七六启网

防战主要输出技能师哪些?给下输出顺序!怎么拉怪?_防战天赋和输出手法

admin

本文目录一览

魔兽世界国服防战天赋及拉怪技能,新手问,求详细解答

我玩了3年多防战,现在AFK了。
防战天赋,仁者见仁智者见智。一部分天赋必须点满,一部分看个人习惯了。
1生存:血之狂热,战地包扎,胜利迫近。前两个天赋,算是变相的平稳减伤,稍稍减小治疗压力。 胜利迫近,boss20%血量以下起作用,很多战斗都是在这个时候治疗跟不上,或者治疗倒地,关键时刻配合红药,狂暴回复之类的,坚挺个几秒,说不定就拯救世界了。
2单体仇恨:激动,战斗专注,战争专家。 前俩天赋性价比要比战争专家高很多,因为毁灭打击伤害实在低了点。 激动可以选择只点一点,或者两点,性价比也不错。
3群拉仇恨:鲜血与雷霆,雷霆余震。 如果能tab切换目标群拉,仇恨无压力,这俩天赋没必要点。
4辅助:捍卫,刺耳,迅猛突袭,禁令,粗暴打断。 作为2T或者风筝T,捍卫跟刺耳很好用,减轻MT压力,无cd群体减速小怪。迅猛突袭多晕俩可晕的小怪。现在raid中的怪,基本不吃沉默,禁令团队本无用。T有打断任务的战斗,粗暴打断很好用,毕竟很多战斗都压榨dps。
这些天赋可点可不点,其他防御天赋点满。
5单拉:盾牌猛击,最重要的仇恨技能,其次复仇,其次毁灭打击,怒多时打英勇。保持雷霆+搓志。怒多时,开怒火中烧,减英勇cd,多打英勇。即将遭到大额伤害时,开狂暴之怒,会多很多怒气来上仇恨。 开boss时,起手开血性狂暴,反击风暴,投掷,冲锋,盾猛,基本不会ot,这以后一段时间内就不会ot了。警戒现在只能给另一个t了,所以队里有那种起手大招药水的装备非常牛x的dps,客气的让他起手稍微控制个几秒。
6群拉:雷霆,震荡波,复仇,顺劈。如果操作习惯了,tab切目标打盾猛,复仇,实现群拉仇恨最大化。开盾牌格挡,狂暴之怒,可以获得大量怒气,再开怒火中烧,减顺劈cd,增加很多仇恨。
7保命技能:盾墙,破釜沉舟,狂暴回复,盾牌格挡。 盾墙是在承受大额伤害之前开的,别等到快死才开,破釜才是快死时开的,可以跟回复一起开。盾牌格挡cd短,应该是插了雕文可以减少魔法伤害3s,记不太清了。没事就可以用,减少伤害。 boss发动魔法攻击,boss狂暴(攻击速度提高,宁神射击之类的技能无效),把盾牌格挡留在这些情况用。
dps推荐武器战。武器战装备要求低,操作相对简单,还可以去战场····
1手法:冲锋-撕裂-致死,出了压制打压制,致死cd好了致死,中间打猛击,怒多了可以打英勇。
保持3层致死的buf。
2斩杀阶段:可以开大招饰品药水,别无脑斩杀,保持好3层致死,再无脑斩杀···怒不够多,可以放弃无脑斩杀,插几个压制猛击,怒高于50就斩吧。
3巨人打击:别有了就用,等个几秒等你怒多了,再打巨人。配合巨人,可以卡压制cd,压制8s一次,等4s中打压制,可以马上再打一个压制。这样在巨人的6s内,可以打出1致死2压制2猛击及英勇若干,最大化dps。
4姿态:切姿态,除了压制要在战斗姿态打,其余技能全在狂暴姿态打,最大化dps。如果你不风骚熟练,就老老实实战斗姿态。这个操作可以通过宏实现,不过我一直都不怎么喜欢这类宏= =
5大招:鲁莽,致命平静。鲁莽cd太长,除非战斗时间超过5分钟,基本留在斩杀时开。致命平静,cd短些,可以多开几次,比如断怒的时候。

打了这么多真累,最后说说狂暴之怒这个技能,可以解恐惧闷棍,请注意,开启这个技能,受到伤害可以获得更多怒气。

战士是我第一个职业,也是最用心的职业。希望你也能玩得愉快!

wow4.1 zs pve 手法 防战 怎么样能拉的住仇恨 和 武器战 输出顺序 越详细越好 谢谢了

技能与循环

开局 冲锋 + 撕裂 然后 死打击巨力碎击压制猛击英勇打击(70+怒)

以上武器战输出的标准循环,这个循环包括了战斗沉思和沉着杀机的应用,保持这样的循环,不要连续打两个猛击除非离下一个致死的之间还有很长的间隔(2秒或者以上)并且压制或者巨力碎击没有触发。

技能解析

致死打击 不管在pve或pvp中,致死打击都一直是战士循环中的重要环节, 它是战士一直被其他职业所惧怕的标志性技能,致死打击还可以降低目标10%的治疗效果。

致死打击会从以下天赋获得收益:
战争学院: 使你致死打击狂怒打击,挫败,胜利冲击和猛击技能伤害提高15%

重伤:你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你晋商武器的 48%的平均伤害

穿刺: 使你致死打击,猛击和压制造成的致命一击伤害加成提高20%

待宰羔羊:每次使用致死打击,你的斩杀压制,猛击,和致死打击调高10%的伤害,持续15秒,可叠加3层,另外你的致死打击刷新撕裂的时间。

破坏专家:每次致死打击暴击奖励10%额外伤害

战斗沉思:每次致死打击都有15%的几率使你获得战斗沉思效果,允许你消耗5怒气以上的技能不消耗怒气。

残忍:增加致死打击10%的爆率

鲁莽阻断:在成功的打断之后增加5%的伤害
在非斩杀阶段,单目标时,不要因为任何技能来推迟致死,即使巨力碎击也不行。当致死CD差不多还有1秒的时候,你就必须开始给他腾地方了。因为致死打击从很多天赋中收益并且可以出发很多天赋,所以把它作为你优先级最高的技能将会是一个很好的选择。另外致死打击也是你除斩杀之外伤害最高的技能。在多目标的情况下,也许可以稍微拖后一点,在这种情况下,你需要有足够的目标(6和或者6个以上)保证你的雷霆,旋风斩,刀刃风暴,顺劈,横扫或其他技能伤害最大化。

致死打击vs压制
致死打击和压制的伤害在你的recount上总是会差不多,在大多数比较精确的情况下,如果你不拖延致死打击的话,致死打击的伤害会超过压制,你需要记住的是致死打击应该一到CD就用。

巨力碎击触发

确保你的巨力碎击的debuff消失前一秒打出新的巨力碎击。在这段时间内你可以打出非常突出的dps,确保你能完全的利用它的debuff,在你在之后6秒内不能不能黏住目标的情况使用这个技能是一种浪费。

#showtooltip 巨力碎击
/startattack
/use 饰品,药水等
/cast 巨力碎击

在巨力碎击触发之前(CD好)不要用你的饰品,药水或者工程buff,在大多数情况下,我把它们绑到我的巨力碎击宏上来节省键位。

战沉思和英勇打击/顺劈斩

战斗沉思触发的时候,用英勇打击(但目标)或者顺劈斩(多目标)来消耗掉这个buff。英勇打击消耗30怒气并且不在GCD上。除此之外除非在沉着杀机的buff下或者你有70或者更多的怒气,你都不应该用英勇打击来增加你的dps 。英勇打击受激动影响,因此如果在只有一个目标的Boss战中你需要在激动上花费一些天赋点。总的来说触发了战斗沉思之后,在非斩杀阶段打英勇/顺劈,在斩杀阶段打免费的30怒斩杀。

沉着杀机

沉着杀机是一个主要输出技能,他让你的所有技能在10秒内不消耗任何怒气。在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方并且提前把怒气消耗掉。

在许多的战斗中,你都不应该在战斗一开始就使用它直到待宰羔羊叠到3层,但是在一些战斗里,你可能会在战斗的前5-10秒就用掉它,来保证它的CD在特殊情况下可用,比如MAGMAW。
在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方

撕裂已经挂到目标上

确保你已经消耗掉大多数的怒气

巨力碎击在1-3秒内可用,致死打击和压制可用

沉着杀机不应该和刀刃风暴一起用
鲁莽的应用
大于5分钟的战斗力,你可以把鲁莽和沉着杀机一开始cd就用,在5分钟之后,你就需要把鲁莽保存起来,在合适的情况下配合沉着杀机,饰品,巨力碎击等一起用,从而最大化dps

鲜血与雷霆/雷霆一击/旋风斩

在4.1中,我们不需要用它雷霆一击来保持单个目标的撕裂,你的致死打击已经可以做到这一点。当有2-6个目标的时候,用雷霆一击来传染撕裂是很好的选择,当你面对6个以上的敌人时,你可以把它放入你的多目标循环。旋风斩只应该在有8个或者以上的目标的情况下使用。

雷霆与刀刃风暴
时刻留心你有多少敌人,聪明的运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴。在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴+横扫是你应该的选择。

英勇投掷
英勇投掷重置你的平砍,因此不要把它放入你的正常循环里。只在你“够不着“目标的时候使用。

进距离冲锋Boss
在大多数的Boss 中,暴雪允许近距离冲锋Boss.用这个优势来获得势不可挡Buff (你下一个致死打击增加25%爆率)并且增加怒气。

突袭良机和骤亡
你的每一次攻击包括你的平砍,都会有一定的机会触发突袭良机(额外的平砍),武器战的精通不作用于重伤和撕裂,每一次触发突袭良机都有可能触发骤亡,骤亡天赋由自动攻击和突袭良机触发。

集结怒吼/命令怒吼/狂暴回复
集结怒吼是4.1新加入的防御性技能。这个技能不在gcd上并且不消耗怒气。集结怒吼有3分钟的CD,确保你在用之前和团队交流好。在集结怒吼的同时使用狂暴回复也是一个很好的选择,因为狂暴回复的回血是基于最大血量的。在pvp中,把集结怒吼和命令怒吼放在一个宏中并用狂暴回复回复技能多的Hp是一个非常聪明的选择。

斩杀阶段

在狂暴姿态下斩杀
巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它

致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉

斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀
斩杀阶段的死亡沉着和鲁莽
在使用沉着杀机和鲁莽之前确保你的撕裂在跳,你的待宰羔羊已经被刷新,你的巨力碎击已经CD完毕。当然你也必须在狂暴姿态

英勇打击或者顺劈斩 单目标多目标顺劈斩

巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它

致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉

确保沉着杀机和鲁莽绑在一个宏上。

斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀!
属性优先级

力量 8% 命中 26 精准 暴击 精通 急速

命中与精准
在4.1我们需要 8%的命中和26的精准。尤其是你要采用专家模式时,精准必须要cap,它们应该是你要最先满足的属性

力量
需要最大化的属性,你可以重铸命中或者其他,但是你不能重铸力量,力量是第一属性

暴击精通
暴击对总伤害的影响要超过精通,但是这并不是说精通是不好的属性。如果一件上没有暴击属性的话,你需要总是把精通和多余的命中和精准重铸成暴击。如果你的命中和精准不达标,试着把除了暴击的其他属性重铸成这两个属性。

附魔和宝石

当插宝石时,我们需要遵循力量最大化原则,因此所有的宝石都应该插40力量除非插槽奖励是20力或者20力以上。对附魔来说,尽可能多的提升力量,然后是暴击,再次是精通。

防战主要输出技能师哪些?给下输出顺序!怎么拉怪?

防战主要输出技能是 盾牌猛击,复仇,英勇打击,毁灭打击。拉BOSS 就起手盾猛然后出复仇效果用复仇,没出就毁灭打击,盾猛CD一好就用,全程保持英勇打击,因为英勇打击是不共CD 的。也加仇恨。小怪嘛雷霆践踏,震荡波(防战最后一个天赋点出来的技能),然后一个一个上盾猛啊毁灭啊复仇啊雷霆CD一号就用。你可以做宏把英勇打击绑到主拉技能上。

60级防战强化复仇天赋

1. 60级防战天赋加点
刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器 (5 点) 5/5 偏斜狂怒 (0 点) 空防护 (46 点) 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧

1/1 破釜沉舟 3/3 强化复仇 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击

2/2 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击

3/3 盾牌掌握 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 3/3 怒气集中 5/5 活力 1/1 毁灭打击

2. 魔兽世界60级防战天赋
作为一个近战职业升级要比其它玩家难些!升级建议还是要狂暴天赋快点!升级得路线有!

50-55辛特兰!

安戈洛环形山!费伍德森林!

55-60西瘟疫!东瘟疫!冬泉谷!!

任务得时候建议多蹲点刷怪!毕竟任务得经验奖励没有级别得要求高!希望能够帮助你!游戏愉快

3. 70级防战天赋加点
60级以前练级主武器天赋。双持 拿两把单手剑 ,60以后可以换防御天赋了。在外域,防战还是很吃香的。

70之后。推荐你先以武器天赋下FB打DPS。等你的武器天赋DPS可以打到3000左右,OK你可以换狂暴了。因为前期狂暴没有装备基础根本不要想去打DPS,第二个CD再换回武器打了3100+。先武器绝对没错。

4. 60级防战天赋加点模拟器
1.

天赋加点: ??攻击天赋是可以点左边和右边的,在这里都是点满的,攻击的输出核心。前期就是以防御为主的,可以点出防御的核心天赋,持续的输出和消耗,范围的作战能力强势,持续的攻击能力进行激活。防御是可以点出左系和游戏的,需要点出160点,把核心的天赋点满,效果都是很不错的。 ??

2.

技能搭配: ??光能风暴、璀璨冲锋、火神降世、斩杀、光焰斩、生命之光 ??玩家可以把高级的输出技能都点满,在这里的光之荆棘和光能风暴,专属的技能去搭配,选择

5. 60级防战天赋加点推荐
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高

为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能。

6. 60防战天赋副本流
复仇战士中单刷天赋方法如下

天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高

为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能

7. 60级防战天赋加点图
60级艾斯刷图加点红勾为点满技能,航海王燃烧意志鹰眼要高速还是套装我们的1级技能选择,萤火.火达摩点满,为常驻输出技能。

1、火拳以及航海王燃烧意志七武海甚平阵容火拳附带的被动灼烧也全部点满,为主要输出的常驻技能。

2、5级技能里攻击强化点满,火拳被动附带火属性伤害必满。

3、镜火焰点满,设置常驻输出技能,10级技能火达摩附带的点燃必满,防御强化必满。

20级技能奥义大炎戒.炎帝点满,镜火焰附带的灼烧点满。

1、火属性强化点满,航海王燃烧意志公会技能加多少战力30级技能奥义被动炎浪点满。

2、常驻天赋火焰之体必满,航海王燃烧意志红发技能加点50级40级技能奥义属性伤害点满,燃烧果实点满。

3、50级天赋伤害加成强化点满,60级天赋血量强化必满。

4、火焰之力常驻天赋必满,航海王燃烧意志悬赏鹰眼带什么技能80天赋复燃必满,冰属性抗性点满

8. 60级防御战士天赋加点
1-40级为新手期,主线是获取经验的主要途径,由于目前主线比刚开服那会儿多了非常多,主线做完就42级左右了。所以现在到40级特别快,肝帝两周内就可以达到,所以40级之前没有必要继续细分,继续细分的都是入坑早的玩家的过时经验。

41-45级为过渡期,厚积而薄发,主要目标为刷武器材料与升级。

45-50级为中期,45级开始刷圣遗物。这个过程涉及短暂的压级过程。实际上从入坑不到两个月就到50级了。

50-55级为成型期,这个过程打深渊的两只队伍八名角色等级武器天赋圣遗物全都拉满。

55-60级为后期,这个过程既可以加强已有阵容,也可以搞新的阵容,也可以全员70突破满好感,

9. 60级战士最佳防御天赋加点
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

10. 怀旧魔兽60级战士防御天赋加点
核心天赋:

伺机而动 增加百分之20背刺伤害

匕首专精 增加5匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

11. 60级防战天赋加点攻略
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

标签: #防战主要输出技能师哪些给下输出顺序怎么拉怪_防战天赋和输出手法