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dota中,一个英雄可用多个英雄技能,是什么模式?,弧光守望者攻略:技能详解

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dota中,一个英雄可用多个英雄技能,是什么模式?

dota中,一个英雄可用多个英雄技能,是什么模式? dota中,一个英雄可用多个英雄技能,是什么模式?,弧光守望者攻略:技能详解-第1张-游戏相关-七六启网

就是那个自己选技能的吧。omg模式,不过需要omg的地图

搭配英雄技能模式带什么技能

您好,近视,欺凌,建议狂暴,馈赠,沉默,弑杀,精准,电离,希望我的回答能解决您的疑问,您的支援是我们前进的动力~ 有您 更精彩亲爱的玩家

(10分)求dota三个英雄技能

树精卫士 - Rooftrellen:
大自然的掩护 快捷键:T
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
施法距离:300
冷却时间:3秒
魔法消耗:90/80/70/60点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
等级 4 - 持续60秒。
森林之眼 快捷键:E
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。
施法距离:2000
魔法消耗:100/75/50/25点
等级 1 - 冷却时间300秒。
等级 2 - 冷却时间225秒。
等级 3 - 冷却时间150秒。
等级 4 - 冷却时间75秒。
活体护甲 快捷键:V
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:30/35/40/45点
等级 1 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。
疯狂生长 快捷键:R
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
牵制效果无视魔法免疫
作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
痛苦之源 - Atropos:
虚弱 快捷键:E
大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力,降低他的生命回复速度。
施法距离:500
持续时间:20秒
冷却时间:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 减少他30%的攻击力,降低他1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 减少他60%的攻击力,降低他2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 减少他90%的攻击力,降低他3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 减少他120%的攻击力,降低他4点/秒的生命回复速度。
蚀脑 快捷键:B
吞食一个敌方单位的活效能量,汲取一些生命。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:125/150/175/200点
等级 1 - 瞬间汲取75点的生命。
等级 2 - 瞬间汲取150点的生命。
等级 3 - 瞬间汲取225点的生命。
等级 4 - 瞬间汲取300点的生命。
噩梦 快捷键:T
使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
施法距离:500/550/600/650
冷却时间:15秒
魔法消耗:165点
等级 1 - 噩梦持续4秒。
等级 2 - 噩梦持续5秒。
等级 3 - 噩梦持续6秒。
等级 4 - 噩梦持续7秒。
恶魔的掌握 快捷键:F
使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。
需要持续施法
牵制效果无视魔法免疫
施法距离:625
持续时间:5秒
冷却时间:120秒
等级 1 - 造成100点/秒的伤害,消耗40点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗100点的魔法。
等级 2 - 造成155点/秒的伤害,消耗60点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗175点的魔法。
等级 3 - 造成215点/秒的伤害,消耗80点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗250点的魔法。
暗夜魔王 - Balanar
虚空 快捷键:V
创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:90/112/130/145点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成160点的伤害。
等级 3 - 造成255点的伤害。
等级 4 - 造成335点的伤害。
伤残恐惧 快捷键:F
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定机率落空,不能使用技能。
施法距离:500
冷却时间:12秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 10%的机率攻击落空,禁咒,降低4%的移动速度,持续5秒。
等级 2 - 20%的机率攻击落空,禁咒,降低8%的移动速度,持续6秒。
等级 3 - 30%的机率攻击落空,禁咒,降低12%的移动速度,持续7秒。
等级 4 - 40%的机率攻击落空,禁咒,降低16%的移动速度,持续8秒。
夜晚中的狩猎者 快捷键:被动
暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
等级 1 - 提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
等级 2 - 提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
等级 3 - 提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
等级 4 - 提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
黑暗时间 快捷键:R
创造一段黑暗的时间让暗夜魔王大行其道。
冷却时间:240/210/150秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 将白天变为黑夜,持续25秒。
等级 2 - 将白天变为黑夜,持续50秒。
等级 3 - 将白天变为黑夜,持续80秒。

斗战神英雄技能|英雄技能


斗战神灵猴武器属性陈牧说完后,直接在恐惧的冒险者阿发瓦的传送下进入了神之战场。
“是的,圣女,黑暗阵营的黑暗神殿已经动用了教皇与两大圣女一同发出的寂灭之光增强了黑暗所属的力量,如果我们光明圣殿再不采取行动,我光明阵营必将受到黑暗阵营大规模的入侵啊。”
满月飘香无所谓的说道:“对啊,不过这些都是小价格,等会到基地你就知道了。”
斗战神灵猴名字陈牧惊讶的看着眼前的建筑,比起不久前看到的那个雄伟的暗黑教廷,此刻的暗黑教廷让陈牧感觉到一阵凄凉啊。
“停,指令官何在?”米多尔停下后,对着指令官喊道。
陈牧等人在视线内看不到戈壁石奴后,都停了下来,狠狠的喘着气,这可是他们自从转职二转职业以后跑的最快的一次了。
鉴定师一听,连忙小跑到叠成小山一样的装备,仔细检视起来。过了许久之后,才意犹未尽的说道:“你小子嘴上虽然无德,但确实是我老人家的福星,我做鉴定师一直到现在还真没一次性见过这么多的装备,第一次在你这里见到神器,现在又是上品银器套装,你小子的运气可真不是盖的。”
群体攻击的流星剑斩所产生的斗气斩,在十几个剑战士剑身划过的地方形成后,迅速的向冲过来的死亡僵尸飞去。一时间,斗气斩所过之处,蓝光大现,在于死亡僵尸的接触中再次爆发出阵阵剧烈的轰鸣声。
正文 第一卷 自由之战 第一二三章 真假女朋友正文 第一卷 自由之战 第一三六章 最后一招

dota新出英雄技能

泽特,弧光守望者
天灾
敏捷
移动速度:295
初始护甲:0
基础攻击力:40-50
攻击距离:625
智力:24 + 2.1
力量:24 + 1.9
敏捷:15 + 1.8
电流:
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。
失效范围:225
减速:50%
每秒伤害:15/30/45/60
持续时间:6
冷却时间:20
魔法消耗:75
施法距离:600/700/800/900
提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用
Ability Code: A2M1
磁场:
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。
持续时间:3.5/4/4.5/5
作用范围:375
攻击速度提升:50/60/70/80
冷却时间:50
魔法消耗:110
施法距离:900
提示:离开作用范围将无法获得增益效果
Ability Code: A2LM
闪光幽魂:
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
生效延迟:3
持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)
伤害:150/200/250/300
作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
冷却时间:4
魔法消耗:50
Ability Code: A2LL
双开:
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电覆制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%
冷却时间:55
持续时间:20
提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和重新整理球
Ability Code: A2M0
傲洛斯,寒冬飞龙
天灾
智力
移动速度:285
初始护甲:1
基础攻击力:38-45
攻击距离:425
智力:25 + 2.4
力量:24 + 2.1
敏捷:16 + 1.9
严寒烧灼:
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。
负面效果持续时间在同一敌人身上不会重新整理
持续时间:6 seconds
攻击距离:700/800/900/1000
减速:25/30/35/40% 持续4秒
生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)
冷却时间:60/50/40/30
魔法消耗: 120/110/100/90
Ability Code: A2NE
碎裂冲击:
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
碎裂范围:500
碎裂伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:120/130/140/150
Ability Code: A2LA
极寒之拥:
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。
持续时间:4
生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
施法距离:1000
冷却时间:14
魔法消耗:75
提示:持续时间内友方英雄无法动弹
Ability Code: A2LB
寒冬诅咒:
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
持续时间:2.5/2.75/3
作用范围:350
施法距离:800
魔法消耗:250
冷却时间:90
提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响

DOTA新英雄技能

百度查吧

(10分)求dota三个英雄技能表~

骨弓
扫射 快捷键:T
在极短的时间 *** 出大量的箭矢。
持续时间:10秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:90点
等级 1 - 提升20%的攻击速度。
等级 2 - 提升40%的攻击速度。
等级 3 - 提升60%的攻击速度。
等级 4 - 提升80%的攻击速度。
灼热之箭 快捷键:R
通过附加火焰来增强英雄的攻击力。
法球效果
对建筑有效
魔法消耗:8点
冷却时间:2/2/0/0秒
等级 1 - 附加10点额外的伤害。
等级 2 - 附加20点额外的伤害。
等级 3 - 附加30点额外的伤害。
等级 4 - 附加40点额外的伤害。
疾风步 快捷键:W
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 提升10%的移动速度。
等级 2 - 提升20%的移动速度。
等级 3 - 提升30%的移动速度。
等级 4 - 提升40%的移动速度。
死亡契约 快捷键:E
杀死一个友方士兵,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。
施法距离:400
冷却时间:20秒
魔法消耗:120/200/280点
等级 1 - 转化55%的生命。
等级 2 - 转化95%的生命。
等级 3 - 转化135%的生命。
剧毒
暗影突袭 快捷键:D
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:400
冷却时间:22秒
魔法消耗:90/105/120/135点
等级 1 - 50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。
等级 2 - 70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。
等级 3 - 70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。
等级 4 - 100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。
毒刺 快捷键:T
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
法球效果
等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。
等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤害。
等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤害。
等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤害。
瘟疫守卫 快捷键:W
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。
施法距离:500
持续时间:40秒
冷却时间:5秒
魔法消耗:20点
等级 1 - 75点的生命,11点的攻击力。
等级 2 - 200点的生命,21点的攻击力。
等级 3 - 325点的生命,32点的攻击力。
等级 4 - 450点的生命,42点的攻击力。
剧毒新星 快捷键:V
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续12秒的毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
目标生命值最多降低至1。
作用范围:675
冷却时间:140/120/100(60)秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 造成36(58)点/秒的毒性伤害。
等级 2 - 造成58(81)点/秒的毒性伤害。
等级 3 - 造成81(108)点/秒的毒性伤害。
沙王
掘地穿刺 快捷键:E
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
冷却时间:11秒
魔法消耗:140点
等级 1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。
等级 2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。
等级 3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。
等级 4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。
沙尘暴 快捷键:R
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。
需要持续施法
作用范围:300/350/400/550
持续时间:20/40/60/80秒
冷却时间:40/35/30/25秒
魔法消耗:60/50/40/30点
等级 1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。
等级 2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。
等级 4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间
腐尸毒 快捷键:L
沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
法球效果
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成130点的伤害。
等级 3 - 造成170点的伤害。
等级 4 - 造成220点的伤害。
地震 快捷键:C
将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒。
作用范围:300/350/400
咏唱时间:2秒(期间可以被中止)
冷却时间:140/120/100秒
魔法消耗:175/250/325点
等级 1 - 释放出6道110伤害的地震波。
等级 2 - 释放出8道110伤害的地震波。
等级 3 - 释放出10道110伤害的地震波

DOTA wtf模式随机英雄技能无限CD死了换英雄要打什么命令

先打-ardm再打-wtfar是全体随机英雄,dm是死亡模式,技能零魔耗零CD是-WTF如果需要死亡后立即复活可以在-wtf后打-nd

跪求dota imba英雄技能

自己去玩一次就知道了啦。全英雄技能都有改动。那么多就不发上来了 。:pvp.766./dota/news/news_1/2010-05/10/686426.s 最新版 在这。娱乐就好了。各种不平衡。LZ给分吧~

dota中立英雄技能表

dota???
中立???
你就直接问哪个英雄吧
那也太多了吧
呵呵

dota电狗如何极速刷钱,请写详细攻略,谢谢!!!!

  首先明确一下,现如今的最新版本:6.79

  电狗由于大招和F的imba已经被IF削弱的 不能再弱了,记着当时一再缩小F的范围时我都有点儿不想玩儿了。

  在刷钱之前,我想先说说定位。首先由于楞蛋般的敏捷和力量成长,我不想吐槽什么,在对方有远程DPS和远程法系爆发时,AW都不能是一个冲锋陷阵的英雄,它的价值体现在团战的中后期,主力都很疲软,AW只要站位好可以稳定持续地提供客观的输出。无论怎么打,始终就这两个套路:gank 刷钱。

  下面进入正题:

初期刷钱

初期刷钱面临的一大难题:血薄身板儿脆+蛋疼攻击力+无AOE ?无论怎么样,前期打钱都不是一个很好的选择。鉴于目前恢复品的价格普遍上涨,出门再买属性装已经成为奢望,所以一般的出门装,AW我会选择大药+小净化+吃树+150或者185,我会多留点儿钱。在线上注意草莓的释放,体现两个字:阴险 猥琐,要卡敌人的视野处释放,并且利用该技能控制好敌方英雄的站位。

前中期

弧光在前中期的时候就应该主动承担起帮助中solo英雄带节奏的艰巨任务,这时你应该拥有的装备:500加速手套+鞋(抑或合成品)+一堆可能没用掉的恢复品。我在打这个英雄的时候特别注意恢复品的使用,因为一旦你到达了六级你身上的那个大药就不是一个大药了,你身上的小净化就不是一个小净化了。 ?关于鞋买什么,这个看局势了,不过我一般会选择秘法。

中期

这个时候咱必须得有点金手了,前中期你打钱慢,行,忍了,中期还没有,那还是直接退了吧= =。一般情况下,都是大招好了就开的状态,你每开一次大招,就是一次点金手,算上本身自己的点金手,足足在短时间内可以赚得大量金钱和经验。这时弧光的打钱非常不受约束,可以随时随地打钱,状态不够了,分身身上的东西统统加上来,不需吝啬。而且在打弧光的时候,一定要运用一下一些小技巧:1,分身双拉野;2,利用TP双线刷钱带线;3,技能F的释放时机(扛塔、扛野怪、帮助小兵扛塔……)

中后期

这时候AW玩家都会面临一次选择:法系物理DPS,这都看局势了。不过像死灵书、分身斧这类的东西+血撑肉提供输出,弧光都是很喜欢的。

大后期

本人打弧光只有过一次超过50分钟的路人局,耗到这个时候,R的伤害和延迟、C的伤害和延迟在BKB、高爆发、高输出面前已经不太给力了,这时有着蛋疼范围的
F就显得是那么无比重要。但是一点,请你记住,你不是一个人在战斗,你永远可以羊两个人,你永远可以找四个小人,你永远可以分出4个幻象……



总结:弧光刷钱重点有以下几点:

前中期建立起优势,多gank而不是刷钱,gank之中经济优势自然会建立起来

充分利用点金手多线刷钱

刷钱地点灵活多变

时刻注意小地图防gank

dota哪些英雄的哪些技能可以开视野。

我一般用这几个技能看视野:
火猫的F(就是大招,放一个影子过去的技能)、蓝猫的R(残影)、冰女的V(水晶新星)、白虎的R(月神箭)、小毒狗的W(一条线放毒的那个)、萨尔的C(3下电击的过程中一直有被单击单位的视野,一直跟着的,单位如果先死了,也有他死的那个位子的视野)、发条的R(照明弹)、宙斯大(很多时候需要宙斯大看视野)、复仇之魂的E(这个是看视野的神技啊。。范围非常远)
暂时想到的常用的就这些了,下面附录了DOTA里面有视野的技能,但不是所有的都能用来看视野,比如屠夫的钩子。。。没人会用这个技能来看视野的。。。还有光法的T,有视野,但也不会用这个技能单纯看视野。。。
另外说一下,楼下说错了,先知的大是看不了视野的。。。别当成宙斯的大用。。。

冰魂大 500/500
这些技能都会在施放的时候创造拥有视野的傀儡单位来完成技能施放,而死亡的傀儡单位都会提供至少0.5秒的500/500范围的视野。
- 幽灵舰(Ghostship,船长)
- 野性之斧(Wild Axes,兽王)
- 风暴之槌(Stormbolt,Sven)
- 先祖之魂(Ancestral Spirit,凯恩)
- 药瓶晃晃晃(Unstable Concoction,炼金)
- 强能齿轮(Power Cogs,发条)
- 探索者(Rocket Flare,发条)
- 钩爪,射出!(Hookshot,还是发条)
- 怨念之渊(Pit of Malice,深渊领主)
- 肉钩(Meat Hook,胖子)
- 灵魂之矛(Spirit Lance,猴子)
- 月神之箭(Elunes Arrow,POM)
- 烟幕(Smoke Screen,SA)
- 时光结界(Chronosphere,FV)
- 地缚术(Earthbind,狗头)
- 激电领域(Plasma Field,电棍)
- 秘术异蛇(Mystic Snake,美杜莎)
- 恐惧之潮(Wave of Terror,VS)
- 窒息之刃(Stifling Dagger,PA)
- 幽鬼之刃(Spectral Dagger,SPE)
- 瘴气(Venomous Gale,Veno)
- 剧毒新星(Poison Nova,Veno)
- 水晶新星(Crystal Nova,冰女)
- 幻灵法球(Illusionary Orb,Puck)
- 幻境缠绕(Dream Coil,Puck)
- 阐明之光(Illuminate,光法)
- 雷击(Lightning Bolt,宙斯) [提供真视效果]
- 雷神之怒(Thundergod's Wrath,宙斯) [提供真视效果]
- 发芽(Sprout,先知)
- 桎梏之箭(Shackleshot,WR)
- 穿云箭(Powershot,WR)
- 破焰斩(Flamebreak,蝙蝠)
- 强袭飓风(Tornado,凯尔)
- 电磁脉冲(EMP,凯尔)
- 混沌陨石(Chaos Meteor,凯尔)
- 阳炎冲击(Sun Strike,凯尔)
- 寒冰障壁(Ice Wall,凯尔)
- 超震声波(Deafening Blast,凯尔)
- 编织(Weave,SP)
- 冰封路径(Icepath,THD)
- 冷霜漩涡(Ice Vortex,AA)
- 凛冬震爆(Ice Blast,AA)
- 复制之墙(Wall of Repilica,DS)
- 午夜凋零(Midnight Pulse,谜团)
- 黑洞(Black Hole,谜团)
- 连环霜冻(Chain Frost)
- 死亡脉冲(Death Pulse,死灵法)
- 恐惧尖啸(Scream of Pain,QOP)
- 虫群(The Swarm,蚂蚁)

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