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dnf女漫游如何加点,dnf女漫游加点模拟器

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

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dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf女漫游如何加点

NF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1

【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1

DNF女枪刚刚转漫游的要怎么加点?

刚刚转职 最主要的就刷图为先点数有限嘛
女漫游加点:SP模拟器加点情况:

射术
职业:沾血者
等级:60
总SP:4151
已用SP:4035
剩余SP:116【剩下这么多SP点数是为了保险起见,多了总比不够好吧】
任务获得:670
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5【前置】
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:10【有人不加,但我个人认为攻击力不错,PK时也可连连招(这里先点10级,满级后如果有多余的点数再往上点,因为试过两个加点模拟器,但点完技能后剩下的SP竟相差20~30SP)】
左轮精通,等级:10【必满】
快速填装,等级:1
刺踢,等级:5【前置】
隐匿切割,等级:1【刷图体术用的很少】
钉刺射,等级:5【前置,破霸体】
上旋踢,等级:5【前置】
快速拔枪,等级:5【前置】
爆头一击,等级:18【刷图必满】
三重控制,等级:1【话说……见过不加这个的漫游吗】
回头一击,等级:1【同上】
死亡左轮,等级:10【同上】
音速劫击,等级:5【前置,聚怪用,逃跑也可以用】
移动射击,等级:9【必满】
多重爆头,等级:13【……】
枪舞,等级:11【有人说伤害低,距离近,不知道那位有没有算上该技能的吸附效果和出血效果(如果武器在+13以下,可以考虑只加3控场,加高银弹,个人感觉加满枪舞比加高银弹好用点;全看个人爱好了)】
双鹰回旋,等级:8【刷图必满】
双枪极舞刃,等级:7【比男漫的好用】
强制-浮空弹,等级:1【浮空用的次数还是比较多的】
强制-上旋踢,等级:1【被围上时可以第一时间跑路,反应好不会被围的可以不点,加到浮空弹上去(我反应迟钝,每次被围上了才发觉)】
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1【提高点伤害】
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1【使用时无敌,习惯出强制的同学可以从浮空上取一点点数出强制,不过个人认为刷图强制貌似作用不是很大】
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游敏锐皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10【漫游,很靠暴击啊】
受身蹲伏,等级:1【神技】

体术 (后期很可能被怪围殴,慎重)
职业:沾血者
等级:60
总SP:4151
已用SP:4015
剩余SP:136【模拟器可能有问题,所以留出一些点以防万一)
任务获得:670
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:5【先加5级,后期如果点数没问题就和爆头二选一】
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:20
隐匿切割,等级:6【全面提升体术伤害】
强制-浮空弹,等级:1
钉刺射,等级:5
上旋踢,等级:20【200%攻击力,踢两次】
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:5【伤害不错,主要是穿刺力好,可以考虑加高】
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10【增加射术技能暴击伤害】
音速劫击,等级:5
移动射击,等级:9
多重爆头,等级:13【唯一一个攻击比男漫高的射术技能】
枪舞,等级:3【武器+13以下远程伤害不给力,外加体术点不够,只做前置,控场用】
双鹰回旋,等级:8
双枪极舞刃,等级:7
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游敏锐皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10

全体术(用不好的话刷图危险性比较大,不过体术是固定伤害,所以……(我想表达什么大家应该很清楚了吧^^)】

SP模拟器加点情况:

职业:沾血者
等级:60
总SP:4151
已用SP:4090
剩余SP:61【保险值】
任务获得:670
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:20
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:20
隐匿切割,等级:6
钉刺射,等级:5
上旋踢,等级:20
强制-上旋踢,等级:1
三重控制,等级:1
爆头一击,等级:3
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10
音速劫击,等级:16
移动射击,等级:9
多重爆头,等级:13
双枪极舞刃,等级:7
强制-浮空弹,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游敏锐皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1

装备:

极限暴击套:

天袭套 15%暴击

首饰:

窒息的悲鸣手镯物暴+7%
泰拉石项链物理暴击+4% 、回避1、移动1、释放2、命中1
苏拉托之眼物理魔法暴击+2%

称号:

虎/白虎之魂(力)+2%

武器:

死亡舞步4%

总计:

套装15%+首饰13%+称号2%+技能10%+漫游敏锐皮甲精通20%+死亡舞步4%+暴击药50%=114%暴率

综合属性较好的暴击套:

流光套:

流光套属性总和
物理防御力 1328+1107+805+603+406 4249
智力 13+12+8+7+7(常见属性平均值) 47
精神 16+16+10+7+7(常见属性平均值) 56
硬直 40+40+20+60 160
攻击速度 4 4
移动速度 5.5+2 7.5
HP 250 250
其他
光属性抗性+26 物理暴击+5 远程格挡+1
感电抗性+12 回避率+1 银弹+1
不死族附加25%伤害 物品栏负重+3KG 死亡左轮+1

首饰、称号同上

武器:

狩猎之王 2%暴率,

总计:

套装5%+首饰13%+称号2%+技能10%+漫游敏锐皮甲精通20%+狩猎之王2%+暴击药50%=102%暴率

附加160硬直、4攻速、8.5移动速度、26光抗、12感电抗、2回避率、不死族附加25%伤害、1级银弹(加上原来的共两级,1级36%伤害2级44%伤害,等于提升8%伤害)、1级死亡左轮(11级死左暴击伤害加55%)、2%束缚(刷图束缚挺好用的)、1命中。

状态套:

冥想套 5级光兵

炎蟒套 攻击时,有1%的几率使自身增加40%的物攻,3%的移动速度,并减少30%的物防,效果持续20秒

时装:

上衣:左轮精通或死亡左轮

裤子:物防 【感觉那点HP还不如吃个上级生命管用】

鞋:移动速度 【别选力量,漫游大部分都是百分比伤害,高强比力量管用多了】

胸脸:攻速

腰部:回避

皮肤:物防

好用的武器:

太拉左轮

远古左轮

狩猎之王

死亡舞步

狂暴左轮枪

吞灵者(PK好用)

死亡之眼

杀戮左轮(目标出血后攻击增加10%,话说女漫游那被动觉醒……)

夕阳骑士(攻击时2%几率减少20%HP)

双刃左轮-艾娜兹玛(近距离武器攻击力+25%)

DNF女漫游枪手怎么点技能 要求详细易懂的谢谢

自己模拟的女漫游加点(包含觉醒)
职业:沾血者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:11
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
刺踢,等级:5
隐匿切割,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:5
上旋踢,等级:5
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:18
三重控制,等级:1
死亡左轮,等级:10
音速劫击,等级:5
移动射击,等级:9
多重爆头,等级:13
枪舞,等级:11
回头一击,等级:1
双鹰回旋,等级:8
双枪极舞刃,等级:7
强制-爆头一击,等级:1
起身上旋踢,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游枪手皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
望采纳

DNF女漫游刷图怎么加点 要说理由

纯刷图漫游加点
膝撞5级
浮空弹
5级[爆头前置技能]
左轮精通10级满
空中射击10级[补满TMS
加满
50%攻击]
踏射1级[破霸体]
回旋踢10级
起身回旋T
1级
浮空铲
1级
瞬踢满出强制
快速拨枪
5级
移动回旋T
10级
爆头18级出强制
自动反击
远程格挡
不加
死亡左轮10级[伤害非常强悍]
移动射击5级出转身
乱射11级满级
机器人1级
银弹1级
[流光套加1]
手雷1级
格林
1级
BBQ5级出强制
后跳1级强制
[可以不加]
觉醒:致死
1级[转职送]
疯狂屠戮
7级

DNF女漫游PK加点

*********【花式射术】*********
玛丽莲玫瑰,等级5
浮空弹,等级10
强制-玛丽莲玫瑰,等级1
瞬踢,等级5
左轮精通,等级10
快速装填,等级1
隐秘切割,等级1
强制-浮空弹,等级1
踏射,等级5
回旋踢,等级5
快速拔枪,等级5
爆头一击,等级18
三重控制,等级1
音速膝踢,等级5
回头一击,等级1
死亡左轮,等级10
强制-爆头一击,等级1
移动射击,等级9
多重爆头,等级13
枪舞,等级11
双鹰回旋,等级8
双重枪刃,等级7
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级1
*********【弹】*********
G-14手雷,等级1
银弹,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级1
M-3喷火器,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1

求dnf女漫游刷图加点 最好讲一下哪些强制技能要点 谢谢

1.【基本技能】:

受身蹲伏 1
左精 满
死左 满
回头一击 1
踏射 1
快拔 5
回旋踢 5
上挑 1 (出BBQ则为5)

小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.【输出技能】:

移动射击 满
双鹰回旋 满
多爆 满 (70EX主动,3TP)
枪舞 满
爆头一击 满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢 满出强(EX瞬踢,3TP)

小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.【辅助技能】:

BBQ 1 (个人习惯选配,前置上挑5)
物爆 N (标记N的,稍后解释)
浮空弹 满
音速 N (EX音速不出)
银弹 满 (EX银弹,3TP)
空射 1

小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。

物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.【补充技能】:

粗火 1
反坦克 偷

小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。

5.【舍弃技能】:

浮空铲 0
复仇反击 0 (很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡 0 (无强制实在鸡肋)
踏射强制 0 (无觉醒,省出5级前置)
回旋强制 0 (真的不需要)
三重控制 0 (回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒 X
被动觉醒 1 (自带)

小结: 主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能), 如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能 。
6.【EX属性】:

EX力量 3 (3TP)
EX属强 3 (3TP)
EX回避 3 (3TP)
EX命中 3 (3TP)

小结:根据此加点,命中回避 都可点满,EX属性4*3+ 瞬踢3 +爆头2 + 多爆3+ 银弹3 =23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。

总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考, 我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。

PS:某些玩PK的,就不要拿你那PK套路来刷图,纯属误导、找喷;

DNF女漫游怎么加点?

女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1

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