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lol里面哪个英雄的台词或者背景故事最让人感到悲伤,lol阿兹尔怎么复活的

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LOL沙漠皇帝阿兹尔打什么位置 沙漠皇帝阿兹尔位置分析

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LOL新英雄沙漠皇帝阿兹尔今天上线了,许多玩家们对于新英雄的沙漠皇帝阿兹尔,都只是知道技能,而不知道沙漠皇帝阿兹尔该怎么玩?那么,LOL沙漠皇帝阿兹尔打什么位置呢?沙漠皇帝阿兹尔打哪个位置适合呢?下面,来看小编为大家带来的分析!
首先来看看沙漠黄帝阿兹尔的技能:
恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减。
Q狂沙猛攻
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝着目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有目标造成魔法伤害,并施加持续1秒的可叠加减速效果。
W沙兵现身
阿兹尔召唤一个黄沙士兵来为他攻击附近的敌方单位。如果敌方单位在士兵的攻击距离内,那么士兵会代替阿兹尔进行普攻。士兵的攻击会对一条直线上的敌人造成魔法伤害。
E流沙移形
阿兹尔冲向他的一个黄沙士兵,击飞并伤害敌人。如果他命中了一位敌方英雄,那么他就会获得护盾。
R禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,对敌人造成伤害和击退效果。
从技能上来看,新英雄的技能都是比较长手的,所以线上是不会有劣势的,所以对线才是其最好的选择!而新英雄沙漠皇帝阿兹尔是不可能打ADC的,打野的话应该会很伤,抓人能力也不强!所以,打野和ADC就排除掉了!
上单
上单的话小编认为,还是可以试一下,毕竟其对线能力不弱!上单只要出肉,就可以了(大多数上单就是这样)而且放好大招,形成完美的分割!就可以拿下团战的胜利!
小编认为沙漠皇帝阿兹尔最适合的位置就是:中单法师和辅助了!
中单法师:
上沙漠皇帝阿兹尔就是被认定为中单法师的!那么,中单法师是可以玩的!其W技能的短CD和超远程的技能消耗,还是有其优势的!
定位截图:
若风中单阿兹尔 :
辅助:
从其技能来看,沙漠黄帝阿兹尔可以的利用分身来消耗对面,而Q和E技能是十分的远的,就可以利用这一点来消耗对面!其E技能的CD还是比较长的,所以要留着控人,追人等等!作为辅助最重要的原因就是其大招,与上单一样,分割战场!可以让ADC有着完美的输出位置!,而且其被动,可以再造一个塔,也是不容忽视的!

lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告

LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。

LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00

全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。

我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。

让我们召唤师峡谷见。

英雄暗裔剑魔 亚托克斯

R的攻击距离加成提升。

R浴血屠戮

攻击距离加成:175 ? 225

高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强

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英雄沙漠皇帝 阿兹尔

R基础伤害提高。

作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏?洗牌?的奖励应当对得起他所承担的风险。

前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!

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英雄R禁军之墙

基础伤害:150/225/300 ? 150/250/450

高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强

英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。

【双生毒牙】的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出?玻璃巨炮?般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。

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英雄E双生毒牙

对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ? 10/30/50/70/90

对中毒目标的额外收益:0.4法术强度? 0.5法术强度

高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。

? 英雄蜘蛛女皇 伊莉丝

W基础伤害减少但收益提高。E冷却时间在较高级时提高。

伊莉丝是目前版本首位法伤打野,尤其是在职业舞台中。她在游戏前期能够完美的利用雪球能力,但即使伊莉丝的所在队伍没有滚起雪球,他们也不需要付出多少代价。减少伊莉丝在游戏后期使用【盘丝】的频率将减少她对所在队伍的基础贡献(引诱敌人使用技能),以及让她脆弱的身躯能够暴露更长一段时间。结果便是,她也不得不更多的利用前期的优势来影响团战(以及在团战中求生)。同样,【自爆蜘蛛】基础伤害的下调让伊莉丝需要更高的法强门槛来在游戏后期输出同样的伤害,换言之,我们认为伊莉丝只有在真正建立了黄金优势后,出法强装才变得可行。

W自爆蜘蛛

基础伤害:60/110/160/210/260 ? 55/95/135/175/215

收益:0.8法术强度? 0.95法术强度

E盘丝

冷却时间:26/23/20/17/14秒 ? 26/24/22/20/18秒

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,故前期爆发减少,后期要出AP装备才能恢复之前伤害,提高了生存风险。E冷却时间后期提高,整体削弱

无双剑姬 菲奥娜

被动移动速度提高。大招现在会在其作用范围内提供被动移动速度加成。

回到7.14版本,我们削弱了菲奥娜的机动性,但那次的削弱伴随着版本的更迭让【决斗之舞】陷入了一个艰难的处境。在一个没有【棘刺背心】存在的世界里,强迫菲奥娜追上敌人并黏住他们是有价值的。但如果这个世界出现了【棘刺背心】,菲奥娜造成的伤害被减少了(敌人有更高的护甲),并且续航能力也减少了(【棘刺背心】所施加的重伤效果),因此我们所设置的削弱就不起作用了。我们回调了7.14的机动能力削弱,并且会继续观察菲奥娜的动态。

被动-决斗之舞

移动速度加成:15/25/35/45% ? 20/30/40/50%

R无双挑战

【新增】当处于【无双挑战】的效果圈内,菲奥娜会再度获得【决斗之舞】的额外移动速度

高玩点评:被动加速提高,开R近身后,能获得被动加速,持续追击。整体加强

迷失之牙 纳尔

小纳尔的基础生命值减少。

纳尔又再次回到了上路的顶尖之选行列。虽然我们对于他能够压制坦克感到高兴,但我们也想要给予敌人更好的机会来造成击杀,尤其是当他们利用了纳尔走位失误的时候。

基础属性

基础生命值:540 ? 510

高玩点评:基础生命少了30点,前期较大削弱

酒桶 古拉加斯

基础护甲减少。E碰撞检测半径减少。

古拉加斯是一位稳定且安逸的打野英雄,他的一切能力都太棒了。我们想要移除他的一些稳定性,因此我们让他的清野舒适度降低,也让【肉弹冲击】能够更公平的被对手躲避。

基础属性

基础护甲:29.05 ? 26.05

E肉弹冲击

【新增】:指示器改动,现在它将更加准确的反映命中框体

高玩点评:基础护甲减少3点,降低前期战斗力,刷野更伤。E的命中范围减少,整体小削弱。

翠神 艾翁

E的爆炸基础伤害及收益增加。

【种豆得瓜】在本赛季受到了多次削弱,但上一次的改动伴随着辅助装的削弱,它也曾是造就艾翁主宰地位的原因之一。上次的双重削弱让艾翁有些喘不过气,因此我们还原了上次对于【种豆得瓜】的伤害削弱(虽然部分的伤害现在已经被加入了技能收益中)。

E种豆得瓜

基础爆炸伤害:50/70/90/110/130 ? 60/80/100/120/140

爆炸收益:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

高玩点评:E护盾和伤害的基础值和AP加成都提高,恢复到之前能力,整体加强

德玛西亚皇子 嘉文四世

W基础护盾和每个英雄施加的额外护盾减少。

现在,德玛西亚皇子能够入侵敌人的所有后排,并且能够吸收敌人队伍在此过程中对他输出的所有伤害。我们下调了他的耐久度,因此现在强开脆皮英雄是一项更艰巨的任务了。

W黄金圣盾

基础护盾:65/90/115/140/165 ? 60/85/110/135/160

每个英雄施加的额外护盾效果:2/2.5/3/3.5/4%嘉文四世最大生命值? 2/2.25/2.5/2.75/3%嘉文四世最大生命值

高玩点评:W护盾值削弱,前期对线影响不大,后期团战冲进人堆后,坦度有所降低。

复仇之矛 卡莉丝塔

R冷却时间提高。

卡莉丝塔的技能机制能够很好的与队伍相协调,因此对于她能够出现在职业舞台的BP列表而没有在常规游戏中有着相似的表现我们并不惊讶。我们下调了她使用【命运的召唤】的频繁程度来减少她出现在职业舞台的频率,而不那么依靠团队的能力我们则原封不动的进行保留。

R命运的召唤

冷却时间:120/90/60秒? 150/120/90秒

高玩点评:R冷却时间提高30秒,1级R达到150秒,高过大多常规英雄。故前期对线能力削弱,会出现对方R好了,自己R还没好的真空期。

盲僧 李青

W的护盾值在低级时提高,在满级时减少。

在没有硬控制的前期游戏中,我们想要保证李青是2v2决斗的最佳人选。我们增强了【金钟罩】的早期护盾值来让盲僧的完美突袭更有影响力。

W金钟罩

  基础护盾:40/100/160/220/280 ? 55/110/165/220/275

高玩点评:W护盾值提高15点,前期刷野和2V2给队友的战斗力均提高,加强

圣枪游侠 卢锡安

E冷却时间在低级时提高。

卢锡安正在成为中路的线霸英雄。我们增加了卢锡安在进攻性的使用完【冷酷追击】后的脆弱空窗期:如果卢锡安想要冲入危险中,他就必须杀出一条后路。

E冷酷追击

冷却时间:18/17/16/15/14秒? 22/20/18/16/14秒

高玩点评:E冷却时间提高,灵活性降低,一波小团战,可能刷不出2个E。副E加点在13级后恢复之前数值。故前期削弱,压制力降低。

深海泰坦 诺提勒斯

Q的法力消耗不再随着Q等级提高而提高。Q现在会在命中地形后返还一半的蓝耗。

【疏通航道】会消耗大量的法力值,这意味着诺提勒斯在想要搞事情或是放弃压力保存实力时都会快速消耗掉资源。我们让诺提勒斯能够更频繁的使用Q技能,来鼓励他投掷船锚,而如果他是个想要优先对团队做出贡献的玩家,我们也潜在的开启了主Q诺提勒斯的玩法。

Q疏通航道

消耗: 60/70/80/90/100 法力值 ? 全等级60法力值

【新增】:命中地形也会返还【疏通航道】半数的法力消耗

高玩点评:Q的蓝耗在后期减少,但因为泰坦加点Q是最后才点满,后期的蓝量并不是很缺,故并没有加强很多,更鼓励后期Q有蓝可多次施放,先手开团。

狂野女战士 奈德丽

E治疗收益提高。

奈德丽已经离开聚光灯一段时间了,而就算是团队需要法伤打野,她也经常被忽视。她仍然是游戏中清野速度最快的打野之一,她的输出仍然爆炸,但她缺少一些其他打野英雄能够带来的通用能力。于是我们强化了她的治疗能力,尤其是在游戏后期进行地盘争夺战时。

E野性奔腾

最小收益:0.275法术强度? 0.325法术强度

最大收益:0.55法术强度? 0.65法术强度

高玩点评:E的AP加成提高,后期治疗量更多,在双方相互消耗拉扯的时候,续航能力加强。

山隐之焰 奥恩

添加新的大师锻造装备:中娅悖论。大招第一段撞击的最大速度提升了。

奥恩自上线以来已经经历了许多磨难,远比其他新英雄要多得多。除了其他改动,我们的一些版本中途更新专注于让他能够更容易的甩出技能。而在7.18版本我们会继续进行这项工作。首先,我们要阻止奥恩的队友因为速出大师锻造装备而自废武功。奥恩的大师锻造装备本是游戏后期的特殊装备,而不是游戏前期的能力提升神器。其次,我们通过减少敌人反应时间的方式让【熔铸之神的召唤】更容易被使用。

被动-活体锻炉

【新增】:奥恩的大师级锻造现在会在13级时解锁

【新增】中娅悖论

【中娅沙漏】现在可以被锻造成【中娅悖论】

总花费:3900金币(升级花费1000金币)

法术强度:100(+30提升)

护甲:60(+15提升)

R熔铸之神的召唤

【新增】:岩浆元素朝奥恩的引导速度:1050 ? 1200

7.17版本中途更新

生命值成长属性:85 ? 90

基础生命值回复:7.18 ? 9

生命值成长属性:0.6 ? 0.8

攻击速度成长属性:1.3% ? 2%

Q火山突堑

熔岩之柱生成时间:1.25 ? 1.125秒

【火山爆裂】的熔岩之柱生成时,如果有英雄站在它的生成位置,现在会改变该英雄的位置

如果【火山爆裂】的熔岩之柱生成位置稍微在墙体中,它现在会尝试生成在墙体的外部,否则会摧毁本身

W风箱炎息

长度:500 ? 550

【风箱炎息】现在会在结束时稍微变亮

E自我减速:65% ? 50%

【已移除】:奥恩的【E炽烈冲锋】不再击退奥恩所冲过的敌人

R熔铸之神的召唤

冷却时间:150/115/80秒? 130/100/70秒

高玩点评:基础和成长生命提高,提高了坦度。W的范围更长,R的冷却时间减少,第一段R的速度更快,整体加强。被动升级大件装备到13级才解锁,可避免队友前期就升级大件,影响其他装备成型。

傲之追猎者 雷恩加尔

基础护甲提高。

巅峰时期的雷恩加尔能够稳定秒杀脆皮英雄,既然现在有更多的坦克型辅助装备来让辅助转移爆发伤害(例如【骑士之誓】),那么在局面相对均衡的游戏gank中,敌人从雷恩加尔手中逃走的几率就变大了。结果就是,敌人能够更稳定的到达游戏中期,因此我们想让雷恩加尔的前期清野不那么的困难。

基础属性

基础护甲:22 ? 25

高玩点评:基础护甲提高3点,前期刷野减少一点伤害,战斗力提高。

符文法师 瑞兹

W收益提高。

瑞兹处在很弱的地位已经一段时间了。我们并不打算让他能够更容易的到达他最强的游戏后期,但我们认为如果他开始注重法强后,理应让他的技能连招伤害更高。

W符文禁锢

收益:0.2法术强度? 0.6法术强度

? ? ? 高玩点评:W的AP加成提高到0.6,后期AP装备成型后,伤害提升很大。

麦林炮手 崔丝塔娜

E炸弹收益减少。

崔丝塔娜的能力到来的有点太早了。尤其是,她在对线阶段成功换血的潜力让她能够在前期处于主宰地位,快速推塔,并且更快的滚起雪球。

E爆炸火花

炸弹收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻击力 ? 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9额外攻击力

4层炸弹收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 额外攻击力 ? 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98额外攻击力

高玩点评:E的伤害减少,前期对线和推塔能力削弱。

机械公敌 兰博

当兰博将要进入危险温度时,我们对他进行了一些微妙的强化。

被动-机械重组

当到达80点或以上的热量时,热量槽现在将呈现橘色

装备与物品

附魔:熔渣巨人

生命值减少。

与7.16版本的售价改动类似,本次的小型改动是继续推动【熔渣巨人】能够为非坦克打野带来有价值能力的计划。

生命值:325 ? 300

窃法之刃路线

【冰霜之牙】现在拥有冷却缩减属性,【冰霜女皇的旨令】合成路线调整作为补偿。击杀小兵会更多的推迟贡品的生效时间。

这个赛季较早的时候,我们让【上古钱币】成为了一件确实有吸引力的装备,这也导致了【窃法之刃】的出场机会不多。当然,这跟【上古钱币】没有太大关系,主要是【窃法之刃】的原因:【窃法之刃】这条装备路线并没有做好本职工作,让游戏前期的进攻打法更有效。我们移除了【冰霜之牙】升级装备的冷却缩减效果,反而移动到了【冰霜之牙】本身,让它成为了更有效的线上威胁。但它对于解锁更多的出装选择有着副作用:对于那些打算开始做后期装备的英雄而言,辅助在游戏中期继续留着【冰霜之牙】的惩罚减少。

【窃法之刃】装备路线从历史上说对于?中单非法捕猎?(击杀小兵)的惩罚力度不够,于是我们提高了贡品的惩罚时间,从源头上解决这个问题。

贡品被动

在击杀小兵后,贡品的充能回复将暂停6秒 ? 8秒

冰霜之牙

【新增】冷却缩减:10%

冰霜女皇的旨令

合成路线:冰霜之牙+恶魔法典+450金币?冰霜之牙+爆裂魔杖+500金币(总花费未改动)

高玩点评:升到2级工资装就能获得10%的冷却,提升了前期战斗力。代价是眼石会晚一点出,提高风险。

石像鬼石板甲

由【石像鬼石板甲】主动效果所提供的生命值现在部分被视为基础生命值,而不是整体被视为额外生命值。

兑现上个版本的承诺,我们会通过一系列改动调整【石像鬼石板甲】对于某些特殊效果的超量协同能力。但最重要的是,【石像鬼石板甲】现在将知晓基础生命值和额外生命值的区别。这件装备所提供的整体生命值还将与之前相同(下方也有两个例外),但【石像鬼石板甲】对于受益于额外生命值的贡献能力相比从前将大大减少,尤其是科加斯的大招和【钢铁烈阳之匣】的护盾这两个?毒瘤?。

同样,上个版本【熔渣巨人】的BUG修复重新上线,这样克烈就不会为此抓狂了。

提升40%(或100%)基础以及额外生命值为额外生命值?提升40%(或100%)基础以及额外生命值为基础生命值,等同于40%(或100%)额外生命值

【石像鬼石板甲】的主动效果不再受益于【顽石契约】或努努的【Q吞噬】饱餐增益效果

BUG修复:修复了一个【熔渣巨人】与【石像鬼石板甲】主动效果开启后的互动BUG,它曾导致这个组合会获得比预期更高的生命值收益

骑士之誓

花费减少。生命值减少。

辅助装备相比其他坦克装备而言价格更低,因此我们可以让它很有性价比而不需要让它对其他职业有所吸引。对于【骑士之誓】而言,它的总体属性足够高,因此也吸引了不少发育型的坦克,我们不得不对它进行属性下调。通过下调它的价格和属性,我们可以更好的让【骑士之誓】成为一件廉价装备,兼具它的独特效果。

总花费:2300金币? 2200金币

合成花费:700金币? 600金币

生命值:350 ? 250

英雄选择

我们对英雄选择界面进行了一些视觉调整,来努力减少玩家秒退的几率。当轮到你去锁定英雄时,选人倒计时现在所展示的数字将更大,更明显,倒数也会出现在你的名字旁边。

通过一些元素更新让英雄选择界面更加清晰

轮换游戏模式

怪兽入侵将在本次新版继续进行,并作为星之守护者:新地平线事件。星之守护者们请共同集结,在9月26日24:00前,保护你的城市免受一系列魔物们的攻击。在这张动态地图中完成一系列任务,赢取星光代币。你可以用这些代币来打造全新的初之际守卫以及海克斯科技神秘英雄(永久随机英雄)。完成部分任务还将赢得具有时效性的星之守护者大师级皮肤表情,赶快在游戏中秀出自己。

在这个五人的PVE游戏模式中,所有的星之守护者皮肤都将可以免费使用。

BUG修复

通过【被动-鲜血魔井】复活后,亚托克斯现在会正确保持【W血之渴望/血之报偿】的强化攻击效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果召唤师技能和英雄技能同时施放,希维尔【E法术护盾】能够阻挡召唤师技能

菲兹的【R巨鲨强袭】在达到最大范围后,不再吸附在拥有法术护盾的英雄身上

泽拉斯的【W毁灭之眼】减速效果现在会正确地从25%衰退为13%一次,而不是两次

奥恩在扭曲丛林的初始推荐装备不再超过初始金币了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥恩的【E炽烈冲锋】并没有摧毁艾尼维亚的【W寒冰屏障】,只是让它变得不可见了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当菲奥娜的【R无双挑战】被魔腾的【W黑暗庇护】阻挡后,粒子效果仍会显示

卡尔玛,璐璐和布兰德现在正确的拥有了中路和辅助的推荐装备页

蔚在嚎哭深渊的推荐装备不再包含两件【亡者的板甲】

如果自定义装备设置页面已被使用,首选物品槽功能现在会正确的在第一场游戏中生效

修复了一个Mac客户端的BUG,该BUG曾导致改变游戏窗口的大小会让生命槽显示不正确

? 2016全明星守卫的生命槽不再与守卫本身重叠

? 当受到卡莉丝塔【被动-黑色长矛】影响时,【星之守护者 阿狸】的部分模型不再消失

? 当取消回城动画时,【星之守护者 索拉卡】的视觉特效不再延迟

? 【星之守护者 索拉卡】的回城特效再一次与动画同步了

? 在回城动画期间,护盾将跟随着【星之守护者 辛德拉】

? 【亚特兰蒂斯 辛德拉】被强化的回城动画视觉特效被恢复了

? 在回城动画期间,【觅心之翼 奎因】会再次摇摆了

? 【死兆星 卡兹克】进化后的【E跃击】视觉特效现在在低配和极低配设置更清晰了

? 当在较低配置模式中将镜头切走再切回时,【死兆星 奥莉安娜】魔偶上的宝石不再消失

? 【猩红之月 泰隆】的【被动-刀锋之末】视觉特效在较高地形中更清晰了

在进入英雄选择界面或重开后,现在会正确播放英雄台词

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在自定义游戏中变更房主后,新房主无法添加电脑

登陆游戏时,现在会正确出现任务进程

已知bug:

登录之后,第一次创建自定义房间点击邀请时,会弹出报错窗口,返回大厅;再次创建房间即可正常邀请好友。

新加入版本的皮肤皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希

上古魔蛇 卡西奥佩娅

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

冠军之箭 艾希 凯旋圣装

在英雄联盟背景里,什么英雄互为头号死敌?

1.阿兹尔和泽拉斯

阿兹尔是恕瑞玛的皇子,泽拉斯是一个奴隶,阿兹尔和泽拉斯关系像亲兄弟一样,但是阿兹尔迟迟不推行废除奴隶制的政策,泽拉斯怀恨在心,阿兹尔打算在飞升典礼上给泽拉斯一个惊喜,但泽拉斯已经无法原谅,飞升典礼上,泽拉斯把阿兹尔推下太阳圆盘,烧成灰烬,漫长的时光后,阿兹尔被希维尔的血唤醒,他救活了希维尔,太阳轮盘被感动,重新赐予了阿兹尔飞升之力。

2.鳄鱼和狗头

内瑟斯和雷克顿是亲兄弟,内瑟斯足智多谋,雷克顿凶狠勇武,内瑟斯经过努力,成了恕瑞玛的大学士、大将军、帝国图书馆管理员等职位,雷克顿雷克顿成天打架斗殴,内瑟斯不仅不怪他,还通过关系吧雷克顿送到军营,雷克顿后来成了名震一方的大将。

可惜内瑟斯生了一场大病,只有飞升才能救他,可是内瑟斯已经没有力气走上太阳圆盘,雷克顿知道没有被神选中的人上太阳圆盘会化为灰烬,但还是义无反顾地背着兄长上了祭坛,惊喜的是两人居然成功飞升,后来泽拉斯谋害阿兹尔,两兄弟决心杀死泽拉斯,但无奈无法战胜,于是鳄鱼抱住泽拉斯,让狗头把他俩封印起来,狗头实在没有办法,封印了弟弟,在封印里,泽拉斯成功给雷克顿洗脑,让雷克顿认为一切都是狗头的错,希维尔的血救活阿兹尔的同时把雷克顿和泽拉斯都放出来了,鳄鱼在到处找他哥哥复仇,不过狗头坚信弟弟能恢复理智。

3.复仇之矛和战争之影

佛耶戈的皇后伊苏尔德中毒了,命令所有人去寻找救活皇后的办法,卡莉斯塔发现福光岛的圣泉能治好所有病,没想到回来时伊苏尔德已经死了,赫卡里姆偷偷告诉佛耶戈,这是卡莉斯塔欺君罔上,佛耶戈也觉得应该亲自去看看圣泉。

万万没想到,当所有人到了福光岛,赫卡里姆扔出长矛背刺了卡莉斯塔,随后佛耶戈把伊苏尔德的尸体带到圣泉,吟诵一段魔法,结果把皇后复活了,却是没有神智的僵尸,一刀把佛耶戈杀了,随后福光岛变成暗影岛,亡灵纷纷复活,卡莉斯塔也成了只知道复仇的偏执狂,最恨赫卡里姆,有意思的事,卡莉斯塔作为大将军,手底下有人暗恋她,福光岛巨变之后,想尽一切办法回复卡莉斯塔的神智,结果锤石天天打嘴炮,磨灭了他的信心,最后没有成功。

3.赏金猎人和海洋之灾

沙拉的父母是著名的铁匠,船长想买枪不给钱,还把沙拉的父母杀了,最后枪也不要了,沙拉拿起一把叫射的枪,当了海盗头子,利用卡牌和男枪把船长引出来,躲在暗处怼着船长的船队疯狂开炮,把船长轰成了渣渣,但是她不知道,船长有橘子,艰难地活了下来,现在天天想着复仇。

4.卡牌大师和枪火狂徒

他俩是在赌场上认识的,一起耍老千被发现,互相帮助逃出赌场,然后成为好基友,经常一起坑蒙拐骗,偷盗赌博,有一天,有人找到卡牌,表示可以让崔斯特拥有魔法,但是条件是把张三抓起来,于是卡牌背叛了张三,之后沙拉雇佣卡牌去偷船长的东西,又秘密把卡牌的位置告诉张三,于是两个人在船长地盘打起来了,船长很生气,把两个人抓起来,杀鸡儆猴,举行海葬,卡牌和张三捆在大炮上互喷,然后和解了,沙拉的船队躲在暗处开始开炮,卡牌利用张三藏在身上的一张黄牌救活了两人,重新变成好朋友。

lol最坑的英雄排名?

TOP5:虚空遁地兽·雷克塞
国服登场0.54%,胜率43.68%,胜率位居全联盟倒数第五位,虽然洲际赛上LPL赛区的雷克塞技惊四座,但是这个英雄太吃队友配合了,在平时的rank和匹配中,雷克塞往往都表现的太鸡肋了。
lols7最坑的英雄排行榜
TOP4:沙漠皇帝·阿兹尔
国服登场率0.07%,胜率43.55%,胜率位居国服倒数第四位,曾经的中单皇帝,在S7获得了鸡年限定皮肤的情况下,依旧是毫无起色。而且S7前期沙皇也没有得到增强,如今能够玩这个英雄的玩家,估计都是为了情怀了。沙皇前中期实在是太弱了,虽然成型后的沙皇依旧可以毁天灭地,但是前期的孱弱,让沙皇太难有后期了。
lols7最坑的英雄排行榜
TOP3:翠神
国服登场率0.02%,胜率43.31%,国服胜率排名倒数第三位。这个打野在经历了一次大砍之后,瞬间跌落神坛,以至于连洲际赛、夏季赛都难以登场了。这个英雄可以说彻底是废了,再加上翠神也是需要队友配合的,因此rank中的翠神胜率低的可怕,坑的可怕。
lols7最坑的英雄排行榜
TOP2:厄加特
登场率0.01%,胜率42.93%,国服胜率倒数第一。这个英雄坑估计要成为历史了,因为厄加特已经重做归来了!从重做的 可以看到,厄加特强的无比,一个ADC定位的英雄,重做后竟然能够成为ADC杀手!等待厄加特重做上线之后,厄加特就能够脱离神坑了。
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TOP1:流浪法师·瑞兹
登场率0.07%,胜率42.42%(上单)、胜率43.64%(中单);能够在两个位置同时进入国服胜率倒数前五,其中上单还是倒数第一,放眼望去也只有瑞兹能做到了。昔日大魔王如今虎落平阳了,以至于连瑞兹冠军皮肤代言人Faker都不怎么玩瑞兹了。足以看出瑞兹目前有多坑了!
以上是五位排名最坑的英雄,当然这些英雄如果在会玩的玩家,还是可以运用的非常自如,只是在一般大神们玩的时候,难免会觉得很坑,所以这些都只是相对的,相信玩家都有自己觉得最坑的英雄吧!

lol里面哪个英雄的台词或者背景故事最让人感到悲伤

剑姬,父亲靠下药来获得胜利,揭发后被整个王国不耻。
蛮王,被冰霜女巫灭族,只剩一人,发誓要复仇。
阿兹尔,沙漠皇帝,被国师泽拉斯被判且封印。
瑞文,诺克萨斯勇猛战士,后来被国家当成弃子死君,幸存下来后心灰意冷拿着断剑流浪。

卢锡安,于妻子一起探险暗影岛中了锤石奸计,妻子被锤石虐杀,可笑的是游戏中,他与锤石的配合几乎是完美的。
阿木木,联盟中最古老的存在之一,苏醒于金字塔,丧失记忆,想要朋友却没人敢于接近,愤怒和泪水催生强大的力量和孤独。
悲惨兄弟:鳄鱼狗头,狗头击败了鳄鱼,鳄鱼来到联盟寻求打败兄长的方法。
悲惨姐妹:莫甘娜因为和凯尔信念不合大打出手,凯尔手持的圣剑击败了莫甘娜,并称她为堕落的天使,这不过是败者的下场,莫甘娜来到联盟也是为了寻求击败凯尔的方法。
最惨姐妹,卡特和蛇女,姐姐卡特不喜珠宝爱飞到,为了弥补自己的一次失误左眼被伤留下疤痕。妹妹更惨,本来是天使面容蛇蝎心,专靠交际来获取情报,后来被人诅咒成了不人不蛇的生物。 她们两位都是诺克萨斯将军之女,却沦为政治的残骸。

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