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关于古墓丽影?,古墓丽影2黄金面具攻略大全

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古墓丽影顺序是什么?

关于古墓丽影?,古墓丽影2黄金面具攻略大全-第1张-游戏相关-七六启网

《古墓丽影》系列的游戏到目前为止一共有十四款,分别为:

一、古墓丽影1

二、古墓丽影黄金版1:未竟的事业

三、古墓丽影2:西安

四、古墓丽影2黄金版:黄金面具

五、古墓丽影3黄金版:失落的神器

六、古墓丽影4:最后的启示

七、古墓丽影5:历代记

八、古墓丽影6:黑暗天使

九、古墓丽影7:传奇

十、古墓丽影10:周年纪念

十一、古墓丽影8:地下世界

十二、古墓丽影9

十三、古墓丽影:崛起

十四、古墓丽影:暗影

古墓丽影3关于劳拉家里的密室问题

家里的秘密吗~~那可是有点难度我记得,就报给你吧:
在整个Lara的家中,有两处秘密的地点,进入建筑内,先来到一楼右侧训练室里面的游泳池,绕到最里面按下跳台后方的开关,回到大厅,在大门右方找到刚打开的密门,在里面有一手擎,搬下它后立即转身(最好是立即向后反向跳跃),之后加速冲入身后正对的限时秘门(时间很短的,最后可能需要用到冲滚翻,如果不行可以多试几次)。进入后便可看到Lara历次的战利品(包括西安之匕首、黄金面具等等)(秘密1),在里面按下开关两次,便可永久地打开这秘室的门。返回到大厅,往二楼的右边走,来到门A处,自此进入黑暗的通道,在里面的仓库内,找到一个蓝色的木箱并把它向里推两次。返回出门A,继续向里经过二楼的琴房,最终来到书房,仔细观察书柜,会发现大约在壁炉对面书柜中有一本厚书是突出来的,把它推回去,便可将身后壁炉中的火暂时熄灭,这时跑过去沿壁炉内侧的左壁爬上,自里面前寻,会找到两个木箱,把上层的木箱推到最深处,会发现里面有一个通道通向门A内的仓库中。在上层木箱的对面有一处手擎,点燃一支照明火折并搬下它后,立即转身进入刚创造出的通道,左转沿漆黑的通道跑出门A,立即两次跳过楼梯的扶手,再一次回到大厅的地面上,最后快速转身冲入大厅一楼中央座钟右侧的一个限时暗门内(这里一定要快,因为暗门打开的时间十分有限)。进入后又会得到照明火折,当暗门关闭后,按下墙上的开关便可永久地开启这扇暗门。此时沿梯级向下,会来到Lara家中的水族馆,把木箱移至合适的位置,借木箱跳攀进入上方的小口,在另一侧入水,游到水族馆深处的另一侧,在水中沙地上可拾得一把钥匙,最好马上原路返回水面(氧气是有限的),上岸后一直原路返回大厅。跑出厅内,再次来到大院左上角的门锁前,用刚得到的钥匙将其打开,进入便可来到刺激的四轮机车训练场所(秘密2),驾车过过瘾吧(每当驾车通过起点时,上方计时器便开始重新计时)!

古墓丽影1~8的剧情

1、十周年是古墓丽影1的复刻版,情节和关卡设置基本相同;
2、现在古墓 出的正式版有古墓丽影1、古墓丽影1黄金版未完成的任务、古墓丽影2西安匕首、古墓丽影2黄金版黄金面具、古墓丽影3、古墓丽影3外篇(失落的神器)、古墓丽影4最后的启示、古墓丽影5历代记、古墓丽影6黑暗天使、古墓丽影7传奇、古墓丽影十周年纪念版、古墓丽影8地下世界,算是十二部,除了
一代和十周年是一样的剧情,可以算是共十一部。
3、8代和7代的情节是联系的,还是阿曼达和劳拉的故事。
4、古墓每一代都基本独立的剧情,联系不大,但是主线是有关系的。都是劳拉为了找到母亲失踪的原因,从世界各地的古代神话遗迹中找超自然力量的古物。
5、主要的剧情如下:

7代可以看作是前传,交代劳拉喜欢冒险的原因,从7代开始,劳拉小的时候和妈妈一起飞机出事,她们降落在一个古代遗迹的地方,由于触动了遗迹的古剑机关,劳拉的妈妈被时空之门吸走。劳拉的父亲一直以为他的妻子并没有死,并致力与寻找古代遗迹和时空之门的关系,为了找到母亲,劳拉也疯狂的投入寻找古迹的旅途。7代的目的是找到令母亲失踪的阿瑟王圣剑碎片,重组圣剑。

1代和十周年是一样的故事。一个叫纳特拉的女人找到了古代神话中传说的司祭盎的踪迹,便雇用劳拉寻找,因为她知道劳拉对古代神秘的超自然力量有非常浓厚的兴趣,劳拉到达位于秘鲁的比尔卡班巴城,从夸洛佩克古墓找到了第一片司祭盎,但是同时也有其他的雇佣兵前来抢夺,劳拉便潜入纳特拉的公司总部,才发现司祭盎共有三片,分别有三个远古神掌管,三片合在一起会有不可思议的力量,纳特拉找了3批人寻找它,劳拉根据情报分别从希腊的圣方济各堂和埃及的哈蒙神庙找到另外两片,然而却被纳特拉抢走,原来纳特拉就是远古神之一,但她是邪恶之神,她的力量被另外两个神封印,她找司祭盎的目的就是恢复力量掌管世界。最后劳拉跟踪纳特拉的人来到失落之岛粉碎了纳特拉的阴谋。

古墓丽影1"黄金版”未完成的任务,由两段冒险经历组成,劳拉将在“猫之阴影(Shadow of the Cat)”中回到哈蒙城(City of Khamoon),以寻找一座用于供奉埃及猫神(Bastet)的古墓。在“未竟的事业(Unfinished Business)”中, 得知了外星人巢穴所在的劳拉回到亚特兰蒂斯(Atlantis),赶在他们发动入侵之前毁灭他们。
“未竟的事业”包含了两个专家级水平的关卡,劳拉将回到亚特兰蒂斯。她发现了一个毁灭性的外星人城邦,他们中的幸存者看护着他们的孵化所。在这次冒险中Lara必须赶在他们发动对人类的袭击前先发制人摧毁他们!
在“猫之阴影”中的两个专家级关卡中,劳拉回到哈蒙城,以探询古怪而又美丽的猫型雕塑的秘密,她也由此循着猫的踪迹开始了通向致命而又神秘的事情真相的旅途。

古墓丽影2西安匕首,劳拉的最终目的就是得到西安匕首。传说在很久以前,中国有一位皇帝得到了一把传说中的神剑-西安匕首。据说得到此剑的人,如果敢把他插入自己的胸膛,就会被赐予龙的力量,那时他就有了统治一切的能力。这个皇帝靠着这把神剑,南征北战,所向披靡,妄图靠着神力一统江山。但是连年的征战,使人民生活在水深火热之中,皇帝对于人民的疾苦不闻不问,一直想实现自己极度扩张的野心。这时候,一群武士揭竿而起,奋勇反抗暴政,最后这位皇帝终于被击败。人们将匕首从他的心脏拔出,为了不使它再次落入皇帝的手中,来自西藏的武僧将这把神剑藏到了长城脚下的一处神秘的地方,只有很少的人知道它的确切地点。
游戏一开始就发生在中国长城,其后劳拉便会接连前往威尼斯、西藏等地。在劳拉冒险的路上同样危机四伏,信仰神龙以及西安匕首神力的Fiama Nera就是她最大的劲敌。此外邪恶的Bartoli也频频出现在劳拉前进的道路上,他还有一大帮走狗要致劳拉于死地。不过对于久经风浪的劳拉而言,这群暴徒并不是多么棘手的敌人。在西藏,她发现了更加强悍的对手。这就是誓死守护匕首的西藏武僧。

古墓丽影2黄金版黄金面具。在日复一日的调查研究中,劳拉发现了一张已经褪色的照片,上面是一位因纽特捕鲸人,手中握着一个类似于远古黄金面具的东西——传闻中因纽特众神之神托纳萨克(Tornarsuk)的黄金面具,举世无双、魔力无边的远古神器!劳拉的目的就是找到这个神器,故事情节较简单。

古墓丽影3
数百万年前,一颗陨石穿过大气层,落在了南极洲的温暖地区。后来,一个玻利尼西亚的土著部落发现了这块新大陆,当时的南极洲是个生机勃勃的富饶大陆,他们在那里定居下来,并崇拜那颗陨石所带来的神奇力量。很多年后,一场劫难突然降临,迫使他们逃离了那个安居乐业的地方。
时间一晃来到大航海时代,一群英国航海探险家无意间发现了深埋于地心的陨石。他们捡走了陨石带来的四件不知名物件。后来这批人遭遇不幸,只有一名水手生还回到了英国,并把所见所闻记录在航海日志上。一转眼就到了现代。一家名为RX Tech的研究公司正在对南极地区进行考察勘探工作,专门研究受陨石冲击的地带。他们探测到陨石坑中存在一种未知物体。据该公司研究获知,这种不明物体将改变生物基因。而改变这些基因意味着可以创造出新生物,实现“生物多样化”。这一发现很快在学术界传开,并被认为是达尔文进化论之后基因科学的又一次巨大飞跃。
曾首次发现陨石的其中一位海员由于被冰冻而完整的保存了下来,RX的勘探过程中同样发现了他的遗体。不久后他们就证实了尸体的身份。据考证这些水手曾经进入陨石坑内部进行探险活动,并且发现了关于4尊充满魔力的神像。与此同时,劳拉·克劳馥正在世界各地进行自己的冒险。现在她来到了印度,据称当地有座infada神像极可能就是四神像其中之一。
这代古墓被誉为最艰难的古墓,机关很不好 ,情节很简单,没有复杂的剧情。

古墓丽影3外篇失落的神器
劳拉结束3代的探险仅仅几分钟后又要开始她新的旅程。威拉德博士(Dr.Willard)的试验失败了,昙花一现的所谓“不朽生物”重新回到了它的起点。
劳拉静静地看着南极的一切。忽然陨石坑中浮现出一个模糊的身影,那正是威拉德。他重新成为人,但是却陷入死亡的剧痛中,用最后的力气猛然做了一个动作,从喉发出最后的笑声以后,他咽下了最后一口气。
不断飘来的雪花渐渐把尸体掩盖。劳拉从尸体处发现了一个东西,是个皮夹,上面标着威拉德博士名字的首字母W,现在它是威拉德所留下的唯一的东西了。里面是一些普通的纪念品,外币,以及……啊!一张我们熟悉得不能再熟悉的肖像——向我们扬眉微笑的劳拉!当然,最重要的是,里面有一封电报,急切地期望博士回去,因为另一个宝物已经送到他在尼斯湖畔的城堡。
“冒险还得继续”。劳拉说道,威拉德黑暗中的笑声仍然在她的耳畔回响,“原来还有第五个宝石……”

古墓丽影4最后的启示
这代古墓的解谜和关卡设计非常经典,也是游戏设置小组原本希望劳拉的冒险到此为止,游戏的结局是让劳拉死亡的,只不过鉴于世界玩家的不断要求,又让劳拉给复活了。呵呵
主要情节是劳拉小的时候跟随范克劳易探险,在一个古墓里面范克劳易遇险了,劳拉没有能够救出他,因此怀恨在心。后来劳拉听说埃及古墓里有荷鲁斯护身符是远古神器,她便前往埃及赛特神殿取到了它,但是没想到这个护身符是用来封印魔鬼赛特的,从而导致赛特复活。同时范克劳易的人也来抢夺护身符,原来是范克劳易放出的消息故意利用劳拉找古物。
为了重新封印赛特,劳拉在朋友的帮助下到各个遗迹找封印赛特的方法,同时还要小心对付克劳易的追杀,最后劳拉打败了被赛特附身的克劳易,并在金字塔把赛特封印起来,但是金字塔也因为巨大的力量快要坍塌了,劳拉跑到了金字塔的入口,那里已经快要损毁了,清醒后的克劳易了解到了劳拉当年的为难,想要把劳拉救出,但是晚了一步,劳拉被埋在了金字塔下。

古墓丽影5历代记
本关接上代的情节,克劳易带着劳拉遇难的消息回到了劳拉的家,劳拉的管家回忆劳拉以前的事迹的情况。主要有五个关卡,在罗马取得哲人之石、在俄罗斯取得生命之矛、幼年劳拉家乡爱尔兰的冒险、在克劳易的总部盗取彩虹之石。

古墓丽影6代操作巨麻烦,我到现在也没有玩过,不好意思不知道情节

古墓丽影7情节在最前面

古墓丽影8还没有玩过,等玩过了再给你写哈哈!

总结,古墓系列游戏应该是剧情、操作和远古神秘气息完美结合才是最好的结果,基于以上要求,向你隆重推荐玩的古墓丽影4最后启示、古墓丽影五历代记、古墓丽影7传奇、古墓丽影十周年。其中古墓4、古墓7和十周年简直是剧情和探险的完美结合,不但可以让你一过神秘世界的瘾,而且剧情会让你超感动,古墓5虽然剧情一般,但是他的关卡设置非常有特色,中间的解谜让人意犹未尽。可惜的是古墓4和古墓5的画面太粗糙了,操作也不如新的古墓行云流水,但是还是非常有必要一玩!

哪位高手知道古墓丽影(Tomb Raider - Anniversary)攻略

你那个是古墓丽影周年纪念版,也就是你所说的十周年的.
到目前为止已发行的,算上黄金版一共11个版本:
由core design设计的有9个版本,这里做一下简单介绍:
1996:古墓丽影(Tomb Raider)
1998:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi’an)
1999:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold: The Golden Mask)
1998:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)
2000:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III: Lost Artifact)
1999:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)
2000:古墓丽影:历代记(Tomb Raider: Chronicles)
2003:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
由于古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)的失败,使EIDOS收回了CORE DESIGN对古墓丽影的发行权,下面的两个版本是由EIDOS制作的:
2006:古墓丽影:传说(Tomb Raider: Legend)
2007:古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider: Anniversary)
如果想了解的更详细,可以上这个网站上看看,这里有关于古墓丽影的一切东西:
http://www.gmly.info/

求游戏古墓丽影每一代的探险内容?关卡名字!!!!!

  古墓丽影1
  家中的训练
  第一关 古墓独行
  1、古墓洞穴
  2、维尔卡巴比古城
  3、失落的谷地
  4、克洛贝克古墓
  第二关 罗马古城之旅
  5.古怪的建筑物
  6.大竞技场
  7.麦达斯宫殿
  第三关 失落的水城
  8.水塔古城
  9.泰后肯古墓
  第四关 埃及古遗迹
  10.克哈姆遗址
  11.克哈姆石碑
  12.赛恩圣域
  第五关 亚特兰蒂斯的金字塔
  13.那塔拉矿洞
  14.亚特兰提斯
  15.大金字塔

  古墓丽影1黄金版
  第一关 猫之阴影(SHADOW OF CAT)
  重返埃及(RETURN TO EGYPT)
  猫之神庙(TEMPLE OF THE CAT)
  第二关 末完的交易(UNFINISHED BUSSINESS)
  亚特兰帝斯要塞(ATLANTEAN STRONGHOLD)
  孵卵所(THE HIVE)

  古墓丽影2 西安之匕首
  家中的训练
  万里长城
  1.万里长城
  水都威尼斯
  2.威尼斯小街
  3.巴托利藏身之处
  4.地下歌剧院
  海上基地
  5.海上基地
  6.潜水区
  7. 40寻深
  8.沉船“马丽亚.多丽亚”号
  9.船屋台基场
  10.甲板岩洞
  西藏之旅
  11.西藏高原雪夜
  12.山中寺庙
  13.地下墓穴
  14.冰雪宫殿
  西安...
  15.西安古神庙
  16.空中浮岛群
  17.龙巢
  温馨的家
  18.夜劫之捍卫

  古墓丽影2黄金版 黄金面具
  冰原浩劫
  黄金城入口
  黄金宫殿
  神秘王国
  维加斯噩梦

  古墓丽影3 - 陨石神像记
  (这里按最完美的顺序进行)

  家中的训练

  印度丛林
  热带雨林
  废墟神庙
  恒河流域
  卡利亚洞穴迷宫

  美国内华达高科技区
  内华达沙漠
  高度警戒牢
  51区

  英国伦敦
  泰晤士码头
  阿尔定地下列车站
  路德之门
  市区

  南太平洋神秘群岛
  海岸部落
  神秘的失事之处
  玛都布瀑布峡谷
  底层洞穴-普那神庙

  南极
  南极冰川
  RX-技术矿道
  失落的“提诺斯”古城
  极地陨石洞穴

  英国伦敦
  万神殿

  古墓丽影3黄金版 - 失落的神器
  家中的训练
  1. 苏格兰高地
  2. 维拉之居
  3. 热力物质 洞穴陡崖
  4. 沉睡的水族馆
  5. 惊险动物园
  6. 凯旋

  古墓丽影4 - 最后的启示

  柬埔寨 - 训练遗址
  1.吴哥洞窟
  2.竟逐“彩虹女神”(简单级)
  2.竟逐“彩虹女神”(加难级)

  塞特古墓
  3.赛特神殿
  4.赛特葬礼之墓

  国王之谷
  5.国王谷
  6.沙漠追踪

  卡奈克 - 圣湖神庙
  7.卡奈克神庙
  8.接近巨柱厅遗迹
  9.圣湖
  10.回到卡奈克神庙
  11.进入巨柱厅遗迹
  12.进入圣湖深处

  史梅克海特之墓
  13.史梅克海特之墓
  14.史梅克海特之守护

  沙漠列车
  15.沙漠列车

  亚历山大 - 海岸遗迹群
  16.亚历山大
  17.海岸遗迹
  18.地下墓穴遗迹
  19.再次经过海岸与地下墓穴
  20.海神神庙
  21.失落的图书馆
  22.德米特里大厅
  23.再次经过亚历山大海岸
  24.伊希斯女神神庙
  25.埃及艳后之宫

  死亡之城
  26.死亡之城
  27.图伦道场
  28.古堡要塞大门
  29.沟渠
  30.回到图伦道场
  31.再次去往沟渠
  32.集市街区
  33.回到古堡要塞大门旁
  34.斯塔德尔古堡

  金字塔 - 咒之封印
  35.斯芬克斯雕像
  36.斯芬克斯地牢
  37.麦考诺金字塔
  38.在麦考诺金字塔中
  39.玛斯塔贝斯
  40.大金字塔
  41.胡夫女王的金字塔
  42.在雄伟的金字塔中
  43.荷鲁斯神殿
  44.封印咒之宿命

  古墓丽影5 - 历代记

  罗马
  1.罗马街道
  2.图雷真市场
  3.圆形大剧场

  离去的潜艇
  4.基地
  5.潜艇
  6.深海潜水
  7.正在沉没的潜艇

  爱尔兰泰丁恶魔岛
  8.绞架
  9.迷宫
  10.古老的磨坊

  高科技基地楼
  11.第13层
  12.带着“彩虹女神”撤离
  13.红色警报

  古墓丽影6 黑暗天使

  巴黎街道(Paris)
  巴黎后街(Parisian Back Street)
  废公寓楼(Derilect Apartment Block)
  工业区屋顶(Industrial Roof Tops)
  卡维尔的公寓(Margot Caviers Apartment)
  巴黎贫民区(1):(广场、教堂和地下通道)(Parisian Ghetto)
  巴黎贫民区(2):伯纳德分支(Bernard/Garage/Doorman)
  巴黎贫民区(3):皮埃尔分支(Pierre/Stage/Francine)
  埃卡德墓地(St. Aicard's Graveyard)
  彼查德的藏身处(Bouchard's Hideout)
  雷恩的典当铺(Rennes' Pawnshop)

  卢浮宫(Louvre)
  卢浮宫排水管道(Louvre Storm Drains)
  卢浮宫画廊(Louvre Galleries)
  考古发掘现场(Archaeological Dig)
  古墓(Tomb of Ancients)
  四季大厅(Hall of Seasons)
  被围攻的画廊( Galleries Under Siege)
  老冯的公寓(Von Croy's Apartment)

  布拉格(Prague)
  谋杀案现场(Monstrum Crime Scene)
  斯特拉霍夫要塞(Strahov Fortress)
  生化研究室(Bio-Research Facility)
  疗养院(Sanitarium)
  最大负载区(Maximum Containment Area)
  水上研究区域(Aquatic Research Area)
  战利品拱顶(Vault of Trophies)
  波阿斯回归(Boaz Returns)
  失落的区域(Lost Domain)
  埃卡德特的实验室(Eckhardt's Lab)

  古墓丽影7 传奇

  玻利维亚——蒂瓦纳科(Bolivia - Tiwanaku)
  秘鲁——回到帕拉伊索(Peru - Return to Paraíso)
  日本——会见高本(Japan - Meeting with Takamoto)
  加纳——追踪詹姆斯·拉特兰(西非)(Ghana - Pursuing James Rutland (West Africa))
  哈萨克斯坦——『卡本内克』(Kazakhstan - Project Carbonek)
  英格兰——亚瑟王之墓?(England - King Arthur's Tomb?)
  尼泊尔——加拉利之匙(Nepal - The Ghalali Key)
  玻利维亚——镜子(重返玻利维亚)(Bolivia - The Looking Glass (Bolivia Redux))
  克劳馥庄园(Croft Manor)

  古墓丽影十周年纪念版

  秘鲁(Peru)
  山间洞穴(Mountain Caves)
  比尔卡班巴城(City of Vilcabamba)
  失落的山谷(The Lost Valley)
  夸洛佩克古墓(Tomb of Qualopec)

  希腊(Greece)
  圣方济各堂(St. Francis Folly)
  大竞技场(The Coliseum)
  弥达斯宫殿(Midas's Palace)
  蒂霍坎古墓(Tomb of Tihocan)

  埃及(Egypt)
  哈蒙神庙(Tempel of Khamoon)
  哈蒙方尖碑(Obelisk of Khamoon)
  司祭盎圣域(Sanctuary of Scion)

  失落之岛(Lost Island)
  纳特拉的矿井(Natla's Mines)
  大金字塔(The Great Pyramid)
  最终之战(Final Conflict)

  克劳馥庄园(Croft Manor)

  古墓丽影8 地下世界

  引子(Prologue)

  地中海(Mediterranean Sea)
  通向阿瓦隆之路(The Path to Avalon)
  雾之国(Niflheim)
  北欧关联(The Norse Connection)
  雷神(God Of Thunder)
  死亡之域(Realm Of The Dead)

  泰国海岸(Coastal Thailand)
  遗迹(Remnants)
  薄伽伐蒂(Bhogavati)
  古老世界(The Ancient World)
  不再是傀儡(Puppet No Longer)

  克劳馥庄园(Croft Manor)
  死者守护(Protected By The Dead)

  南墨西哥(Southern Mexico)
  无名日(The Unnamed Days)
  西瓦尔巴(Xibalba)
  尘世巨蟒(The Midgard Serpent)
  死者之地(Land Of The Dead)

  扬马延岛(Jan Mayen Island)
  死者之门(Gate Of The Dead)
  英灵殿(Valhalla)

  安达曼海(Andaman Sea)
  古老仪式(Rituals Old)

  北冰洋(Arctic Sea)
  北欧地狱(Helheim)
  生命之树(Yggdrasil)
  争分夺秒(Out Of Time)

  全都在这里了,记得加分啊。

古墓丽影各个版本有什么联系吗?还是各有个的剧情?

1、没有直接的承接,有间接联系。最大的关系就是这套游戏的精神与主导元素是互贯通协调的。

2、勉强的说,早期的古墓丽影1-5代作为古墓的背景历史,还是深有底蕴的,就是那一种风格,一种精神,一种态度,古墓丽影7、8和9才应运而生。

3、比较经典的是古墓丽影4,但现在比较受欢迎的是古墓丽影8,也比较好玩。

扩展资料:

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

特色系统:

1.闻名世界

在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从后传的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不过玩家仍可在岛上的各个地方或是非主线的古墓中探索。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中主角劳拉·克劳馥的配音,取代了原本的琦莉·霍斯。

2.更上一层楼

1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。

3.低落的开始

1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。

4.又至高峰

1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。

5.闭关修道

2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。

6.前所未有的失败

2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。

7.新的古墓

2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。

8.怀念首作

2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是 为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃

古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

关于古墓丽影?

  1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。一下子之间劳拉成了欧美玩家心目中的动作冒险女神,人气急速飙升!到三代推出的时候,劳拉已经作为虚拟偶像的代表,还上了美国《时代周刊》的封面,与比尔盖茨等人并肩而立,EIDOS 除了继续游戏四、五、六代的开发外,黄金版、模型、各种周边产品应声而出,好莱坞同时也看中了劳拉的个人魅力,将其拍成真人电影。可谓没有一个虚拟人物有这样的风光。现在就让我们回顾一下这个游戏系列吧!

  故事背景

  劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。

  在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。

  劳拉十八岁时,她的父亲去世。劳拉继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

  她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于你对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离……

  古墓丽影

  古墓丽影在主流平台推出的游戏分别为:

  * 1996:古墓丽影(Tomb Raider)
  * 1998:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
  * 1997:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi'an)
  * 1999:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold: The Golden Mask)
  * 1998:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)
  * 2000:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III: Lost Artifact)
  * 1999:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)
  * 2000:古墓丽影:历代记(Tomb Raider: Chronicles)
  * 2003:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
  * 2006:古墓丽影:传说(Tomb Raider: Legend)
  * 2007:古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider: Anniversary)
  * 2008(预计):古墓丽影
  应该说每部都很经典.....

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