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DNF鬼泣各个技能介绍,dnf 鬼泣技能

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DNF70版本鬼泣技能dnf70版本鬼泣最强装备


DNF70版本的鬼泣技能是DNF游戏中非常炫酷的职业之一,其强大的输出和多样化的技能组合让许多玩家喜爱。在这个版本中,鬼泣类别获得了大量的优化和调整,让其变得更加适合各种游戏玩法。
在新的版本中,鬼泣职业的技能被重新设计了,这让其更加强大和独特。其中最重要的是鬼泣职业获得了新的主动技能——“地狱之门”,该技能可以召唤出一个巨大的门,将敌人全部吞噬并造成大量伤害。
此外,鬼泣职业还获得了另外的新技能,其中最为突出的是“鬼影斩”和“血影斩”。这两个技能都是高伤害、高消耗的技能,拥有极高的输出。如果您正在使用鬼泣这个职业,那么您一定会喜欢这些强大的技能。
在游戏中,鬼泣职业依旧保持着其独特的游戏风格,其身法敏捷、迅速和灵活。在传统的游戏副本中,鬼泣职业依旧是一个优秀的输出手,其出色的控制技能和极高的攻击力可以帮助队伍顺利通关。
而在最新的游戏活动中,鬼泣职业也有着足够的市场。例如,在圣诞节的时候,鬼泣职业可以使用“冰剑术”技能来冰冻敌人,让他们呆在原地,然后用“血影斩”或“鬼影斩”轻松将其击败。
总之,在DNF70版本中,鬼泣职业变得更加强大,更加多样化。如果您想享受高度的输出和挑战,那么这个职业一定是您的最佳选择。不管是在传统的副本还是在最新的活动中,鬼泣职业都有着足够的优势和使用价值。

dnf鬼泣的技能

鬼斩 墓碑 卡洛 鬼影闪 攻击系的
红阵 绿阵 蓝阵 紫阵算是领域的 蓝阵和紫阵也可以攻击
鬼剑职业没有召唤的技能 鬼泣的技能都是相互结合 技能伤害没有最强的
不懂还可以追问

DNF鬼泣技能简介

这是最新一章出70以后的,有点长的。大解放全部任务完成6996SP 23TP点EX技能用的. 削弱属性强化 满级觉醒伤害为12-15w
鬼斩]
所需SP:15 所需级别:01 施放时间:瞬发 冷却时间:6秒
技能Lv:01时
消耗MP:19
暗属性魔法攻击力:220%+537
技能Lv:30时
消耗MP:89
暗属性魔法攻击力:1100%+2689

[强制—鬼斩]
所需SP:10 所需级别:02

噬灵鬼斩]
所需SP:15 所需级别:25
前置技能:[鬼斩]Lv05 [刀魂之卡赞]Lv05
蓄气时间上限:0.5秒 最大蓄气时增加攻击力:10%
卡赞攻击力:100% 萨亚攻击力:110% 普戾蒙攻击力:125%
卡赞增加力量:16 智力:16 持续时间:10秒
萨亚冰冻几率:10% 冰冻等级:27 冰冻持续时间:1秒
普戾蒙睡眠几率:10% 睡眠等级:27 睡眠持续时间:3秒
技能Lv:16时
蓄气时间上限:0.5秒 最大蓄气时增加攻击力:40%
卡赞攻击力:258% 萨亚攻击力:284% 普戾蒙攻击力:322%
卡赞增加力量:77 智力:77 持续时间:17.9秒
萨亚冰冻几率:65% 冰冻等级:72 冰冻持续时间:2.2秒
普戾蒙睡眠几率:65% 睡眠等级:72 睡眠持续时间:6.6秒
[ [刀魂之卡赞]
所需SP:20 所需级别:05 施放时间:0.3秒 冷却时间:20秒
消耗MP:25
增加力量:20 增加智力:20 持续时间:20秒
技能Lv:20时
消耗MP:108
增加力量:243 增加智力:243 持续时间:20秒

[月光斩]
所需SP:20 所需级别:15 施放时间:瞬发 冷却时间:4秒
消耗MP:17
月型斩击攻击力:100%+244
单手上斩攻击力:110%+273
双手上斩攻击力:120%+293
技能Lv:28时
消耗MP:79
月型斩击攻击力:425%+1036
单手上斩攻击力:511%+1251
双手上斩攻击力:544%+1349

[强制—月光斩]
所需SP:50 所需级别:25 前置技能:[月光斩]Lv05

[残影之凯贾]
所需SP:20 所需级别:18 施放时间:0.8秒 冷却时间:30秒
技能Lv:01时
消耗MP:30
减少物理伤害:30% 减少魔法伤害:15%
增加回避率:0.5% 持续时间:60秒
吸收伤害次数上限:7次
技能Lv:10时
消耗MP:67
减少物理伤害:60% 减少魔法伤害:30%
增加回避率:5% 持续时间:60秒
吸收伤害次数上限:12

[暗月降临]
所需SP:30 所需级别:20 施放时间:0.4秒 冷却时间:10秒
技能Lv:01时
消耗MP:30
增加暗属性抗性:3 减少暗属性抗性:3 持续时间:10秒
技能Lv:10时
消耗MP:101
增加暗属性抗性:30 减少暗属性抗性:30 持续时间:10秒

侵蚀之普戾蒙]
所需SP:25 所需级别:20 施放时间:0.4秒 冷却时间:20秒
前置技能:[刀魂之卡赞]Lv05
技能Lv:01时
消耗MP:65
减少异常状态抗性:2
减少魔法防御力:750 持续时间:20秒
技能Lv:17时
消耗MP:193
减少异常状态抗性:34
减少魔法防御力:13318 持续时间:20秒

[鬼影步]
所需SP:30 所需级别:30 施放时间:0.6秒 冷却时间:30秒
前置技能:[月光斩]Lv05 [刀魂之卡赞]Lv05
技能Lv:01时
消耗MP:40
持续时间:20秒 无敌持续时间:0.5秒 增加移动速度:3%
技能Lv:10时
消耗MP:68
持续时间:20秒 无敌持续时间:1.5秒 增加移动速度:12%

[冰霜之萨亚]
所需SP:40 所需级别:30 施放时间:0.5秒 冷却时间:20秒
前置技能:[刀魂之卡赞]Lv05
技能Lv:01时
消耗MP:150
持续时间:10秒 伤害间隔:1秒
冰属性魔法攻击力:150%
冰冻几率:9% 冰冻等级:31 冰冻持续时间:1.5秒
技能Lv:21时
消耗MP:456
持续时间:10秒 伤害间隔:1秒
冰属性魔法攻击力:460%
冰冻几率:27% 冰冻等级:71 冰冻持续时间:3.1秒

[死亡墓碑]
所需SP:40 所需级别:35 施放时间:0.5秒 冷却时间:20秒
前置技能:[暗月降临]Lv05
技能Lv:01时
消耗MP:165
每秒掉落数量:8个 持续时间:3秒
墓碑攻击范围:360px 暗属性魔法攻击力:1858
诅咒几率:10% 诅咒等级:36 诅咒持续时间:10秒
诅咒减少力量,智力,体力,精神各5点
技能Lv:18时
消耗MP:451
每秒掉落数量:8个 持续时间:3秒
墓碑攻击范围:360px 暗属性魔法攻击力:6846
诅咒几率:27.6% 诅咒等级:70 诅咒持续时间:10秒
诅咒减少力量,智力,体力,精神各90点

[瘟疫之罗刹]
所需SP:40 所需级别:35 施放时间:0.5秒 冷却时间:30秒
前置技能:[冰霜之萨亚]Lv03[侵蚀之普戾蒙]Lv05
技能Lv:01时
消耗MP:80
持续时间:20秒 召唤范围:500px
鬼神附身时减少攻击速度:1.5%
物理防御力:2154 硬直:15
中毒几率:100% 中毒等级:36 中毒持续时间:10秒 中毒攻击力:645
失明几率:100% 失明等级:36 失明持续时间:10秒 视野范围减少:80px 减少命中率:1%
出血几率:100% 出血等级:36 出血持续时间:10秒 出血攻击力:645
鬼神附身持续时间:10秒
技能Lv:18时
消耗MP:80
持续时间:20秒 召唤范围:500px
鬼神附身时减少攻击速度:27.7%
物理防御力:11480 硬直:277
中毒几率:100% 中毒等级:70 中毒持续时间:10秒 中毒攻击力:1780
失明几率:100% 失明等级:70 失明持续时间:10秒 视野范围减少:99px 减少命中率:17%
出血几率:100% 出血等级:70 出血持续时间:10秒 出血攻击力:1780
鬼神附身持续时间:10秒

[鬼影闪]
所需SP:50 所需级别:40 施放时间:0.5秒 冷却时间:20秒
前置技能:[鬼影步]Lv01 [满月斩]Lv04
技能Lv:01时
消耗MP:200
魔法攻击力:1800% 移动范围:300px
技能Lv:11时消耗MP:717
魔法攻击力:4593% 移动范围:300px

[冥炎之卡洛]
所需SP:60 所需级别:45 施放时间:0.5秒 冷却时间:60秒
前置技能:[暗月降临]Lv05 [噬灵鬼斩]Lv05
消耗MP:420
持续时间:20秒 分身魔法攻击力:2542
右斩攻击力:280% 左斩攻击力:390% 上斩攻击力:780%
冥炎攻击次数:5次 冥炎攻击间隔:1秒 冥炎攻击力:254
技能Lv:13时
消耗MP:934
持续时间:20秒 分身魔法攻击力:4146
右斩攻击力:424% 左斩攻击力:636% 上斩攻击力:1273%
冥炎攻击次数:5次 冥炎攻击间隔:1秒 冥炎攻击力:觉醒:第7鬼神:暴走的怖拉修

DNF鬼泣45级技能是什么,什么样子的?用几个无色,我没有玩过鬼泣

给你介绍下鬼泣的技能吧挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

波动:

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了

多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。

满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)

残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。

侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。

冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。

在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?

暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击

鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。

死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满

鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上

瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。

冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……

下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视

漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……

第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……

好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。

波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。

这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。

当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满

你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。

对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。

下面的话请注意!

上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。

最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

求DNF鬼泣技能鬼影步的详细说明?

复制来的
给你参考吧
嘿嘿

1 前冲时无敌 是指你在奔跑时会进入无敌时间N秒,N和技能等级有关
比如你冲向对手,在N秒内你处于无敌,他打不到你,但是你可以打他。
鬼影步大多用于PK,但是是鬼影闪的前置,所以至少+4 PK可以加4或者+满 建议满 刷图+4就够了 满及是10
鬼泣,7位鬼神的支配者
刀魂之卡赞,也称红阵,加智力和力量,但鬼泣属于走位型角色,不是狂战剑魂,+5做前置就可以
残影之凯贾,也叫护身,不加满就别玩鬼泣了
侵蚀之普戾蒙,也叫绿阵,减魔防的,鬼泣是魔攻型人物,如果是纯刷图,加满最好,配合墓碑和鬼闪很好用,纯PK建议加前置,斩鬼除外
冰霜之萨亚,也叫冰阵,刷图,PK牵制最佳阵法,刷图PK都建议加满
瘟疫之罗刹,也叫紫阵,刷图,PK牵制最佳阵法,刷图PK都建议加满,说紫阵垃圾的都是SB,去优库看看 ,玩的好的哪个紫阵没有加
冥炎之卡洛,也叫黑炎,看个人爱好,控制的好,建议加满,本人加到5了
暴走的普尔拉朽,没有出来,不给予评论

下面是我纯刷图加点
操作好PK也可以

波动里,好像是风裂斩,名字记不清了,+1,破霸体怪用
十字+1,连招用
上挑+5+强制,落银+1把怪放倒,三段+1逃命用
鬼斩,噬灵,暗月,红阵+到前置就可以
绿阵SP富裕尽量+满,月光尽量满+强制,鬼步+5(无敌1秒,个人操作还可以,觉得1秒够用了,环境不卡1秒就够用了),残影满
墓碑,冰,紫,闪,黑炎跟等级走
通用:魔爆满,受身+1,翔越+1或+2(配合黑炎用) ,我是纯刷图加点,后跳,前突刺就没有加了
这是我个人纯刷图用
我刷图一般冰加绿加鬼闪一起用,下个图紫和墓碑+暗月一起用,CD时间轮流刚好,遇到小BOSS用黑炎+翔越
对于紫阵,不用太可惜了,以前1级紫阵,怪站上面半天,才有东西出来,现在怪经过一下,都会冒的东西,出现几率好高,各种状态加上去,刷图打BOSS很爽
有次打迷宫王,BOSS中了紫阵的减速,他一个鬼斩,慢镜头一样,我直接躲开,紫阵毕竟是40级技能,不可能垃圾
武器精通太刀,我现在用的12赤凰

专属套装
35-40紫羽定魂,40-45穿梦魔、45-50穿神官
刷图
神官套打机械牛和遗迹穿,别的图穿梦魇套,加冰2级
学者手套
玛尼
天帷巨兽之眼
炼金戒指或拉罗的迷失

PK装备

破曦裤子,腰带,靴子,羽灵护肩和赫尔吗顿上衣,
时装头发帽子全加施放
墨竹
玛尼神兽
贤者戒指
太刀
风勋章
PK穿这个施放到达极限了
当然,损失点施放可以换炎西护肩,梵风衣,狂舞短裤,看个人爱好

有一点说明,前期鬼泣自己可以刷图,但会累,RMB的不算
所以还是找人组,后期可以自己刷,现在我的鬼54,LS勇士10分钟无消耗药过,55准备搞王,无头建议去组队,自己刷,小兵都问题不打,就boss太难打了,个人这么认为,悲鸣我现在单刷勇士也可以,要用药

DNF鬼泣80级有什么技能,

全职业 * 全职业的技能平衡调整。 * 除了翔跃,远古记忆, 不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗. 决斗场无变动. * 调整60,70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。 - 60级主动技能SP消耗量:80 → 60 - 70级主动技能SP消耗量:120 → 70 * 所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。 剑魂-剑圣 * 极鬼剑术(暴风式) : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 释放前后角色无敌。 - 6级 : 暴风式释放中提高暴击率。 - 9级 : 释放中10秒内斩铁式等级按觉醒技能级别增加。 阿修罗-大暗黑天 * 波动眼 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 命中率/攻速减少量增加,命中率攻速减少领域范围变大。 - 6级 : 1,2,3击的魔法攻击增加,光翼CD减少。 - 9级 : 波动眼攻击/天照魔法攻击增加, 持续时间减少 狂战士-狱血魔神 * 魔狱血刹 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 极限吸收敌血量时增加攻速/移动速度 - 6级 : 增加血剑维持时间 - 9级 : 爆发攻击增加, 减少攻击间隔。 鬼泣-弑魂 * 第7鬼神:暴走的怖拉修 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少。 - 6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。 - 9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。 气功师-百花缭乱 * 千莲怒放 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 增加一阶段/二阶段伤害比率。 - 6级 : 念花等级增加/开花需要的伤害量减少。 - 9级 : 念花全开时附近怪物的光属性抗性减少量增加。 散打-武神 * 武神强踢: 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 吸附时间增加。 - 6级 : 基础攻击速度/吸附范围增加,按类型的惩罚减少。 - 9级 : 基本吸附速度/极限吸附速度增加。 街霸-毒王 * 死亡毒雾 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力.. - 3级 : 毒雾内的敌异常抗性/物理防御/魔法防御减少量增加 - 6级 : 毒雾内力量/智力/移动速度/攻击速度增加上限提高 - 9级 : 增加毒雾的维持时间/毒持续时间/毒的级别/毒雾范围 女柔道-暴风眼 * 末日风暴 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 末日风暴使用后 按抛投次数增加攻击 - 6级 : 末日风暴使用后 按螺旋彗星落次数增加攻击 - 9级 : 末日风暴使用后 按死亡摇篮攻击次数增加攻击 男气功-狂虎帝 * 审判之金雷虎 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 金雷虎的移动速度增加 - 6级 : 金雷虎踩踏冲击波攻击增加 - 9级 : 金雷虎的跳跃次数增加 男散打-武极 * 烈焰焚步 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 变身时造成伤害 - 6级 : 地下残留的火焰造成伤害 - 9级 : 烈焰焚步结束后一定时间内增加力量 男街霸-千手罗汉 * 天崩地裂 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 使用时爆发的位置每一定时间造成伤害 - 6级 : 天崩地裂使用后一定时间被提高毒瓶投掷,毒针,罗网投掷,砖块投掷的异常状态级别。 - 9级 : 天崩地裂使用时自动补满毒瓶,毒针,罗网投掷,板砖叠加次数。 男柔道-风林火山 * 风林火山 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 抓取范围增加 - 6级 : 按抓取怪物的数量一定时间提高力量 - 9级 : 攻击次数增加,攻击减少 游枪手-枪神 * 死亡印记 - 新增死亡印记在一定时间后爆炸给敌人造成伤害的效果。 * 疯狂屠戮 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 前方乱射移动速度幅度增加,前方乱射全开时发射数量增加 - 6级 : 空中乱射移动速度幅度增加,空中乱射全开时发射数量增加 - 9级 : 快速按键盘到极限时发射速度增加 男枪炮师-狂暴者 * 卫星定位 - 新增攻击卫星定位范围内的敌人是增加暴击率的效果。 * 卫星射线 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 卫星射线激光数增加 - 6级 : 锁定目标/激光移动速度增加 - 9级 : 降低被攻击的对象的光属性抗性 男机械-机械战神 * 毒蛇炮 - 贯通几率增加 * 伪装 - 新增释放伪装中提高回避/物理防御/魔法防御/受到物理,魔法伤害减少效果。 * 空战机械:风暴 - 空战机械:风暴持续时间内可以跟角色一起移动到其他房间 * 盖波加之拳 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 可以调整传送扣出现位置前到后 - 6级 : 盖波加之拳释放中增加以召唤的机械们的攻击 - 9级 : 攻击次数减少,攻击增加 男弹药专家-大将军 * C4远程炸弹 - 调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能 * 聚合弹 - 调整为基本攻击中可强制。 * 黑玫瑰特种战队 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 罗占娜(散弹)的眩晕时间/眩晕级别/眩晕几率增加。 - 6级 : 阿娜卡(榴弹) 发射CD减少,范围增加 - 9级 : 艾米妲(枪1) 发射数/(枪2)发射数增加, 集中射击后角色可移动 女漫游-沾血者 * 死亡左轮 - 双枪极舞刃的基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击受死亡左轮的影响 * 双枪极舞刃 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 增加回避率/移动速度的上限幅度 - 6级 : 增加攻击速度上限幅度 - 9级 : 释放中提高隐匿切割等级 女枪炮-重炮掌控者 * 远古粒子炮 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 主炮造成硬直/击退力量增加 - 6级 : 主炮发射时调整为可以攻击触发器部位敌人,爆炸时给敌人造成伤害。 - 9级 : 主炮发射时小激光一直维持 女机械-机械之心 * 毒蛇炮 - 贯通几率增加 * 伪装 - 新增释放伪装中提高回避/物理防御/魔法防御/受到物理,魔法伤害减少效果。 * 空战机械:狂风 - 空战机械:狂风持续时间内可以跟角色一起移动到其他房间 * G-0战争领主 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 增加一人限制锁定次数 - 6级 : 增加导弹数量 - 9级 : 战争领主释放后一定时间提高G-1科罗纳的级别。 女弹药-瓦尔基里 * C4远程炸弹 - 调整为跟C4飞速炸弹的BUFF不重叠。异常BUFF变更为最新更新的技能 * 聚合弹 - 调整为基本攻击中可强制。 * EMP暴风 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 新增EMP暴风落地时被击的怪物眩晕效果 - 6级 : 增加散发电力场时候击中的目标的硬直频率 - 9级 : 新增进入特殊感电的敌人一定时间内无法移动效果 元素师-大魔导师 * 陨星幻灭 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 锁定光圈移动速度/可锁定范围增加 - 6级 : 陨落的间隔减少 - 9级 : 最终爆炸威力增加 召唤师-月之女皇 * 契约召唤:卡西亚斯 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 提高卡西亚斯级别,召唤后硬直减少 - 6级 : 增加消耗HP比率,千鬼杀威力 - 9级 : 必杀剑威力增加, 卡西亚斯维持时间减少. 战斗法师-贝亚娜斗神 * 变身贝亚娜 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 增加贝亚娜血量/防御/移动速度 - 6级 : 苍天击CD减少,天地碎霸CD减少 威力增加,冲刺攻击次数增加 - 9级 : 攻速增加,变身中减少炫纹CD,变身解除后按炫纹数量一定时间增加智力 魔道学者-魔术师 * 技能融合 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 雪人旋转攻击硬直时间增加 - 6级 : 缩短杰克追击者生成时间 - 9级 : 延长罗刹维持时间,罗刹攻击间减少 冰结师-冰冻之心 * 冰之回旋 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 生成的冰刃数量增加 - 6级 : 生成大冰刃时吸附周围怪物,威力降低 - 9级 : 大冰刃的多段攻击次数/威力减少 元素爆破师 - 魔皇 * 雷光链 - 固定锁定目标数 * 元素锁链 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 1,2,3击扩大范围几率增加 - 6级 : 攻击次数增加,威力减少。 - 9级 : 最后一击攻击,扩大范围几率增加 圣骑士-天启者 * 天启之珠 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 多段攻击威力增加/释放后硬直减少 - 6级 : 攻击范围/BUFF范围增加 - 9级 : 多段攻击间隔减少/BUFF时间,攻击时间延长 蓝拳圣使-神之手 * 泯灭神击 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 第一击成功增加最后一击成功攻击力,第一~二击成功时增加最后一击打击攻击力,第一~二~三击成功时增加最后一击成功攻击力。 - 6级 : 新增最后一击蓄力功能 - 9级 : 泯灭神击使用后初始化幻影化身CD,增加幻影化身攻击力 驱魔师-龙斗士 * 潜龙 - 最高等级一级调整为可升级的成长性技能. SP消耗减少(50→ 学习SP 20,此后10) * 断空捶击 - 攻速增加,冲击波判定调整为近距离攻击 * 巨旋风 - 远距离攻击判定调整为近距离攻击判定 * 星落打 - 最大蓄力时调整为只增加攻击,蓄力时可吸附周围怪物 * 疾空旋风破 - 调整为可攻击倒地对象 * 斗志散发 - 增加力量/智力上限幅度 * 狂暴锤击 - 增加攻击范围,脉轮:烈焰状态使用时判为物理攻击,脉轮:圣光使用时判为魔法攻击 * 苍龙逐日 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 脉轮:烈焰状态释放时一定时间增加物理暴击率,脉轮:圣光状态使用时一定时间增加魔法暴击率 - 6级 : 脉轮:烈焰状态释放时一定时间增加力量,脉轮:圣光状态使用时一定时间增加智力 - 9级 : 脉轮:烈焰状态释放时一定时间增加火属性,脉轮:圣光状态使用时一定时间增加光属性 复仇者-审判者 * 恶魔化执行审判者 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 提高防御/血量/攻速/移动速度 - 6级 :取消黑暗杀戮蓄力时间 - 9级 : 变身后初始化伏魔殿/天灾降临 刺客-银月 * 月轮舞: 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 暴击伤害量增加 - 6级 : 基本攻击/冲刺/跳跃多段攻击次数增加,攻击减少 - 9级 : BUFF叠加次数/基本攻击/冲刺/跳跃攻击范围增加 死灵术士-灵魂收割者 * 千魂祭 : 每技能等级提高 3/6/9时增加新增效果,变的更给力. - 3级 : 刻印范围增加 - 6级 : 使用后一定时间内提高降临:尼古拉斯的级别 - 9级 : 使用后一定时间内提高降临:暴君巴拉克的级

DNF的鬼泣的技能点怎么加啊!最好带上图!

【波动】
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。

【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。

【血气】


【鬼神】
「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。
「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。
「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。
「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩!
「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。
「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。
「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。
「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。
「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。
「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。
「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。
「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。
「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。

【通用】
「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

DNF鬼泣各个技能介绍

只说鬼神栏的吧

鬼斩 主要输出技能 这个必满 再把噬灵鬼斩学满 可蓄力 伤害高
月光斩 配合满月斩可以斩3下 PK可以浮空衔接用 刷图蹭血
刀魂之卡赞 俗称红阵 在阵内自己和队友增加智力和力量
残影之凯贾 俗称铠甲 减少自身收到的伤害并增加一点回避率 不过被攻击次数达到的话 铠甲会消失 也就是说不要被高频率的攻击
侵蚀之普戾蒙 俗称绿阵 在阵内的敌人或怪物会减少魔防和异常状态抗性 配合EX强化绿阵 还可以再减少物防
暗月降临 俗称暗月 使自身周围的敌人减少暗属性抗性 队友增加暗属性抗性
冰霜之萨亚 俗称冰阵 在阵内的敌人会收到冰属性攻击 并有一定几率被冰冻 配合绿阵很好用
瘟疫之罗刹 俗称紫阵或鬼阵 使阵内的敌人被小鬼上身 减少攻击速度和物防 并随机给敌人出血,中毒,失明等异常状态 配合EX紫阵可以使敌人5鬼上身 当然 所以的EX技能在PK场是无效
死亡墓碑 俗称墓碑 鬼泣除觉醒外最强的群体杀伤技能 被攻击的敌人有一定几率进入诅咒状态
鬼影步 俗称鬼步 增加移动速度 在跑动中进入一定时间的无敌状态
鬼影闪 俗称鬼闪 必须在鬼步状态下使用 是万能抓取技能 只要不是无敌或者MISS的目标 都会被抓取
冥炎之卡洛 俗称卡洛或黑炎 开启后攻击变为远程 发射暗属性的黑球 单体伤害很高
第七鬼神邪神怖拉修 俗称大鱼或觉醒 使用时场上最少要存在2个鬼神 鬼泣最强技能 瞬间爆发伤害在DNF可排前3名 场上鬼神越多 出来速度越快 伤害越高

其他送的技能就不做说明了 纯手打 很累 望采纳 谢谢

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