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斗战神里的57级棍系猴子怎么加点_斗战神猴子怎么达到700攻速

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斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

目前这个加精修点的方法为输出最高,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。
以下就是大圣本人的加点法:

奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。
行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。
点迎势而上的话棍势如山第一第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。
有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是差不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

破天棍13重天:猴子的最高的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有效果。

神行术8重天:
灵活:加攻速,猴子速度才是王道、
冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。
灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。
狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。
有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。
注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。
寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有100%的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及无线破天棍。

护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出最高输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

斗战神猴子加点2021

注重技巧。
1.破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。
2.奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。
3.棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。
4.神行术,8重天,前面四个精修都要点。
5.巨猿拳罡,8重天,精修点攻击和裂甲。护身咒。8重天,精修护体和快速回复。
7.隐身咒,满重天,原形毕露和显形必满,其他酌情考虑活筋,买技能点,把重天点满,精修只要点那个回复三个连击点的就行。建议,以后买重天点,先把活筋点满,然后把神行术的重天点满,在后面就是护身咒,巨猿拳罡。如果你有钱的话。此加点可用于PK不过PK建议用棍影千叠和轰天拳的加点方案!

斗战神——拳猴玩家分享加点心得


对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下技能的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
第二项:疾影腿
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。

斗战神灵猴PK攻略,竞技场霸主


PK攻略
很多灵猴PK无力,全都是因为没有足够的连击点。。连击点如何打。是个很关键的问题。
按地图来说,分为两个地图,一个斗技场,一个五星山顶。说实话灵猴门对新图五星山顶应该是很不乐意的了,因为双方距离太近,导致自己无法进行打连击点。。
灵猴缺乏连击点,也就是从第二场开始发生了:
如果你在五星山顶,那么一开场,直接活经,让活经冷却在第一时间进行。救命毛不用说了,奔雷一套,棍式一套,八点连击点,连招结束。
如果你在斗技场,那么一开场,奔雷三套,一套棍式,七点连击点,连招结束。
有的同学会问,为什么不连到九点,或十点连击点呢?我会告诉你,如果敌人一开场就冲过来,你正好只能连这么多了,没时间了。当然,如果敌人不过来,那就果断连满连击点在出战喽!
下面就先说明一下灵猴PK的必需品。。首先一把任意50以上的属性武器。。这个版本对无属性的削弱太多了,所以不要选择无属性,强化百分比100左右,当然最好是延长破天4时间的棍子,整体属性强化100多就可以。最重要的隐身咒一本,隐身还加攻击,十分给力。
这时候敌人过来了,看到敌人或感觉敌人在附近的时候,开巨猿,隐身(我不会告诉你,进入隐身的时候会给与你一点连击点,之后每过四秒在给与你一点连击点,足够在隐身的时候使你连击点不满的情况,解决了。)连击点满了以后,你就可以找机会出手了,巨猿加百分之40的移动,隐身减百分之10,也就是加百分之30,足够贴着某些玩家准备出手,一个破天应该可以命中的,如果隐身还打不中,你可以删游戏了。。这时候你隐身结束了,显身的时候,隐身咒还会给与你三点连击点,也就是说打完第一个破天之后现在还有七点,或者八点连击点,不犹豫了,在甩两个破天,我就不解释。足够秒人了。
隐身咒结束的时候,并不是直接现形的,最起码你的敌人还是看不到你的,你的三个破天甩完了,才算是真正的现形,也就是说你出招的时候敌人还是看不到你的,我不知道这是bug还是量子就这样设置的,我也不管了,反映快的高端玩家还是存在的,他会发现自己的角色在被打的时候,第一时间,直接受身,空格,这就是80的体力,一个破天的伤害加敌人80体力,咱们也足够值了。。
灵猴可不是神将,没有神将的防御,更不是老牛,没有老牛的血量,你现身了,把你打会原型了,你还怎么敢跟人家死扛呢?那就跑呗,,我跳跳跳。找机会打一套奔雷,一套棍式,如果实在没有机会,那就等隐身咒CD好了,隐身找角落一套奔雷,一套棍式!不用连多余的招,因为现在没有隐身咒在了,所以想打中敌人,那是相当的难啊。。敌人看到你定海2在手,已经随时准备空格闪避你的破天了,所以没有足够把握的你,千万不要轻易出手,当然敌人也不会轻易对你进行攻击的,他会提防你的破天,身上蹭你几下,一个空格跳走,就是想骗你破天。。猴子的输出隐身咒的时候才是王道,所以再次等待第三把隐身吧。。。敌人是逃不出你的手掌心的。灵猴的PK,反复上面,猥琐才是真男人。。
特别要注意的是,罗刹,千万不要小看他,罗刹的技能可以让处于隐身状态的灵猴和龙女立刻现身,遇见罗刹空放疾风卷的时候,一定要躲开呀。。。会悲剧的。。。一个破天没打到,还现身了,悲剧的开始呀。。
技能加点
下面发出我的加点。。和加点原因。
重天图
奔雷击
奔雷,7重天满熟练,这个想必人人都是这么加的吧,快速打完定海,防止被抓。。

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