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起凡 群雄逐鹿 夏侯恩从应该怎么配装 从第一个到最后一个,起凡夏侯恩技能

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起凡群雄逐鹿最新版本

《群雄逐鹿》最新版本“凤舞龙蟠”已经全服更新。在这个版本里,除了部分英雄的技能调整外,两大英雄许褚和甄姬也全部重做。新英雄的技能到底是有怎样的效果?由ZC依然无双带来的手把手教学,将给你带来新版本的拆解 !《群雄逐鹿》也将在日后继续推出此类 ,给你最动态的英雄解析。

重做之后许褚重生
在起凡,许褚可能是最有争议的英雄之一。为了改变这个大块头给玩家们的既有影响,颠覆性的设置在这个版本里席卷而来。玩家们将可以体验到彻头彻尾的改造,无双在 也对所有的新技能做了详细的分析。至于许褚到底可玩性是否会提高,请你来评判。
甄姬双变身涅槃
女英雄阵营在这一次的版本里也迎来了甄姬美人的重新改造。魏国阵营可能再添一员猛将。甄姬的双变身技能非常适合激战的快节奏,那么究竟她能在后期强悍起来吗?进游戏体验才是王道!
其他平衡性调整

一、重做英雄:
许褚(重做)
野蛮冲撞(C):
向目标方向冲锋,撞飞路径中的敌方单位并使其受到伤害。鬼神形态下冲撞距离提升200
白热之击(e):
主动:提高自身攻击速度80%/120%/160%/200%,持续3秒
被动:每3次普通攻击以后,下一次普通攻击造成额外的真实伤害并晕眩目标0.5秒
鬼神状态下,被动效果会对目标和周围250范围内的所有敌方单位生效
虎痴威压(w):
用惊人的杀气压制敌人,使指定的敌人受到伤害并使其移动和攻击速度降低,持续3秒
鬼神状态下,威压会对目标和周围250范围内的所有敌方单位生效
鬼神降临(d):
许褚变身为鬼神从高空落下对范围内的敌人造成伤害和1秒的晕眩。变身后的强化所有技能,鬼神免疫控制,受到魔法伤害降低60%,增加最大生命20%,护甲和移速,并且每秒对周围敌方单位造成真实伤害,鬼神状态持续18秒。
甄姬(重做)
迷神(c):
向指定方向放出自己的香气迷惑对手,使对手被甄姬吸引,持续1.5秒,并对敌方不同类型英雄造成不同的影响。
力量英雄-魅惑时间更长
敏捷英雄-魅惑以后造成额外35%的减速效果并降低其60%攻速
智力英雄-魅惑以后造成额外伤害
流风回雪(e):
被动:增加甄姬的魔法抗性并有一定几率闪避普通攻击
主动:3.5秒之内增加甄姬移动速度,并且免疫法术
魅心(w):
被动:甄姬的普通攻击使目标在3秒内受到持续伤害,该效果在变成洛神以后,对周围225范围内敌方单位同样有效
主动:4秒之甄姬的普通攻击附带额外的法术伤害,并且吸收等量的生命值,该效果在变成洛神以后,对周围225范围内敌方单位同样有效
洛神(d):
被动:增加甄姬攻击速度
主动:化身为洛神,提高15%生命上限,并且增加移动速度,增加法术伤害,持续18秒。攻击变为远程,拥有400的射程

二、平衡调整:
马岱:
基础移动速度从245上调到250

曹休:
基础移动速度从245上调到250

程昱:
基础移动速度从245上调到250

凌统:
基础移动速度从245上调到250

邓芝:
脱兔之势(E):
冷却时间从12秒下调到12/10/8/6秒
连弩大师(W):
减速效果移除,修改为提升自己5%/6%/7%/8%的移速,叠加3次以后翻倍
现在第一次攻击就可以立刻获得连弩大师的效果,而不是下一次

张辽:
震荡轰击(C):
法力消耗从100/110/120/130下调到70/80/90/100
力量加成1.0移除,修改为攻击力加成0.7
刀柄击(E):
法力消耗从100下调到70

甘宁:
船锚飞掷(C):
现在不再受法伤加成,而是获得最大生命4%的加成
法力消耗从140下调到80/90/100/110
冷却时间从14秒调整到15/14/13/12
飞行速度变得更快
基础伤害从100/200/300/400下调到80/160/240/320
现在如果没有命中敌方单位则冷却时间会减半
恶沼(E):
现在每秒对周围造成24/32/40/48点法术伤害,受到甘宁1%最大生命值加成
现在对自身每秒造成24/32/40/48点法术伤害
意志掠夺(W)重做:
获得一个吸收伤害的护盾,并且对周围造成等量伤害
被命中敌方单位降低法术抗性,如果目标在持续时间内死亡,甘宁力量增加
紧缚(D):
冷却时间从30秒上调到40秒
法力消耗从100/130/170 下调到100
现在每秒造成目标生命最大值5%/6%/7%的真实伤害,并且将这些伤害治疗甘宁

邓艾:
雷噬(E):
降低法力值从12/23/34/45调整为10/16/22/28
伤害从8~35/12~50/16~65/20~80调整为4-24/6-36/8-48/10-60
新效果:如果对同一个目标短时间之内连续攻击3次,第3次攻击时,降低的法力和造成的伤害翻倍

于禁:
欺诈鬼步(C):
恐惧条件从第一次攻击调整为第一次伤害
如果在对手的正面触发,则恐惧时间减半
冷却时间从18/17/16/15秒调整为15/14/13/12秒
现在击杀或助攻后会减少一半的冷却时间
狡诈印记(E)重做:
对目标发射袖箭,使其减速并且造成伤害(攻击力加成)
并且于禁对目标的下2次普通攻击附加额外的物理伤害,造成伤害的40%转化为于禁的生命值,20%转化为于禁的法力值
背刺(W)重做:
被动:增加4/8/12/16 敏捷
在背后发动普通攻击时附加本次攻击伤害30%/40%/50%/60%的真实伤害
死亡钉刺(D):
减速效果从35%调整为35%/45%/55%

吕布:
暴怒(C):
持续时间从2.75/3.5/4.25/5下调为2/2.5/3/3.5
沐血(E):
冷却时间30/25/20/15下调到18/16/14/12
减速效果持续时间从6秒降低为4秒(4秒内从60%降低到0,每0.5秒调整一次减速幅度)
现在可以造成70/110/150/190 伤害(攻击力加成0.5)
割戮(W):
现在攻击野怪最多只能恢复80点生命值

貂蝉:
朦胧之舞(W):
不再会重置普通攻击CD
灵-致命一击(灵D):
暴击概率从20%/28%/36%调整为18%/25%/32%
冷却从10秒上调到12秒

董卓:
气弹(C):
法力消耗从100/110/120/130下调为100
伤害从150/200/250/300 调整为 120/160/200/240
晕眩时间从2秒调整为 1.2秒,自己晕1.2秒
如果命中距离超过400,伤害和晕眩时间增加30%
裂骨(E):
法力消耗从100下调为70
冷却时间从15秒调整为14/12/10/8秒
法术伤害加成从0.9下调到0.7
裂骨可以对董卓周围250范围内的所有敌方单位造成70/120/170/220魔法伤害
如果命中是目标受到晕眩或者减速效果影响,额外增加40%伤害

高顺:
高家枪-穿心(C):
基础伤害从70/130/190/250下调为70/120/170/220
高家枪秘传-轰雷(D):
晕眩时间从1秒下调为0.5秒

孙策:
破胆喝击(C):
法伤加成从0.9下调为0.4
霸气剑光(E):
法伤加成从0.9下调为0.5

蒋琬:
法师铠甲(W)重做:
被动:蒋琬被3层法师铠甲包围,每层提供若干法伤和若干免伤效果,每次受到伤害都会失去一层铠甲,每隔12秒恢复一层铠甲。
主动:蒋琬主动将所有法师铠甲震碎对周围敌人造成伤害,蒋琬躲雨霜雾中暂时隐身2秒
陨冰(D):
不再消耗所有法力,而是消耗150/250/350法力值
不再受到当前法力值加成伤害,而是造成400/500/600伤害
不再提供回蓝效果

程昱:
现在可以通过技能说明来查看自己获得的智力值数量

吴钩剑
现在远程攻击获得的移动速度从10点下调到7点
冰玉
连续攻击降低的冷却时间现在是根据剩余冷却而不是最大冷却

关羽:
灵-青龙乱舞(W):
不再需要下一次普通攻击触发而是立即触发
乱舞效果不再有疲劳限制
主动效果使用后立刻会免疫控制2秒

张飞:
灵-狂暴(灵E)调整:
被动:每次普通攻击以后,增加20%的攻击速度和15点移动速度,叠加3次以后效果翻倍,持续3秒
主动:张飞移动速度提高6秒。下一次普通攻击造成额外物理伤害,并且使张飞获得忽视目标24%护甲和加速效果,持续3秒
硬汉(W):
生命值低于50%时,防御力增加从5/8/12/16调整为3/6/9/12
法术抗性增加从5/10/15/20调整为6/10/14/18
新效果:生命值低于30%时,在6秒内恢复18%的最大生命值(冷却:45/40/35/30秒)

夏侯恩:
藏剑(C):
C技能现在只能蓄力3秒,但是使用技能瞬间立刻会增加大量伤害,射程增加到700
C技能不再提供加速,但是蓄力满时可以造成减速效果
出鞘(E):
E技能现在不再造成减速效果,而是加速
剑意(W):
W技能现在会使夏侯恩的藏剑命中敌人后增加自己少量移动速度
修正W技能提供攻速过低的BUG
青釭(D):
D技能现在不再会使C技能的射程增加,但是会使刀光变得更宽
修正D技能没有正确提供夏侯恩护甲忽视的BUG

三、BUG修正
修正了关羽灵W减控效果失效的问题
修正了关羽E技能会触发多次玄铁盾反弹的问题
修正了蒋琬E技能施法距离和作用距离不符的问题
修正了夏侯恩W技能没有提供正确攻速的BUG
修正了夏侯恩D技能没有提供正确护甲忽视的BUG

起凡4禁是哪四禁

于禁.夏侯.赵云.黄盖.黄盖开D打人痛,杀一个就满血。赵云打群战W , D 很叼。 夏侯后期一个分身一个人头,出晕锤开D围住无限晕。于禁C和E配合单杀可以双C,E吸血吸蓝,有W攻击力低也多扣一百多。

关于起凡的几个问题

1夏侯恩开w和七星是同时CD的,建议你先用七星完了之后再开W这样就是双层
2不是BUG,因为诸葛亮的W本身是可控的,但是遇到单位就是主动追击了
3可能是可能不是因为程昱W是禁摩能限制旋风,可是有时又限制不了,这个问题问了客服也没确切答案
4不可能躲避法术技能,起凡除七星还没有躲避法术东西,除非在变乌龟变回来的一瞬间,能躲避,那也只是单体的,群体技能在变回来的时候,会是2倍伤害很纠结,
5不要相信楼上的说法,大桥的W可以对主城用,还有你看主城攻速蛮快的其实你用大桥进去试试就知道了,主城攻速其实不快,只是主城每次攻击就射出去3只箭所以看似很快,你用大桥试试就知道了。
6关羽的D是没有法术加成的关羽的D是固定伤害,不受法术和法抗的影响,赵云的W是没有法术加成的这点请注意,赵云的D是美多一个人伤害就高百分之4所以人多伤害就高,富豪称号并不是楼上所说的看装备总和,我上次用RMB一身神装,结果富豪不是我的是典韦的,富豪是按 A兵数量金钱算的,抽的东西不算不信可以试试,

还有我看了你的补充说赵云W的法伤加成,那是因为你拿书之后就相当于有会员的功能了,你自己创个图是是,拿完书就能显攻击伤害了

起凡 群雄逐鹿 夏侯恩从应该怎么配装 从第一个到最后一个

这个英雄可以算是爆发不错 自保还行的英雄 能打能防(自带7*)能追能跑 就是血少了点 前期不要追求杀人 发展自保才是王道 优先出飞鞋 C蓄满4秒放剑气磨对方的血 血量一半的时候直接飞鞋开大杀人。出装顺序是 飞鞋 月下 玄武 3烈 朱雀 擎天甲 雁荡 恶鬼 恶鬼,这个英雄很少平砍的 一半C蓄满 用剑气伤人 这个技能在后期额外的BT 最多见过 额外+2000多伤害的画面 这个人一般没玄武半血的英雄都不敢追他 而且自带7* 单体控制不了 开了大又是远程伤害 唯一的遗憾只能说他不是晕将吧。这个英雄刚刚出来会玩的人不多 但是这个英雄绝对不弱

今年的起凡群雄逐鹿改版后英雄技能有什么变化啊?

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群雄武姬诗仙优化版现已全服更新
发布时间:2013-01-29?16:06? 起凡游戏
亲爱的玩家:

起凡群雄逐鹿姬诗仙优化版已经在全服更新,?您可以畅爽进行新版内容的体验。

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此次优化版本具体调整如下:

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一.道具调整:

1.玄武调整

玄武开启时间由15秒缩短为14秒

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2.增加孔明灯背包

孔明灯不占用道具栏,最多可携带5个

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新版孔明灯道具栏效果:

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二.英雄调整

1.所有英雄转身速度优化

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2.?徐晃调整
C技能释放延迟降低为0.25秒(原0.5秒)

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3.?马岱调整

攻击触发点调整为0.4秒(原0.6秒)

普通攻击弹道速度调整为1600(原1200)

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4.?于禁调整

攻击触发点调整为0.28秒(原0.32秒)

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5.?祝融调整

攻击触发点调整为0.4秒(原0.6秒)

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6.?张郃调整

攻击触发点调整为0.4秒(原0.6秒)

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7.?赵云调整

攻击触发点调整为0.275秒(原0.3秒)

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8.?曹休调整

攻击触发点调整为0.325秒(原0.4秒)

普通攻击弹道速度调整为1600(原1200)

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9.?吕布调整

攻击触发点调整为0.325秒(原0.4秒)

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10.郭嘉调整

E技能:使目标身上覆盖一层冰霜保护层,能减免一定伤害,护盾消失时对周围的敌方单位造成伤害和2秒50%的减速,护盾持续20秒? 法术伤害加成:护盾100%? 伤害70%

W技能:被动效果不变?增加主动效果:?向指定方向召唤一道耀目的光芒伤害敌人,对减速状态的敌人造成额外伤害,郭嘉当前法力值比例越高,额外伤害越高。?冷却时间:8秒?释放距离:700? 命中方式:无锁定

D技能:冷却时间从150/120/90?调整为?90/90/90?伤害从350/450/550?调整为?400/500/600

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11.周瑜调整

E技能:可以对魔免单位使用

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12.陆逊调整

W技能:增加防御的效果调整为3/6/9/12(原4/8/12/16)

D技能:冷却时间调整为110/100/90(原100/90/80)

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13.周泰调整

E技能:耗蓝调整为70/80/90/100(原110/120/130/140)

D技能:不屈状态固定为4秒(原为3/4/5秒)受到伤害的50%/75%/100%转为治疗(原为固定100%)

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14.曹仁调整

E技能:力量加成调整到1.6(原为0.5)

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15.夏侯恩调整

C技能:?冷却时间调整到12秒(原为10秒)

D技能:?护甲忽视调整到10%/20%/30%(原为20%/30%/40%)

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16.?张鸳鸳调整(仅在武姬诗仙电信区更新)

C技能:伤害调整到攻击力的40%/50%/60%/70%(原为50%/60%/70%/80%)

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三.光环调整

1.聚宝光环

聚宝光环打钱效果增加,去除经验效果

调整前:光环范围内友方英雄每击杀一个单位经验获得增加10%,持有者每击杀一个单位获得经验增加20%;光环范围内友方英雄每击杀一个单位,金钱获得增加5%,持有者每击杀一个单位,金钱获得增加10%

调整后:光环范围内友方英雄每击杀一个单位,金钱获得增加10%,持有者每击杀一个单位,金钱获得增加30%

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2.?先祖光环

回蓝光环效果增强

调整前:光环范围内友方玩家每5秒恢复5点法力值,持有者所有技能冷却时间缩短15%

调整后:光环范围内友方玩家每5秒恢复10点法力值,持有者所有技能冷却时间缩短15%,每次击杀或者助攻,所有技能CD降低10%

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四.死亡时间调整

1.击破据点惩罚

击破据点后,对方所有英雄复活时间增加,每个据点增加3秒

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2.40分钟以后增加死亡时间

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五.废墟调整

1.移除天生神力、精打细算、歧黄之术技能效果

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2.增加三个新技能效果

摸金校尉:下一局获得“摸金校尉”,每次击杀普通单位恢复(5+当前等级)的血量和法力值

庖丁之术:下一局据点包子的效果提高50%,并且河道包子的效果持续时间增加50%

草莽英雄:下一局首次击杀敌方英雄能获得额外800点金币

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六.经济调整

1.降低击杀中立单位及小兵的金钱数量

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2.击破建筑物经济调整

击破防御塔:除击破者外本方所有人可以获得100金,反补塔获得同样金钱

击破据点:击破据点后所有人获得400金(击破金额不变)

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3.助攻调整:

增加助攻所得金钱,在击杀发生前8秒前,对击杀者有过治疗或加BUFF等行为的友方玩家也会被记为助攻

增加助攻金钱获得

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七.小兵伤害调整

小兵血量护甲攻击力成长

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