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LOL虚空掠夺者和影流之主哪个好?_LOL虚空掠夺者

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LOL虚空掠夺者和影流之主哪个好?

  虚空比较好一点,是一个很强势的打野英雄,线上GANK能力也非常强,而劫到后期比较废,但是操作性却非常强。
  虚空掠夺者:
  进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。

  在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。
  一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
  团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
  劫:
  劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。但在版本不断更替之后,现如今劫的后期能力已经有所下降,因此想要使用劫赢得比赛,必须要在前期积累出优势。
  1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。在拥有全部小技能后,可以平凡的使用W与Q、E的组合消耗对方血量,当对手血量低于50%时,还可以利用W接近对方平A触发被动,几轮下来即便没有大招也可以达到斩杀血量。当劫拥有大招之后,就来到了他的第一个强势期,在此期间可以放出兵线尝试利用大招击杀对方,或者选择推兵线帮助其他路、入侵野区等。
  在密集的团战中,利用QWE间歇性输出,保存自己的战斗力的同时,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
  最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。但现在克制劫的手段过多,而成型的战士、坦克型英雄基本不惧怕劫的输出,因此即便对方水印、中亚、坩埚在手,劫的第一目标依然应该是对方的脆皮,在大后期劫的团战能力急剧下降,此时可以利用自己的分带能力为团队创造获胜的机会。

lols10虚空掠夺者打野符文


lols10虚空掠夺者打野符文是主系主宰系带黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系精密带凯旋、致命一击,属性加成点攻击力、护甲,虚空掠夺者最新出装推荐是选择猎人护符+药瓶,中期核心是战士打野刀、黯影阔剑、暮刃,后期出黑切还可以增加血量和复活甲,鞋子选择护甲鞋。
详细答案:
技能加点
符文搭配
主系主宰系带黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系精密带凯旋、致命一击,属性加成点攻击力、护甲。
出装推荐
出门装选择猎人护符+药瓶,中期核心是战士打野刀、黯影阔剑、暮刃,后期出黑切还可以增加血量和复活甲,鞋子选择护甲鞋。
游戏思路
前期主要是刷野速6为主,gank与队友做好沟通,确定视野后,可直接开启一段R隐身,近身到敌方打出AQ+W,在敌方有逃生技能后再跟进E技能以及二次隐身。但螳螂比较缺乏控制,最好是提前换扫描找敌方打野1v1,或者更多给予线上队友及时的支援。团战中螳螂的定位是突进后排与牵扯阵型,优势局在敌方双C没有位移时,后手E进场突进后排,再利用隐身反复拉扯,即使无法秒杀脆皮,也已经极大地干扰了对面的输出。
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lol虚空掠夺者出装和打法

LOL虚空掠夺者和影流之主哪个好?_LOL虚空掠夺者-第1张-游戏相关-七六启网

改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW连击成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!

现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔杀人最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。

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出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件

出门装:打野刀5红没什么好说的。

前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋

后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲

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还有什么要问的可以追,

满意的话给个采纳,希望加点分,好辛苦

LOL手握4500点券,想留着买要出的虚空掠夺者,有哪位在美服玩过的大神,解析一下这个英雄

卡克斯(虚空掠夺者)

  无形威胁(被动)(Unseen Threat):卡克斯进入潜行状态后,将获得无形威胁的效果:它的下一次普通攻击对对方英雄造成额外的魔法伤害并将其减速。
  品尝恐惧(Q)(Taste Their Fear):对单个敌人造成更多的物理伤害。卡克斯的攻击将标记落单的敌人。
  -进化爪子的话对单个敌人造成的伤害逐渐增加,爪子也能给予卡克斯克额外的射程,让它的Q技能和普通攻击范围增加。
  虚空长钉(W)(Void Spike):卡克斯将长钉扔出并向目标引爆,对爆炸范围内的敌人造成AOE伤害。如果卡克斯在爆炸的半径范围中,它将得到治疗。
  -进化长钉的话将让卡克斯一次扔出三发长钉,也将激活无形威胁的特效,对范围内的所有敌人造成伤害并减速。
  跃翔(E)(Leap):卡克斯跳向一个区域,对该区域附近的所有敌人造成物理伤害。
  -进化翅膀的话将增加卡克斯的跳跃范围,每一次击杀或者助攻将刷新E技能的CD。

  虚空之袭(R)(Void Assault):
  被动:每升级一次R技能都能让卡克斯进化出一种能力,并获得该能力的特效。
  主动:激活后,卡克斯进入潜行状态并获得无形威胁的效果,并增加自身的移动速度。卡克斯能在短时间内再次激活一次大招。
  -进化这个技能的话卡克斯能在短时间内使用3次大招,并能增加潜行的持续时间以及减少它在潜行状态下受到的伤害。

LOL虚空掠夺者团战被什么英雄克制?

虚空掠夺者—卡兹克:螳螂在现版本的地位确实降低了很多,因为现版本的节奏在前期体现的飞快,像螳螂这种英雄前期战斗能力不行,比起版本的打野一哥如男枪、盲僧等英雄在前期都可以对其碾压,甚至同时期的狮子狗现在也沦为二线打野,螳螂已经成为了三线了,所以在现版本不推荐螳螂上分,下面说一下个人觉得在团战中克制螳螂的英雄。

邪恶小法师—维嘉:小法师这个英雄虽然是一名脆皮AP,按道理来讲面对螳螂这种带有位移和隐身的刺客英雄是非常困难的,但那只是在双人对拼的时候对小法师有克制,但是在后期的团战中螳螂是非常惧怕小法师的,因为小法师的E技能是一个AOE的控制范围,特别是在后期的时候螳螂肯定是要去切后排的,这时候小法师往后排扔一个E,对方就在E里面输出你一点办法没有,因为你E就会被对方控住。而且不止是控制恶心人而且伤害也非常高,只要你被对方ADC点两下之后小法师一个大招你自己都看不懂的伤害就没了。

青钢影—青钢影:青钢影这个英雄算是所有进场英雄的天敌吧,因为这个英雄的兼容性比较强。可以进场也可以限制敌方刺客的输出,因为刺客的任务就是进场去打对方后排然后撤离,当你螳螂E技能进场后青钢影直接给你一个大招,对方ADC一旦走出去你就没有第二次机会,或者说闪现走了之后螳螂一点办法没有。

仙灵女巫—露露:露露这个英雄在团队中算是比较克制刺客突进的辅助了,螳螂进场后露露的E可以给与ADC护盾,大招可以击飞并附加生命值。W的变羊可以保证螳螂在两秒内没有输出,Q的减速也是个风筝的好技能。

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