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DNF中红眼怎么加点啊?,dnf110红眼加点

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DNF中红眼怎么加点啊?

先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)

3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...

裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。

大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。

血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...

崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。

格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。

银落1,没见过有不会的剑呢。

冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。

空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使

血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)

暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。

血气旺盛,1点,也只有1点

抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。

怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...

血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。

血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。

崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。

觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。

被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好

dnf红眼刷图加点怎么加

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

DNF狂战士怎样加点?

提议巨剑~~精通满
血气唤醒满
(这招不学不是红眼)
是血气的技能都要满~~血气分流不要学~~废技能来的
血气旺盛+1
血气狂暴必满不用说了
落银+1
后跳+1出强
~这招很好~~后面有怪时~~一个后跳~马上用落银~~相当于后跳斩~~不过范围少~~单力量比后跳斩要大!!
十字+满出强
抓头+5出强
怒气+满出强
暴走+满
封魔斩+1
蹦山烈焰斩
+满
觉醒技能满
不偷学~~或学自动反击
其他的不要+好~~红眼MP太少~~光是抓头和怒气和崩山MP就好像不够用了~~
我用这样的红眼~~次次王者图单来都没问题~~PK就先一个崩山垮倒人家~~再过去双刀乱砍~~包好~~绝对好
~~加上~~知道多了3个武器技~~其中一个是精通~~真是纯种红眼~~~
19级就转~哎~~我当初18级转了~~只有十字斩和崩山2招~~玩得真辛苦~~不过要坚持~~不然+了其他技能以后一定会后悔的

dnf狂战士110版本怎么加点最好?

DNF中红眼怎么加点啊?,dnf110红眼加点-第1张-游戏相关-七六启网

dnf狂战士110版本装备搭配如下:

1.红眼110级版本毕业装备推荐:

搭配一:

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】望穿尽头的视线+天才上衣+永不破碎的信念+天才腰带+天才鞋。

【首饰推荐】自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指。

【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光。

【配装特点】平民首选!无任何打造难度,门槛条件极低,裤子走什么属强穿什么属强裤子。

搭配二:

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】欢笑中的期盼+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋。

【首饰推荐】自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠。

【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

【配装特点】需要注意火抗,火抗不够需要攻速徽章补充。推荐红10以上打造选择此套。

搭配三:

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】隐匿护肩+暗影战袍+机械下装+信念腰带+所愿之行动。

【首饰推荐】黑灵手镯+愤怒项链+血色结晶戒指。

【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

【融合史诗】天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光。

【配装特点】不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度。

搭配四:

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】欢笑之的期盼+蓝灵胸甲+机械下装+星灭腰带+赛博鞋。

【首饰推荐】黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠。

【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

【配装特点】加入了出血自定义上衣的攻速出血搭配,强度极高,但所需打造资源也更高。

搭配五:

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】恩特护肩+蓝灵胸甲+机械下装+应尽之责腰带+高科技鞋。

【首饰推荐】黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

【配装特点】结合异常+手搓的自定义搭配,拥有极高的伤害上限,但同时需要两件核心自定义才能完成构筑。

2.红眼110级版本护石推荐:

护石通用搭配一:

护石暴怒狂斩、血气之刃、致命血陨,符文九保暴怒狂斩。

护石通用搭配二:

护石暴怒狂斩、血气之刃、浴血之怒,符文九保暴怒狂斩。

DNF红眼主要加什么技能比较好?

狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5) 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的. 死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多.

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

根据目前版本
介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。
关键是后期的PK。
咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^
本人的狂战加点方法如下。
波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……
武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。
血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。
暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。
怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。
如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^
鬼神: 忽略。
通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。
打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。
格斗系列
先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。
枪手系列
貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。
魔法系列
哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。
圣职系列
速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。
鬼剑系列
貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。
现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。
我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。
咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。
如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。
还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。
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