺点也很明显,硬直大,适当的使用也会提高胜利的几率.
7,这个技巧用于倒地还要熟悉跳的第3点,并且对方习惯近身时用第4点技巧,比如我是沙加特,对方倒地后,我马上就跑过去然后用跳的第三点(这里一定不要在空中进行攻击,直接跳到对方另一面就行),落地后敌人也差不多起来了,这时马上就要623MP,如果在有气和复仇槽满情况下继续进行追击.比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等.但这个技巧的缺陷就是有些几率会被升龙,所以我个人会基本限定对方的战法是否习惯用第4点蹲轻攻击连续技.
8,赌!为什么这么说呢?其实有些角色的招数是要过赌,别怕挨打,直接根据角色的用法冲过去吧.比如愈加的UC后的赌追击还有狮子,这里不说愈加因为那是在中UC进行赌的方法,这里说下狮子,对方倒地后,马上过去贴身一直向前移动,敌人99%都以为你会抱他,他的对策无非就是升龙和对抱,等他快要起来时马上3HP,敌人又倒地然后继续赌抱或者3HP或者进行其他对策,这招的唯一缺陷就是习惯第4点技巧的人用处不是很大.
9,以上几点战法的用法都归类于这点,一定要观察对方玩家习惯使用哪些战法,你再进行相应战法的对应,这点是最重要的,一定要掌握.
其实还有很多个人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲轻攻击连续技的移动抱 版边追击之类的,这里就不说了.
以上,说了这么说最终还是要各位自己多和高人实战学习才能学到好的经验,我认为连续技后来再说,战斗的技巧是最重要的,没有技巧,抓不住破绽在怎么好的连续技也是没用的.希望对各位有帮助.

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