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魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋,盗贼pvo天赋

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魔兽世界8.0敏锐贼天赋加点


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,潜行者是一个纯粹的强力伤害输出型职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
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敏锐贼天赋加点
敏锐贼最主要的输出循环,主要是背刺刺骨,隐身状态下暗影打击。下面来详细说一下敏锐贼的天赋加点推荐。
第一层选择洞悉弱点,这样暗影打击和偷袭可以忽略40%的护甲,攻击非常不错。
第二层选择暗影集中,同样在起步技能的时候,技能消耗会有一定比例的降低,非常有效。
第三层选择诡计,这样就多拥有了一个终结点,而且终结技能的伤害值还会有一定的提升。
第四层选择装死,当然了,这个技能是在一次战斗中可以用一次,相当于我们的春哥。
第五层天赋选择欺凌,同样在偷袭的情况下,我们的伤害会有所提升。
第六层天赋选择黑暗之影,在开启黑暗之影,我们疯狂输出的时候,伤害大幅度提升。
最后一层选择影分身,同样对于终结技来说是一个不错的选择,而且大幅度的减少cd。

魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋

这里有5个著名的DZ的加点给你参考一下.
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:
刺杀(21)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.

冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点
在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%

恶意 - 5/5点
增加你的暴击(crit)率提升 5%.

谋杀(Murder) - 2/2 点
增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%.

致命偷袭(Lethality) - 5/5 点
增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.

冷血(Cold Blood) - 1/1点
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒.

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点.

强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点
增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity) - 5/5 点
使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.

强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点
使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.

先发制人[Initiative] 5/5 级
使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级
能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10%

二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点”

【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。

·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

【战斗】 4 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。

【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 3/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 .

·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5 级
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。

·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。

·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。

·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”
对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”

刺杀方面
3点强化剔骨
5点恶意
2点谋杀
3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)
5点致命偷袭
3点恶意毒药
1点冷血
3点强化肾击
5点封闭命运
1点精力

战斗方面
2点强化邪恶攻击
3点强化凿击
3点强化背刺

敏锐方便
5点欺诈大师
5点伺机而动
1点鬼魅攻击
1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀 天赋 (17 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (34 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒

魔兽世界盗贼天赋怎么点

天赋

15级(起手)

暗影集中
暗影集中总是可以在起手或消失时提供一个几乎免费的毁伤,由于刺杀专精并不能从潜行获得其他收益,长时间停留在潜行姿态是毫无意义的。

30级(减伤)

在可以使用昏迷手段的战斗中,神经打击可能有不错的表现。在Raid中盗贼倾向于用闪避来对付肉搏怪物而不是备战就绪。考虑到大量打断的战斗,我们对致命投掷保持关注。

45级(生存)

吸血毒药可以在易伤战斗中保持血线稳定,并给予盗贼一定的独立作战能力。在RPPM机制下,吸血毒药在使用某些饰品时依然可以些微的提高触发几率。飘忽不定依然是最稳定的范围减伤,需要注意的是飘忽不定与佯攻是叠乘计算,实际范围减伤为65%。装死适用于开荒阶段和任何可能导致猝死的战斗。

60级(机动)

暗影步依然是机动性的最佳选择,它可以让盗贼快速的切入战斗或脱离危险区域。暗里藏刀的机制决定了它不适合刺杀专精即使消失刺杀专精也倾向使用毁伤而不是伏击。由于伺机待发常驻,双疾跑使速度爆发的价值低了很多,但在有减速效果的首领战中它依然值得关注。

75级(辅助)

在可以使用昏迷的战斗中欺凌可以表现的很好。在需要致盲的战斗中邪恶计划可能会有所帮助。由于大部分首领免疫定身效果,瘫痪毒药的出场机会很少。

90级(连击点)

预感依然是最好的连击点容器。在需要频繁转火的战斗中,死亡印记总是可以给刺杀贼一个5星割裂开局并快速击杀目标恢复能量。由于封印命运不再作用于飞镖投掷,除非完全无法切入战场,否则飞镖投掷永远是备选。

一个通用的副本向推荐天赋为:暗影集中、暗影步、预感

WOW里盗贼刺杀和敏锐天赋怎么加?

刺杀(9 点) 冷酷攻击 - 等级 1/2 在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。 恶意- 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 无情- 等级 3/3 使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 战斗(0 点) 敏锐(52 点) 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 伺机而动 - 等级 2/2 使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。 狡诈- 等级 2/2 使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。 伪装- 等级 3/3 使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 鬼魅攻击 - 等级 1/1 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 锯齿利刃 - 等级 3/3 使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 先发制人 - 等级 3/3 使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化伏击 - 等级 2/2 使你的伏击技能的爆击几率提高50%。 伺机待发 - 等级 1/1 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。 卑鄙- 等级 2/2 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。 出血- 等级 1/1 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 敏锐大师 - 等级 3/3 在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。 致命- 等级 5/5 攻击强度提高10%。 预谋- 等级 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 装死- 等级 3/3 你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。 邪恶召唤 - 等级 5/5 使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。 盗贼的尊严 - 等级 3/3 当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。 暗影步 - 等级 1/1 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。 暗影杀手 - 等级 5/5 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。 暗影之舞 - 等级 1/1 立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。

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