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炉石传说猎人各卡组全解析_炉石传说:魔兽英雄传新版火山猎卡组分享猎人卡组

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炉石传说猎人卡组推荐


《炉石传说》全新版本龙争虎斗加基森明天即将正式上线了,早在之前新版本所有卡牌已经全部公布了。相信大家对于新版本都有自己的理解和认识。趁着游戏还没正式更新深空高玩就在这里做下炉石传说猎人卡组推荐,新版本猎人该怎么玩呢?让我们一起来看看吧。
卡组分析
污手党是依靠强力buff手牌中随从,超级超模随从压制取胜的思路。不过缺点也显而易见,那就是缺乏过牌,手上没有可以buff的随从那更是尴尬,所以我不是很看好这个家族。猎人使用的是一套野兽猎,瘟疫鼠群是我一直很看好的一张卡,只要buff一下就有着恶心无比的亡语效果,不过后来看新版本的AOE也是极多,这张牌的表现有待观察。这套猎人就是围绕污手党思路去构筑的,不过我自己都觉得强度不是很高,不过新版本实验一下暴雪钦定套路也未尝不可。
卡组详情
单卡解析
拥有着少量好卡比如424或者322。
这套猎人相比传统中速猎更加倾向于前期,但是相对前期打脸体系中期卡牌又比较多。所以这套牌主要还是用来针对解场能力较弱,比较后期的卡组。比如说中速猎,和各类宇宙体系(宇宙体系由于很多法术牌只能带一张所以导致了解场能力偏弱的问题)。
明天更新之后,各位dalao可以组一套这样的牌去天梯试试水,当然啦卡组中的新橙卡可以用其他代替一下,卡组所消耗的尘还是较低的。
炉石传说

炉石传说猎人各卡组全解析


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炉石传说猎人卡组主要是T7猎和中速猎,下面就来看看炉石传说猎人卡组的全解析,告诉大家如何选择适合自己的猎人卡组。
炉石传说猎人各卡组全解析
猎人拥有高效的抢血手段,英雄技能也导致这个职业更适合打脸的打法
主要说说T7猎和中速猎,其他类型的猎人出现不多强度也不高,不过偶尔会有额外的惊喜,比如纵火猎等等
T7猎
特征卡牌
除了结网蛛之外的任何1费生物,狼骑兵,奥数傀儡,爆炸陷阱
特征行为
最大化对脸输出,经常射箭。这里最大化不指单纯打脸,一般用会武器砍怪来保证随从的生存,因为随从在之后的回合中有机会造成更多的输出,在使用T7的过程中也要注意,在可能影响到后续输出的情况下有解场的必要
获胜手段
直接打脸致死对手
应对方法
对手只打脸,我们打脸又比不过,只好解场咯。
解场时的注意点:
1.尽量别卖脸,别觉得对面狼骑兵冲了你的脸你还用一个怪和他换就很亏,再亏也比不上没血输了好
2.别怕卡差。T7的卡组中完全没有过牌(科学家算一个吧),而且随从的攻和血都很低,你所携带的亏身材的过牌随从至少能1换1,你的手牌永远比T7猎多。还是那句话,再亏也比不上没血输了好
3.仔细考虑触发奥秘的时机。虽然T7的奥秘几乎全是爆炸,有时候留着它不触发效果更好,例如猎人留着1耐久的弓,你不触发爆炸,有可能就能防止包括这1刀在内的总计8点伤害。然而猎人的技能不是看的,你选择了不触发奥秘就代表接下来几回合只站场解场,如果卡组中没有一定的奶也许场面优势却在打死猎人之前被射死
4.优先考虑解野兽,这样为了杀戮的伤害猎人不得不先下一个野兽,也许这回合就少射一箭,或者少一个杀戮。尤其是鬼灵爬行者,虽然解了它场攻反而高了,在必须防杀戮的时候也不得不解
5.T7怕墙,但是不要依靠你的墙保命,一个猫头鹰就会让你的墙变得和普通站场生物无异。到了关键时刻,要么你放下一大堆墙,要么老老实实奶自己,只下一个墙等于把自己的命交给对手的手牌。
6.不要贪一些怪的特效,例如叫嚣中士这种靠战吼吃饭的怪也直接扔上去,T7在自己回合内除了武器和交换解决不了你的仆从,等下个自己的回合就是可以分配的两点伤害。另一方面有了场面之后就可以最快速主动解场,不会被一些仆从造成过高的伤害。最次一步,对面用弩砍了你的中士,你这中士也完成了输出2点伤害的任务,还帮你挡了两点伤害
7.小心放狗,但不要过了。之前秃鹫还是2费的时候有这么一句话,防130最多上3个怪,防秃鹫放狗最多上2个怪,防精控一个怪都不能上。提防对手可能出现的卡牌是没错的,但是过犹不及,这个度就靠自己把握了。T7对铺场没什么反制能力,一个爆炸很容易规避,如果你是铺场卡组就不要束手束脚导致自己的优势发挥不出
8.如同在机械法那里说过,如果经常碰上快攻卡组,调整一下自己的卡组针对一下吧
中速猎
特征卡牌
结网蛛,毒蛇陷阱,冰冻陷阱,驯兽师,收割机,大于等于4费的其他仆从
特征行为
4费之前除了结网蛛、鬼灵爬行者不上其他仆从
获胜手段
依然是打脸,但是和T7比节奏慢一些,中期的驯兽师,狮子如果没有处理好就能直接抢大量的血
由于科学家、飞刀、鬼灵、动物伙伴之类存在,前期看着也像T7,当你使劲护住脸之后,可能会发现无法解决驯兽师和狮子带来的大一号的生物
挂上武器但是不砍的,是中速的可能大于T
应对方法
1.中速猎的强势期在5~7费,这时他会连续拍上驯兽师、收割机、狮子之类难以处理攻击又高的随从。一般来说,这些随从会直接打脸来逼迫对手解场。相应的,在4费之前的压迫力会比T7小一些。我们可以尝试利用前期对手压迫力不足的时间来过牌、站场,如果能在中速猎上大怪时上一个解一个,赢面就比较大
2.一定要小心4费的驯兽师。如之前所说,如果对手下回合是4费,可能就要考虑解决掉对手的鬼灵爬行者,哪怕场攻变高
3.依旧是要考虑奥秘的触发时机。中速猎的配置一般是2冰冻1毒蛇,有时候可以利用冰冻来回手自己的奶

《炉石传说:魔兽英雄传》 狂野怒火流中速猎人卡组推荐

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 长久以来,众多玩家都在关注炉石中的诸多橙卡,探讨橙卡的价值和用法,或是一直在寻找蓝白套以求有良好的表现(可参考MG周三蓝白赛)。然而,炉石中还有38张史诗级卡牌(紫卡)却很容易被玩家们忽视却发挥着至关重要的作用,比如金刚就是因为缺知识古树因而很久不玩德鲁伊了~

  当然了,有很多玩家认为这些紫卡中有一部分质量很差,对不起史诗级这个称号(比如视界术和劫持者)。但这些卡牌被称为史诗级自然有自己的道理。那么今天,我们就来看看猎人的史诗级卡牌在套牌中有着怎样的表现吧。

卡组详解:

  套牌构筑者?Leif?用猎人在3天的时间里冲上了传说(期间做过微调),上方的牌表是最终优化版。

  T7猎人依然有着自己的强悍之处,但是随着德鲁伊数量的增加,在近期我们也看到了许多猎人开始转变为中速猎人和混合猎人,关门放狗的存在成了隐形的控场buff,时刻威胁着你的对手。

单卡解析:

狂野怒火

  有很多玩家认为狂野怒火是一张很垃圾的卡牌,真的如此么?首先我们来看看性价比:如果不考虑野兽属性的话,石化武器和力量祝福和狂野怒火比起来简直不能看。而作为中速猎人,我们缺乏野兽么,我们每一只都是野兽好不?(飞刀火车王集体泪崩中⊙﹏⊙b汗)

  想一想你为什么有底气加入森林狼,你就明白了狂野怒火绝对是一张史诗级Buff卡牌。这张卡最大的优势在于使你的野兽获得了免疫(相当于套了一个圣盾)的同时也提供一定的输出BUFF,生存输出两不误。因此不管是配合放狗解砍丁狗之类嘲讽还是buff你的草原狮去清理大螺丝,狂野怒火的实战表现绝对令你满意。而中速猎人足够的动物单位也让这卡最差也会表现为1费打2,这也是?Leif?放弃了奥术射击的原因。

照明弹

  单纯的过牌效果就已经决定了照明弹的价值了,而在内战以及对抗法师、圣骑士的时候,照明弹简直就是对手的噩梦。而在对阵德鲁伊或者潜行者的时候,如果起手看到了照明弹一般都会留下1费回合直接过牌。

食腐土狼

  食腐土狼套牌中只选择了一张的原因在于多数情况下第二张食腐土狼都会卡手,一般中速猎人套牌中的第二张食腐土狼这里被飞刀杂耍者替代了。

飞刀杂耍者

  飞刀杂耍者在对抗快攻套牌时可以看作第三张秃鹫配合关门放狗,放狗不管是过牌还是打伤害都是可以接受的,不要限制住自己的思路。

角斗士的长弓

  角斗士的长弓是一个非常好的清场技能。它可以清理掉众多的5血随从,比如森金持盾卫士和冰风雪人,或者补充最后输出都可以,角斗士的长弓套牌中花费最高的卡牌,通常在长鬃草原狮登场之后的一个回合根据形势选择是否装备。

长鬃草原狮

  长鬃草原狮不管是作为游戏终结者还是控制节奏都是神器。尤其是面对那些移除法术不多的套牌时,有着非常亮眼的表现。

石牙野猪

  石牙野猪是近期猎人的热门宠儿。石牙野猪在猎人套牌中的使用非常灵活,可以配合猎人印记过墙,可以在5费回合配合驯兽师召唤一个4/3+3/3的嘲讽充冲锋,可以配合触发杀戮命令,也可以配合秃鹫当一个1费的狗。总之,石牙野猪是好卡,唯一要注意的就是别头疼脑热裸上就好。

鹰角弓

  由于套牌中只有两张冰冻陷阱,因此?Leif?只加入了一张鹰角弓。虽然比炽焰战斧多1费,但是鹰角弓可谓是猎人的灵魂卡牌之一。

穆克拉

  还记得在不久之前,很多玩家还认为穆克拉是个逗比橙卡,然而,事实恰恰相反。最先启用穆克拉的套牌是快攻术士(少帮主的SS005),之后经历过游戏潮流的多次变更之后,穆克拉现在主要出现在动物园术士和中速猎人中。

  很多玩家会纠结于香蕉的问题,因此他们不喜欢穆克拉。但穆克拉的强大在于,当对手的战场上没有生物时,3费回合登场的5/5随从除了德鲁伊的自然平衡和牧师的暗言术:灭之外对手很少有能够很好处理的手段。

  至于香蕉,如果没有随从可以buff也会让对手卡手,而即使对手buff起来,撑死就是把穆克拉换掉,而我们变相的浪费了对手的2点法力水晶。在对抗巨人术士时,穆克拉爆手牌也会让对手十分不爽。

  剩余的卡牌基本上是目前猎人的标配卡牌了

猎人的经典组合:

  火车王+秃鹫/飞刀+放狗想必大家都十分了解了。这里要再一次聊一下狂野怒火的使用。由于狂野怒火只有1费,虽然不能像森林狼一样配合秃鹫过牌,但是狂野怒火的免疫几乎等同自己多上了一只野兽,而更重要的是你的一张猎犬会变成3/1,能很好的减少猎犬撞墙的消耗让一些本来应该担当敢死队死去的猎犬存活下来,这就意味着下个回合对面必须用不少的费用来AOE清场;如果下一个回合对手不清场,森林狼可以继续登场将伤害再提上一个台阶。

起手换牌建议:

  在对阵猎人、战士时,1费回合一定要做点事情。哪怕是裸上森林狼或者石牙野猪,或者后手硬币飞刀/食腐土狼。不要觉得可惜,如果你能将对手的移除法术耗尽,这将意味着草原狮一起驯兽师buff的野兽将更加安全。

  而在对阵德鲁伊、法师、潜行者时,我们希望起手能够有更多的2费或者3费卡牌。激进一点的话可以留下动物伙伴或者穆克拉,2费硬币直接召唤,会让对手十分头疼的。

综合评价:

  如果说角斗士的长弓还能在竞技场中有出场机会的话,那么狂野怒火或许就是一张即将被遗忘的卡牌了。然而,在实战中我们会发现,不管是协助放狗攻势还是单纯配合现有野兽进行清场,狂野怒火的表现都会出人意料的优秀。

  炉石中比较有争议的紫卡其实都有着自己的独到之处,只不过有些不太适应潮流罢了。哪怕是视界术,在Reynad的巨人萨满套牌中也有着优秀的表现。所以,卡牌自身并没有所谓的强弱之分,一张卡牌的价值需要合适策略组合,而不适应游戏潮流的卡牌我们也要时刻注意,没准哪天你就会从中发现额外的价值。

炉石传说猎人稀有卡组有哪些


炉石传说猎人稀有卡组有哪些?猎人卡组分为免费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差别。很多玩家都很喜欢威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有搭配合理的卡组才是最好的卡组。下面就给大家带来炉石传说猎人稀有卡组介绍。
炉石传说猎人稀有卡组介绍
名称
描述
职业
类型
法力
攻击
生命
召唤宠物
抽一张卡,如果是野兽,则费用-4。
猎人
法术
2
0
0
误导
奥秘:当一个角色攻击你的英雄时,让他随机攻击另外一个角色取而代之。
猎人
法术
2
0
0
照明弹
使所有随从失去潜行效果。摧毁敌方所有奥秘。抽1张牌。
猎人
法术
2
0
0
爆炸射击
对1个随从造成5点伤害,并对相邻目标造成2点伤害。
猎人
法术
5
0
0
鹰角弓
每触发1个奥秘,获得+1耐久。
猎人
装备
3
3
2
金刚刃牙兽
战吼:你的其他机械获得攻击力+2。
猎人
随从
3
3
3
熔火怒犬
战吼:如果没有手牌则获得+3/+3。
猎人
随从
4
4
4
长鬃草原狮
亡语:召唤2只2/2土狼。
猎人
随从
6
6
5
百兽之王
嘲讽,战吼:你每控制一张其他野兽,便获得攻击力+1。
猎人
随从
5
2
6
炉石传说 PC端

《炉石传说》猎人卡组搭配及实战技巧攻略


猎人怎么样,卡组怎么搭配,现在就来详细的了解吧。
卡组构成:
1费:
放狗:使你的野兽获得+1攻击力和冲锋技能
照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡
奥术射击:造成2点伤害
森林狼:1/1,你的其他野兽获得+1攻击力
石牙野猪:1/1,冲锋
2费:
爆炸陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害
淡水鳄:2/3
铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
食腐鬣狗:2/2,每当1头野兽死亡,获得+2/+1
饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头野兽,抽1张卡
3费:
鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度
动物伙伴:召唤随机一头野兽同伴
杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头野兽,则造成5点伤害
致命射击:摧毁随机一名敌方仆从
工匠大师欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠
铁鬃灰熊:3/3,嘲讽
4费:
多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害
绿洲钳嘴龟:2/7
训犬大师:4/3,战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能
5费:
苔原犀牛:2/5,你的野兽现在拥有冲锋技能
6费:
长鬃草原狮:6/5,死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗
7费+:
熔火恶犬:9/5
蓝卡仅需:鹿角弓X1,草原狮X1,照明X1(没有就换追踪)
白卡需求:放狗X2(必须),爆炸X2,猫头鹰X1,食腐狗X1,致死射击X1
其它全为基础卡(请忽视橙卡工匠大师,后续)
总览:成本低,效率高,国产饲料的广告词都可以全用上。适合好猎人这口的早期开荒,也不会受制于太多高富帅。
实战技巧
核心思路
猎人虽然特技是打脸,但牌组的核心也不能是全打脸,只能说一边留牌,一边削血等爆发。
卡组分析清场:
这项指标是猎人这套卡组里最出色的,其实主要取决于早期大部分人的仆从流行。爆炸放两个可以有效应对现在流行的鱼人快攻以及SM的TT群。多重一个是因为多了不好使(本身的性价比和使用率都很弱,对面没2个以上仆从无法使用),最主要是对付FS的时候可以奇效(后续)。致死和杀戮是王牌,5伤分水岭可以有效对付4耗开始的几大王牌嘲讽(游戏早期阶段)——森金,保镖,半人马等等。鹿角弓再“辅助”应对3HP以下的仆从。——————因为猎人特技只打脸,缺乏主伤能力,清场牌一定要备足,否则对方在T1T2就会欺负你狂上低血关键牌。再说句,因为猎人的AOE能力很渣(还有更严苛的词么),主要体现在条件,爆炸要被动触发,多重至少对面2个仆从,爆炸射击需要考虑站位,所以只能强化自己的单体主伤能力,这是我目前的理解。
爆发:放狗2个犀牛1个都是为爆发铺垫,狮子和熔岩犬在有放狗时就是大杀器。当然,野兽猎最爽的爆发无疑还是食腐狗配放狗,只是几率不高,放一只(因为狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影响后期)
控制:猫头鹰的沉默极其重要,(对面T4上暮光龙已经越来越常见了)很多时候猎人最后补刀往往就因为一个嘲讽,猫头鹰的适用性还是非常高的。另一个神级的猎人卡是橙卡——工匠大师,这张卡在早前实卡时没多留心,这次随机抽到真心碉堡,这张卡对野兽猎来说级别甚至高于比斯和龙王。具体用法放后面“招牌协同技”里讲。
防御:米沙无疑是NB且极其NB的,只是得有这手气。嘲讽卡严格意义只有33熊,在T3阶段可以缓解很多局面(侍僧、激怒仆从等等)。但是主要靠的还是训犬师,我习惯放两张,偶尔会卡手,但是也是增加上手率,T2鳄鱼T3硬币强化,是很不错的(虽然我往往T1就硬币鳄鱼)。不过最好的结果,当然是训犬大师给2-7的乌龟BUFF。
软肋:补牌。因为大量的低耗和协同技都会一下甩2-3张,补牌会是野兽猎最大的问题。或者说,仅能依靠秃鹰来补牌,而秃鹰补卡的条件颇有限(即使加入毒蛇也不会有太大改观)。秃鹰基本不会在前期如T2就甩上场(除非后手遇见个别在T2完全无解的职业),通常会在T5-6时再配合几个低耗野兽一起出场(秃鹰-秃鹰-猪-狼-放狗,补5张,多嗨)。
招牌协同秃鹰:毒蛇触发,草原狮的死亡,工匠大师对己方变形(对,这也算)都会让秃鹰触发抽卡。
食腐狗:这货和放狗组合是野兽猎的最视觉技。通常都是在场上已有野兽,或放狗让同批次上场的野兽送死(战略性送死,比如撞嘲讽之类),需要记住的是对面的野兽也算(现阶段还是有其它职业用33熊这些的),然后依靠成长的狗大咬一口。当然,有时候你也可以把它当“嘲讽”上去。
训犬大师:这套牌组最常见的搭配是,野猪+训犬(T5),培养鳄鱼和乌龟(都很可观),当然,随机的野猪和飞龙也可以。
工匠大师:这货真乃野兽猎神卡,T1上野猪,T2硬币变出魔暴龙,T3的对手有几个职业能解。需要注意的是,变形之后会睡觉,这就意味着——放狗可以再攻击一次(当然,变松鼠就没必要吵醒小家伙了)。因为变形是野兽,同时可以控制对手(尤其是老佛爷或女王),这张真心是野兽猎人手必追求。
职业应对:
应对各种职业对敌,最重要是知己知彼,后者更甚。
FS:首抽:除非秃鹰和野猪这些一起来,不然别要野猪,FS的特技决定了小家伙没必要前期上场了。然后,多重很重要——法力龙、狼人、激怒、侍僧这些都是FS的大爱,尤其是法力龙,你很可能在T3之前完全限制不住它的发育。如果是法强的话,也需要及早清空,奥射打鼠头,杀戮打达拉然,无需吝啬。再补句废话,留照明,FS的进阶玩法无疑是秘密流大脸盆。(当然,你发现对法的牌路完全是法强或别的就畅快甩照明好了)
DZ:特技也有1伤,首抽同FS策略。现在法强平民贼大量,要不遗余力的清法强,不然伤亡重大。上大货前可以考虑用训犬培养几个大小家伙来骗骗刺杀,记得盗贼同样缺乏AOE,铺开了之后对面又没法强靠刀扇就是挠痒痒。
DRU:经历beta前两大版削弱,人数锐减,目前心得不多。有爆炸就留,DRU的仆从海很吃爆炸。
PAL:流氓大无赖。以不给对方留仆从为己任,不然就是各种BUFF的伺候,猎人的战术相对不依赖单个强仆从,所以不太怕骑士的流氓招,但是依然要注意别在对方T6的时候狂铺仆从,公平奉献~倾家荡产。然后就是骑士是(严重)缺乏主伤能力的,T2的时候你就可以欺负他上关键牌如秃鹰(如果你下轮能上1-2野兽)。
SS:同样也是可以在T2欺负的职业,但是目前不会有太多欺负的机会,因为SS现在鱼人盛行,T1-2全都在忙着铺鱼人,所以——爆炸伺候,留两张爆炸就是因为游戏早期鱼人组会很多(因为免费橙卡吧)。鹿角和多重在对付虚空小胖和魅魔的时候都还算不错。
MS:MS的曲线弄不好,往往会在T2完全没事儿干(血满的),也是一个可以前期上猪的对手。记得留弓或者杀戮,北郡一上立马干掉。
战士:任何职业打战士都记得T5前铺3仆从就行了,别被大乱斗(手牌好也可以上猪凑人头骗大乱斗)。顺劈的缘故前期完全不可能出秃鹰,斩杀的缘故在有多个选择时别让强力仆从受伤。对面如果激怒流那么3HP的仆从有大量清场对付他们,战士目前很少,心得很少。
SM:目前SM算是最头疼的,你的野兽很快会被各种闪电清场,然后补卡不往往耗到T67就手牌和仆从全面劣势。TT方面,只能是留爆炸,全2HP扫一波先。不过对方也可以不鸟你爆炸,不打直接等后面BUFF血量的出来,而你为了保证爆炸往往也不上仆从,还是很尴尬的。只能是尽力多AOE,多重在对付幽灵狼的时候算是最赚的。
内战:HOHO,让狗发育的更猛烈些吧。

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