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原神3.5版本 全角色天赋加点分配,皇冠分配推荐(更新至3.5版本)_卢克攻略天赋加点推荐

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阿拉德谋略战通关阵容

原神3.5版本 全角色天赋加点分配,皇冠分配推荐(更新至3.5版本)_卢克攻略天赋加点推荐-第1张-游戏相关-七六启网

1、使徒卡:卢克

卢克拥有机械和机甲双属性连携,是这一个阵容的核心,机械主要是在使用主动技能时增加攻击力,而机甲则是提供回避率,高回避率可以保证卢克更好的规避伤害。

卢克的加点推荐:攻击力强化、歼灭、否决、必灭、绝望。这个加点主要是利用多个能量球攻击后排的英雄,减少前排吸收主要的伤害。

2、人类卡

(1)埃思拉是辅助卡,因此存活能力比较终于,加点推荐:生命力强化、神圣诅咒、虔诚之手、腐蚀仪式、黑暗仪式。神圣诅咒可以叠加3次对目标造成额外的30%伤害,腐蚀仪式可以增加20%对敌人的伤害,这一个卡片4星级就可以提升50%的攻击力加成。

(2)尼巫是一张前期比较强势的输出卡,配合人类连携伤害很可观,加点推荐:暴击率或者生命力/攻击力强化都可以、身体强化、尼巫的战斗术、炫纹爆破、准备就绪。加点主要是以炫纹的获取和数量来提升主动技能身体强化的暴击率、攻击力。

3、野兽卡

(1)牛头怪中前期输出坦克能力都非常优秀的神卡,相比牛头人的强大大家上一次已经体验过,加点同样是以坦克存活为主,推荐:生命力强化、恢复之吼、进阶、勇猛战术、惊奇。

(2)战斗蟹作为坦克控制卡牌,加点推荐:生命力强化、愤怒气泡、忍耐痛苦、奖励时间、超高密度外表。利用自己的存活能力多放主动控制技能制造给输出卡牌一个理想的环境。

扩展资料:

阿拉德谋略战背景:

帝国军的战略室长诺兰看着在阿拉德发生的事情, 认为应该提前做好与使徒的战斗准备。迄今为止, 依靠几个坚强的冒险家的力量, 他们摆脱了使徒的威胁, 但不可能永远如此。

对此,诺兰认为,不仅要拥有强大的军队,还要拥有强大的战略家,能够打造和挖掘多种多样的佣兵,与使徒对抗。

非常苦恼的诺兰觉得现在应该制作一个可以与在阿拉德登场的数万种怪物和那些使徒对战的模拟器, 如果了解至今为止遇到的敌人情报和运用它们的方法, 就会适时使用多种佣兵来挖掘敌人的弱点。

因此,他发明了模拟器, 记录迄今为止在阿拉德发生的事情, 与使徒作战。通过模拟器,可以与迄今为止所有发生的过的使徒战斗进行模拟,还能让冒险家之间进行战略较量。诺兰通过免费的发放游戏的方式,把模拟器包装成游戏,然后分发给阿拉德的冒险家。

原神3.5版本 全角色天赋加点分配,皇冠分配推荐(更新至3.5版本)

皇冠,也就是智识之冕,用于给角色天赋升满级时用。皇冠是这个游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,谨慎为好。

注:即使是同一角色,也有不同的玩法,所以本文给出的也只是代表个人意见、以常规玩法为主的天赋加点情况。大家的加点情况可根据自身实际情况来,本文仅供参考。

攻略会随着角色的更新,而逐步更新,但频率不会那么高。

一、使用说明

关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:

(数字)+表示天赋等级高于该数字也是合情合理的。

主加天赋图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。

副加天赋图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。

皇冠使用推荐天赋:

10角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。

9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。

补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。

二、全角色天赋加点推荐

下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。

风系角色:

风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。因为反应强度的问题,风系主C的话,强度比较依赖辅助。

万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。

鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带辅助了,天赋上主升Q技能就行。

岩系角色:

岩系角色一直都是被玩家甚至策划所遗忘的存在。但其实换个角度你会发现,不管环境怎么改变,岩系基本都是不受影响的。所以说,练一练岩队永远不亏。

两个四星岩系主C凝光女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感很好,强度也比较高,但比较吃命座,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。

钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。云堇定位是普攻专武,主升Q技能;E技能倍率挺高的,想用来当副C打点伤害的也可以适当升一下E技能。

雷系角色:

草系实装之后,雷系角色一下子就站起来了,挣脱了被其他元素压在底下的命运。

激化队伍里,刻晴的普攻占比不高的情况,Q技能的优先级要高于普攻。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。

雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。

草系角色:

草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。草系也是当下较为热门的配队玩法【种门】的核心了,因为输出上简单粗暴,对手部乘区欠缺的玩家很是友好。

当前的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。纳西妲作为草之神,是草系配队玩法里的核心;功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。

艾尔海森有着较强的挂草频率,前台普攻本身伤害并不高,主要作用还是挂草打激化反应;Q技能又和站场玩法有一定的矛盾之处,所以天赋上还是主升E技能。

水系角色:

因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。与草元素的绽放反应,也是目前水系角色的一大配队思路。

作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是功能性超高的后台副C,大招总倍率高,也是可以给皇冠的。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰在功能性上不比行秋,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招可以给皇冠。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。

火系角色:

自开服以来,火系角色就占尽优势,是各大元素里的佼佼者。后来在各种简单粗暴的配队玩法出来之后,很多火系角色渐渐淡出了舞台。

迪卢克可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,大招值得给个皇冠。香菱,脱手副C,但在国家队里中的输出能力堪比主C,大招是值得给皇冠的。

冰系角色:

冰系是2.0主C时代的领军者,依靠极高的倍率在深渊畅通无阻。目前冰系主C强度还都是有的,只不过在大热门草系玩法的影响下也变得默默无闻了。可气的是,打不过,还不能加入。

甘雨的普通攻击、优菈神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在。申鹤EQ都有不错的增伤能力,都可以稍微升高一点。迪奥娜莱依拉主要定位还是功能性盾辅,主要升级护盾相关天赋。

dnf力驱起源版本加点(小技能选择分析)


17173-跨四天选之人团长燕洛
首先我们的加点模板基本上是一致的,都是大技能除了封灵阵和灭魂符不点以外,基本都满,然后40级和40级以下技能除了空斩打自行取舍的。
下面来说说高端驱魔眼中的卢克副本,是怎么样的一个概念。
当前高端驱魔=B套+双海博伦或B套+圣耀+单海博伦或是海博伦套+B套进度,他们卢克攻坚基本是带个奶就可以拖两个酱油。
那么以我自身的驱魔出发,带一个正常体奶或者卢克门槛奶妈,一阶段无太阳无嗑药基本BOSS都是一觉即可斩杀,二阶段除了奶爸秀逗或者空技能以外,到王座面前也是一路斩杀
卢克双觉+补刀技能即可完美带走。
那么,高端驱魔需要的是什么?
并不缺乏秒杀技能,因为大鸟无双双觉的存在,使得驱魔的爆发输出相当可观
也不缺控制时间长度,因为基本都是两秒内丢完技能即可斩杀
当然也不缺续航,魔战是每个高端驱魔的必备
高端驱魔缺的只是范围AOE和补刀小技能。
在修炼场测试了一波点了TP的狗和不点TP的狗的控制时间,测试对象为弗曼,勾选了领主
排除测试的误差(上下浮动0.5秒),狗咬时间约为6秒
而点满狗TP的控制时间则约为9秒
10点TP付出换来的是3秒的控制收益,而实际上,狗的控制时间还有一个提前量
狗尚未咬住,但弗曼已经显示为被控状态,此时的狗的提前量约为0.5秒
所以,高端驱魔一般是不应该加上TP狗而是用这10点TP去满足输出技能的提升
在卢克二阶段,是没有什么精英能撑过6.5秒控制的输出的(高端驱魔)
而在对于大风车和小三锤的取舍上,我个人的建议是选择大风车
虽然我们都知道。两者的技能伤害相差20%左右,CD缺不只是差20%,点出小三锤似乎更有性价比
然而我要说的是,我们已经不缺补刀的其他小技能了,点出大风车能让我们多一个相对于无双只少不到30%的爆发技能
而且大风车的HIT数是远远多于小三锤的,驱魔的连击能力是相当疲乏的,点出这个技能能缓解这一窘境。
试着不用性价比的思维去禁锢我们的加点,这是我要提出来的一点。
而巨旋风,黑暗切割,断空锤击的选择,我建议选黑暗切割
理由是驱魔缺乏Y轴的清兵技能,除了落雷符的AOE,落雷符过长的CD也是点出黑暗切割的一个理由
黑暗切割和巨旋风相比,拥有更快的出手速度和Y轴判定
黑暗切割和断空锤击相比,拥有更高的伤害和更大的范围

原神迪卢克技能天赋一览 迪卢克天赋技能是什么

原神迪卢克的技能有普通攻击淬炼之剑、元素战技逆焰之刃、元素爆发黎明、固有天赋晨曦的传统、固有天赋融毁之翼等,为蒙德五星火系大剑角色,人称卢姥爷,是新手前期非常强力的主C。

原神迪卢克技能天赋一览 迪卢克天赋技能是什么

一、普通攻击?淬炼之剑

卢老爷的普攻在常态时是4段物理白字伤害。通过元素爆发附魔后便是火元素伤害。

二、元素战技?逆焰之刃

共有3段,每段都是火元素伤害。每段命中敌人都会掉落1个火元素微粒。

逆焰之刃注意点:

1、冷却时间是10秒,在使用第一段时冷却时间便会开始倒计时;

2、释放第一段后若在4秒内没有释放第二段将会直接进入冷却状态;

3、不管释放第几段,在4秒时间内可切人再切回来效果同样会存在;

比如释放第一段后,切人输出或上BUFF再切回卢老爷,接着释放便是第二段,只要是在4秒内做到来回切人就可以,时间其实挺充裕。

4、三段尽量不要连续释放,配合普攻才能伤害最大化;

5、三段火元素伤害都是弱火附着。

其实卢老爷的手法挺简单,有大放大,然后接EA连招就行。

中间接几个A都可以,根据自己喜欢就好,但是建议别连续释放元素战技而不接平A,这是不推荐的。

三、元素爆发?黎明

召唤一个大火鸟直线飞行造成伤害,大招具有伤害、击退、火元素附魔的功能。

大约2秒的无敌帧,在低血量时可配合站在班尼特大招领域/迪奥娜大招领域内持续的省心回血。

元素爆发注意点:

1、伤害范围是直线;

2、温迪大招卷起来的敌人以及站在柱子上的丘丘萨满,大招都能够得到;

3、持续伤害虽有10段左右,但是对于无法推动的敌人来说持续伤害并打不满;

4、对敌人具有一定的推动力,在对群时尽量站在边缘释放,方位正确可使分散的敌人聚集;

5、通过大招获得火附魔时,即使退场该效果也不会消失,很灵活。

四、【固有天赋?晨曦的传统】

在老铁那锻造双手剑武器时,记得选卢老爷就行。

五、【固有天赋?融毁之翼】

1、该天赋最主要的核心增伤来自于火附魔效果持续时间内,卢老爷有20%的火元素伤害加成,

2、该加成基本是常驻。即使是释放大招时的第一段斩击伤害,都能享受到这20%的火伤加成。

六、【固有天赋?永不休止】

1、在卢老爷角色等级突破20级后解锁的固有天赋?【永不休止】

2、重击消耗的体力减少了50%并且增加了重击的持续时间3秒,重击一共就是8秒的持续时间。

迪卢克突破加什么属性

迪卢克突破加基础生命值、基础防御力、基础攻击力和暴击率属性。

在原神这款游戏中,迪卢克突破时增加的属性是基础生命值、基础防御力、基础攻击力和暴击率。迪卢克突破到90级时,基础生命值为12068点,基础防御力为729点,基础攻击力里821点,暴击率为69.3%。

原神迪卢克角色攻略?

角色天赋。普攻:倍率较高。可以配合元素战技三段E,互相取消后摇,打出光速AE连招。元素战技:可以连续施放3次,造成火元素伤害。多用于打元素反应,伤害爆炸。

元素爆发:施放火鸟时对周围造成斩击火元素伤害,火鸟对直线路径的敌人造成高额火伤,终点爆裂造成范围火伤!斩击伤害和爆裂伤害倍率很高且倍率相同,路径伤害比较低,因此把握好施法角度和距离可以打出更高的伤害。

固有天赋1:重击体力消耗降低。固有天赋2:大招后的火元素附魔延长4s,在附魔期间迪卢克获得额外的20%火伤加成。突破属性:暴击率。角色定位:主c:迪卢克的技能和输出方式只适合做为主c站场输出。

武器推荐:狼的末路:基础攻击在5星中属于一般般,副词缀攻击加成提供大量绿字攻击,被动提升攻击加成,攻击生命低于30%怪物可以给全队增加攻击加成。

天空之傲:基础攻击力很高,被动稳定增伤,释放大招后普攻重击会有aoe的物理伤害。无工之剑:基础和副词缀和狼末一样,被动提升护盾强度,增加攻击加成!没有狼末稳定,且需要绑定护盾角色!

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