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魔兽世界7.15暗牧输出哪个厉害_魔兽世界暗牧输出手法

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国服WOW 3.22版本PVE暗牧输出手法,一百分求教

暗牧目前版本的木桩伤害是非常低的..当然了..不至于低到只有2700
装备选择的话以无BUFF289命中.超过25爆为基准线.
装备选择一切以法伤为准.大约比例为1法强=1伤害=7精神.1爆=0.87伤害.1急速=0.64伤害(这个数据只是我大略估算的.可能并不精准..但是可以作为参考)
所以装备选择是法强精神爆急速
宝石选择.留2蓝孔插10精神10爆.其他无脑23法强..如果你命中不够可以考虑在黄孔堆一下20命中..不过我想一个3T9的MS是不可能没有289命中的.
多目标战斗比较适合AM..尤其是TOC1号及小强.(记得给每一个目标挂上触和痛)瘟疫留给BOSS.
起手并无所谓..它影响到的DPS实在太微小了.基本可以忽略不计.
但是有一点切记..暗言术:痛这个技能必须等到暗影交织叠到5层以后再放.我的起手是拥抱+心爆+鞭笞+灭.然后触+瘟疫.痛.(比较 的起手是拥抱+触+瘟疫+鞭笞+心爆+痛).当然我说了..这个无所谓..你只要把暗影交织叠到5层后再放痛...起手是很无所谓的事情
然后开始心爆好了就用.触和瘟疫没了就补.其他时候鞭笞.技能优先顺序是触瘟疫心爆鞭笞
另外除了卡公共CD和跑位过程中以外.其他时候不要用灭.
再者...不要让痛断了..你的鞭笞就可以刷新痛了.
嗜血之前最好把快完了的DOT补一遍.嗜血阶段三鞭+1心爆为最佳输出方式.
目前版本245T9仅需2件.其他装备散件优于T9.头部245黑龙头为3.22版本最佳输出头.胜过258T9!
目前我H25老1平均6500秒伤.最高6900.(无鸟D.元素SM)
H25小强平均8300.最高10100.(很抱歉..我们还没有过..不过我会努力的)
一区
提瑞斯法
死都要爱了
更具体的细节请参照NGA.牧师区的置顶里有PVE的输出手法及细节
我就不在这里一一阐述了
希望我的回答对你有所帮助.另外...暗牧不是废物!请你始终相信这一点..

魔兽世界暗牧输出手法怎么样?

天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。
4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。
暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。
我说说我知道的一些小技巧吧:
1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。
2:心灵震爆 心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。
3:吸血鬼之触 暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。
4:吞噬瘟疫 暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。
5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。
6:暗影魔 如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。
3.3 暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。
7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)
8:宝石推荐 多彩 +暴击+暴击伤害 红孔23法伤 黄孔10急速12法伤 蓝孔 在确保出多彩的情况下插23法伤

魔兽世界7.15暗牧输出哪个厉害

魔兽世界7.15暗牧输出哪个厉害_魔兽世界暗牧输出手法-第1张-游戏相关-七六启网

魔兽世界7.15暗牧输出,想知道魔兽世界7.15暗牧输出的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
最近有玩魔兽世界7.15版本的小伙伴问到:?游戏中的暗牧输出饰品那个更厉害??下面铁骨
小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
注意:
橙装饰品905代表910等级;920代表940等级
2代表你需要穿着KLZ龙的衣服
3代表当饰品触发/使用时,怪都在5码范围内(所以部分AOE饰品偏高)
扭曲之风假定是N个目标(至少7个)
ps.而且还得看脸,我是不会带的
虚空之瓶(KLZ龙掉的)默认为绿字精通饰品了
模拟的战斗模式?基本与暗夜要塞一致~

魔兽世界暗牧输出天赋和手法

  1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

  2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。

  对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

  3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

  4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

  5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

  6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

  7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。

  8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

  9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
  AOE的技巧

  1.DK不再能传染你的瘟疫

  2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。

  但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。

  3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。

  4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。

  5.暗牧是AOE职业。

  运动战的技巧

  1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个原子弹。

  2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。

  3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。

  一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。

  4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。

  5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。

  6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。

  目前暗牧各属性对DPS的提升分别为

  法术伤害:1.46

  法术命中:1.69

  爆击等级:0.88

  急速等级:0.79

  智力:0.26

  精神:0.28
  http://wow.178.com/tf/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo:qhaMzV
  AM天赋

魔兽世界7.0暗牧输出手法是怎样的 暗牧输出手法讲解

个人主神牧辅修暗牧。现在暗牧主流天赋还是:吉兆+ 摧心魔+虚空之遗

4T20很重要(因为7.2.5对于暗牧的改动? 影响比较大。想了解的话,最后面 附赠对于暗牧的改动)

属性:

吉兆+摧心魔+虚空之遗的话,急速至少1.3w(1.3w急速大约是35%左右,记不太清了),暴击28%+(1.3W急速前:急速>暴击>精通>全能;1.3w急速后:暴击>急速≥精通>全能)。

团本保证带塞弗斯后急速40%、暴击在28%以上,甚至30%以上是一个比较好的水平

大秘境属性选择上,依然是精通最优,大秘境小怪占比实在太高了,基本都是多目标在处理小怪,所以一套精通装备打大秘境基本是暗牧必备的。

当然属性上没有太过成熟的数据,其实根据大前提就是——穿装等高的。

配装

4T20基本要看装等选择部位。M难度头和手是很好获取的,所以最好出这两件。
特别注意:项链在副本里面只有两个,获取的boss不是很难,但是竞争很大。没有好的项链900好属性的珠宝项链还是最好的选择。

团本橙:腰带+塞弗斯是标配,主母和鸡蛋可以选传染戒(双生子的痛苦之触),但也不是必要的。

大米橙:塞弗斯+传染戒(为了传染触、痛buff)/腰带(boss战,2层心爆不卡手)

其他橙:橙头(配合吸血鬼的拥抱可以当一个团队抬血来用)、新出的魂戒;再来是 橙肩、橙披、橙护腕。

饰品上水晶(尤其是高装等的)基本是摘不下来的。
副本掉落的话,单体大口(主母的饰品)是非常好的选择,至少是现在阶段的一个好选择,目标一旦大于1,幽魂香炉(聚合体的饰品)基本是无可替代的。哨兵(月之姐妹的饰品)的话同样非常强势。这三个饰品是必须入手的。
涨潮护符(哈亚坦)和醒神宝典(好像是基尔加丹掉落),如果你没有上述饰品,那就带这俩吧。


手法:

目前暗牧 单体都要打1分钟循环。手法有2种,一种是双神器,还一种就是20~25层左右神器/摧心魔,30~35层左右摧心魔/神器。后面根据情况用珠宝出的项链、奥术洪流、消散,尽可能延长在虚空状态的时间(有4T20,能到55层左右)
如果双神器,起手放神器,30左右打摧心魔,实战中根据走位和手上的底牌(奥术洪流和项链)以及boss的轴,要灵活安排。但是如果打完双神器之后,随后的循环都要后置神器了。

双/三目标

双目标:保持双目标全程痛+触,比如:萨墓的老二、化身。老二一个远程boss一个近战boss,保持目标双DOT的前提下,优先级为:虚空爆发心灵震爆精神鞭笞。利用震爆和鞭子循环一旦攒满能量,立刻施放虚空爆发,进入虚空形态,获得技能虚空箭。

进入虚空状态后,优先级变为:虚空箭灭震爆鞭笞一般情况为 虚空箭---震爆---填充技能---虚空箭---震爆---填充---

狂乱值到可以开虚空爆发后,个人习惯:虚空爆发→(马上接)心爆→虚空箭→(不用等读完)鞭子→(CD一到立马用)虚空箭→心爆→鞭子(不用读完)→虚空箭(CD好了立马用)→心爆→鞭子→虚空箭→心爆→鞭子→虚空箭→心爆→虚空箭→心爆……期间,到虚空状态22~25秒丢摧心魔,50秒用神器,54/55秒丢虚空箭。如果有嗜血buff,我可以在32左右丢摧心魔、55丢神器。我优先丢摧心魔是因为先丢神器技能我可能在50秒就出虚空了(二手暗牧,没办法- -)

三目标:参考二目标,保持全程双dot不断。能触发塞弗斯(打断或者用心灵炸弹晕小怪)尽量触发,能蹭斩杀buff(命途多舛)/灭 一定要去蹭

大秘境:清小怪首推塞弗斯、传染戒、擦炮(基尔加丹的决心),单体/双目标 推荐腰带+塞弗斯。(暗牧比较有优势的副本是巢穴,其他高层大秘境)

你需要注意的是传染戒的二次传染手法,以及卡CD用擦炮

具体手法:挂好双DOT,读鞭子(精神鞭挞)攒狂乱值(对有痛的目标引导鞭笞自动造成范围伤害。如果敌人为4个或以上,引导鞭子的优先级将大于震爆和灭)。狂乱满了,虚空爆发,然后等0.5秒左右(动画表现为:虚空爆发出现的黑箭还在空中、没打到小怪身上),读鞭子,此时是一次传染。然后正常输出(箭、心爆),再用出鞭子,此时是二次传染。你需要练的是虚空爆发后 第一次鞭子用的时机。用早或者用晚了,都只能传染一次。




简介:

暗牧7.2.5补丁带来了一些轻微的变动:

天赋 摧心魔 狂乱获取从每次攻击获得4狂乱提高到了每次攻击获得8狂乱

心灵震爆伤害提高13%

精神鞭笞伤害提高18%

虚空箭伤害提高10%

暗言术:痛的伤害提高了10%

T19四件套现在提供2.5s无冷却的虚空箭,从4.0s下调

T20两件套让你的精神鞭笞的每一次伤害增加下一次震爆3%的伤害,以及额外获取1狂乱,最高叠加10层

T20四件套让你的狂乱流逝速度降低10%(疯入膏肓天赋下降低5%)


这些改动看似很小,但是他们对暗牧的影响很大。
首先,随着摧心魔获取狂乱的200%提升,在大部分情况下,摧心魔取代了能量灌注成为这一层天赋的最佳选择。(能量灌注大概在4-5个Add甚至更多的情况下才能超过摧心魔带来的提升)。
其次,四件套T20的提升是巨大的。对比7.1.5-7.2.0时代,在7.2.5时代你将可以保持更高层的虚空形态。

魔兽世界 暗牧输出手法

1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)-触(1层易伤)-瘟疫(1层易伤)-心爆(1层易伤)-灭(2层易伤)-开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)-鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。 3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。 你命中139够了 输出循环一般是2个心暴补一个触. 动作条都要人家给你自己弄
在给个 连接
http://www.letv.com/ptv/vplay/340491.html

暴雪修改了WOW对宏的使用。
有好多宏现在我们也是用不了的
。像你这触发公共CD的宏是不能写一起的。玩WOW,更多的是靠自己的手动操作,这样才更有乐趣,不是么? 现在判断性的宏不能用了,还是自己设置焦点吧。暗牧的技能不多,不会缺快捷键的。

魔兽世界7.2.5暗牧怎么输出

天赋:
暗牧 7.2.5补丁 轻微的变动(加强摧心魔),个人选择摧心魔+吉兆,而非能量灌注+萨莱茵。团本天赋基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,则第一层点意志壁垒)。
装备:
橙:首推暗牧腰带、赛秘密(沉默打断boss读条、炸弹丢小怪头上 群晕可触发);
其次 橙头(配合吸血鬼的拥抱可以当一个团队抬血来用)、传染戒(主母萨丝琳等boss可用,大米核心)、新出的魂戒;再来是 橙肩、橙披、橙护腕。
t20很重要!t20很重要!t20很重要!
重说三!有t20之后am的稳定性提升了不止一个档次,再也不需要用自保技能拖时间以保证循环。优先拿到(毛)t20 4件套。如使用t20和t19混穿 4+2 推荐部位是t20头+披风+手+裤子 t19肩+衣
制造业项链(拍卖行搜索祝福晨光)很重要,很可能帮我们渡过危险期,入手一条主急速的吧!
输出:
目前am打的都是一分钟循环,简单来讲就是两次使用虚空爆发的间隔大于等于1分钟,使每一次循环都覆盖到神器技能和摧心魔(没有t20其实是很难完美达到的,应对方法在下面)。
入门级手法(无腰带):对于单体目标:心灵震爆-触-痛-精神鞭笞-精神鞭笞-心灵震爆,此时打够能量使用虚空爆发,进入虚空状态后,按优先级 虚空箭心灵震爆精神鞭笞 来打(精神鞭笞不一定要读完,虚空箭cd好了可以直接打断鞭笞直接用箭)。在虚空形态叠到20-25层左右时使用神器技能,结束后看情况马上接摧心魔(如果狂乱值还高,可以等到30层再用摧心魔。期间如果出现狂乱值很危险,快要掉出虚空形态的情况可以用奥术洪流or制造业项链来顶过去)。尽量打高(至少打到50层,越高伤害越高)。然后继续打能量,打够能量继续下个循环。
但是在没有t20,或者装备还差的时候,每次变身都打不到50多层。很难打出完美的1分钟循环。此时个人提出以下两个办法。1,第一次变身神器在10-15层左右就放,马上接摧心魔。这样第二次变身神器大概在你20-25层左右好了,好了就用。第三次变身的时候应该就转不过来了,这次变身可以随便打,打个不高层的,等下次循环再重新开始。2,每次变身25层神器后接摧心魔,掉出虚空形态,打满能量后不马上变身,而是注意看神器的cd,剩余大概26s时变身。然后正常循环。 其实还有一种情况就是我昨天之前的状态,每次都能勉强达到50层,高层触须触发的话能打更高,此时可以在50c左右开消散拖神器和摧心魔cd。这样下个循环也可以正常进行。
团本里的add,高血量挂双dot(触和痛),低血量挂个炸弹和痛蹭个赛咪咪和斩杀buff(命途多舛)即可。。。

魔兽世界暗牧怎么输出 用什么技能输出及释放顺序 及注意事项

最理想起手方式

暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ? 吸血鬼之触 ? 噬灵疫病 ? 心灵震爆 ? 精神鞭笞直到出现暗影宝珠

上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。

当然,你也可以尝试用一下手法起手:

暗言术:痛 ? 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ? 心灵震爆 ? 吸血鬼之触 ? 噬灵疫病 ? 精神鞭笞

这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,

但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。

无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度…

暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。

多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。

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