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LOL我想买个新英雄,想从挖掘机、大虫子、刀妹之中选一个,lol刀锋舞者技能介绍

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LOL我想买个新英雄,想从挖掘机、大虫子、刀妹之中选一个

推荐刀妹,虽然被砍N次,犹火,操作简单,打顺了能1VS5,。挖掘机现在对线不行,打野也很伤没有恢复性能力。大虫子最近流行中单,但缺点还是很多没有留人技能,打完一套输出就只是超级兵了。

《英雄联盟》刀妹连招技巧是什么?

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《英雄联盟》刀妹连招就是,三技能起手,一技能攻击,再用三技能把能拉住的敌人都拉住,再使用一技能收割敌人。这套连招可以快速接近敌人,能打出一定的伤害。刀妹是一个非常注重被动的英雄,升级主一技能辅三技能,刀妹一技能的cd恢复很快,是耗线最重要的技能。

《英雄联盟》刀妹连招解析

女刀伤害组成的很大一部分都是来源于W技能,这个技能随时都可以开启,所以我们应当尽量在平A动作起手的瞬间,或是Q技能的飞行途中再开启W技能。虽然延长的时间可能只有零点几秒,但在攻速提升之后,这点短暂的时间就很有可能让我们多打出一计关键的平A。

龙之谷手游刀锋舞者怎么连招


龙之谷手游刀锋舞者是游戏中专为PVP而生的高灵活性高操作职业,可以通过连招打出极高的爆发伤害,但是对连招技巧的要求较高,那么刀锋舞者怎么连招呢?今天小编就为大家介绍一下龙之谷手游刀锋舞者连招攻略。
更多刀锋舞者攻略请点击:龙之谷手游刀锋舞者
龙之谷手游刀锋舞者连招
龙之谷手游刀锋舞者连招
刀锋舞者连招
刀锋舞者连招:
开场灵魂之风,闪现放希尼亚回旋接小甜甜或草原之舞,璀璨星光浮空(建议武器用扇子攻击多一下有几率破对方浮空调整以及延长滞空时间。螺旋冲击,迷雾之舞右键,烈风痴狂接傲慢狂风, 一套下来基本什么职业都死了。主要是看实战时对方的动态,见招拆招。
刀锋舞者连招技巧:
先用小甜甜圆周固定敌人后接用烈风痴狂(50大),如果用完烈风痴狂了可以看形式,如果对方出保护(如浮空或强闪),可以用暴雪制造机或者螺旋冲击(浮空可用暴雪破除,如果强闪的话建议用螺旋冲击追上近身,如果对自己技术有自信也可以用迷雾之舞追上)
再接32的傲慢狂风,傲慢打完接璀璨星光,如果双修的话可以接风车公主(如果没有双修可跳过此项接后面的技能),再接弗里兹科之舞后触发弗里兹科,然后接草原之舞,在草原之舞EX的刀气攻击别人的时候追加一个转职以前的技能:绝望针,再用针刺之风或废除者将敌人击飞,连招到此,接下来就是等CD时间,CD好了再按上述连招,一般最多两次就死。
龙之谷手游刀锋舞者攻略大全
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英雄联盟刀妹操作难度大么

  刀妹操作起来并不难,只要吃透她的技能和被动以及很好的利用,绝对可以将刀妹玩的很好。  
  (被动)艾欧尼亚热诚:
  附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。 1个英雄减少10% 2个减少25% 3个减少40%。
  团战确实会带来便利,但不要对它太自信,晕到了就是晕到了,走位要和其他队友一样小心。
  (Q)利刃冲击:
  艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻击力)物理伤害。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
  消耗:60/65/70/75/80法力
  冷却:14/12/10/8/6
  射程:650
  瞬发技能。虽然返还法力值还是很耗蓝,能用手补不被消耗的就用手补。这个技能的使用是刀锋玩家的分水岭,什么时候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算伤害,还要看意识和对技能组合的理解。不过如果连跳兵都不会就不太好。
  (W)飞天姿态:
  被动: 每次物理攻击回复5/7/9/11/13点生命值,主动激活后回复10/14/18/22/26点的生命值。
  主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。
  消耗:40/40/40/40/40法力
  冷却:15
  射程:20
  如果开W敌人向后走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站桩对拼,一定要在W结束以前A出去的瞬间Q(如瑞文AQ),这样之后再A一下才能伤害最大化。
  (E)均衡打击:
  艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
  消耗:50/55/60/65/70法力
  冷却:8/8/8/8/8
  射程:425
  跟Q一样没什么操作可言,看时机看位置。E的等级常常决定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有时候明明距离够,也要闪现E起手,而不是开W、Q过去等人家用位移技能跑开风筝。。
  (R)至尊锋刃:
  艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5*法术强度)(+0.6*装备攻击力)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
  冷却时间:70/60/50秒
  施法消耗:100/100/100法力值
  刀锋唯一的快速推线技能。对线期对拼,如果这个技能恰好是同时对着兵堆和敌方英雄放,会回复非常可观的血量。刀锋有R就一定有残血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀锋的时候经常到中路用R刮残小兵瞬间近身对方AP。
  装备好了以后,会发现对面ADC经常是被这个技能不小心削死的,什么叫装备好呢,比如有三相黑切就一定有特别可观的伤害了。当然就算只有三相一件输出装,它也仍然弥补了前三个技能后期伤害不足的缺陷。这个技能初学可能需要上手,熟了以后要注意释放的准确度,尽量少被秀。如同瞎子Q一样,技巧顶多是逼逼走位,就看更准还是对方更会躲。
  说到技能就要说正确的连招顺序,刀锋是一个很缺蓝的英雄,不能有瑞文那种Q W A,然后E走的占便宜心态。技能放满的话,刀锋的蓝只够两,三套,如果经常使用Q补刀,有时候就只能放两套甚至更少。对线期我常常是装怂,然后Q兵近身,这种近身方式无论在什么分段都能用,谁都会有不注意己方小兵血量的时候。或者走到脸上E起手,这样的连招方式基本是最省蓝又最疼的。至于中后期,Q兵近身也广用于开团或是一套击杀边路带线英雄。
  对线思路:
  说说Irelia一局游戏从头到尾的套路。对线期经常有击杀的情况,如果是高端局常常会怂一段时间。真正玩的好的玩家,对于对线期优势积累的重视超乎寻常,会找着机会、想尽办法干你。但是刀锋前期对比有些英雄真的蛮弱,看到那些无蓝条又磕着大红药的对手,还是想想怎么样让她好好发育吧。刀锋在自己塔这边会很明显的比在对面塔前强(易配合己方打野,逃生难),控线什么的 里说很多了我就不说了,她塔下反杀能力不错,但条件不足就走吧,不要塔毁人亡。
  从对线到团战,刀锋的切入目标和方式蛮重要的。如之前所说,Q过去E住和闪现E效果不同,看具体情况斟酌。团战之中我会尽量不让Q进入CD(只是尽量,有输出机会肯定要珍惜)。看到流油的VN就果断自己买100,不要指望辅助,但也不要什么时候都死切ADC;在对面突进多的时候,保后排再Q回人群也是很好的选择,这都是言语上说不清的。以前S1JY的 说过刀锋团战七进七出才是玩的好,实际情况多变,也并非一定如此;势均力敌的时候刀锋常常是一个半肉坦克,如何打好团战跟自己是哪个半肉并无太大关系,还是自己多积累,多被高玩虐然后学习吧。

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