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DOTA2和LOL相比,为什么DOTA2没有投降机制?,dota2怎么投降结束

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DOTA2和LOL相比,为什么DOTA2没有投降机制?

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因为电子竞技就是竞技,最宝贵的就是永不言弃的精神,投降并不能解决问题。这是曾经设计师在一次TI赛事上的采访时候说的。

DOTA已经发展了这么多年,事实上,它不需要投降的功能。这是十多年来DOTA最初的味道。你去你的阳关路,我去我的独木桥。持之以恒的对战才是这个游戏的应该保持的精神,而不是因为一个人的不顺利就退出。我们允许逃兵,但我们誓死捍卫我们获胜的权利!对不起,我想赢这场比赛!

投降并不能解决问题。我曾经玩过一个游戏,一波五人冲过来,派团去消灭,然后我们赢了一波反颠覆。虽然胜利令人费解,但翻身的乐趣并没有改变…

游戏的精神不一定是自制的,但可以相互传递。所以dota2不是理论上的失败。虽然有时候五个人非常的菜,但你不能逃跑,这是一件真的很不舒服的事情。但是没有办法,这其实也是游戏的乐趣,没有到最后一步,谁都不知道最后的结果,这样的神秘感其实也是游戏的一种乐趣。

相反,如果你仅仅因为个人的分歧而想让整个团队投降,很容易让队友的心态爆发。虽然可能中间的过程并不平坦,但是等到后面状态调整仍可以打,最怕的就是队友在中途就因为自己的原因而放弃了游戏。

所以,投降并不会让你更快乐,但绝对会让你的队友不快乐。绝大多数的人都想要玩一局顺风局,所以总是喜欢投降,但是有时候体验逆风局也是一种快感。所以说DOTA2没有设置投降机制也是有所考虑的。

DOTA2能不能路人里有投降投票这个、

没有投降,只能强退,如果强退队友没举报你,算你运气好。
就是说,这场比赛你打了40分钟,结果你们10分钟就崩了,那就要被虐30分钟。
其实投降有好处也有坏处,好处就是,真的可以不再被虐了。
坏处就是,很多时候是可以翻盘的。拖时间,拖装备,守高地,是有翻盘可能的。
我曾经和队友,我们18分钟就被打到高地,守了对面起码5 6波的进攻,全是靠配合啊,就跟玩守护雅典娜一样,最后挡住了,赢了。那个感觉很爽的

dota2组队寻找比赛之后怎么退出队伍

1、首先进入游戏需要点击左上角的圆形图标登录账户,登录以后左上角就变成了人头的形状,如下图所示,点击它。

2、然后左侧弹出界面,切换到队伍,如下图所示,点击创建队伍。

3、这样游戏就会自动创建了队伍,如下图所示。

4、接着点击队伍码后面的三角,选择邀请好友,如下图所示。

5、最后也可以将队伍码告诉好友,让它点击加入队伍自行加入,如下图所示就完成了。

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