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魔兽世界怀旧服ZG“变身拳套”效果如何,这两件装备真的是鸡肋吗?,魔兽世界怀旧服60级盗贼毕业装备

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魔兽世界怀旧服P5阶段盗贼武器选择推荐


魔兽世界怀旧服P5阶段在正式上线之后,每个职业的装备选择都有了更多种的方案。那么P5阶段的盗贼装备该怎么选择呢?下面就带来了魔兽世界怀旧服P5阶段盗贼武器推荐,玩盗贼的朋友们可以参考一下。
战匕贼第三名:毁灭+龙牙gt;毁灭+犬牙
说明:
毁灭+狗牙这一对经典的组合在P5依然可以使用,但是排名大降敬陪末座,只有944点DPS,在匕首贼中垫底,比起剑贼也仅仅比没有多彩符文的剑贼强一点。
注意在拥有死亡之钉前,匕首贼的手套总是应该选择狗皮手套。
如果把狗牙换成龙牙,可以提升2点DPS到946点,这个提升幅度非常小,因此已经有狗牙的盗贼就不要需求龙牙了,没有必要。
第二名:其拉神圣短剑+龙牙匕首
说明:
匕首贼在入手安其拉的神圣其拉短剑后,DPS迎来质的飞跃,达到了969点,超越了剑贼多彩+符文的输出水平。
第一名:死亡之钉+其拉神圣短剑
说明:
终于迎来了重头戏,匕首贼在拥有了死亡之钉后,就可以解放一个输出大件,用强制者手套替换掉狗皮手套。
由于解放了手套的属性,加上死钉本身的属性也不俗,死亡之钉+神圣其拉短剑的秒伤破千,达到了1008点,成功登顶。
战剑贼第3名:残忍+哈卡莱gt;放血+哈卡莱gt;放血+残忍
说明:
放血+残忍这一对在前期版本的明星装备已经彻底被时代抛弃,配合T2.5+全BUFF+满破甲才917.24点秒伤,只能作为过渡装备使用,
由于残忍2.5的速度,在副手位明显过快,因此作为副手装备表现不佳,而ZG双刀的副手哈卡莱战刃1.8的速度更适合作为副手装备使用,放血+哈卡莱的组合秒伤达到了924.37。
事实上哈卡莱战刃是剑贼的最佳副手之一,哪怕是搭配残忍也要远超超过放血+残忍。
第2名:多彩长剑+符文剑
说明:
非人类种族选择多彩+符文依然强大,在毕业装+全BUFF的加持下,它们可以提供963点DPS。
作为人类的话,由于自带武器技能,就没必要选择符文剑了。主手多彩+副手哈卡莱战刃才是最佳选择,它可以让人类剑贼的DPS提高到977点。
第1名:上古其拉撕裂者+符文
说明:
上古其拉撕裂者虽然物品等级和多彩一模一样,但是更慢的攻速让它更适合盗贼,因此它比多彩之剑更强大,这一点和狂暴战的情况正好相反。
咸鱼剑+符文的搭配让非人类剑贼的输出又上升了一个档次,达到了971.61点,这一对武器就是非人类战斗剑贼的毕业装!
同样,人类依然建议使用哈卡莱战刃作副手,人类剑贼使用咸鱼剑+哈卡莱战刃可以将DPS推高到986点。
咸鱼剑+哈卡莱战刃的表现非常惊艳,比起匕首贼也差不了多少了。
王者之心2点击试玩

魔兽世界怀旧服“盗贼”能拿风剑吗?风剑对“盗贼”来说收益大吗?

风剑可以说是魔兽世界迄今为止设计的最成功的一把武器,大部分情况下提到60年代的风剑都会和“MT”绑定在一起,然而风剑作为60年代橙色单手剑,不仅是战士可以用,盗贼、圣骑士以及猎人都可以使用,并且在1.12版本风剑已经成主手武器变成了单手武器,这对其他三个职业,尤其是“盗贼”来说无疑是天大的好消息。

因为魔兽世界60年代绝大部分风剑的持有者都是战士,很少有“盗贼”能拿到风剑,所以一些玩家打算在怀旧服实现当年的梦想。而风剑无疑是很多玩家最顶级的梦想。

单从属性上来,风剑这把武器远不如NAXX中出品的单手武器,不仅秒伤低,速度还不上不下,众所周知,“盗贼”在武器方面的要求一般都是主手要慢速武器,副手要快速武器,所谓慢速武器至少要在2.6以上的攻速,而快速武器则是1.5以内最好,而风剑的武器速度为1.9,放在主手太快,放在副手又太慢,这也导致很多玩家觉得风剑并不适合盗贼。其实风剑真正的意义在于高达20%的绿字属性触发,单单是绿字特效就可以让风剑的实际秒伤达到75以上。

而按照前段时间某大神玩家对怀旧服“盗贼”武器的模拟数据来看,风剑妥妥的盗贼主手第二武器(第一为毁灭黎名),副手第一武器。很显然风剑对“盗贼”来说收益非常大,另外,风剑最大的问题是会导致DPS仇恨过高,但是“盗贼”本身自带降低仇恨技能,这一点对“盗贼”的影响非常小,因此“盗贼”远比狂暴战更适合拿风剑。

现在的人评价一件装备谁拿的依据是什么?看输出?看需求?我认为评价一件装备更重要的是看贡献!哪怕想要风剑的是个猎人,他只要贡献足够大,就有权利拿!这不是你认为应该给谁或者不给谁的道理,能过团队本绝对不是依靠某一件装备在某一个人手里所以boss才过,而是整个团队的能力。记住如果你是为了玩 游戏 而不让 游戏 玩你,请远离 游戏 。切记,玩 游戏 的体验就是去享受 游戏 玩你,要懂得享受 游戏 中的乐趣,而不是把 游戏 当做一项政治事件。

风剑不能光看属性,要看特效,算上特效触发,秒伤应该是怀旧最高的单手武器了。

鬼知道怀旧服开多久呢,可能开到和以前的晚年tbc每人个都装备毕业,所以都有机会的

以前打战场见过电锤 风剑的小矮子dz,在阿拉希地势起伏的地方,老远就能看见风剑的光,当时我们还嘲笑过这样的搭配,不过伤害超级高,经常1v2还一半血,现在还记忆深刻

盗贼是会长,你说谁拿?

第一把风剑就是盗贼的,后来才给的T,就收益来说T最大,还有这个东西不是你想买就能买的到的,我们服当年从开荒到后来的远征了才有3把,好几个战士都是半边脸!

又不是没有盗贼拿

能拿是一码事,关键是拿不拿得到!

多简单的一个道理,第一,关系,中国是个讲关系的国家,第二仇恨,60级那个版本,治疗都能OT!MT没有风剑,你盗贼拿个风剑有什么用?你敢DPS最大化?所以风剑无疑给MT团队收益才能最大化

魔兽世界怀旧服ZG“变身拳套”效果如何,这两件装备真的是鸡肋吗?

前言:众所周知,魔兽世界怀旧服中并没有太多的变身道具,有限的变身道具也只是单纯的 娱乐 ,无法增加属性,然而在祖尔格拉布中却有一对武器,凑齐之后可以变身,并且变身之后增加的属性还非常的诱人。
“变身拳套”属性分析
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布副本中会掉落两件拳套,一件为塞尔卡之握,另外一件为娅尔罗之握,单纯看这两把武器的话属性非常一般,不仅主手速度不尽如人意,秒伤也仅仅只有蓝装级别,然而这两把武器组合在一起却可以触发强大的变身BUFF。

玩家凑齐两件拳套之后攻击目标的时候有几率触发“远古神灵的祝福”的BUFF,这个BUFF不仅可以让玩家变身成老虎,还可以增加近战和远程攻强300点,持续12秒,以近战DPS公式来计算,14点攻强=1秒伤,那么在触发期间可以增加21.4的秒伤,已经超越了很多武器。不过由于触发几率忽高忽低,所以这对拳套也一直被玩家当作“玩具”来使用。然而日前一名玩家在凑齐了“变身拳套”之后去打副本却惊奇地发现效果竟然还不错。
玩家实测效果竟然还不错
日前一名怀旧服玩家低价入手了一对“变身拳套”,于是打算去副本测试一些效果如何,由于很多玩家对这两把武器都不太感冒,所以该玩家也没有抱太大的希望,然而令人意外的是,使用“变身拳套”打副本触发几率却非常高,基本可以保证每个BOSS都会触发一次。

一趟黑翼之巢打下来,该玩家的DPS一直排在前列。不过触发几率毕竟是忽高忽低的,因此为了证实触发几率如何,该玩家又去打了一趟MC,结果从“过桥”到打完全程,竟然打出了近百万的伤害,可见这件装备的效果的确非常不错。

其实很多玩家觉得“变身拳套”触发低是有原因的,一方面是因为很多近战不愿意拿“变身拳套”,很多都是猎人在用,另外一方面则是因为远程触发的确很低。另外通过玩家测试发现,“变身拳套”在触发之后还可以换成其他武器,触发的BUFF也不会消失,因此如果想在使用“变身拳套”提升DPS的情况下,可以试试触发后换武器。
弊大于利,依然无法成为主流武器

“变身拳套”也的确有很大的弊端,毕竟怀旧服中没有能够增加拳套熟练度的装备,这也就意味着使用“变身拳套”比使用其他武器需要更高的命中,比如人类狂暴战拿剑类武器只需要6%的命中就可以达标,而拿上“变身拳套”之后却需要9%的命中才能达标,这显然很影响玩家配装。

当然,“变身拳套”虽然不错,去依然无法成为主流武器,不过对于那些不追求极致的玩家来说,完全可以选择低价入手一对“变身拳套”,毕竟一个变身就可以引起其他玩家的关注,而 游戏 的乐趣往往就体现在这些细微之处。

不错了,我觉得比猎人T2触发几率高!

真鸡肋
直接上作者实测WCL图。

黑翼全程触发几率:

黑翼BOSS触发几率:

BWL全程DPS:

盗贼装备:

DPS第一盗贼的装备:
结论
笔者认为这套拳套只能沦为玩具,触发几率实在低的感人,全程伤害只有小红龙是换匕首打的,其他时候都用的拳套。和DPS第一的盗贼装备虽然有差距,但是不至于伤害差了这么多,几乎一倍了。所以建议各位作为玩具收藏即可,DPS没有价值。

更多怀旧服深度分享请关注本公众号,所有结论基于数据,确保您不会被误导。

只能当玩具玩,主要是变身效果太随机了,经常浪费效果!boss战触发效果还是不错的!附上实战

开始一直没什么用,但是据说前段时间暴雪把特效装备的触发限制给改动了。把有些装备的内置CD取消了,一般特效装备的触发机率都在百分之2左右,除了橙装。不知道这个改动有没有实际作用。

战歌军需官卖这个?

5分钟内置CD,小玩具,没有实用性。

比NAXX还要牛,魔兽世界怀旧服龙牙饰物到底有多强?

魔兽世界怀旧服ZG“变身拳套”效果如何,这两件装备真的是鸡肋吗?,魔兽世界怀旧服60级盗贼毕业装备-第1张-游戏相关-七六启网

随着黑翼之巢的开放,如果问最好的饰品是哪一个,恐怕你多半会首先想到龙牙饰物,毕竟奈萨里奥之泪还在后边,获取难度也大于龙牙饰物。

尽管MT和盗贼等近战职业都可以拿龙牙饰物,不过大众普遍认为,还是优先DPS职业更合适一些,毕竟MT有甲壳虫和生命宝石这两个专属饰品。毫无疑问,龙牙饰物这个 绝对是非常强大的,究竟有多强,我们不妨和纳克萨玛斯中的两个饰品来比较一下。

最好的饰品当属萨菲隆掉落的屠龙者的纹章,装等是90点,龙牙饰物装等只有75点。

毫无疑问,屠龙者的纹章爆发更猛,但这是在满命中的前提下;如果命中未满,很显然还是龙牙饰物提供的2%命中更为划算。

再看看迈克纳斯掉落的蜘蛛之吻,并不加攻强,1%命中和1%暴击其实和龙牙饰物不相上下,但其触发效果是提供20%攻速,这个其实未必很强,或许并不如龙牙饰物提供的56点攻强。

不得不说,你很难说龙牙饰物就一定比NAXX掉落的两个饰品差;再者,龙牙饰物的获取难度也比他们小多了,难度显然不是一个档次的。

诚然,从某种意义上说起,龙牙饰物可以作为怀旧服中的物理系毕业饰品,既然如此,相信如果G团出了龙牙饰物,那绝对是天价的范畴!

可以用到什么时候,现在相信各位小伙伴们有了答案了吧,现在是TAQ,到了NAXX也没有什么可以取代的装备,最可怕的是如果70级不把命中压缩成为等级,龙牙甚至可以用到70级中期,这简直是一件不折不扣的神器。龙牙饰物是60级毕业的说法并不夸张。

魔兽世界60年代“恶魔之击”有多强,怀旧服“盗贼”有必要入手吗?

提到魔兽世界“恶魔之击”这把武器,就不得不提60年代赫赫有名的贼皇Shurrik,手持两把“恶魔之击”的贼皇,至今依然被玩家们称道不已,可以说是“恶魔之击”成就了贼皇,也是贼皇成就了“恶魔之击”。

“恶魔之击”这把武器,单从属性上来看并不算强大,仅有45.6的秒伤,还没有常驻属性加成,作为匕首,“恶魔之击”放在主手速度太快,速度太快带来的影响就是技能伤害低,而放在副手又太慢,因此在魔兽世界60年代就有很多玩家对“恶魔之击”不太感冒,然而“恶魔之击”真正的强大来自于触发的绿字特效。

“恶魔之击”绿字特效:击中时可能让你后续三秒的所有攻击一定命中,并且一定暴击。包括技能伤害和白字伤害,而当“恶魔之击”特效触发的时候,连续的技能伤害足以达到秒杀对方的程度,“恶魔之击”的特效就相当于一个3秒的冷血,然而冷血只作用于下一次攻击,因此“恶魔之击”特效比冷血还要强大。

有玩家会说,3秒时间其实打不了几下伤害,并且还有能量留存的问题,其实只要有“恶魔之击”的盗贼基本都会在战斗途中随机应变,以“剔骨”为例,只要触发了特效,无论目前有几星,都可以把剔骨打出去,然后接下一个技能,暴击加成下的伤害是非常高的,其实就算不打技能,白字伤害的暴击效果依然很不错。基于绿字特效的强大,“恶魔之击”甚至在悬垂堡(7.0版本)又焕发了第二春。

当然,“恶魔之击”就算再好,DPS太低也让其无法成为顶尖武器,能拿BWL武器的盗贼几乎很少有人会在使用“恶魔之击”,更何况“恶魔之击”的掉落也是非常感人的,双“恶魔之击”的盗贼的确强大,但是真正能拿到双“恶魔之击”的玩家少之又少。好在怀旧服第一阶段不会开启BWL,因此在第一阶段“恶魔之击”仍然是盗贼玩家最值得入手的武器。不过按照目前风气,届时战士极有可能会ninja恶魔自己,可见这把武器不仅是盗贼神器,对战士来说同样有吸引力。

恶魔之击的意义已经完全超出了一把匕首,它是一把神器,一个时代的象征,无数潜行者的梦想。

这把神器的独特之处就在于它的特效是独一无二的,在激发特效的三秒内,它能让你体验到神一般的感觉,威力惊人,但是这把匕首的掉率却低的难以想象。在燃烧远征开放以前,它的掉率只有百分之0.62,最好攻击属性101,速度1.7。而且垂涎这把神器的职业大有人在,存在这么多的竞争对手,一个盗贼能入手恶魔之击这简直比登天还难,但是就是在mc时代出现了潜行者皇帝,它就是那个双持恶魔之击的男人,潜行者的精神领袖,神话的象征。TBC开放以后,恶魔之击的掉率被调整到百分之2,众多的70级潜行者开始前往黑石尖塔,达成他们对神器的梦想。

恶魔之击,如果你人品出众,双持也可以,60级前期盗贼最王道也是最凶悍的。搭配是毁灭之刃+狗牙。这两把匕首都出至熔火之心,有实力出席稳定的盗墓朋友一定要竭尽全力获得这两把武器。
恶魔之击,觉对的神器,不可以商量,值得入手。

《魔兽世界》60年代的“恶魔之击”对于三本时期的盗贼,是属于极品中的极品!前期脸好到能入手“恶魔之击”的盗贼,在怀旧服里面应该是能做到万众瞩目。而有玩家提到的“有没有必要入手”,应该还要考虑“能不能真正入手”,掉率感人的一把极品武器,应该不高于1%的掉率,也就是老玩家说的“可遇不可求”了。

“恶魔之击”的感人掉率和特效属性,虽然是极品,但性价比其实并不高。入手难是一个原因,还有就是在团本当中的作用。在团本当中,恶魔之击真正完美的时期是早期的未改版前的特效。怀旧服的1.12版本恶魔之击特效是“下三秒必定命中和必定暴击”,而真正60级版本刚开始的恶魔之击特效是“下三次必定命中和暴击”。两个效果的作用在团本中的表现天差地别,一个可控一个不可控。

60级版本的时候,仇恨控制很重要,而“恶魔之击”的下三秒必定命中和暴击,其实会打乱盗贼的输出节奏,当屏幕当中出现恶魔之击特效的时候,能量不够很尴尬,够能量的情况下,一个“剔骨”却容易OT。看人品出特效,还得看人品能量够不够(至少保持30以上的能量),恶魔之击就是随机性很强的58级极品武器。

三本时期能遇到“恶魔之击”那必然是绝佳的,只是大部分都很难真正能入手到。而且三本的时候匕首的选择也很多,比如有简单的“刮骨者”,还有一样是极品的“混乱匕首”,相对于恶魔之击,“混乱匕首”或许更值得去刷,毕竟掉率比较高一点,入手概率相对大很多。脸不好的话,花大量时间去刷恶魔之击真的不是很明智。

个人感觉,对盗贼来说,真正有必要且值得入手的匕首应该是MC的“毁灭之刃”,模型外观帅,属性也实用,PVE使用的时间长,对PVP也是可以一直持有。恶魔之击在PVP中虽然有不错的表现,但大部分也是作为副手登场吧。而且血腥撕裂者、狗牙、剥夺者也是不错的选择(至少比恶魔之击稳定)。

只是,恶魔之击对盗贼来说是代表了一个时代的武器,收藏价值蛮高,属性特效方面其实有点鸡肋。在怀旧服里面,刻意去刷恶魔之击的性价比极低,前期运气好拿到作用较大,如果花大量的时间去拼恶魔之击,有点得不偿失的感觉,毕竟这是怀旧服。

这个武器特效非常爽,经常出现残血,出特效反杀对方的情况。

不过怀旧服这个个武器真的可遇不可求,当年刚刚60没多久,在刷黑上时出了一把,和另外一个贼roll,很幸运roll到了,后来又拿到了毁灭之人,从此主手毁灭,副手恶魔,血牙头肩膀,手腕,其余5件夜幕,刺杀天赋120能量,又刷了组格的狡诈护符,在野外和战场对联盟来说是死神一般的存在,曾经联盟七拐八拐通过网吧老板找到我,排队和我单挑,照样被我一一打服

60的时候匕首贼很废吧,经过一次一次的补丁快开70的时候匕首贼才来了春天,我只知道,克罗之刃的战斗贼牛逼,因为魔兽开始的时候美服,国服我都是玩盗贼的,恶魔之击后面出的,基本毁灭那时候烂大街了

恶魔之击值不值得入手?这东西是你想入手就入手的么?掉率这么感人的东西,你不欧一点,保证你这辈子都别想看到。更何况还要ROLL到

又不是团本掉落,需要考虑出不出DKP拿装备,出了ROLL就完事了。

对这件装备那感人的掉率,不存在需要考虑入不入手的问题,出了你不ROLL都对不起那份运气。

你这话说的,太有必要了,谁都知道有必要,你倒是有一把啊,一人发一把

我就是双持恶魔之击的兽人盗贼,使用感觉是DPS太低,特效触发也太低。

最近刷了一星期了,下班回去就卡杰德,每天晚上刷几遍,还是没出,坚持不下去了

魔兽世界怀旧服盗贼攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
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第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

魔兽世界最厉害的武器是蛋刀还是风剑?

魔兽世界是一款历史悠久的网络游戏,曾经有过很多次辉煌的时刻,无论是目前的60版本怀旧服,还是曾经的TBC版本,无疑都给玩家们留下了深刻的印象,今天小编就来带大家来了解一下,在魔兽世界整个历史版本当中最出彩的两把武器,可能很多老玩家已经对答案了如指掌了,没错就是60版本的风剑和70版本的蛋刀。

在魔兽世界的历史上,早期几个版本就曾经出现过几把傲视江湖的橙色神兵利器,其中雷霆之怒,逐风者的祝福之剑(以下简称风剑)和埃辛诺斯战刃(以下简称蛋刀)都曾经是当时版本所有盗贼玩家所希望得到的毕业武器。本来蛋刀作为70级才有的武器,无疑伤害肯定比60级的风剑要高得多,但这里不妨做一个假设,在不考虑等级的前提下,风剑和蛋刀哪把武器更值得盗贼入手呢。

因为不考虑等级,那么最吸引玩家的无疑就是武器的外形。风剑是一把白色的裂口剑中间夹杂着元素的能量,击中敌人的时候经常还附带着闪电的特效,也正因为这个特效,让风剑这把60级就存在的橙武能一直用到70级的团队副本。蛋刀作为一对巨大的双手剑,虽然也有人把它说成是"钳子",但是它独特的外形,每把战刃都是握把在中间,两边是锋利的刃口,再加上恶魔能量的配色,无疑显得更加霸气十足。

如果不考虑等级的话,风剑的伤害无疑要比蛋刀高上一个档次,风剑的外形也是很帅气,双刃剑当中夹杂着雷电的力量,如果在怀旧服有这么一把武器,绝对会成为艾泽拉斯最靓的仔。对于MT来说,哪怕暴雪在怀旧服的基础上开启后面的版本,风剑依然是他们最强的武器。

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