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三国志11攻略,三国志11通关攻略

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本文目录一览

三国志11论客集结菜鸟级攻略(主要写打孔明)

第一关:曹操VS荀彧
1、道理中 VS 道理小 (胜)
2、时节大 VS 时节大 (平)
3、诡辩 VS 时节大 (胜)
4、时节中 VS 时节小 (胜)
5、时节中 VS 时节小 (胜)
6、镇静 VS 无视 (平)如果出时节小的话对方就会出诡辩,要挨砸,但出镇静对方出无视,最好的结果
7、熟虑、无视 VS 时节小 (平)激怒荀彧,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
8、熟虑、诡辩 VS 道理大 (胜)
9、熟虑、大喝 VS 故事中 (胜)虽然曹操手里有两张故事中但还是熟虑了,因为无法保证荀彧手里有什么牌(事实上他手里的确也有故事中),稳妥一点比较好。
10、熟虑、时节小 VS 故事中 (败)熟虑会出来故事大,但是荀彧手里也有故事大,而且他怒气就要爆了,所以示弱
11、时节小 VS 诡辩 (败)
12、无视 VS 道理大 (平)激怒荀彧,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
13、熟虑、道理大 VS 故事中 (胜)搞定,曹操一层石头没落

第二关:曹操VS周瑜

1、诡辩 VS 诡辩 (平)
2、时节大 VS 时节大 (平)曹操手里有道理,但是周瑜手里没有了,意味着如果曹操发道理是逼着周瑜熟虑,他熟虑出来的肯定有话术而且八成有大喝或诡辩,曹操肯定要输掉这一合,而发时节大的话就能多挺过一合,运气好还有可能赢。
3、道理小 VS 大喝 (败)
4、无视 VS 道理中 (平)
5、道理中 VS 道理小 (胜)
6、道理中 VS 无视 (平)
7、熟虑、道理大 VS 道理小 (胜)
8、道理小 VS 道理大 (败)
9、熟虑、无视 VS 道理大 (平)激怒周瑜,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
10、熟虑、道理大 VS 时节中 (胜)
11、道理大 VS 道理中 (胜)
12、熟虑、时节小 VS 道理小 (败)周瑜马上就怒了,怒了不可怕,可怕的是怒了以后他能话术而我不能,所以忍痛放弃两张必胜牌,示弱
13、熟虑、诡辩 VS 无视 (平)
14、大喝 VS 时节中 (胜)激怒周瑜,但曹操有愤怒牌,曹操愤怒
15、熟虑、道理大 VS 道理大 (平)
16、熟虑、道理大 VS 时节小 (胜)搞定,曹操还有一半血

第三关:曹操VS庞统

1、大喝 VS 无视 (平)
2、道理大 VS 道理中 (胜)
3、诡辩 VS 道理小 (胜)
4、故事中 VS 故事大 (败)
5、熟虑、无视 VS 故事小 (平)
6、故事小 VS 故事小 (平)
7、故事大 VS 故事小 (胜)
8、道理中 VS 时节中 (平)激怒庞统
9、时节中 VS 大喝 (败)
10、熟虑、故事小 VS 故事大 (败)曹操愤怒
11、熟虑、故事小 VS 故事小 (平)
12、熟虑、故事大 VS 故事中 (胜)
13、诡辩 VS 故事大 (胜)
14、道理大 VS 无视 (平)
15、熟虑、道理中 VS 道理中 (平)
16、道理中 VS 道理小 (胜)搞定,曹操还有一半血

第五关:曹操VS张松

1、诡辩 VS 道理小 (胜)
2、无视 VS 道理小 (平)
3、道理小 VS 道理中 (败)
4、熟虑、道理中 VS 道理中 (平)
5、道理中 VS 道理大 (败)
6、镇静 VS 无视 (平)
7、道理中 VS 道理小 (胜)
8、熟虑、大喝 VS 道理小 (胜)
9、诡辩 VS 道理小 (胜)
10、时节大 VS 时节中 (胜)激怒张松,但曹操手里有愤怒牌,曹操愤怒。这是关键,如果你试过用简雍去挑战张昭就该知道胆小型愤怒起来有多可怕=。=
11、熟虑、时节中 VS 时节中 (平)
12、时节大 VS 时节中 (胜)搞定,曹操落了一层石头

第六关:曹操VS诸葛亮

1、时节大 VS 时节小 (胜)
2、时节小 VS 诡辩 (败)
3、大喝 VS 故事小 (胜)
4、诡辩 VS 无视 (平)
5、熟虑、无视 VS 故事大 (平)
6、故事中 VS 故事中 (平)
7、故事小 VS 大喝 (败)
8、熟虑、大喝 VS 故事中 (胜)
9、无视 VS 故事小 (平)诸葛亮愤怒
10、道理小 VS 诡辩 (败)
11、道理大 VS 道理大 (平)
12、道理中 VS 道理小 (胜)
13、道理中 VS 道理大 (败)曹操愤怒
14、熟虑、道理小 VS 道理小 (平)
15、熟虑、道理大 VS 故事大 (胜)
16、道理大 VS 时节大 (胜)搞定,曹操还有一小半血

三国志11——游戏剧本一览


《三国志11》共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
一、黄巾之乱 184年 1月
汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。
二、 反董卓联盟 190年 1月
黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。
三、群雄割据194年 6月
杀了自己义父董卓的吕布,被李_和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和奸雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。
四、官渡之战200年 1月
拥立献帝的曹操,打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机袭击曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。
五、三顾茅庐207年 9月
曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
六、 刘备入蜀 211年 7月
在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。
七、讨伐南蛮 225年 7月
天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
八、英雄集结 251年 1月
从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。能够超越乱世,得到天下的会是哪个英雄呢?

谁能提供好一点的三国志11制霸模式的全攻略,不胜感激

1.虎牢关之战:
胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.
流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.

2.赤壁之战:
胜利条件:曹军全灭
流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =.

3.邺兵器战:
胜利条件:将邺之耐久度降为零
流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可.

4.定军山之战:
胜利条件:使汉中城的士兵数降为零
流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜.

5.官渡之战:
胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要.
流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯敦曹操走大路,张辽夏侯敦狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人.
出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它.之后顺道去打袁绍.
出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险).
主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放伪报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围).
李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈.曹操接著去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧"
另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉.(一般而言李典就够)

6.长阪坡之战:
胜利条件:刘备逃到汉津港
流程:第一回合糜竺上去准备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接冲去夏侯恩和焦触之间.(接著发生单挑事件)
第二回合糜竺去朝夏侯敦的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先冲,张飞紧跟在后,请完全无视夏侯敦XD
第三回合后,由於赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放假了,看他们要去哪边玩都可以.刘备和张飞就一直往前冲就对.
关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了.
如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图.所以刘备要过关前可以故意拖延一下等事件发生.

7.南郡争夺战:
胜利条件:自己攻下与江陵与襄阳
要点一.因为打城只能用火球,所以要注意各部队的资金和气力...虽然打下江陵后会拿到一些资金,但还是要注意一下分配问题.
要点二.使用火球火种的方法和时机大家都知道,但值得注意的是周瑜来发动火计攻击力是别人的两倍.所以不论是打城还是打人,如果可以最好都由周瑜来点燃.
要点三.绝对不要站在火球的攻击路径上,否则敌人100%会想去点燃它(就算会烧到敌方自己人也照点 囧),放火球以前,先确定敌人来不及走去点燃火球.
要点四.刘备军很快就会准备攻打襄阳,所以建议尽早兵分两路(一边收尾江陵一边抢襄阳),刘备军过桥前就放个业火种准备去烧他们(当然点火前自己也要先过桥)
要点五.江陵的曹操军不彻底修理是行不通的,请用最快速度让他们滚蛋.也可以先找人先拖住他们,前进会比较快,但此举当然要有牺牲一队的心理准备.
要点六.如果能在刘备军狂殴襄阳以前就先用火球烧个两下襄阳城,之后要控制情况就会很方便许多.否则,就要看运气了.

8.汉中攻略战:
胜利条件:阳平关攻陷
要点一.时间和气力要很配合紧凑,宁愿多挨几下打也要争取时间...冲车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张郃XD.
要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值.
要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击.
要点四.呰是一定要打爆的,可以回覆很多气力.打爆庞德事件也能回覆气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有事件,之后庞德会出现)
要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用.
要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张郃冲车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看.

9.夷陵之战:
胜利条件:打爆刘备的部队
流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间.
时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻.
同时也要想办法让甘宁和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失.
陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计事件,接著顺势反攻到底吧
最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队.

10.五丈原之战:
胜利条件一:撑过指定天数
盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关.
胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图)
这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应.(算好爆炸范围)
绝对不要让辛苦布下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好.
布下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队冲去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭XD
CG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战.舌战胜利后获得CG图.
11.才女登庸计画:
胜利条件:登庸7位女性武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会XD~还有派出的三个人其实可以当成一个人看,也就是说同一个任务可以不同人分散各地来解.
第一类:很简单
蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz.
邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入.
糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她.
黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入.
甄氏:南皮,我知道曹睿一定行...据说只有曹丕不行.
第二类:中等
马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策.
貂禅:长安,舌战胜利或交出方天画戟.
孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓.
王异:天水,舌战胜利.(这个是刚胆,牌又很好...不好赢)
第三类:有一点难
祝融:建宁,一打二胜利后会加入2只XD
大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到卢江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 囧.(这个成功后会有CG图)
物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法.
2.汝南:七星宝刀和飞刀.(给曹彰去捡)
3.洛阳:方天画戟和六韬.(给曹彰去捡)

12.论客集结:
胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮.
流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大...
不过真是如此吗?其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了.
所以如果被诸葛亮骂到很不爽,乾脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢),
这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方.如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD

13.宛之战:
胜利条件:曹操逃到许昌
流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...还是只有我会犯这种错误= =,题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走XD.
一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾诩和张绣,直到牺牲自己QQ...
曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关).
要先规划好曹操准备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死...过关= =

14.易京之战:
胜利条件:使北京城的兵数降为零
流程:一开始就准备让张郃去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,冲回去主战场...要首尾也容易很多.
然后冲车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓒全军出击.
这时候冲车队就要急忙去处理另一个位於主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光.
颜良文丑去前线硬挡,而且要尽可能让他们活著,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓒这两只大尾的冲到前面来,一定要优先处里.
若能努力杀敌,张郃赶到时就能轻松收尾了...
接著就是反攻直取北京城,为了能够快速前进,冲车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北京的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易...

15.徐州之战:
胜利条件:使小沛城的兵数降为零
流程:
一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接准备去打连弩楼.打爆第二个以后,小沛守军就会冲出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了XD.然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进.
至於乐进此时已经没有用了,以时间限制和冲车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能.但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线.所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛.
据说爆掉任三支部队会加气力50,我则是依序击退简雍,张飞,刘备,然后发生加气力事件.如果是让敌军自爆,则不会发生加气力事件0rz.总之这个事件一定要发生,否则没可能过关.
因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便.夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛.
其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄准刘备军打就好,袁绍军就完全忽视吧.
没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少.如此一来,攻下小沛应该不会困难.
16.荆南平定战:
胜利条件:打下贵阳,武陵,长沙
打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [冲车一台6000人,刘封,孙乾] [井阑一台5000人(纯辅助性质),霍峻,廖化].
打长沙部队建议:关羽就够了
打武陵部队建议:[冲车一台5000人,李严,黄月英] [枪兵7000人,赵云] [骑兵7000人,陈到,伊籍] [弩兵9000人,刘备,诸葛亮].
先提内政...其实除了一台冲车外,根本不需要生产任何兵装...都把内政用在徵兵17000人,生产一台冲车,还有流言,登庸,治安之类的就行了.
流程:
一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的XD
出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接著打长沙了.
由於只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以.冲车撞掉路上的箭楼后就笔直往前冲吧,冲到城下以后就能开始撞了.
张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的.
桂阳快挂时冲车可以看情况休息一下.因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,冲车才可将桂阳打爆.
而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了,而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~
浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧.
如果动作够快,到武陵城下时还可以先泡杯咖啡等甘宁来,顺便卡位挡住城下的位置让吴军只有投石车打的到城.最后再看准时机补最后一下,就OK了.
最后就是关羽的个人秀时间.
关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了XD
关羽接著就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等著用火球烧最后一下...全剧终.

17.合淝之战:
胜利条件:孙权的部队爆炸
流程1:一开始全部挤到那个呰旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补呰(因为电脑很坚持先把呰打下).
然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一.
事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己.所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队.
至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的...
首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他.
直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功.
流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵...
打破堤防,收工.(水计的使用范围?!用一次就知道了XD)

18.樊城之战:
胜利条件:打爆关羽队
流程:
一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,我承认我做不来,这太难了@@
有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了.
19.勇将集结:
胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍.
流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什麼差.
打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松.
然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血.
最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什麼难打...
打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布.
如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪)
因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜.

20-1.讨伐董卓:
胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz
流程:
先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)
基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.
吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...
等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.
接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.
马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.
不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.
所以有些要点要注意:
1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.
2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了)
3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.
4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.
最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.

20-2.讨伐孙坚和袁术:
胜利条件:孙坚军和袁术军全灭
流程:
袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.
不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.
最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.
但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.
要注意几点:
1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.
2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.
3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了.
4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.
5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.

20-3.讨伐袁绍和张角:
胜利条件:袁绍军和张角军全灭
流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢.
但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.
所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.
刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ
如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.
一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了.

20-4.讨伐曹操:
胜利条件:曹操军全灭
流程:
有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)
首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.
接下来就是工作分配了:
首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.
刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =
刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.
袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.
刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.
孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废.
撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.
张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.
马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.
关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.
如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.
这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...
曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.
这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.
有些地方完全可以用不同的打法

6.长坂坡之战,靠赵云单挑曹操队(许褚会接受)给曹队减兵(最好把曹操打伤),并且其他除刘备部队上去群殴曹操的话,可以把曹操打暴,一样过关

10.五丈原之战,其实除了火攻,还有一个好办法是让司马懿贴近对方部队用同讨.深谋同讨成功的效果是中计敌部队在一回合之内把接邻的每个敌部队打一遍,如果有4,5个左右敌队挤在一起的话,效果极好. 另外就是尽量不要让敌跑出森林,方便我军的伏兵.

13.宛之战.也可以不让于禁来援的剧情发生,而靠手头3支部队全灭敌军.上来就让曹操挑胡车儿,然后收拾掉胡车儿队,等张绣靠近时再用曹操挑赢张绣,最好打伤他.尽快灭掉张绣部队后,己方两只部队(因为很可能3队里有一队已经被贾诩灭了 )合攻贾诩,最后刚好能把贾诩队打暴

15. 小沛之战.其实乐进开始也可以退回去加力气,保护好乐进,最好让他损失小于1000兵,最后仍然可以将城防打暴.当然保护乐进有一定难度,因为大耳靠遁走会不断追乐进的. 附带一点,就是打暴小沛后会有关羽降服的CG事件

16. 荆南平定战. 这里说一点就是,其实樊氏是很容易登用的,等她忠诚降到93左右用赵云登用必成功

20-1. 讨伐董卓.其实没有象楼主说得那么严重要一次打暴8支部队.大不了就是灭了敌部队后城里又会有人冲出来.毕竟开始的时候非常好解决,敌人挤在一起的时候我方狂放乱射,两个回合就能基本消灭敌军,后面再出来一队两队的完全不用怕,来几个灭几个.

20-4. 这一关我的打法完全不一样. 皇帝部队带的800金我没修军乐台.以我方的兵力,要硬打纯粹是找死,因此以下两个方法是我主要采用的.
一个就是修火球,然后用火神(孙坚队的周瑜),一次可以给敌方3只部队每只带来1000兵左右的伤害.这里站位就很重要了.有个优势就是皇帝会遁走,建火球不必担心敌部队的阻拦

二就是类似前面五丈原里面讲到的,靠神算部队施同讨.神算同讨的效果是中计部队把相邻的每只敌部队都打一遍.敌人劲旅对打的效果远好于我军的菜旅的攻击.最好是让敌方挤在一起的时候对张辽施计( 想想看是什么后果). 由于大耳会遁走,同样不必担心敌方会阻拦施计. 至于气力,反正援军到来的时候会加气力,本身的气力也足够靠同讨打残几只敌部队了,实在没力气了就靠大耳单挑.

个人感觉光荣在设计这一关时,加进两个遁走部队,就是专门方便建火球和施同讨用的
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上述内容转自311吧

还有两个攻略和全剧情
制霸攻略:
http://post.baidu.com/f?kz=168064057
http://post.baidu.com/f?kz=159355287
制霸剧情:
http://post.baidu.com/f?kz=178742486

求三国志11全剧情

1. 统一前叛变疑惑

条件:

? 剧本开始后360日或以上
? 发生日期在1, 4, 7, 或10月1日
? 玩家爵位是 王 或 皇帝
? 玩家支配都市 35 个或以上
? 军团 2 个或以上
? 叛变军团都督与君主不是 血缘, 父子, 配偶, 结义 关系
? 叛变军团都督忠诚未满 100
? 叛变军团都督不是在任务中
? 告发武将是玩家属下
? 告发武将义理要低
? 告发武将与君主没有 血缘 关系
? 告发武将与叛变军团都督没有 血缘 关系
? 告发武将不是在任务中
? 玩家君主不是在任务中

结果:
处罚告发武将

? 告发武将忠诚 -20

处罚叛变武将

? 叛变军团都督叛变独立
? 玩家势力全武将忠诚 -5
? 玩家势力全支配都市治安 -10

2. 铜雀台
条件:

? 剧本开始后360日或以上
? 玩家支配都市 邺
? 玩家爵位是 大将军, 公, 王 或 皇帝
? 玩家支配都市 10 个或以上
? 玩家势力有武将在 邺
? 宝物 铜雀 未登场
? 玩家君主不是在任务中

结果:

? 玩家得到宝物 铜雀

3. 五虎将军
条件:

? 剧本开始后180日或以上
? 发生日期在1, 4, 7, 或10月1日
? 玩家爵位是 公, 王 或 皇帝
? 玩家支配都市 10 个或以上
? 玩家势力有军师
? 玩家势力除军师外有五武将
? 五武将武力 90 以上
? 五武将功绩 20000 以上
? 五武将忠诚 100
? 玩家君主, 军师不是在任务中

结果:

? 五虎将军武将功绩 +2000
? 五虎将军武将 武力, 统率, 枪兵, 戟兵, 骑兵, 弩兵 经验值增加

4. 发现遗迹
条件:

? 玩家势力部队主将功绩 10000 以上
? 玩家势力部队武将魅力 80 以上
? 发现遗迹周围没有其他建筑物
? 随机发生

结果:
发现北斗

? 玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值
? 能力分类决定于发现遗迹的时间:
一月: 骑兵; 二月: 统率; 三月: 弩兵;
四月: 武力; 五月: 兵器; 六月: 魅力;
七月: 水军; 八月: 知力; 九月: 枪兵;
十月: 政治; 十一月: 戟兵; 十二月: 魅力

5. 发现庙
条件:

? 玩家势力部队主将功绩 10000 以上
? 玩家势力部队武将魅力 80 以上
? 发现庙周围没有其他建筑物
? 随机发生

结果:发现南斗

? 玩家势力所属武将可选一人改变特技
? 旧有特技被取消

6. 破坏庙或遗迹
条件:

? 左慈在被破坏庙或遗迹附近的都市 - 发现左慈
? 祢衡在被破坏庙或遗迹附近的都市 - 发现祢衡
? 宝物 玉玺 未登场, 攻击庙或遗迹部队主将 汉室重视 - 发现玉玺
? 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值 - 发现金
结果:

发现左慈

? 玩家势力君主健康恶化
? 攻击庙或遗迹部队士兵减半
? 攻击庙或遗迹部队兵粮减半

发现祢衡

? 玩家势力技巧 P 减少
? 玩家势力全都市 治安 减少

发现玉玺

? 玩家势力君主得到玉玺
? 攻击庙或遗迹部队全部武将功绩增加

发现金

? 攻击庙或遗迹部队所持金增加

7. 推荐文官
条件:

? 剧本开始后180日或以上
? 玩家属下至少有一个武将 当推荐武将
? 推荐武将忠诚 90 以上
? 推荐武将政治 80 以上
? 推荐武将不是在任务中
? 被推荐武将已达登场年龄
? 被推荐武将是 在野 或 未发现
? 被推荐武将 武力比知力低 或 武力比政治低
? 被推荐武将与玩家君主相性不相近

? 推荐武将与被推荐武将是 义兄弟 或 亲爱武将 或 有血缘关系 或 出生地相同
? 玩家君主, 推荐武将与被推荐武将不是在任务中
? 随机发生
结果:
推荐武将与被推荐武将舌战胜出

? 被推荐武将功绩 +200
? 推荐武将功绩 +200
? 被推荐武将的 忠诚 改为推荐武将的 忠诚 值
? 被推荐武将移动至推荐武将的所在地

8. 推荐武官
条件:

? 剧本开始后180日或以上
? 玩家属下至少有一个武将 当推荐武将
? 推荐武将忠诚 90 以上
? 推荐武将武力 75 以上
? 推荐武将不是在任务中
? 被推荐武将已达登场年龄
? 被推荐武将是 在野 或 未发现
? 被推荐武将 武力 70 以上
? 被推荐武将与玩家君主相性不相近
? 推荐武将与被推荐武将相性不相近
? 推荐武将并非被推荐武将的 嫌恶武将
? 被推荐武将并非推荐武将的 嫌恶武将
? 推荐武将与被推荐武将是 亲爱武将 或 出生地相同
? 玩家君主, 推荐武将与被推荐武将不是在任务中
? 随机发生
结果
推荐武将与被推荐武将单挑胜出

? 被推荐武将功绩 +200
? 推荐武将功绩 +200
? 被推荐武将的 忠诚 改为推荐武将的 忠诚 值
? 被推荐武将移动至推荐武将的所在地

9. 夫妇相助
条件:

? 正在移动部队中有夫妇二人 或 移动后夫妇二人在相隣部队
? 正在移动部队没有执行 攻击 或 计略 或 建设 指令
? 正在移动部队不是停在 毒泉 或 栈道
? 正在移动部队不是委任部队
? 夫妇中有一人健康状态不是 健康

结果:

? 受伤的夫或妇健康状态改为 健康
? 受伤的夫或妇的体力改为最大值
? 夫妇二人的魅力经验值上升

10. 义兄弟斗志上升
条件:

? 正在移动部队中有义兄弟 或 移动后义兄弟在相隣部队
? 正在移动部队没有执行 攻击 或 计略 或 建设 指令
? 正在移动部队不是停在 毒泉 或 栈道
? 正在移动部队不是委任部队
? 义兄弟中有一部队气力低于 60
结果:

? 有义兄弟的气力低的部队气力改为最大值
? 义兄弟的魅力经验值上升
11. 旅人访问 - 管略
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 探索都市治安高于 90
? 管辂在探索都市
? 实行探索武将至少有一名亲爱或嫌恶武将
? 实行探索武将魅力越大, 发生机率越大
结果:

? 实行探索武将政治经验值增加
12. 旅人访问 - 许劭
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 探索都市治安高于 90
? 许劭在探索都市
结果:

? 实行探索武将政治经验值增加
13. 旅人访问 - 华佗
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 探索都市治安高于 90
? 华佗在探索都市
? 探索都市中有伤病武将
? 实行探索不是曹操
? 玩家君主不是 汉室无视
结果:

? 实行探索武将政治经验值增加
? 伤病武将状态改为健康
14. 旅人访问 - 于吉
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市金高于 2000
? 探索都市治安高于 90
? 探索都市士兵数低于最大士兵数 1000 以上
? 于吉在探索都市
? 玩家势力 技巧 P 低于 9000
结果:给于吉 1000 金

? 实行探索武将魅力经验值增加
? 玩家势力 技巧 P +100
不给于吉 1000 金

? 实行探索武将魅力经验值增加
? 探索都市士兵数增加
斩杀于吉

? 实行探索武将魅力经验值增加
? 实行探索武将受伤
? 探索都市治安 -20
15. 旅人访问 - 祢衡
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 祢衡在探索都市
? 玩家势力 技巧 P 是在 1 和 9900 之间
? 实行探索武将知力 70 以上
结果:与祢衡舌战胜出

? 实行探索武将政治经验值增加
? 玩家势力 技巧 P +10
与祢衡舌战失败

? 实行探索武将政治经验值增加
? 玩家势力 技巧 P -1
不与祢衡舌战

? 实行探索武将魅力经验值增加
16. 旅人访问 - 司马徽 A
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 探索都市治安高于 90
? 司马徽在探索都市
? 实行探索武将是 诸葛亮, 庞统, 徐庶, 诸葛均, 向朗, 韩嵩, 尹默, 或 黄月英
? 实行探索武将知力, 政治, 或魅力 不是最大值
结果:

? 实行探索武将知力, 政治, 魅力经验值增加
17. 旅人访问 - 司马徽 B
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 探索都市治安高于 90
? 司马徽在探索都市
? 实行探索武将所属都市中有 诸葛亮, 庞统, 徐庶, 诸葛均, 向朗, 韩嵩, 尹默, 或 黄月英
? 实行探索武将知力, 政治, 或魅力 不是最大值
? 实行探索武将不是 汉室无视
结果:

? 实行探索武将知力, 政治, 魅力经验值增加

18. 旅人访问 - 黄承彦
条件:

? 玩家势力执行 人材探索
? 探索都市没有 疫病 或 蝗灾
? 探索都市治安高于 90
? 黄承彦在探索都市
? 探索都市附近有庙或遗迹
? 实行探索武将功绩高于10000
结果:

? 实行探索武将政治经验值增加

三国志11攻略

一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

建设是统一天下的基础。

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会

亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影

响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运

过来就可以.

三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000


部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官

位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。

部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定

,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。

义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不

增加。

2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。

3.智力 以部队中智力最高者决定

4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。

技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。

兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都

是一样的。

2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定

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2 三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻


捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

3.戟兵 对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲

4弓兵
大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀

友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)

5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻

击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波

及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)

7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援


推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)

8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵

9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵

四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升

级的兵种4级-云梯-以后任意

有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,

可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造

成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害

五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队

可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得

36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.

2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死

个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验

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