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晶核赏金猎人在排位怎么打不出伤害,晶核赏金猎人技能加点

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《刀塔传奇》赏金猎人技能加点顺序推荐

晶核赏金猎人在排位怎么打不出伤害,晶核赏金猎人技能加点-第1张-游戏相关-七六启网

《 刀塔传奇 》中的赏金猎人在加点方面还是非常讲究顺序的,胡乱的加点会让他在前期几乎打不出伤害,所以不太清楚加点的朋友可千万别激动,看完这篇攻略再动手不迟!

赏金猎人技能加点

技能介绍

悬赏令:悬赏敌人英雄的项上人头,杀死他们的人可以获得随机奖励。奖励一共有五种。施放悬赏令时,赏金猎人的队友将士气大振,攻击速度提升,赏金猎人的普通攻击将对被标记了悬赏令的目标造成双倍伤害。被标记了悬赏令的目标无法进入隐身状态。

暗影步:进入隐身状态,不会被敌人选为目标。在暗影步期间进行普通攻击会结束暗影步打破隐身状态,并造成一定百分比的额外伤害。施放悬赏令不会打破隐身状态。

投掷飞镖:像敌人投掷一个飞镖,造成伤害和短暂眩晕,飞镖还会向标记了悬赏令的敌人弹射。

忍术:赏金猎人会不断积蓄自己的攻击力,并在下一次普通攻击中爆发出来。

悬赏令:可以给能收割的队友提高各种buff。

加点建议:buff技能,必须加满。

暗影步:可以保证自己的安全,还能制造更高的输出。

加点建议:保命技能,必须加满。

投掷飞镖:单体眩晕,但是有标记会进行弹射眩晕。

加点建议:控制技能,推荐加满。

忍术:可以打出更高的伤害。

加点建议:输出技能,必须加满。

刀塔传奇赏金猎人技能加点顺序推荐(以10点为例):

前期:悬赏令(5点)暗影步(3点)投掷飞镖(2点)

后期:悬赏令(3点)忍术(3点)暗影步(2点)投掷飞镖(2点)

英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图

先说 凶猛 天赋

【狂怒】一般来说ADC都会选择这个。只有个别不吃攻速的ADC才会选择【巫术】。


【揭示弱点】现在的下路辅助一般打的都非常的凶猛,另外赏金的技能很容易造成AOE伤害,所以这个天赋很轻易就可以触发。而【盛宴】冷却时间又一次增加,也就是说一分钟给你加40点HP,这个天赋也就在游戏前10分钟用的上,之后就没用了。而作为一个ADC点【双刃剑】不是最强王者就是sha13,所以对比之下还是【弱点】最稳。


【吸血习性】我想这一排没什么好犹豫的。。。


【赏金猎人】和【恃强凌弱】,前者需要人头,后者需要一个减速、晕眩、嘲讽来做铺垫。在这一排的天赋选择上面,个人建议看队友的击杀能力如何。对自己的操作很自信,可以很容易拿到人头就选择【赏金猎人】。反之,觉得在对线期都不一定能打的过对手,或者队友是卡特、妖姬这种爆发收割型英雄,想在他们手上抢人头很难,就选择【恃强凌弱】求稳。


【粉碎重击】作为一个物理ADC,我想选择这个没有什么错。


【战争热诚】赏金的W被动是增肌攻速,加上技能后摇快,也就说在4秒之内必定能叠满【热诚】的被动效果,在此之后的每次普攻都会附带112点伤害,这个伤害真的不低。【战争领主的嗜血】,现在非常流行的一个ADC选择,主要原因就在于血量降低后的恐怖恢复能力,不管是初期对线还是后期团战。可是拳头主张的是平衡,这个天赋需要在一定的条件下才显得霸道。对面首先没有高爆发刺客英雄,其次对面的控制少于3个,通俗来说就是不能被秒,不能被控到死。然而实际上,不管你选哪个天赋碰到对面刺客和控制阵容都非常无力,因此【热诚】和【嗜血】的选择其实可以反着看我方的保护能力。

假如我方的保护能力很强,不给对面切死C位的机会,那么妥妥的选【热诚】,尽可能【快】的打出伤害。

反之,队友靠不住就只能靠自己了,利用【嗜血】的高恢复能力,尽可能【多】的打出伤害。选择了【嗜血】那么就将恢复能力和保命能力发挥到极致吧,因此诡诈的12点取消,换成坚决,点出【符能盔甲】增强吸血效果,点出【洞悉】加快闪现和治疗的冷却。



以上为个人观点,仅供参考。

晶核赏金猎人在排位怎么打不出伤害

根据查询海棠游戏网显示。
1、晶核赏金猎人在排位打不出伤害的原因有赏金猎人技能加点不足。应把主动技能加满,如“火力倾泻”、“魔弹装填”、“暮色追缉”、“鹰返”核心技能加满,增加伤害。
2、被动技能不足导致打不出伤害。应加点所有被动技能全满,人物属性类被动全满。

逆战赏金猎人怎么加点最厉害!?

如果是满级天赋的玩家想血量厚一点抗揍还打钱快的话推荐点:坚不可摧、极速狂热、赏金达人、伤害提升、生存至上、敏捷身法,点了这些不仅有以上加成拿着比较重的枪还会让自身运动速度比之前快还是非常不错的。

如果想在僵尸猎场里得到高输出第一名的时候天赋也是不能少的,想输出第一推荐点的天赋有:坚不可摧、极速狂热、穿透提升、伤害提升、极限攻击、敏捷身法。

伤害提升可以提高主武器的伤害,极限攻击可以突破攻击力的上限这样以来会比普通的玩家攻击力要高上许多但缺点就是会降低自身血量,穿透提升可以对多个僵尸造成伤害这样打的金币也就非常快,想要打高输出就必须得这样点天赋这样会使玩家输出更高!

基本玩家通用点的天赋也就这么多其他的天赋在僵尸猎场中作用并不是很明显,想要持续输出可以选择点:大弹夹、极速狂热、穿透提升、伤害提升、极限攻击、敏捷身法,这一套天赋下来不仅子弹多而且伤害和穿透足够攻击力比以往上限更高,拿重武器可以比以往更加的轻便这就是天赋的用途和技巧

英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

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一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

  消耗70/75/80/85/90法力

  冷却时间9/8/7/6/5

  消耗:70/75/80/85/90法力值

  厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

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黑枪射击:【快键键:W】

  厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

  消耗:50/50/50/50/50法力

  冷却:16/16/16/16/16

  射程:600

  被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

  主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

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枪林弹雨:【快键键:E】

  厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

  消耗:80法力

  冷却时间:15/15/15/15/15

  射程:800

  厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

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弹幕时间:【快键键:R】

  厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

  消耗100法力

  冷却时间:120/110/100

  射程400

  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

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二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

  由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

  .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

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 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

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 红色攻击力*9.黄色护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

  16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

? ? ? ?必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

  可选点燃(前期压制保证成功击杀)

  虚弱(敌方有强力切入性英雄)

  屏障(强化对点能力)

  净化(2个以上强力控制)

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六、装备选择

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? ? ?备选

备选装备

⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

  ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

  ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

  ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

  ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

  ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

  ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

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八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

  Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

  Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

  Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

  Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

  赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

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九、辅助选择

? ? ? ?赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

  敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

黎明之光手游赏金猎人技能怎么加点

黎明之光手游
v1.20.17.2077
类型:角色扮演
大小:247.86MB
评分:10
平台:
标签:神话魔幻网络手游移植游戏
黎明之光手游赏金猎人技能怎么加点?对于赏金猎人职业,它的技能有哪些,如何去选择技能天赋点呢?
连环射击-魔能轰炸-封印炸弹-子弹风暴
赏金猎人双枪连射,对面前的敌人造成大量伤害,并将其击飞。
回旋踢
妮可转身踢向敌人,与其拉开战斗距离。
幻惑之枪
赏金猎人利用自己的浮游炮对敌人造成魔法伤害。
反击
妮可被击倒时会发动此技能,迅速后跳拉开距离并开枪射击,对敌人造成魔法伤害。
侧踢
这是赏金猎人的快速移动技能,妮可会向指定方向翻滚,躲避敌人的技能。
赏金猎人作为一个远程输出的英雄,伤害高,输出稳定。同时又有较多的生存技能,简单粗暴,非常适合新人。如果你没有太好的操作手法,又想体验虐菜的快感,那么赏金猎人绝对是你的最佳选择。

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