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给我介绍几个海战单机游戏(类似于红色警戒里面的海军那种)_单机游戏太平洋战争

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这游戏20年赚了300亿,曾比魔兽世界还要火,工作室却被无情解散

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大家好,这里是不定期更新的正惊游史,我是正经小弟。

很多玩家可能都曾注意到这样的情况,就是某款 游戏 明明很好玩,但是就是没续作。出现这样的情况可能是开发 游戏 的工作室自己经营不善倒闭了,或是工作室灵魂人物出走了, 也有可能是被EA收购了。

EA人送外号工作室杀手,连续三年获得全美最差 游戏 公司的称号 ,下面小弟就来说说那些被EA毁了的知名的 游戏 工作室……排名不分先后。


牛蛙:曾比肩暴雪的大佬

牛蛙是一个很有创意的 游戏 公司,在大部分 游戏 公司还在塑造英雄的90年代的,他们就制作出了 《主题医院》,《上帝也疯狂》,《地下城守护者》 这些与众不同的 游戏 。

《主题医院》在中国曾有多火?这么说吧,80-90年这十年间出生的中国玩家,很少会有人不知道这个 游戏 。二十年后,仍有人抬出这个品牌来借势宣传自己。在当时的玩家眼中,牛蛙是当时唯一能和暴雪抗衡的 游戏 公司。


然而,如日中天的牛蛙,几乎做对了所有事——他们唯一的失误, 是找了一家叫做EA的公司来发行他们的 游戏 。

从1994年开始,EA开始大量收购牛蛙公司的股票,并于1995年完成了全面收购。终于在1997年,牛蛙核心成员们受不了EA管理层只顾捞钱的丑陋嘴脸,被逼得纷纷离开了这家公司,自立门户,2001年工作室被解散。



在2009年EA宣布复活牛蛙那些经典的老 游戏 。虽然工作室解散了,但是EA依旧有办法榨取点剩余价值,果然姜还是老的辣,狐狸是老的骚呀。


模拟人生:传说中的美国宫本茂

由人称“美国的宫本茂”的威尔·莱特(Will Wright)创建的Maxis工作室算是模拟界的大佬了,一手开创了模拟玩法改变了普通群众对 游戏 只是无聊的 娱乐 产品的看法。


Maxis在1998年被EA收购,而后推出了数款模拟类型的 游戏 , 其中《模拟人生》和《模拟城市》更是成了Maxis两大法宝,曾经比魔兽世界还要火。 特别是《模拟人生》,因为这 游戏 的DLC太好赚钱了,因为 游戏 的本体基本上就是入园门票,真的要玩的尽兴就必须掏钱买DLC。


从2000年2月的《模拟人生》到2014年9月的《模拟人生4》,《模拟人生》系列就赚了50亿美元(约合300多亿人民币),到了2015年被EA榨干了最后一滴的Maxis被宣布解散。


Origin System:影响了魔兽世界的元老

说起Origin System这公司名字可能很多玩家都没听过,他是国外元老级的 游戏 工作室了, 代表作是《创世纪》和 《银河飞将》。 Origin System在1992年被EA收购,在1997年推出了 鼻祖级网游《网络创世纪》 。这款 游戏 虽然看起来画面简陋,但是却影响了无数后来者,其中包括暴雪的《魔兽世界》。


后来EA为了赚更多的钱,不断的催赶进度,给了工作室带来很大的压力导致《网络创世纪》后期经营BUG频出,而《创世纪》的单机续作质量也惨不忍睹,于是《创世纪》这个IP就这样被扼杀了,在后来的网游大潮时代失去了先机。

不能赚大钱的Origin System在2004年被EA解散,现在看到Origin平台已经和当初的工作室没有半毛钱关系了,就只是个启动器而已。


西木(Westwood):网吧战略 游戏 三巨头之一

当年在网吧的战略 游戏 三巨头之一的《红色警戒》系列就是西木的代表作。创建于1985年的西木工作室,曾经创造过很多经典 游戏 , 比较著名的有《沙丘》、《银翼杀手》、《命令与征服》、《红色警戒》。 当年暴雪的《魔兽争霸》就借鉴了不少《沙丘》的创意。

声名鹊起的西木在1998年被EA以1.2亿美元的价格收购。


此后位于拉斯维加斯的西木总部发型两款作品销量和口碑均不如预期,而洛杉矶的西木太平洋则凭借《红色警戒2》以及资料片《尤里的复仇》的火爆一时,这让EA把资源倾斜给了西木太平洋,同时大量拉斯维加斯的人员被调到洛杉矶。


西太平洋之所以能如此成功离不开元老马克·斯卡格斯的功劳, 可惜后来因为EA要马克9个月肝出《红色警戒3》来,逼得马克愤然离职。 2008年由EALA制作的《红色警戒3》上市,虽然 游戏 质量不错,但是销量一般,因为红警3失去了红警的精髓很多老玩家并不买账。


到了2002年EA改西木太平洋为EA太平洋,西木名存实亡,2003年EA正式宣布西木解散。 至此,当年和《星际争霸》一较高下的《命令与征服》和《红色警戒》系列没了。


黑盒(BLACK BOX):员工无奈跳槽育碧

黑盒成立于1998年,早年曾和世嘉有过不少合作,是一家擅长做赛车 游戏 的公司。在2002年被EA收购,主要任务是负责《极品飞车》系列的开发, 《热力通缉2》《地下狂飙》《最高通缉》等都是出自黑盒之手。

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2008年由于金融危机,EA开始了大裁员,一些表现不佳的工作室被关闭,黑盒位于温哥华的工作室被关闭,人员转移到偏僻的卫星城,在艰难的日子里黑盒推出了滑板 游戏 《Skate》,获得了不少运动玩家的喜爱。

2013年EA正式关闭了黑盒,后来部分人员跳槽至育碧参与了《飙酷车神》的开发。


Danger Close:荣誉勋章的传奇

Danger Close这个工作室对很多人来说可能比较陌生,但是大部分FPS玩家可能都玩过他们家的 游戏 , 那就是《荣誉勋章》系列。 Danger Close在1999年凭借《荣誉勋章》一炮而红,EA资本家毒辣的眼光一下就注意到了Danger Close,于是在次年就收购了Danger Close。


2003年Danger Close和其他工作室合并改名为EA Los Angeles制作了 《荣誉勋章:太平洋战争》,《指环王:中土之战》以及《红色警戒3》等作品 。2010年改为Danger Close《荣誉勋章》的续作《荣誉勋章:战士》市场表现不佳,导致Danger Close在 2013年被EA宣布解散。


小弟嘠绿共: 除了这些国内玩家比较熟悉的工作室外,还有曾制作过《战锤 Online》的Mythic,创造了《NBA街头篮球》系列的NuFX,第一批脸书页游用户过百万的PlayFish以及开发过《破坏分子》的原独立 游戏 工作室Pandemic等等。他们都在EA名下逐渐消失,E果然是外号工作室杀手!

一个正惊问题: 你对EA哪款 游戏 最念念不忘?

给我介绍几个海战单机游戏(类似于红色警戒里面的海军那种)

猎杀潜航
其实如果不单单挑海战的话, 我建议3D游戏太平洋空战英雄.这是我迄今遇到的最好的战争单机游戏.
玩家将驾驶二战时美国所有著名战机,经历美日太平洋战争中所有的经典战役.画面非常优美.你可以有机会体验从P38 P40 P51...........甚至到B29空中堡垒的驾乘感觉. 在空中与零式战斗,从空中俯冲将炸弹或鱼雷投向日本联合舰队战舰的真实感觉.
语言描述得较贫乏,可以在BAIDU 上搜索一下该游戏的玩家录像.由此可以了解到这个仿古游戏的非常魅力

求几款对配置要求不太高的单机游戏,动作类的,第三人称视角射击类的都可以

  枪类:使命召唤4和6,荣誉勋章,幽灵行动。
  僵尸类:使命召唤5,丧尸围城1-2。
  PC(高配置):GTA4,黑手党2,正当防卫2,巫师,NBA 2K10,孤岛惊魂1,2.
  PC(中等):使命召唤4-使命召唤6,暗黑血统2,鬼泣3-4,刺客信条系列
  PC(低配置):骑马与砍杀,魔兽3,侠盗-罪恶都市和圣安地列斯。
  以你的2009年机器配置应该跑得动主流单机游戏吧,波斯王子系列,鬼泣系列,极品飞车系列。
  使命召唤5介绍:
  单人模式
  玩家在战役中会扮演多名士兵的角色。在太平洋战争中,主角是美国海军陆战队一师的列兵米勒(Private Miller)。米勒在马金岛狙击日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(Corporal Roebuck)等陆战队队员救下,并协同列兵波隆斯基(Private Polonsky)、苏利文中士(Sergeant Sullivan)等战友继续展开进攻行动,一直打到冲绳岛的首里城。
  东线战役的主角是苏军第62军的列兵迪米特里·彼得连科(Private Dimitri Petrenko)。在斯大林格勒,他躺在一个水泉旁边装死,亲眼目睹德军处决他的战友的情景。他与同样躲过死劫的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)发誓要对纳粹士兵和战争幕后指挥纳粹将军海因里希·阿姆泽尔(Heinrich Amsel)报仇。三年后,他们在东方战线相会,和列兵切诺夫(Private Chernov)一道加入第3突击军团,在马科夫(Markov)的指挥下展开对柏林的进攻,最终成功攻陷德国国会大厦,插上了苏联国旗。
  玩家可以控制的第三个角色是海军士官洛克(Locke)。他是PBY Catalina反潜侦察机的武器操作手,只在“黑猫行动”一个关卡中出现。他所在的小分队进行了一次对日本的空袭,之后营救了一个被击垮的美军舰队的幸存者。
  纳粹僵尸
  纳粹僵尸模式地图《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来 取消了这个硬性要求。
  销量情况
  在美国,游戏是2008年11月的销量亚军,共售出141万份。12月,游戏的Xbox 360和PS3版则分别是销售第2名和第9名,总销量达133万。Wii版则在所有Wii游戏中排在2008年12月榜单的第7名。
  在英国,游戏也获得了不俗的成绩。游戏的第一周销量是《使命召唤4:现代战争》当时的两倍。销售速度则排在所有游戏中的第三名,仅次于两款《侠盗猎车》游戏。
  到目前为止《使命召唤:战争世界》累计销量突破1300万套,其中XBOX360版642万套,PS3版412万套,WII版151万套,PS2版112万套,DS版65万套,PC版销量未知。

  丧尸围城介绍:
  游戏故事
  故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。某日这个平静的小镇突然被政府封锁,不仅市区的出入口完全被部队严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者 弗兰克·韦斯特(Frank waist )本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场。完全不知道事态严重性的驾驶员绘声绘色的为他描述着威勒米特市的概况。人口53594人,无特产,欢迎来到威勒米特市!……欢迎来到地狱……
  在《僵尸围城》中,玩家在游戏中要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,一边击退僵尸一边揭开事件的真相。游戏采用完全开放式的构架并支持丰富的游戏方式,由于游戏中的时间会不断流逝,因此玩家要抓紧一切机会收集情报,而僵尸也将随着时间的变化而不断增强,比如到了晚上僵尸的力量和速度会大增,使玩家的生存面临更大的挑战。
  另外,游戏中出现的僵尸由于大脑中依然残存有生前的记忆,所以在行动方式和外观上也各不相同,这就意味着僵尸也可以使用各种道具甚至武器。但玩家也不必担心,因为游戏中大大小小的各种百货商店和超市可以为玩家提供各种对抗僵尸的工具,从应急的武器到各种交通工具应有尽有,而且还可以利用商店中的食品以及各种工具自己烹调食物来恢复体力。在游戏中与无数僵尸对抗并逃生的过程中,还要不断地利用手中的照相机拍摄并记录下有新闻价值的重要画面。同时还要努力帮助那些残存的生还者逃生,因为从他们那里也可以获得与事件有关的重要情报。
  游戏模式
  游戏模式分为72小时模式、OVERTIEM模式和∞模式。
  72小时模式:为了探明发生的事实真相而来到威勒米特市的弗兰克遭遇了无以计数的丧尸,为了躲避这些生食活人的怪物弗兰克躲进了全市唯一安全的地方——大型商场。直升机按约定将会在72小时以后前来接弗兰克,在这三天内能否生存下来并查明真相呢?
  OVERTIME模式:当你满足了一定的游戏条件,在完成72小时模式后会进入真正的OVERTIME模式,在这个模式中你才能面对那些真正的敌人。。。。并且逃出这地狱般的城市
  ∞模式: 当OVERTIME模式通关后会得到∞模式,∞模式就是时间无限,随着时间的流逝弗兰克的体力将会不断地减少,而可以恢复体力的食物又是十分有限的。玩家在该模式中可以存活的天数将通过网络反映在网络排行榜中,没有剧情、无法存档,你是全世界中能够在地狱生存时间最长的人吗?
  丧尸围城2介绍:
  2代的故事发生在前作5年之后,这时全美国已经被Willamette事件的病毒所感染(剧情中Carlito安排潜伏在全美国的50个携带病毒者爆发)。男主角Chuck Green,知名的摩托车冠军车手,在一起感染事件中失去了自己的妻子,而仅存的亲人,他的女儿Katey Green也受到了病毒感染。目前唯一可以控制病情的方法就是定时为女儿注射名叫"Zombrex" 的药剂(1代剧情最后Isabella所研发)。为了资金购买药剂,他决定来到Fortune City参加一个名为"Terror is Reality(TIR)"的非人道真人秀节目,到底他们父女会在幸运市有怎样的遭遇?
  目的:

  本作依然像1代那样需要玩家在72小时内完成各项主线任务以及生存下去,在游戏中也会遇到各种性格怪异的生存者要玩家解救。在2代中也会遇到形形色色心理扭曲的疯子,刺激的Boss战可是会让人肾上腺激素狂飙喔。
  金钱:
  新增的要素,主角需要不断获得金钱购买剧情必须的"Zombrex"药剂。金钱几乎随处可得,物品掉落,玩各种赌场游戏等等都可以获得金钱。从试玩的 中可以确定获得金钱可以在专卖合成武器的商人处购买各式杀伤力强大的武器和道具。升级:和前作一样,主角可以用PP点数(经验值)升级自身能力。因为2代的主角是车手,自然取消了1代的照相系统,但是会加入更多元化的获取PP点数方式,相信玩过1代的玩家一定会对游戏中隐藏的各种PP奖励深有体会:)
  武器合成:
  2代最有特色的系统就是武器组合系统。把两样几乎毫无联系的物品组合,就有机会合成出一件非常有创意而又强大的武器。主角可以通过海报等方式发掘各式各样的组合,从目前的试玩来看,组合的种类非常多,相信合成一件血腥暴力又搞笑的武器会是玩家的重点乐趣所在。
  双人合作:
  本作的剧情模式的双人合作模式将大大增加游戏的耐玩度。虽然两个玩家都是扮演Chuck,但是大量的服装选择可以让合作者打扮出风格各异的角色外型。在游戏中可以随时邀请对方加入,然后一起屠杀僵尸,完成任务等等。目前的情报来看2人可以一起玩的事件非常丰富,一起喝酒,一起弹吉他,一起玩滑板等等,真的让人非常期待。 幸存者1代最大的挑战幸存者将继续在2代登场,相信老玩家一定对前作很笨的AI感到无奈吧^^"。这次依旧有各类性格怪异的幸存者等待主角去拯救,他们的加入方式自然也是各不相同,每一个幸存者的插曲,都是一次戏剧的体验。多人对战2代的多人对战模式以TIR这个僵尸恐怖真人秀为背景,在主持人TK的节目里进行较量,游戏支持2~4位玩家进行各种多人对战。
  这次的对战形式可谓十分血腥暴力。
  RAMSTERBALL 玩家在一个巨大的钢丝球里移动竞争杀死僵尸。
  SLICECYCLES 玩家骑在电锯摩托车上竞争杀死的僵尸数量。
  POUNDS OF FLESH 玩家利用带着麋鹿头道具把僵尸顶飞到大天枰上,看天枰向哪边倾斜……
  BOUNTY HUNTER 在高台利用阻击枪把僵尸聚集到特定建筑,然后瞬间消灭大量僵尸。
  STAND UP ZOMEDY 替僵尸穿上各种有趣的道具,从而看谁的僵尸分数最高,一个盛大的僵尸化妆舞会开始了!
  游戏介绍
  游戏中玩家扮演新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。
  《僵尸围城》(Dead Rising)讲述了发生在Willamette小镇的僵尸事件,不幸的是病毒并没有被清除,反而迅速蔓延遍布了整个美国,于是就有了续集《僵尸围城2》。《僵尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。
  该作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球研发负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。游戏面向PC、PS3和X360三大平台,但发布时间没有确定。《僵尸围城》发布于2006年,曾获得不少荣誉,比如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的2006年度“最佳动作冒险类游戏”、Spike TV的“(2006)年度动作游戏”等等。

  希望对你有帮助!

单机游戏,推荐几个好玩的

又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。1.生化危机2
《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限弹药,直接当射击游戏玩。配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:2.刺客信条:叛变《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。
本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。配置要求:
推荐指数:★★★★
游戏地址:3.光明记忆
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织(SRO)队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”(SAI)林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:4.饥荒由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布移动版。游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。配置要求:推荐指数:★★★★★
游戏地址:5.火影忍者究极风暴4《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷
总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!(优先推荐用手柄体验)配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:6.艾尔登法环《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。配置要求:推荐指数:★★★★★★★购买地址:7.刺客信条起源依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!配置要求:推荐指数:★★★★★★★购买地址:8.只狼《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。配置要求:推荐指数:★★★★★购买地址:9.文明6《文明6》是Firaxis Games开发的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩配置要求:推荐指数:★★★★★购买地址:10.幽灵线:东京
《幽灵线:东京》是一款由Tango Gameworks开发,于2022年3月25日发售,登陆Windows PC平台和主机平台PlayStation 5。游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,电影感满满,强烈建议刷完支线任务。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。

有关二战题材的海战单机游戏有哪些?

《猎杀潜艇》系列,楼主玩了绝对喜欢。 网络版:大海战II、坦克世界、英雄连OL,单机版:英雄连勇气传说、闪电战、战场:太平洋战争、战场:北非战争、欧洲空战英雄、(注:战场系列的游戏对电脑配置有点高,其他的还行)

求单机游戏

  大哥,二战的行吗
  猎杀潜航
  猎杀潜航是SSI公司开发的最为真实的潜艇模拟游戏,玩家要扮演一名潜艇指挥官的角色,操纵自己的潜艇奔波于各大洋之上,寻找并击沉敌方的舰艇。游戏迄今为止共推出5代,每代的画面、场景都比前代更为逼真。
  猎杀潜航:沉默猎手
  类型:模拟 平台:DOS / WIN95 语种:英文 / 中文 容量:23.2 MB / 168M 猎杀潜航之沉默猎手(Silent Hunter) 发行时间:1996年 地区:大陆 制作发行:第三波出品(华中理工大学翻译) 语言:英语 脱离尘世的喧器,你需要的只有耐心与勇气……“猎杀潜航”是极少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。 这是由美国Aeon电子娱乐公司与SSI小组联合开发的模拟类游戏,由第三波发行中文版。游戏被美国《PC游戏》杂志评选为“有史以来最佳50款游戏”之一,并获得美国《计算机游戏世界》1997年最佳模拟类游戏提名。游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,玩家扮演美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥官,驾驶潜艇航行于太平洋中,或埋伏于日军的航线上切断敌人的海上运输线,或偷偷穿越封锁线,进入敌军港,向敌方舰艇实施攻击。在开发游戏时为了增强该游戏的环境真实感,专门聘请了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的美军“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(William Gruner)。他依据自己在二战时的丰富作战经验,提供了相当充足的第一手历史资料及许多宝贵的潜艇作战经验。游戏选用了许多二战时的真实纪录片,同时利用最新的数字化技术,再现了二战时期40多艘商船、战舰、航空母舰,再加上格鲁纳舰长的精彩对白,使游戏再现了二战时期太平洋底的战况。游戏中从所罗门群岛延伸到日本沿海共9个巡航区域都包含高精确度的海岸线、城市、港口及港湾,并在各海域航海图中全部得以显现。游戏采用SVGA模拟真实画面,操作使用鼠标,简单方便。
  [编辑本段]猎杀潜航2
  中文名称:猎杀潜航2 英文名称:Silent Hunter II 别名:SH2 版本:猎杀潜航 发行时间:2000年 制作发行:育碧软件 地区:大陆,美国 语言:普通话,英语 简介: 系统要求: 最低配置 P II 266,64M 内存,16M 3D显卡,声卡,650M硬盘 directX 8或更高版本,Quicktime 4 或更高上版本(光盘里自带5.02) 建议配置 PIII 600 以上CPU,128M 以上内存,32M 3D加速卡 大洋深处的猎手 《猎杀潜航2》是一部反映二战潜艇战的模拟游戏。游戏以广阔的大西洋作为舞台,玩家将作为一名英勇的潜艇指挥官驾驶着自己的潜艇在这变幻莫测的大洋中与强大的敌人搏斗。游戏中玩家可以控制潜艇上的许多东西,比如亲自驾驶作深潜动作;做一个声纳兵,监视着海洋中每一个细微的变动;使用潜望镜观察洋面的举动;或者控制鱼雷,给敌人致命一击。总之所有和潜艇有关的,玩家都可以在这部游戏中尝试到。 最为真实的潜战体验 游戏采用的是3D画面,正是由于画面的突飞猛进使得游戏更具表现力。同样由于图像引擎的功能强大,使得游戏中也能同时表现出更多的天气效果。比如:风暴、海浪、浓雾。关于潜艇方面,游戏中出现的所有潜艇都是完全按照真实模型缩小比例制作的。每一个细节都务求完美真实,包括潜艇内部的各个部分都是按照当时的实际式样制作。比如鱼雷室、通讯房、主控室等等。为此制作小组先期就收集了大量的当时潜艇的资料。 突破性的联网功能 游戏中的任务设置也尽量的符合事实,尽管并且完全按照历史的。但是丰富多彩的任务能够让玩家完全感觉到自己是在二战中与敌人搏斗。最后要说的就是《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥官》都使用了相同的联网功能。这两个游戏能够同时进行联网配合作战。也就是说两个玩家联网,一个可以驾驶驱逐舰而另一个则可以开潜艇,这样的联网是不是很刺激! 《育碧软件》即将推出的这款最新的潜艇模拟游戏就是玩家们期待已久的《猎杀潜航2》。玩家在这款游戏中可以控制一艘潜艇参与第二次世界大战,单人游戏模式中的战役将是以第二次世界大战中的真实事件为基础,在游戏中玩家能够见识各种二战时期的船只、飞机和潜艇,并且能够感受到操纵真实的船体时的运动效果和各种天气效果及其对战役的影响。在游戏中还加入了联网的游戏模式,玩家可以通过目前流行的网络连接方式与朋友来一比高下或者合作歼敌。在联网模式中游戏公司还预定加入让玩家可以控制海面部队进行战斗的功能,不过这要等《驱逐舰指挥官》这款海军模拟游戏发行以后才能办到,这样在联网模式中的游戏模式行将会大幅度提高。早些时候 向外界透露在十二月将推出《驱逐舰指挥官》,看来玩家们并不需要等待太长时间来迎接这款会令人兴奋的东西。 相信现在的很多玩家对于这款游戏的第一代并没有太深刻的印象,当时计算机的硬件限制并没能够让它的第一代产品表现应有的水准,不过在那些爱好模拟游戏的玩家心里确实对这款游戏有着很高的期望!当育碧软件传出将要推出第二代产品的时候很多玩家和媒体都对其表现出极高的兴趣。 作为一款战争模拟游戏,《猎杀潜航2》的操作相对于其他游戏来说还是比较复杂的,但是其与一些“简氏”的战争游戏来比,又显得更易上手。这是这种适中的操作设定,不仅能让初级玩家很快的享受到游戏的乐趣,同时也能让骨灰级玩家实现自我的突破。 游戏中对很多细节都描述的非常清楚,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。基于3D的全新游戏引擎让游戏整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于游戏的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在游戏之前不可避免的要先进行学习各种操作知识。 游戏中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种袭击。游戏将武器发射、前进、击中目标并且爆炸……等等事件的表现效果都做的非常出色。3D的游戏世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略游戏来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成游戏将是玩家思考的重点。 游戏的画面质量是非常好的。船体、飞机的模型贴图还算不错,船舱中的仪表面板都非常的清晰,雾、爆炸、烟雾……等等效果做的都非常出色,就连机枪射击时的光影效果都可圈可点。而且就连最难制作的海面效果,这次在游戏中也被真实的体现出来了。
  [编辑本段]猎杀潜航3
  中文名称:猎杀潜航III 英文名称:Silent Hunter III 资源类型:ISO 发行时间:2005年 制作发行:Ubisoft 地区:美国 语言:英语 发行商: Ubisoft 开发商: Ubisoft 游戏类型: 潜艇模拟类 发行日期: 2005年3月15日 配置: WIN98\2000\XP\ME 1.4GHz CPU、 512MB内存和64MB显卡, 2G硬盘空间 网站:http://www.silent-hunteriii.com 业界的潜艇模拟类游戏真是凤毛鳞角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(Silent Hunter III)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在去年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善游戏品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当惊艳。 在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥官,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的游戏性颇为丰富,其中就包含有一所海军军官学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷攻击等的基础知识。在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网 相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属舰队的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考虑到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。 无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳领航员观察员等等。 无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩性。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行攻击,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施攻击,整个过程只需一系列的点击操作。在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这都将暴露你的存在。更有甚者,鱼雷击中目标后却没有爆炸。
  [编辑本段]猎杀潜航4:太平洋狼群
  中文名称:猎杀潜航4:太平洋狼群 英文名称:Silent Hunter 4 Wolves Of The Pacific 资源类型:ISO 地区:美国 语言:英语 开发:Ubi Soft Entertainment 发行:Ubi Soft Entertainment 容量:1DVD 语种:英文 平台:PC 类型:Simulation 网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/ 简介: 游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《Silent Hunter 3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真游戏后,在全球军事仿真游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市! 《Silent Hunter 4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、 Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄! 《Silent Hunter 4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便! 电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《Silent Hunter 4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是惟妙惟肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真游戏。 猎杀潜航4:太平洋之狼 - U型潜艇任务资料片中文名称:猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务 英文名称:Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific: U-Boat Missions 资源类型:Bin 版本:资料片 发行时间:2008年 地区:美国 语言:英语 简介: 游戏制作:Ubisoft 游戏发行:Ubisoft 游戏语种:英文 游戏类型:Simulation 网址:http://silenthunter4.uk.ubi.com/ 游戏安装指南及版本说明:需要安装猎杀潜航4原版 【游戏简介】 育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(Silent Hunter 4)》系列最新资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions)》。在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥官、驾驶著名的“U”型潜艇在印度洋巡弋。 育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。 《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》游戏特色 ·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。 ·全新引入的战略内容设定 ·供玩家选择的全新潜艇 ·以战争史上真实人物创造的游戏角色
  [编辑本段]猎杀潜航5;大西洋之战
  育碧的系列作品《猎杀潜航5》在3月2日发售,游戏将一改原先风格,首次加入第一人称的体验。下面是游戏的几个主要特点: ·以新的“第一人称”模式穿过建造精良的潜艇并巡视U艇的每个部位。 ·与船员互动交流,了解他们的日常操练,并通过先进的指挥系统来体验U艇内的紧张和恐惧感。 ·为了展开一场新的战役,选择你的战略,确立你的目标。 ·开启新的战场,进行战斗升级,建立补给线。与此同时,联合舰队按照你的部署做出相应的调整。你的部署将直接影响到战役的进程。 ·以全新的用户界面在水中潜行。现在,每位初学者都能够准确无误地号令一艘潜水艇。在专家模式中,经验丰富的玩家会获得自主指挥潜水艇所必需的信息和手段。 ·体验自问世以来最为逼真的猎杀潜航。改良后的环境布局使你极具效果地潜入水下,指挥着建造精良的U艇舰队,与海面上的敌船展开战斗。 发售时间;2010年初 最大特点;出现第一人称视角,可以巡视每一个零件猎杀潜航5最低配置: 系统: Windows XP (SP3), Vista (SP2) 或 Windows 7 CPU:Intel Core 2 Duo E4400 / AMD Athlon 64 X2 4000+ 内存:1 GB (WinXP), 2 GB (Vista, Win7) 显卡:兼容DirectX 9.0c-256 MB显存 声卡:兼容DirectX 9.0c 硬盘: 8 GB 剩余 推荐配置: CPU:Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Athlon 64 X2 5600+ or higher 内存:1 GB (WinXP, Vista, Win7)(原文如此。。) 显卡:512 MB DirectX 9.0c-Compatible 显卡:ATI Radeon HD 2600, Nvidia GeForce 8800 以上,或512 MB显存,兼容 DirectX 9.0c的显卡

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