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求龙之谷灵魂舞者加点图,主属性!!!_龙之谷手游灵魂舞者

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龙之谷灵魂舞者加点

求龙之谷灵魂舞者加点图,主属性!!!_龙之谷手游灵魂舞者-第1张-游戏相关-七六启网

龙之谷灵魂舞者加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷灵魂舞者加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷灵魂舞者加点的相关攻略吧~

龙之谷90灵魂舞者刷图加点分析,铁骨网小编为大家整理分享龙之谷灵魂舞者刷图加点2016,灵魂舞者怎么加点?

必带纹章:加伤害【执政官】、减cd【幻影之舞】、加伤害【广域螯刺】、加伤害【唐弗莱德将军】

可选纹章:

PS:现在灵魂舞者双修很恶心,一个灵魂不需要的刀锋舞要用10sp。螺旋现版本面板被砍,加高也不减cd了,但有一个20%的增伤。不过90以后每个职业都有这么一个增伤的技能,所以加不加看你。

求龙之谷灵魂舞者加点图,主属性!!!

灵魂一出我就玩了- -总结了一下要玩好灵魂简单粗暴的说就是要骚- -说真的走位骚,技能释放时间骚,打的位置要骚,因为灵魂舞者的技能范围判定太坑了- -
灵魂舞者玩的好的话都不用加龙卷风- -
内个转圈圈的蓝色的打硬直很高的,一般霸体不高的职业很容易站着被连,刷图也是个很好的技能,放出来的话直接连走位技能大范围控场打,50级技能执行官收到45级技能那个什么嗷刺加攻击力,一半pk或者刷图都是先放嗷刺再加执行官的。
1,走位骚就是要距离适中,把风车公主加满,看你的情况~黄昏猎人的EX呢个真的恶心了点,二段爆破是在前面一点的地方炸的浮空,pk掌握不好距离打不中的~废除者EX,这个技能还要恶心~虽然我不知道现在怎么样(本人半退谷)但是内阁范围判定比你看到的要窄很多。。。。
2,技能的释放时间关系到灵魂舞者的生存问题,PK的话要么你轮死别人,要么你被轮死,灵魂耗不过其他职业【PK的话】刷图呢也是这样,为了使灵魂的输出最大化,我们在放出嗷刺后,尽量留出唐,弗莱德将军的冷却看情况留下执行官的冷却。
3,释放的位置,这个真的要练~
加点推荐:绝对的简单
灵魂的输出就那么几个技能,加满加满~
1,风车公主
2,黄昏猎人
3,废除者
4,执行官
5,追踪的话不用加的佷高,因为他的追踪判定自动的,有可能受场景限制费技能,PK也是削的很厉害,浮空不错,一般PK的先手技能
6,精神打击,卡里基础技能,+12,为什么+12?因为11级+2731,12级+5796
7,绝望针不要去加它,1级就好~
8,所有的辅助召唤技能加满,就是什么熊啊,牛啊,僵尸啊。。。。。
特别一说:灵魂的技能栏不用带灵魂之风和完美旋转
9,小甜甜圆周往上加,这是一个卡CD的技能,也为灵魂的起手做准备的一个技能
你如果等级高的话就加迷雾之舞,前提是你觉得自己技术好了~加10S的CD
就这样
完全手打,求采纳

求大神指点龙之谷灵魂舞者加点

回你的问题 首先我没灵魂 我玩的刀锋 按着前些天我看的论坛讨论的加点 就简单写一下。
两个状态舞加满 6秒那个 双32加满 灵魂的左侧技能都前置吧 右侧都+11以上
这些就够用了 主要是用右侧那几个
然后省点sp 把跳舞加满 组队好用、 基本就这样

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个系技能强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋系技能因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。
灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应系技能后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂系技能就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

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