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魔兽世界 术士,战士,DK技能英文名称。多一些,谢谢,wlk dk天赋模拟器

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魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的

在5.0中战士所有的技能都取消了姿态限制,你可以在防御姿态下斩杀,也可以在狂暴姿态下用冲锋。姿态现在更加偏向于一种战斗倾向,比如战斗姿态偏向单体,狂暴姿态偏向AE。
通用技能 翻译:Eternalwings
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.**::]

[size=110%]技能名称[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明护甲专精(被动)
1级

N/A

N/A

使你可以穿着布甲,皮甲和锁甲,并且在40级后可以穿着板甲。(同现在)武器技能(被动)
1级

N/A

N/A

你可以使用以下种类的武器:斧、剑、锤、长柄、拳套、匕首、法杖。(同现在)英勇打击
1级

30怒气

1.5秒冷却

一次瞬发攻击,造成373点物理伤害。适合在怒气过剩时使用。战斗姿态
1级

N/A

1.5秒冷却

进攻型的作战姿态,使你造成的伤害提高10%。冲锋
3级

N/A

20秒冷却

距离:8-25码范围。
向敌人冲锋,使其昏迷1.5秒,并产生20点怒气。(没有了姿态限制,战斗状态下也可使用)乘胜追击
5级

N/A

N/A

立即攻击目标,对其造成340点伤害,并为你回复生命上限的20%。
只能在你杀死一个可为你提供经验或荣誉的目标后可用,持续20秒。(同现在)撕裂
7级

10怒气

N/A

使目标不断流血,在15秒内造成702点伤害外加194点额外伤害。(同现在)防御姿态
9级

N/A

1.5秒冷却

防守型的作战姿态。使你受到的伤害降低10%,并极大的提升仇恨能力。(同现在)嘲讽
12级

N/A

8秒冷却

30码范围。嘲讽目标,使其对你发动攻击。对已经在攻击你的目标无效。(同现在)激怒(被动)
14级

N/A

N/A

你的暴击使你进入激怒状态,使你从近战攻击获得的怒气提高25%,持续10秒。斩杀
16级

10-30怒气

N/A

尝试杀死一个重伤的目标,造成276点物理伤害,并消耗最多20点额外怒气,造成530点额外伤害。
只能对生命值20%以下的目标使用。(同现在)破甲攻击
18级

10怒气

N/A

击碎目标的护甲,降低目标护甲4%,可叠加3次。(同现在)英勇投掷
20级

N/A

30秒

30码射程。投掷你的武器,对目标造成468点伤害。(同现在)雷霆一击
22级

20怒气

6秒冷却

冲击8码内的敌人,造成474点伤害,并降低他们的物理伤害10%,持续30秒。
(不再是-20%攻速。另外现在已知4个坦克里战士和圣骑有-10%物理伤害效果,DK有延长20%攻速效果,而熊什么都没有。也许是还没设计,也许是根本就没有,谁知道呢。)拳击
26级

10怒气

10秒冷却

击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。(同现在)旋风斩
28级

25怒气

6秒冷却

旋风一般挥舞手中的武器,对8码内所有敌人造成68%的武器伤害。
如果旋风斩命中4个或以上的敌人,其冷却时间缩短6秒。(相当于多目标战斗旋风斩无CD。)缴械
32级

15怒气

1分钟冷却

卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。(同现在)狂暴姿态
36级

N/A

1.5秒冷却

范围攻击型的作战姿态,使旋风斩和顺劈斩造成的伤害提高20%。断筋
38级

10怒气

N/A

使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。(同现在)战斗怒吼
42级

N/A

1分钟冷却

使你和半径30码内所有小队和团队成员的攻击强度提高X%,并产生20点怒气。顺劈斩
44级

30怒气

1.5秒冷却

横扫攻击,对目标和附近的一个敌人造成280点物理伤害。(同现在)盾墙
48级

N/A

5分钟

使你受到的所有伤害降低40%,持续12秒。破胆怒吼
52级

10怒气

1分钟冷却

使目标因恐惧而畏缩,并使半径8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃走。持续8秒。
(破胆获得了一个新图标,这是一个巨大的Buff。)狂暴之怒
54级

N/A

30秒冷却

使你进入激怒状态,移除并免疫所有的恐惧,闷棍和瘫痪效果,持续10秒。(受到伤害获得额外怒气的效果整合到了死亡之愿里。)绞肉机(被动)
58级

N/A

N/A

顺劈斩和旋风斩造成伤害后可使顺劈斩和旋风斩的伤害提高10%,可叠加3次,持续10秒。鲁莽
64级

N/A

5分钟冷却

你的特殊攻击暴击的几率提高50%,但受到的伤害提高20%。持续12秒。(同现在)盾牌反射
66级

15怒气

25秒冷却

举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,持续5秒。(同现在)命令怒吼
68级

N/A

1分钟冷却

使你和半径30码范围内所有小队和团队成员的耐力提高XX点,并产生20点怒气。(同现在)援护
72级

10怒气

30秒冷却

25码范围。快速冲向一名队友,拦截对其造成的下一次近战或远程攻击。(降低仇恨的效果取消)碎甲投掷
74级

25怒气

5分钟冷却

30码范围,1.5秒施法。投掷你的武器,对目标造成316点伤害,并使其护甲值降低20%,持续10秒。
或移除目标身上的所有无敌效果。(同现在,降低护甲和移除无敌效果2选1)英勇飞跃
85级

N/A

1分钟冷却

8-40码范围。向目标区域跳跃,落地时以毁灭性的力量重击8码范围的所有敌人,造成305点伤害。(同现在)
武器天赋专属技能 翻译:Eternalwings
[size=110%]技能名称
[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明致死打击
10级

N/A

6秒冷却

一次邪恶的攻击,对目标造成150%武器伤害外加704点伤害,并使目标受伤,降低对其施放的任何形式的治疗效果,持续10秒。产生10点怒气。双手武器专精(被动)
10级

N/A

N/A

使你双手近战武器伤害提高12%,并使你的流血效果提高20%。猛击
20级

30怒气

N/A

0.5秒施法。猛击目标,对其造成178%武器伤害外加849点伤害。压制
30级

N/A

1.5秒冷却

立刻压制目标,造成118%武器伤害,只能在目标躲闪后使用。压制无法被招架躲闪或格挡。(同现在)待宰羔羊(被动)
38级

N/A

N/A

使用致死打击后使你获得屠夫效果,立刻刷新目标身上的撕裂效果,并提高斩杀,压制,猛击和致死打击的伤害10%,可叠加3次,持续15秒。(同现在)鲜血与雷霆(被动)
46级

N/A

N/A

当你对受你撕裂效果的目标使用雷霆一击,你有100%的几率使所有受到雷霆一击效果的敌人附加撕裂效果。(同现在)横扫攻击
50级

30怒气

1分钟冷却

你的近战攻击可以攻击额外一个敌人,持续10秒。(同现在)板甲专精(被动)
50级

N/A

N/A

在你装备全身板甲时,你的力量提高5%。(同现在)血之气息(被动)
60级

N/A

N/A

当你的撕裂造成伤害时,你有100%的几率使用压制,持续9秒,此效果每5秒只能发动1次。(同现在)专精:顺势一击
80级

N/A

N/A

你的近战攻击有17.6%的几率立刻发动一次额外的攻击,造成100%武器伤害。每点精通可以使几率提高2.2%。(同现在)猝死(被动)
81级

N/A

N/A

你的近战攻击有6%的几率重置巨人打击的冷却时间。(同现在)巨人打击
81级

80怒气

20秒冷却

猛击敌人,造成150%武器伤害外加300点额外伤害,并削弱目标的防御,使你的攻击在6秒内无视敌人100%的护甲。
并且使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。
PVP时破甲效果降低(应该同现在-50%)
狂暴天赋专属技能 翻译:弹间龙2
[size=110%]技能名称
[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明嗜血
10级

N/A

6秒冷却

立即造成486点伤害,你下三次攻击会使你恢复你最大生命值的0.5%,这个效果持续8秒.获得10点怒气愤怒的狂战士(被动)
10级

N/A

N/A

你是双持武器的大师,可以在副手装备单手和副手武器。
你的自动攻击伤害提高40%,并且你的副手攻击伤害提高25%。(同现在)狂野打击
20级

30怒气

N/A

使用你的副手武器造成一次快速的攻击,造成95%武器伤害+446点伤害并且重伤你的目标,减少其受到的任何形式的治疗效果10秒狂怒之击
30级

30怒气

6秒冷却

使用2把武器同时造成100%的武器伤害,只能在激怒状态下使用。(同现在)泰坦之握(被动)
39级

N/A

N/A

使你可以同时装备2把双手武器。(同现在)一心狂怒(被动)
39级

N/A

N/A

当你装备2把单手武器时,你造成的伤害提高20%,并且你的狂野打击同时使用2把武器攻击板甲专精(被动)
50级

N/A

N/A

你只装备板甲时,你的力量提高5%(同现在)血涌(被动)
50级

N/A

N/A

你的嗜血有30%的几率使你下3次的狂野打击公共CD降低为1秒而且怒气消耗降低20点。乱舞(被动)
60级

N/A

N/A

你的近战攻击有9%的几率提高你下三次攻击的攻击速度25%精通:不羁怒火(被动)
80级

N/A

N/A

使你造成或需要激怒效果的技能所获得的效果提高11%,每提高一点精通等级可以使激怒效果提高 5.6%(同现在)

防御天赋专属技能 翻译:Kakalu2000
[size=110%]技能名称
[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明盾牌猛击
10级

N/A

6秒冷却

造成665点伤害,并获得10点怒气。忠诚哨卫(被动)
10级

N/A

N/A

总耐力增加15%,降低6%近战攻击暴击率。盾牌格挡
20级

80怒气

N/A

使你下一次受到近战攻击时,格挡率提高25%。
如果格挡和回避的总几率超过100%,则超过的部分转换成致命格挡率。复仇
30级

N/A

10秒冷却

造成2180点伤害,只能在闪避,招架,格挡后才能使用。破釜沉舟
34级

80怒气

N/A

立即增加最大生命上限的30%,持续20秒。效果结束后,增加的生命将被扣除。(同现在)毁灭打击
38级

N/A

3秒冷却

造成151%的武器伤害的同时,再附加946点伤害。并造成破甲效果,降低4%护甲,可叠加3层。鲜血与雷霆(被动)
46级

N/A

N/A

当你对受你撕裂效果的目标使用雷霆一击,你有100%的几率使所有受到雷霆一击效果的敌人附加撕裂效果。(同现在)板甲专精(被动)
50级

N/A

N/A

当你只装备板甲时,使得你的耐力总值上升5%。(同现在)剑盾猛攻(被动)
50级

N/A

N/A

你的毁灭打击和复仇有30%的几率刷新盾牌猛击的冷却时间,并在5秒内使盾牌猛击获得的怒气提高10%。防御壁垒(被动)
60级

N/A

N/A

格挡率+15% 由装备获得护甲+10% 减少盾墙冷却时间180秒。精通:致命格挡(被动)
80级

N/A

N/A

+15%格挡率和致命格挡率。
每1点专精将增加你1.5%的格挡率和致命格挡率。(同现在)

转自NGA 个人看法,CTM现在看战神SWIFTY的 ,和我自己的感觉,打近战如DZ,能打下,打法爷,依旧困难```天赋可以去天赋模拟器看看``

魔兽世界 术士,战士,DK技能英文名称。多一些,谢谢

我觉得你把语言设置成英文就行了。
术士:
Demon Skin 魔甲术
Summon Imp 召唤小鬼
Shadow Bolt 暗影箭
Immolate 献祭
Conglagrate 燃烧
Curse of Weakness 虚弱诅咒
Corruption 腐蚀术
Life Tap 生命分流
Curse of Agony 痛苦诅咒
Fear 恐惧
Summon Voidwalker 召唤虚空行者
Creat Healthstone 制造治疗石
Drain Soul 吸取灵魂
Health Funnel 生命通道
Drain Life 吸取生命
Unending Breath 魔息术
Create Soulstone 制造灵魂石
Searing Pain 灼热之痛
Felsteed 召唤地狱战马
Summon Succubus 召唤魅魔
Ritual of Summoning 灵魂仪式
Rain of Fire 火雨
Shadowburn 暗影灼烧
Eye of Kilrogg 召唤基尔罗格之眼
Sense Demons 感知恶魔
Drain Mana 吸取法力
Detect Invisibility 侦测隐形
Curse of Tongues 语言诅咒
Create Firestone 制造火焰石
Banish 放逐
Enslave Demon 牺牲恶魔
Summon Felhunter 召唤地狱猎犬
Hellfire 自焚
Shadow Ward 防护暗影
Create Spellstone 制造法术石
Dreadsteed 召唤恐惧战马
Howl of Terror 恐惧嚎叫
Dark Pact 黑暗契约
Death Coil 死亡缠绕
Curse of Elements 元素诅咒
Soul Fire 灵魂之火
Inferno 召唤地狱火
Summon Felguard 召唤恶魔卫士
Shadowfury 暗影之怒
Ritual of Doom 召唤末日使者
Curse of Doom 厄运诅咒
Haunt 鬼影缠身
Chaos Bolt 混乱之箭
Fel Armor 邪甲术
Incinerate 烧尽
Soulshatter 灵魂碎裂
Seed of Corruption 腐蚀之种
Unstable Affliction 痛苦无常
参考与http://www.wowhead.com/spells
英文的一般都是设置爆发和打断技能监测的 感觉很多没用

魔兽世界WLK高端猎人应该选择什么天赋

1.2 必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击

射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击

生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

1.3 可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

2.0 雕文

2.1 极效雕文

下列雕文是必需的:
? 毒蛇钉刺雕文 (能增加你的奇美拉射击的伤害)
? 稳固射击雕文

第三个位置你可以选择下面的极效雕文:
? 杀戮射击雕文
? 雄鹰雕文
? 强击光环雕文 只有你点出了相应天赋才有用
? 奇美拉雕文 网络好的时候才用
? 瞄准射击雕文 只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用
? 猎人印记雕文 只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用

输出优先级

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

宝石

根据之前提到的属性方面的指南来决定你的红孔是敏捷宝石还是破甲。
? 多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3%致命一击伤害
? 红孔:20敏捷或20破甲(如果命中达标,否则就10敏10命中)
? 黄孔:如果命中不达标则10敏10命中直到达标。如果达标了则使用10敏10爆击除非该插槽奖励不值得出(可以借助于模拟器帮忙分析,通常在你堆全破前都值得出奖励),不值得出则按照你的红孔插。
? 蓝孔:用一个梦魇之泪在你蓝槽奖励最高的装备上(如果你没有蓝孔那你可以把它插在黄孔或者红孔)。然后你可以无视其他蓝槽奖励按照你的红孔来插。在极少见的情况下你可以使用10破甲15耐力宝石来代替梦魇之泪,这也只是当你差一点就满全破而且已经激活了一个黄孔的时候。

魔兽世界60级术士,为什么伤害这么小?谁也打不过啊?

曾经SS 是小战场的Bug职业 我以前是专门打59小战场的 玩的是LR
SS 基本可以一个挑三个 打完还可以是满血(痛苦)
但是那时候腐蚀术回血是按伤害的百分比算的
但是现在SS是按生命值的百分比回血,所以装备不好的SS表现是很弱的,
有一句话你说的很对 SS的DPS 很弱,
反正我又一个85的号 DPS能比同等装备的LR少40%
当然我用的还是痛苦 AOE伤害会低一点
如果有人带你玩的话 可以升上去
如果没有人 可以升到65以后 买一张点卡 然后将工程+剥皮练到450 然后锁经验 刷带孔装备+20+的宝石
你说打69战场 跟你同学说他就知道了 怎么做
反正我现在只打69战场
SS 唯一打不过的应该是DZ 其他都可以打过,,,
只是 62 DZ就有了斗篷了 SS 不知道有法阵没有
反正 DZ切SS 就真的是切,,,,

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