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七雄争霸武将招募的成长分析_七雄争霸武将成长和什么有关

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七雄争霸武将属性怎么这么高

君主的武力等级会影响武将的各项属性,并且建设分城操练场会增加武将的统帅属性 每升一级每个操练场增加20的统帅 封官也会增加武将统帅的 并且封的越高增加的统帅越多
不过封官是要武将功勋值的(参加千军百战可以增加) 还有宝石和装备也可以增加统帅
不过能增加统帅的装备至少也要50级以上的装备才有 希望能对你有所帮助

七雄争霸中武将的进阶与武将等级有关系吗?是不是一定要满多少级才能进阶?

你好!七雄武将进阶是要看等级的,60级进阶,80级进阶,100级进阶,,如果等级不够是进阶不了的,如果武将到60级的话不进阶,该武将是不能修炼的,进阶后才能修炼。还有60级到了,成长必须满9再进阶,听我的,没错!

七雄争霸中各种武将的初始点数,攻击,防御,敏捷,体力,什么点数最好?武将的性格对武将的成长有什么影

我来回答吧,我专门研究过这个。

第一,七雄争霸中各种武将的初始点数,攻击,防御,敏捷,体力,什么点数最好?
答:初始点数对武将今后发展没什么影响,只是揭露了他的初始成长而已,你能通过初始点数看出他是6.5还是5.5的成长,仅此而已。

第二,武将的性格
答:最新的消息,性格对武将已经没有影响了,普遍认为性格和技能释放有关,可能勇猛果敢更容易用技能。可能罢了,我没验证过。

第三,网上的这些资料大多都是人云亦云没什么根据的。建议楼主去淘宝搜篇攻略看看,直接搜七雄争霸 攻略,就要几块钱。我买了个,很多问题都解决了,不是做广告,是确实好。 帮我省了大量时间,从菜鸟变成这方面专家了。楼主可以去看看

七雄争霸武将招募的成长分析

七雄争霸武将招募的成长分析_七雄争霸武将成长和什么有关-第1张-游戏相关-七六启网

从内测到公测,长达数个月的摸索,大家对七雄这款游戏已经有了大概的了解。 正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
绿将目前看来应该是成长分为四等:
1、四围属性18 成长6.0
2、四围属性18 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
3、四围属性19 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
4、四围属性20 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
注:性格与成长无关,与战斗时技能的施放相关,下面会有介绍。 (以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
1.步将
传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是“乱击”目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
2.弓将
推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
3、器和车兵
推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
并有比较大的伤害。
4.勇士
推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
原因:勇士按目前来看应该是今后的“演武场”用处比较大 今天的技能开放来看果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛是
因为目前发现勇猛的勇士的连击技能不知道是不是TX游戏的BUG ,基本是开战一开始就释放等对战时一点作用都没发挥。
还有其它缺少的资料内容希望大家帮助共同修改补充完整。

七雄争霸武将成长是什么,怎么加?

武将成长越高,升级后获得的属性越高,单挑力也就越高。武将成长获得方式:1.过关斩将(主要获得方法)。2.强化符。目前只有这两种方法。关于成长的分配方式 当然我说的都是不花RMB的情况靠过关斩将提升的玩家。 这里只讨论5个主力武将的成长分配。 首先建议是第一次进阶前(武将等级60级以前)一定要把武将的成长弄到满,也就是成长9。武将成长不到达9即使武将等级到达60级了也不要进阶。5个武将要按顺序的去获得成长。 第一个武将每天两次过关斩将,一直到成长到达9。然后第二个开始每天过关斩将直到成长到达9。5个武将依次从初始成长到9。 第二个阶段、第三个阶段、雷同。 第四个阶段有点特别-因为第四阶段是100级进阶也是最后一次进阶。 前几个进阶都是满成长进阶的而这个比较特别,如果这个也要做满成长进阶的话,再不花RMB的前提就比较废时间,如果不花人民币要是想满成长25进阶会让武将等级在100级卡很久很久,大家知道武将到高级别以后等级是很关键的,提升等级需要的经验也非常的多,所以这次进阶我们要有所牺牲,前几次满成长进阶为的是让成长的增长速度最大快,每次进阶以后都能最快到达下一次进阶需要的成长数值。而这次不需要了,这次进阶以后不需要再进阶只需要慢慢提升到满成长40就可以,所以考虑到27成长就会变橙色武将,我们把最后一次成长进阶定在22.5成长,在22.5这个成长进阶以后武将会正好变为橙色武将成长变为27。(因为后期的成长需要太多武将等级卡的很严重,所以后期要舍弃一些成长换取合理的武将等级分配) 武将每次进阶增加的成长数值为 进阶前成长+进阶前成长的20%=进阶以后武将成长这里还要说一下因为是5个武将。 建议是如果你武将等级提升比较慢的话,建议第一个武将做到25满成长再进阶。其他4个武将都22.5进阶。这样的好处就是主力武将满成长最快冲向40 用来单挑抢壁用。而其他武将最快进阶最大化提升战斗力。这样做也就是最合理的分配成长了。强化符的使用,RMB选手不需要多说了,买了用就好。非RMB选手不建议买强化符,当然,第一次进阶前如果你武将弄错了或者换武将了适当的买几张也无所谓,毕竟才30点卷。但是武将都进阶以后3级开始强化符就不合适了,如果要买就买鲁班领,一天多一次过关比较实惠。

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