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天龙八部天山PK技能排列_天龙八部pk大全

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天龙八部2武当PK招式

  1.PK明教防打怒。 自从MJ出了45技能,对于武当的威胁大大加强,烽火连城加斗转星移的组合,成了无数武当的噩梦。通过无数血和泪的教训,我找到了和明教PK防打怒的办法,主要就是揽雀完后,放弃一个天马,直接天外或七星,如果没有学七星天外完要隐身,防止天外miss被烽火拉过去打怒。然后迅速扔玉女仙人,梯云后游刃,第二轮技能合理运用跳射,控制,隐身放风筝,相信装备和明教差不多的武当,只要不被明教打怒,战胜他们问题不大。或者一进去狂按隐身,然后七星直接麻痹他,玉女仙人揽雀尾,要一气呵成,接着等6秒玉女仙人的CD,在白鹤天外,三环,游,平推。

  2.合理运用如封。对于如封这个技能一直是褒贬不一,其实我个人认为,如封实在是武当PK打boss的黄金技能。在校场用如封,主要是以下一些情况:

  a.少林开百无(有人肯定会给我扔板砖了,哈哈其实这是个bug,和尚开百无时如封可以用,但为什么丐帮的80技能却不能封呢? )

  b.逍遥溪山放大。(先隐身再用,溪山20秒,而如封只有12秒)

  c.天山移花接木+阳关三叠。(这个要先用半怒解封穴再封,半怒可以通过后半场打回来,记住有时千万别把满怒看的太重要,满怒被天山暴死是一种耻辱。天山没了移花,以他那点血和内防来说对付武当是力不从心的)

  d.明教纯阳,无中,怒火连斩。这个有技巧无中前15秒要跑,后面再封。怒火前5刀别封,后10刀再封,那10刀实在是太疼了。

  如封不是对手一开NB状态就用,要合理利用时机再用才能达到理想的效果。

  3.PK逍遥的反控制。众所周知,逍遥的控制是一流的,而我们武当也不是吃素的。和逍遥pk,反控制尤为重要。一进校场,逍遥画地不出绝不控制,先发被人制,后发则制于人,一旦被画住,狂按揽雀尾,当划地一完,逍遥高山还未用出,就被睡了,然后梯云飞出陷阱区,这样来说逍遥的陷阱可以说就废了。还有当逍遥凌波闪到你跟前时,(特别是开白鹤时一定要注意)有梯云就迅速飞走,(没有就隐身)此时他一定是要惊涛你,和逍遥打千万不能让他近身。如果你可以很好把握细节,那么装备和你差不多的逍遥面对你将是完败。

  4.PK峨眉小技巧

  在属性时代,峨眉峨眉不再是以前的校场之王了,不要再害怕峨眉。攻击和控制才是王道。

  和峨眉PK站远打才是最重要的,峨眉靠近你就轻功,他们就一个控制,不近身月落就出不来。就等于西子也放不出来。峨眉开斩情诀不一定马上就要西子,看峨眉手上的光,粉光是加血,白光才是西子。看峨眉手上运气白光了,就隐身西子很容易躲过去。爪子嘛,可以用梯云飞走,少挨几下,站远可以看见爪子向你飞过来,反应快的就可以躲。至于爪子的持续掉血飞走是躲不掉的,隐身有一定概率可以完全躲过(包括掉血)。和峨眉PK的技巧就是站远躲技能,快速连技能,控制一定不能慢,免得被木鸡开开了,浪费白鹤时间。
  好了.看到这你应该学会跳射了吧..我在讲几点跳射的作用和要注意的事项。跳射的作用就是 节省技能释放的前奏和收尾浪费的时间.大家都知道八卦掌的释放比较慢.在与近战对战时.你放一组八卦掌的时间.敌人差不多追过来了.八卦掌锁定的情况下中途走开.会延迟一会.影响你的操作...而用跳射的话.释放技能的前奏直接在空中完成.技能释的收尾动作.也可以立即的打断.节省掉. 跳射完毕后.千万别立即再按技能,会出现僵硬效果.所以这时候你如果按梯云的话会卡住的...必须走动几步.再按...所以跳射对于近战来说.能发挥很打的作用(因为你跳射完毕往后走.可以拉开距离)..但打远攻的.没什么效果,因为你技能跳射完毕.必须走动几下....+上这走动几下的时间.和你原地放的时间差不多一样。

  6. 防丐帮大轮子.这个是在 上看的,上坐骑...O(∩_∩)O~召唤坐骑,也是技能,不违反游戏精神。

天龙八部天山PK技能排列

情况一:天山偷袭对方(宝宝估计是带不了了)
  总体来说,在这种情况下,对手要想活命的机会是很小的。
  推荐打法一:开折梅式,首先是隐身接近,其次兰花点他,出雪花第一次攻击,接铁索横江,开阳关三叠,出凤舞九天,鹰击长空,这段时间内,你应该已经打掉对手血量在9000---11000之间了,在铁索时间未到之前,小招接上继续日,铁索结束以后,对手应该是会首先选择逃跑的,这时候出同生共死定,开白驹速度接近,开移花,出小招,4秒攻击应该在2000-4000之间(阳关有可能消失或未消失),同生消失,移花仍然有8秒时间,白驹是8.5秒,继续追杀,这8秒内,去对手血量应该在2000—3000。打击结束,用时20秒左右,去对手HP13000-18000之间,优点是对手在这20秒内基本都没对你产生什么反击,相对安全,因为他不是未来得及反应,或者是被封穴,就是因为遭受重大打击而没胆量反击,具有追杀能力,弱点是打击力度不太够,可能要补雪花和梅花(20时间刚好冷却,第二轮打击开始了)
  推荐打法二:开折梅式,首先是同生定,踏雪接近,兰花点上,开移花,出阳关,凤舞,雪花,梅花依次出,补个铁索出鹰击,出阳歌(怒气肯定是到一半以上的),有时间就小招,全套打击结束,收工,打击对手HP20000左右,用时9秒以内,优点:打击力度达到极限,战斗迅速解决,不会又任何反抗。缺点:打击连续性不够,如果10秒没能日死对手,你就只能跑了。
  总结:65级天山能够下血的区间是(0,22000),这这区间的职业基本包括:天山,明教,丐帮,武当,星宿,天龙,逍遥,娥眉,也就是说,这种模式下,天山属于无敌型!!!
  情况二:天山和其他门派正面冲突
  这种情况下,天山的先手失去了,隐身效果不大了,兰花基本点不出了,踏雪只能用来保命了。。。。。。。。作为刺客,最大的弱点暴露了------怕对手的反击
  1, 明教 个人感觉是最难打的,那攻击高的没话说,只要被他的葵花点上,一轮攻击下来,不死也残(配合宝宝群攻,应该是必死了),应该是没得打的一个职业,作为狂战士,如果正面抗日不死你,他也不用混了,可以理解
  2, 少林 血牛,你要杀死他那是不可能的(当然,别的门派也不行),和他打你是迟早被他耗死,不过打不过可以跑啊,他要杀你,也得个3-5小时吧(绝对是夸张说法,你能理解那意思就好)
  3, 丐帮 这个感觉是很好杀的,他的失明正好你免疫,他的最大优势闪避,在你这似乎没啥体现,该命中的全命中,说不定你闪还比他高,跑的没你快,大招没你猛,血比你多的有限。。。。。总之,他在别人面前的优点在你面前是统统的没有,弱点倒是暴露无疑,感觉被天山克得比较死
  4, 武当 武当的攻在近战职业面前说实话,优势不明显,倒是他的控制是相当的烦人,--速技能一个,睡觉一个,概率封一个,还能满怒一爆,再来一轮!我日死,没一定势力的近战想到他身边还真困难,不过。。。。天山要想近他身,办法还是有的,同生,踏雪,兰花,铁索。。。。对他的控制也是相当严重的,可以这么说,武当和天山谁也不怕谁,都有可能杀对方,就看谁先控制住,因为彼此间都有一轮灭对手的实力(开蛋壳的武当我不敢说,但我敢说只要你开了蛋壳就别指望出技能了,我会叫你一直空蓝,你注定败,不过是败得晚点)
  5, 逍遥 感觉和丐一个道理,他的闪在你面前不好用,最拿手的失明又没用,血还爆少,是天山可以秒杀的职业之一
  6, 娥眉 杀娥眉对外功职业来说。。。。。。。实在是太轻松了!!!尤其是天山这个高移动的近战职业
  7, 天龙 至今没能胜过的职业,大家都说天龙一般,可怎么我们家族的天龙华山论剑总是第一,比武大会肯定前三呢。。。。。。。真不知道是天龙强,还是那些说天龙弱的人技能差,至少在70以下,天龙爆牛B,天山和他打,我感觉胜率很低
  8, 星宿 不谈了,只要你不是和他实力悬殊,杀他像切菜,一个远攻职业,居然没有个加跑技能,也没瞬移,只会个---速,有个啥用?大招不少,攻击都低得特别,练级不错,PK嘛,还是去欺负欺负小号吧。。。。。
  总结下:天山属于一个半战士型职业,在近战中,没有优势,对付远攻职业有其他近战职业不可比拟的优势,属于近战中杀远战的王牌,总体上单P属于王者职业

天龙八部天山校场PK怎样安排技能?

1. 无论跟什么门派PK,开始时的第一轮出招顺序一般都是:隐身→兰花点穴手(4秒)→移花→阳关→鹰击长空→同生共死→凤舞→雪花→梅花→踏雪(在快出梅花这招时一边手先用鼠标准备好点这招闪人,因为梅花放完后点穴时间刚好过,手慢可能就跑不了),踏雪远离战斗圈后就Ctrl+柳暗花明隐身,这样就完成了第一轮攻击(如果兰花是三秒的话就别放移花了)。在此说下这一轮的第一个技能,我觉得,对付近程门派,用初级隐身就可以了;假若是对付远程门派的话则应该是进入校场前先使用金蝉脱壳隐身后再进去,这样才可以主动出击。 2. 对付逍遥时,一定要看好他放陷阱的地点,不要跑到他陷阱里。一般奸诈的逍遥会在自己身旁放上三个陷阱,然后打坐等你跑去打他时中陷阱,这时你去打他时就要注意好对方状态了,看好是你的点穴手点到他了还是没点到先给陷阱炸出来了。点到了就放出上面的第一轮攻击,没点到给先炸出来了就放个初隐再点,如果对方开的是洛神图,你在持续掉血,就把同生跟兰花的位置换下,先同生,放完那几招,再初隐+兰花。还有就是在中了溪山时最好闪开等这状态消除了再打,不然你会死得很快的。而中了画地后逍遥一般会在你站的地方放上诛仙阵八阵图,这时你就要准备好点踏雪,在画地状态一消失时闪开了。 总的来说,对付逍遥时切记不可跟在他屁股后面打,一定要让他来追着你打或是在没陷阱的地方开打。 3. 对付星宿丐帮这类附中毒状态的时候,第一轮出招时的移花最好先别放,等到第二轮中毒了再放,因为这时你隐不了身了,只能硬打,一旦中毒状态消失了就立刻踏雪闪开,然后隐身等凤舞或鹰击技能冷却。还有注意下这两个门派所放的招,一般霜履后面都是天下无狗,蛤蟆功后面都是玄冥神掌,所以注意到的话立刻踏雪走开,手慢的话天下无狗就用轻功跑开,玄冥神掌就用初级隐身(中毒了就硬接吧!)。 总的来说,跟这两个门派打一中毒就硬扛吧,看谁血多了。 4.对付武当时,注意好他解不解点穴(少数人会放弃游刃用解穴的),如果解了点穴的话就用不了游刃了,这样他一轮攻击后只能跟你硬打了,你踏雪跟初隐配合好就好打点,如果他不解,那么你放完第一轮攻击后就要做好心理准备接他的两轮攻击了,在接他两轮攻击期间把初隐跟踏雪准备好,一有机会就初隐然后立刻踏雪闪开,然后柳暗花明,做好准备再进行攻击。一般对方在你现身后出招都是天外+玉女+仙人然后揽雀,跑远点放天马,然后加上个三环套月,再游刃有余,再来次刚才的那些招,这时在三环后有空隙可以跑,用踏雪闪开就行了,同时在三环之前有机会逃的话就初隐再踏雪闪开就OK了。 总的来说,武当应该是天山最不好打的门派了,一定要注意好,有机会就跑开,隐了身再组织进攻。 5. 对付明教少林这样的,注意避开少林的百无禁忌,礼敬如来还有明教的纯阳无极跟无中生有就没什么大问题的,在天山的神出鬼没之下一般人都会给打的晕头转向的, 因为明教少林都是傻瓜型的职业(不是说玩这两职业的人是傻瓜),而天山则是控制型的,傻瓜型对控制型在同等级石头装备下没优势。。。。这两职业也是我在校场打的就开心的了,像徐志摩诗里说的:“我悄悄的来,又悄悄的走。”想怎么时候出现打他就什么时候打他。不过。。。。如果对方石头好你很多,那就难说了。。。 6. 对付天龙时,注意在他放群时跑开,其它的想不出来。。。跟天龙这门派的打得很少,而且那些人出招都很混乱,网上谈天龙PK的也很少,根据我打过的经验,就是跟对付明教那样对付他就行了 。。。遇到高抗高血的天龙就别打了,认输吧。。 7. 峨眉我没打过,网上说的太恐怖了,高血有清心的EM一般是无敌的。。。所以我也没试着去送死,估计想打峨眉的话也只能在野外带好人才能杀了

天龙八部3D各职业PVP与PVE推荐被动技能一览

天龙八部天山PK技能排列_天龙八部pk大全-第1张-游戏相关-七六启网

新资料片为了职业平衡可谓是花了大心思-增添各职业全新被动技能,现在全门派分别都各有三个被动技能,那么我们在副本或者pk时应该怎样选择呢?接下来给大家大致梳理一下各职业被动技能介绍以及具体的搭配方法。(都是有各路老司机整合的最实用的选择,萌新大神均可以参考哦~)

Figure1各职业被动技PVP、PVE推荐技能大全

大理:

①.隔空点血:攻击敌人时有机率造成短暂眩晕。在出新的被动技能之前,这是大理玩家pk首选,有机率能断对手技能,非常好用。

②.五罗轻烟:攻击敌人命中时,降低敌人防御。同样,在新被动技能出来之前,这是大理副本玩家首选,降低副本怪的防御,通关更轻而易举。

③.进退自如:新增的被动技能,不论是pk还是副本,都能晕住敌人5秒!!比少林和唐门的眩晕时间还要长!所以对于大理来说,现在无疑是选择用新增的被动技能!

丐帮:

①.见龙在田:下一次攻击必定暴击。副本玩家或者爆伤丐帮,可以选用该被动技能,暴击结合爆伤,伤害效果更高!穿透丐帮不推荐。

②.潜龙勿用:增加自身内防。该技能适合pk用!实战场上很多丐帮内防都高于同等级其他职业,对于内功职业来说,高内防是很头疼的。对于副本来说作用不大。

③.应龙御天:增加元素攻击。推荐pk用,元素攻击对副本没什么作用,主要就是pvp元素伤害。

少林:

①.袈裟伏魔:有机率反弹对手伤害。此技能在副本中作用不突出,和尚本来就肉,而在pk中,差距毫厘的情况下,反弹一次伤害说不定能给对手造成致命一击。推荐pk用。

②.铁布衫:增加自身外功防御。该技能比较实用,目前还是外功职业的玩家多,在副本里,外防高也更能扛怪,所以该技能在pk和副本中都能发挥较大作用。

③.金刚自在:狮吼功增加攻击时间延长。该技能还是比较偏重于副本选用,在团队副本中,少林狮吼功能增加自己和队友攻击,作用更突出。

唐门:

①.含沙射影:有机率扣除敌人法力。该技能作用不大,可以pk用,副本用不着。

②.明察秋毫:可识别隐形单位,且增加自身命中。唐门该技能无疑是针对天山的,建议pvp选用,在pk中破天山隐身和闪避。如果是打英雄大会副本,也可以选用该技能,因为越高层,对命中的要求越高。

③.玲珑铸:增加自身爆伤减免。该技能在pk爆伤职业时有很大的防御作用,在扛怪这方面也有明显效果,玩家可以根据自身属性综合选择。

天山:

①.寒梅怒放:有机率对的人造成一次外功伤害。推荐副本使用,一次外功伤害对于其他玩家来说伤害效果不是很突出,但是在副本中打怪,能造成尽量大得伤害。

②.白驹过隙:下一次被攻击必定闪避,推荐pk使用。天山基本都是靠高闪避取得胜利,如果没有闪避,是很脆皮的。

③.烈日玄冰:增加自身元素防御。推荐pk使用,元素防御只能防元素攻击,在副本中没有作用。

逍遥:

①.寒袖拂穴:减缓敌人移动速度。该技能也比较实用,无论是在副本里还是在pk场上,都能发挥很多作用,尤其是在副本里减速怪的移动速度,对于通关作用更明显!副本首选。

②.弹指神通:攻击命中敌人是,敌人比例性流失生命。推荐pvp选用,在pk场上生命是最重要的东西,没了血就相当于失败。

③.飘忽若神:缩短凌波微步冷却时间。建议pk选用。缩短冷却时间就说明有更多机会逃脱对手的攻击。

峨眉:

①.飘雪穿云:有机率闪避眩晕、击退、致盲、魅惑、嘲讽等控制类技能。既然是闪避控制技能,肯定是pk首选啦。

②.峨眉九阳:有机率额外治疗一个目标。推荐副本使用,能为队友加血,无疑是队中后备支撑。

③.兼葭秋水:有一定几率恢复自身法力。该技能作用不算突出,法力一般来说都是够的,在副本中还是可以用一下。

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