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dnf女柔道好玩吗,dnf柔道值得打造吗

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DNF气功和柔道哪个更强力?

柔道,高力量刷图还可以,技能输出挺高,但力量的堆积是最主要的,堆不到700以上的力量你就别玩柔道了,刷图基本废物,但值得肯定的是柔道的控怪聚怪能力,一个出色的柔道是队伍的核心,基本所有的怪都可以被柔道无限克霸体无限抓,队友只要提供火力支援就可以了,打任何BOSS很简单了;气功,刷图,辅助,都不错,是组队的最佳合作伙伴之一,智力不错的气功伤害非常可观,光之兵刃.气息,使团队整体属性提高一倍,推荐气功

dnf女柔道好玩吗

嗯,这两天刚在朋友推荐下,练了一个女柔道,虽然目前等级不高,但是感觉不错,以下是个人经验,不喜勿喷。
1.女柔道由于大部分技能是固伤,所以不怎么需要高强,这与其他百分比职业相比就省下了买高强的钱,而且由于女柔道对力量属性依赖性,大部分加力量的高级装备都可以通过刷远古图做每日任务得到或是在特定NPC处换,所以想比其他职业,女柔道想要向高级发展的话,比较省钱。
2.女柔道由于职业特性,对一切BOSS均有伤害,所以刷图局限性几乎没有,且由于女柔道大部分技能是抓取技,刷图时只要合理利用技能CD,前中期大部分王图都可以无伤通,同时,女柔道的技能相对于男柔道更适合组队刷图,这也就无形当中剩下了许多买药的钱,但是不得不吐槽,女柔道刷图时的耗蓝和男气功真是有一拼......
3.女柔道在现在的版本中,在PKC属于一个不上不下的中庸地位,不是特别强势,同时对上其他强势职业也不是处于特别劣势的地位,如果你想PK的话,建议你在网上搜一下街机达人的PK ,他就是一位在PKC比较出名的女柔道,他的很多经验对于新手和处于PK瓶颈期的玩家都很有用。
暂时能想到的话就这些,因为我的女柔道等级还不算很高,所以很多高级的经验暂时还没有体会,不过我想如果你要是想连女柔道的话,这些应该会对你有所帮助。

dnf男柔道值得玩么

柔道职业绝对给力,不管男号还是女号
相对于其他三个职业的高装备要求来说,柔道一身假紫就可以闯天下了,超多的无敌技能,让你放心刷任何图,而男柔道相对女柔道的优势在于抓取变成群怪技能,这样比女柔道靠冲击波群伤的技能更人性化,男柔道的所有抓取技能对不可抓取的敌人都有效果,女柔道的小旋风对不可抓取敌人是无效的。
我男女柔道都有号,感觉男柔道更给力一点,过图基本无消耗,这就是无敌技能的强大

DNF散打和柔道比较

柔道优点40级之前明显的攻击高,防御高(钢筋铁骨加满能有2000点物理防御和200点体力),血也厚,几乎所有技能都是破霸体而且都带有无敌时间,命中率100%。缺点是技能大多为固定攻击,后期和同等级职业比起来没有多大优势,刷图浪费蓝药。

先说我个人玩柔道的经历。玩了2个号,一个在安徽2玩到40级后来转到上海重新玩了。现在上海3柔道44级。从我1级的时候一直到现在,所有图全图单刷,不需要组队(打SSS评价的时候例外,还是要靠剑魂哥哥。。。),而且全部跨3-5个等级刷怪。PK如果对手同样是普通玩家,胜败比例1:1(无视人民币玩家)。对我来说,现在最大的瓶颈就是,药太贵。。。刷同等级一个图要20个以上蓝药5个红药外加无数晶体。。。。都是钱啊。。。所以经常去等级低的图打点钱来花。。穿的都是蓝色装备,武器也是普通蓝色装备,没升级过。从这里可以看出柔道这个职业非常适合喜欢单刷的人。

说说柔道的技能,背摔(10级2倍物理攻击+700攻击),折颈(1级3倍物理攻击),霹雳肘击(1级4倍物理攻击)这三个是最常用的不是固定伤害的技能。攻击力大家看到了,绝对不可小视。其他技能固定伤害的,比如说大招类,同样是45级大招,柔道的裂石破天(8级)攻击力大概有15000以上,而狂战士的崩山裂地斩(8级)攻击力也不过才1W左右(前提是武器攻击力在500以上)。因为40级大招狂战基本就点一级就不讨论了。35级大招柔道的是螺旋彗星落(13级满级)攻击力7000,狂战士大招怒气勃发(16级)只有5000左右的攻击力。如果柔道加上10级暴力抓取增加的20%攻击力,可以想像柔道攻击力有多高。

柔道40级使用臂铠攻击力大概是500左右,巨剑也就600不到而已。所以没有什么太大差别。(买不起诗史传说粉色装备)

dnf气功好还是柔道好

气功没练过,柔道是很不错的,刷图弱点,打气功看技术,因为气功技能比较赖,柔道打人要近身,他有技能可以护体,还有几个圈保护着,碰到就狂掉血,不过也不是打不过,技术好的打气功并不费事。
加点仅供参考
上勾拳,出强制
背摔满,因为柔道不可能不刷图,要刷图就抛弃不了这个技能,20级满级,我感觉还是比较值的,不过也是个争议点。(我估计有人觉得占用了太多点数,让高级摔技没点数加。优劣就不多说了,没法说的)
暴力抓取?据说高手都加个4,5级就够了,我可能不是高手,我满级,不过PK坚持的时间让我很满意,尤其对猥琐流(到处乱跑等CD,或乱飞的)和霸体流,强攻等流派,1分钟内不用等CD,硬上去霸体抓真的很爽,时间短了很容易浪费很多机会,因为如果你没有霸体别人随便打一下你就要停顿一下,没打到别人就狂挨打了。
滑行抓取,我满级,没话说,滑行能力可以延长霸体时间,可以抗更久,尤其对付刀长的攻击范围广的,有好机会没滑到对方身边吐血而亡你别怨别人。
抛投,出强制,这个应该没什么疑问,加点加多了后面的技能就只能看不能用了。连招的过渡技能,摔技流大多数连招离不了它。
旋风腿,1级 ,该技能有铺垫的。把铺垫技能加到要求吧。可怜的SP啊。。
空纹锤,1级,这个我想是最富有争议的吧。那就争议去吧,多加点是比较厉害,不过出现的PK保护概率我想会是100%吧。我是作为过渡技能用的。其实我十分想加满它,不过20级太要的点数太BT了(少加点也许可以,背摔少点点技能就行了)。空文锤的连招是我最喜欢的,难连但是连上非死即残。在这个技能上有见解的大大请详细解释,我学习研究下。
彗星螺旋落,随等级,这是最最没争议的,觉醒都没它好使,有疑问的我就不多说了,你可以换职业了。
范围抓,随等级,同上
末日风暴,随等级,同上。(再怎么也是觉醒技能,刷图不错,不过要风暴等级高)
钢筋铁骨,满,性价比高,不满对不起柔道这个职业了。
鹰踏,铺垫技能,出旋风就可以了。
野蛮冲撞1级
抛沙1级
下蹲不知道几级好。我没加,我加了1级的野蛮冲撞,也有下蹲状态,有意见的请详细说明
分身加就最少4级,要么不加,可抵挡攻击,压缩对手活动空间,我没加,不过再给一次机会的话我会试试效果如何,因为我觉得对猥琐流有着限制的作用,飞来飞去滑来滑去是我最讨厌的。有个分身看他怎么滑,撞死他。
翔跃最少1点,因为柔道错位攻击少,但体轻,跳的高,可以用鹰踏和跳腿来接近敌人。可以制造不少机会呢。
剩下的点自由吧,可以留着为以后打算。
就这些,气功比较冷门,属于格斗的法师类职业,我感觉不伦不类的,建议你玩柔道,改版后柔道会成为公认的强者。。

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