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单机游戏 暗黑2装备合成公式,暗黑2合成公式补助器

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暗黑破坏神2 那个石盒合成公式有哪些,1.11的

  下面是所有的合成公式,包括天梯模式的,战网上也可以使用的:
  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
  升级装备类型

  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
  不能用此公式修复无形装备

  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
  不能用此公式修复无形装备

  符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲
  符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器
  符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔
  符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌

  3 碎裂宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV25)
  3 普通宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)
  3 无暇宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

  符文合成公式
  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

  ==================有好的分割线=============================
  如果你使用了大盒子或者其他mod,那么盒子的公式会增加,具体的你要看你安装的mod的说明
  下面是安装了jp111.mpq以后盒子所有的公式:
  31#+32#+33# =3把钥匙,一样一个

  3个33# = 眼睛,角,大脑

  红门的合成公式同bn一样

  其余功能:(和jp110.mpq一样)

  a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正
  b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖
  c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环
  d.有叠加公式,很变态
  e.赌博可以出角色专用装备.
  f.左键可以使用全部技能.
  g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到. ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)
  h.更方便的洗gc ,sc公式.
  i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指

  特别公式:
  1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)
  2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态
  3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal-exceptional-elite-再返回exceptional
  4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)
  5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)
  6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)
  7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)
  8.洗东西公式:
  蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
  金色物品 = 金色物品
  绿色物品 = 绿色物品
  超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
  任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器
  任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲

  洗GC的公式:

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm
  紫宝石 对应 asn 的技能
  黄宝石 对应 ama 的技能
  蓝宝石 对应 barb 的技能
  骷髅 对应 nec 的技能
  钻石 对应 pal 的技能
  红宝石 对应 sorc 的技能
  绿宝石 对应 dru 的技能
  任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
  任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
  任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
  任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm

  洗SC的公式:

  任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm
  任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm
  任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm
  任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm
  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm
  任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm
  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm
  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm
  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm
  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm
  任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm
  任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm
  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm
  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm
  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm
  任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm
  任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm

  洗黄金装备:
  任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
  任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
  (注意: 40ias属性不能出现在bow上!)

  洗头环:

  任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环
  紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
  黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机
  蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机
  骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
  钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
  红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
  绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  洗项链和戒指:

  任意黄金项链+血瓶=双偷项链
  任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指
  任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str

  手工艺品:
  公式照旧 ,
  洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性
  cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性

  洗jew :

  任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机
  任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
  任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
  任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
  任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
  任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew

  任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机
  任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew
  任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew
  任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew

  任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机
  任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机

  物品复制:

  戒指 + 融解药剂=复制3个戒指
  项链 + 融解药剂=复制3个项链
  sc + 融解药剂=复制3个sc
  jew + 融解药剂=复制3个jew

  9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关

  10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止
  再用rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)

  11. 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下... :)

  复活全部未开放的暗金物品: ^_^

  青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)

  血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt

  撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield

  厌恶Odium骸骨链甲Boneweave

  拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt

  重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword

  黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet

  冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit

  瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow

  席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate

  加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand

  盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace

  华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword

  夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb

  异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point

  派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh

  黑帝斯号角 Hadeshorn 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  凤凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  12 .开放5套绿色装备:

  1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

  坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona
  坦的规则 Tang's Rule 统治者大盾Monarch
  坦的王权 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor
  坦的战斗常规 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword

  2).奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage

  奥岗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell
  奥岗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )
  奥岗的复仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead

  3).布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden

  布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown
  布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade
  布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword
  布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 执政官铠甲Archon Plate

  4).夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

  夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club
  夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide
  夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots
  夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash

  5).亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece

  亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd
  亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare 军帽Shako
  亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater

  唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....
  一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,
  还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

  13.应朋友的要求 ,做了3套runeword

  1) . tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标枪 ...

  2) . Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 .主要属性: 可以召唤dru的小强们

  3) . Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们

  14).洗暗金戒指 ,项链
  采用rune 定位法 :

  任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
  任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
  任意戒指+ 31# = soj
  任意戒指+ 32# = 婚戒
  任意戒指+ 33# = 收缩戒指

  任意项链+ 32# = 马拉
  任意项链+ 33# = 金属网格

  注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.

  ×××叠加公式×××
  武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指
  武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链
  武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew

  武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc
  --不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

  ===========================有好的分割线==============================
  PS:对上面常用字母和缩语的注释
  rune=神符
  runeword=神符之语
  如:Zod(#33) = 萨德 第33号神符
  mod=模式补丁或者指某一属性
  如:jp111.mpq和jp110.mpq
  bn=战网
  jew=珠宝
  gem=宝石
  sc=small charm=小护身符
  gc=grand charm=超大护身符
  lc=大护身符
  cd=超级大菠萝
  soj=乔丹之石
  dd=东东
  unique=暗金品质
  charm=护身符
  set=套装,绿色品质
  normal-exceptional-elite=普通-优越-精华
  如:轻盾-龙盾-统治者大盾
  weapon=武器
  armor=防具
  ETH=无形的
  ED=增加伤害/增加防御
  life=生命
  mana=魔法
  1s/2s/3s/4s/5s/6s=1/2/3/4/5/6孔,s=sock,指装备上的孔数
  asn=刺客
  ama=亚马逊
  bar=野蛮人
  nec=死灵法师
  pal=圣骑士
  sor=女巫
  dru=德鲁伊
  max/ar=最大伤害/命中
  fhr=快速打击恢复
  frw=高速跑步
  fcr=高速施法
  ias=提高攻击速度
  bow=弓
  str=力量
  dex=敏捷
  amu=项链
  如cast amu=高速施法的项链
  ring=戒指
  blood ring=偷血的戒指
  -req=减需求
  fr=火焰抗性
  lr=闪电抗性
  cr=冰霜抗性
  pr=毒抗性

暗黑2重制版公式大全 全公式大全汇总

单机游戏 暗黑2装备合成公式,暗黑2合成公式补助器-第1张-游戏相关-七六启网

暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,游戏中有很多的合成公式,本文整理了游戏中六大类合成公式,分别是箱子、装备、符文、打孔、宝石和装备升级,欢迎查看。

暗黑2重制版公式大全如下:

1.箱子合成公式

箱子就是赫拉迪克方块,合成公式一共有38种。

2.装备合成公式

橙色装备是非常强力的装备,其中橙色戒指和橙色项链都有很多种合成方式,比较常见的是蓝色戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝。

3.符文合成公式

符文合成公式有些是天梯特有的,比如眼光,正确的符文镶嵌顺序,制作的过程是将符文按照特定顺序镶嵌到底材上,并不是一起丢盒子里点击合成,并且镶嵌顺序只要有一个出错也无法制作出对应的符文之语,例如?眼光?的符文镶嵌顺序为8号、3号、7号、12号。

4.打孔合成公式

打孔公式有很多,最常见的为3碎裂的宝石+1魔法武器,3完美的骷髅+1稀有装备+乔丹之石。

5.宝石合成公式

宝石合成公式为3颗同类同等级宝石可以合成1颗高等级宝石,3颗完美的头骨宝石+1枚护身符可以合成1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符。

6.装备升级公式

暗金装备升级公式有很多,最常见的为8号+12号+完美绿宝石+普通暗金武器=扩展暗金武器。


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暗黑 合成公式

暗黑2物品合成大全
符文
1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德
装备
【1.10金色装备升级公式】
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

符文和宝石
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
Diablo2:Lod的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级
+20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口
永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力
3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)
属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复
+15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度
4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)
属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力
5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)
属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀
20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围
每一击吸取13%的生命 +13力量
6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)
属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力
7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力
游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性
8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)
属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力
加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电
9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)
属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力
10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)
属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入
11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)
属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)
属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力
13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器
属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲
14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5%
精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3)
属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求
16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标
17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3)
属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围

18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)
属性:要求等级:37 +133%杀伤力 +33%机会一击必杀 防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害 每两秒造成19点的毒伤害 5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑 +50%金币收入 震退目标 -25%目标防御力
19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)
属性: 要求等级:39 +199%杀伤力 每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力 目标防御无视 降低目标速度50% +10敏捷
32%机会造成怪物逃跑 -25%目标防御力
20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:43 +77%防御力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷
+33%抗电 +50%金币收入 +10 活力 每3.5秒损失一点生命
神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。
神符包括从最平常的到最不可思议的
神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)
如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。
神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。
Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
神符名称 武器 盔甲、 头盔、 盾牌 级别
El 攻击等级提升 50 光照范围 +1 防御度提升 15 光照范围 +1 11
Eld 对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11
Tir 每杀一个怪物得到 2点Mana 每杀一个怪物得到 2点Mana 13
Nef 震退敌人 对抗射击物时防御度提升 30 13
Eth 减少目标 25%防御度 Mana 恢复速度提升 15% 15
Ith 最大伤害 +9 所受伤害 15%转换为Mana 15
Tal 增加持续 2秒的 19毒系伤害 抗毒属性提升 30% 抗毒属性提升 35%(盾牌) 17
Ral 增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30% 抗火属性提升 35%(盾牌) 19
Ort 增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30% 抗电属性提升 35%(盾牌) 21
Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30% 抗冰属性提升 35%(盾牌) 23
Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25
Sol 最小伤害 +9 所受伤害减少 7 27
Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复 较快速抵挡等级 29
Dol 被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7 31
Hel 装配需求 -20% 装配需求 -15% 33
Io 活力 +10 活力 +10 35
Lum 能量 +10 能量 +10 37
Ko Dex +10 Dex +10 39
Fal Str +10 Str +10 41
Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50% 43
Pul 对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30% 45
Um 20%几率出现加大伤口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(头盔) 12(盾牌) 47
Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7 49
Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25% 51
Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5% 53
Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5% 55
Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5% 57
Lo 20%几率出现致命一击 抗电属性上限提升 5% 59
Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61
Ber 20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63
Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65
Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67
Zod 永不磨损 永不磨损 69

暗黑2合成公式

  暗黑物品的全部合成公式
  把材料放进盒子点合成
  1.10合成公式:
  国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
  克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
  1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
  3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
  3小紫=1大紫
  6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
  1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
  1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
  1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
  1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
  1斧头+1匕首=投掷斧
  1长矛+1箭袋=标枪
  3戒指=项链
  3项链=戒指
  1.10新增的魔法武器合成公式:
  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
  最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
  1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
  1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
  2箭袋=矢袋
  2矢袋=箭袋
  宝石、骷髅的合成公式.
  3碎裂的=裂开的
  3裂开的=普通的
  3普通的=无瑕疵的
  3无瑕疵的=完美的
  1.09黄金的相关合成公式:
  6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

  1.10打孔公式:
  Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
  Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
  Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
  以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
  孔数随机,
  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
  1.10物品升级公式:
  Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
  El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
  Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
  Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
  *Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
  *Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
  以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
  Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
  Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
  Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
  1.10修理公式(对无形装备无效):
  Ort欧特(9#)+武器=完全修好
  Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
  1.10反镶嵌公式:
  Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
  1.10新增的其他公式:
  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
  洗护身符:
  技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
  符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
  洗装备:
  用’蓝色’装备合成:
  橙色手工装备合成公式 Crafted Items
  魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
  合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

  类型 材料 固定属性 随机属性
  吸血系头盔
  头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  (5-10)% 概率双倍打击 随机属性
  吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
  每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
  吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
  吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  (5-10)% 概率造成伤口 随机属性
  吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
  攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
  吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
  吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
  (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
  吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
  吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
  施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  2006-11-30 17:06 回复

  摸黑撕脱
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  4楼

  作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33   回复此发言

  ________________________________________
  3 暗黑物品的全部合成公式
  快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
  施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
  施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
  施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
  施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
  施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
  +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
  安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
  安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
  安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
  安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
  安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
  安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
  抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
  安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
  抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
  安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
  (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
  打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
  5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
  打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  以上公式在1。10也适用
  黑物品的全部合成公式
  把材料放进盒子点合成
  1.10合成公式:
  国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
  克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
  1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
  3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
  3小紫=1大紫
  6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
  1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
  1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
  1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
  1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
  1斧头+1匕首=投掷斧
  1长矛+1箭袋=标枪
  3戒指=项链
  3项链=戒指
  1.10新增的魔法武器合成公式:
  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
  最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
  1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
  1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
  2箭袋=矢袋
  2矢袋=箭袋
  宝石、骷髅的合成公式.
  3碎裂的=裂开的
  3裂开的=普通的
  3普通的=无瑕疵的
  3无瑕疵的=完美的
  1.09黄金的相关合成公式:
  6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
  符文的合成公式:
  3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
  3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
  3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
  3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
  3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
  3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
  3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
  3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
  3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
  3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
  3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
  3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
  3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
  3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
  3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
  3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
  2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
  2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
  2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
  2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
  2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
  2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
  2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
  2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
  2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
  2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
  2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
  2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
  1.10打孔公式:
  Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
  Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
  Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
  以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
  孔数随机,
  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

  2006-11-30 17:06 回复

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  作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33   回复此发言

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  2 暗黑物品的全部合成公式
  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
  1.10物品升级公式:
  Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
  El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
  Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
  Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
  *Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
  *Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
  以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
  Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
  Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
  Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
  1.10修理公式(对无形装备无效):
  Ort欧特(9#)+武器=完全修好
  Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
  1.10反镶嵌公式:
  Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
  1.10新增的其他公式:
  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
  洗护身符:
  技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
  符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
  洗装备:
  用’蓝色’装备合成:
  橙色手工装备合成公式 Crafted Items
  魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
  合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

  类型 材料 固定属性 随机属性
  吸血系头盔
  头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  (5-10)% 概率双倍打击 随机属性
  吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
  每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
  吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  (5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
  吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  (5-10)% 概率造成伤口 随机属性
  吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
  攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
  吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
  每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
  吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
  (5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
  吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
  吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
  +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
  施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

  2006-11-30 17:06 回复

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  作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33   回复此发言

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  3 暗黑物品的全部合成公式
  快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
  施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
  施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
  施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  (5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
  施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
  施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
  +(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
  提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
  安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
  安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
  安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
  安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
  安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
  安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
  抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
  安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
  抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
  安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
  抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
  安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
  (5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
  打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
  5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
  打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
  打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

  以上公式在1。10也适用

  摘自百度贴吧 有不懂的可以问我

单机游戏 暗黑2装备合成公式

  你好!
  绿色装备不能进行任何升级和合成。

  转换公式
  下面列出了 Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文

  3 艾尔 - 1 艾德
  3 艾德 - 1 特尔
  3 特尔 - 1 那夫
  3 那夫 - 1 爱斯
  3 爱斯 - 1 伊司
  3 伊司 - 1 塔尔
  3 塔尔 - 1 拉尔
  3 拉尔 - 1 欧特
  3 欧特 - 1 书尔
  这个规律只能到 9#.

  3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽
  杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

  1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
  这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.

  6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品
  你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.

  4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑
  你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.

  3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
  保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.

  3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指
  保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.

  3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂

  3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石
  使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

  2 十字弓弹 = 1 箭矢
  生成的数量随机.

  2 箭矢 = 1 十字弓弹
  生成的数量随机.

  1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
  任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.

  1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧
  任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

  3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品
  你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.

  窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

  6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链
  使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.

  1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指
  使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

  1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指
  使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

  1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指
  使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

  1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指
  使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

  1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌
  ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.

  钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器
  ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.

  维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡
  你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo

  1.10 版转换公式

  3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆
  3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔
  3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏
  3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔

  以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.
  3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔
  3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破
  3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆
  3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科
  3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔
  3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆
  3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔
  2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆
  2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔
  2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特
  2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔
  2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯
  2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆
  2 欧姆 + 1 钻石 = 罗
  2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟
  2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝
  2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔
  2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆
  2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
  使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
  使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

  3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)
  使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.

  3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
  在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.

  3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
  在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.

  1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲
  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

  1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器
  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.

  1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔
  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.

  1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌
  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.

  1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器
  ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.

  1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲

  1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器
  你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲
  你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)
  你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)
  你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

  1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器
  物品基础类型的升级.

  1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲
  物品基础类型的升级.

  1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器
  物品基础类型的升级.

  1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲
  物品基础类型的升级.

  1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器
  你无法修理无形的武器.

  1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲
  你无法修理无形的盔甲.

  1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品
  警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

  1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器
  你无法修理无形的武器.

  1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲
  你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.

暗黑破坏神2合成公式

(1)手套的Craft

公式1:Blood Gloves
+ Nef(4#)+ + (任何颜色都行)
Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel
蓝色魔法的重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝

固有属性如下:
(5-10)% Crushing Blow 压碎性打击
(1-3)% Life Stolen Per Hit 吸血
+(10-20) To Life

公式2:Hit Power Gloves
+ ORT(9#) + + (任何颜色都行)
Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire + Magic Jewel
蓝色魔法的锁鍊手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort Rune + 完美的蓝宝石 + 魔法珠宝

固有属性如下:
Knockback 击退
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 5%机会释放等级4霜之新星每次被击中
Attacker Takes Damage of (3-7) 攻击者受到伤害 3-7

其他可能出现在手套上的有用词缀:
◆前缀Magic Prefixes
+ 2 bow/spear/passive(ama)/arts(asn)技能 (Alvl=40)
lightning/fire/cold/poison resist + (21-30)% (Alvl=18)
Dragon's +(31-40) to Mana (Alvl=52)
◆后缀Magic Suffixes
of the Leech 3% life leech (Alvl=34)
of the Bat 3% mana leech (Alvl=35)
of Alacrity 20% IAS (Alvl=43)
of the Ox +(6-9) strength (Alvl=45)
of Precision +(10-15) dexterity (Alvl=56)
of Fortune (16-25)% MF (Alvl=16)
of Weaken (Alvl=24)(最高20 Charges of Level 5 Weaken)
of Multiple Shot (Alvl=63)(最高20 Charges of Level 4 Multiple Shot)

建议:
Heavy Gloves重手套/Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套的Qlvl分别为7/39/63
Chain Gloves锁鍊手套/Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套的Qlvl分别为12/43/69

在满足最高词缀的同时还要求ilvl_c≥71以保证产生4个词缀;
根据计算,材料应该只选用Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套和Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套四种高级版本手套;建议从Hell的牛场、Pindleskin极其minion、Mephisto及council、baal等所有怪物等级mlvl≥90的怪物身上获得手套,采用等级66或67的角色去craft;高于等级67的角色亦可,但可能出现一些高等级的LJ垃圾词缀,实际也就是相应的降低了上述好词缀的出现概率。
Craft出上述词缀中的任意三个,并且其中包括至少2个PVP实用属性,一般就算是成功了(其中Blood Gloves的Life Stolen属性不能太差)。
后缀of Weaken是个很好用的PVP 属性哦,新人不要小看了。
后缀of Multiple Shot一般只用于某些非AMA角色玩另类PVP用,不算做判断Craft成功与否要求的任意三个词缀里。

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