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格斗游戏有哪些要全_街霸5vs拳皇14

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经典街机游戏有哪些?求推荐。

格斗游戏有哪些要全_街霸5vs拳皇14-第1张-游戏相关-七六启网

经典街机游戏有:《魂斗罗》,《超级玛丽》,《音速超人》,《战国之刃》,《天安神童2》。

《魂斗罗》

魂斗罗应该是每个80后或者90后都接触过的经典横版射击游戏,这个游戏的乐就在可以和小伙伴一起玩,两个人一起过关,这应该是最早的开黑!这款游戏关卡设置的非常巧妙,每一关看似相似却又不同,随着你闯关越多,到后面的关卡也越来越难!想要通关,十分的考验操作和意识!

《超级玛丽》

超级玛丽这款游戏不只是小时候的怀旧经典,这款游戏就是放在现在也依然还有很多人在玩,而且还开发出了很多的花式玩法!现在很多很火跑酷类和冒险类的游戏都是模仿的超级玛丽玩法.超级玛丽这款游戏自由度高,里面的玩法和彩蛋也特别多,需要玩家一点点地去开发和发现,是很值得回味的一款经典游戏!

《音速超人》

一共有两部,都是SFC游戏,街机上能玩到的只有第二部,和《快打旋风3》一样,没有出街机版,我们在街机上玩到的都是盗版移植的。

当年这个游戏非常火热,手感非常不错,就是游戏难度相当大,面对一些只能用特殊方法打死的小兵或者BOSS,很多玩家非常苦恼。想要一命通关太难了,小编曾经见过有人接了十几个币终于打到最后一关,但是无论怎么操作就是无法靠近最终BOSS!

《战国之刃》

《战国ACE》和《战国之刃》的确是前后作的关系彩京的又一力作!非常经典的一款飞行射击游戏,据说是射击游戏中难度最高的作品之一。虽然难度大,但是在那个年代,绝对是难以超越的一款游戏。

本作保留了原作玩法的同时丰富了多样化的系统设定,如六大特性的怪物们,独特的变身系统和20多种成就等等。将游戏进一步丰富化。更具有与选择的角色特征开启相应的“同伴系统”使得玩家可以体会原本在游戏厅中体验到的2人模式。

游戏有七关,第六关过了就会有两条线路选择:正门进入,还是后门进入,只有从后门进入才能干掉最终BOSS,并救出公主,完美结局!大部分玩家都喜欢单打,相对简单一点,两个人根本看不清楚子弹!

《天安神童2》

当初之所以会出名,在于它的最后boss站场景被搬到了天安门下,以至于它的最终boss人们都已经遗忘,唯一印象深刻的就是它的背景。

《天安神童2》印象确实非常的深刻,不但有很多辅助武器可以选择,而且更经典的是BOSS的决战竟然是出现了天安门广场,所以这款游戏又叫“天安门神童”,因为主角是个3根毛,啤酒肚少年。不过游戏难度不小,确实很好玩,是一款 画面很烂的好游戏!哈哈哈。

求《街霸》《拳皇》这类经典格斗游戏里的专业术语,越全越好,谢谢。

格斗术语常用的有这些:
连段,利用攻击对手后,对手产生硬直来连续攻击对手。

目押,最早出自街霸,简单的说就是连段中一些连段的招数需要在特定时间点打出,需要估计出手的时机。目押难度由简单目押到高难度目押。
简单目押:一些招式击飞对手后,跳攻击击中对手,例如里七枷社指令投后跳D,落地择。

指令投,最早出处不明,成名于拳皇97各种BUG指令投,是输入指令来主动投对方,通常不可防御,命中不可破,有些可接在普攻拳脚攻击后,通常有失败动作,拳皇97是个例外,无失败动作,所以指令投在97里十分强大。

择,出自街霸,立回的一种,击倒或将对手逼到角落,通过连携将对手打到不敢动时的一种试图突破对手防御的攻击手段。常见的择有:
1.正逆择(击倒对手/一些位移手段/跳跃攻击等来打对手的背后,由于一般格斗游戏里防御是按对手的反方向,你位移到对手背后时,由于对手再按“后”,会变成按“前”,这时对手没有防御,离你很近,成功攻击到对手可以用最大伤害连段。)
2.投择(连续攻击/击倒对手后常用,由于对手此时处于防御状态不敢动,可以立刻跑近,投)
3.中段,下段择(一些攻击必须战力防御,一些攻击必须下蹲防御,通过快速切换攻击方式击破对手防御)
4.其他,例如不可防御招数,直接放超必杀技(裸杀)

连携出自街霸2,通过各种小破绽攻击方式压制正在防御的对手,使他一直处于防御状态,扩大优势。

鬼步,一些特殊位移手段,最早可能出自拳皇,比较有名的是春丽鬼步,八神鬼步(指令投后立刻小位移,可以无限连),东丈鬼步(连续攻击,旋风后走步)等。

刷键,出自街霸,连续按键来达成一些比较难的目押。

打康,COUNTER,出自街霸,以攻击打破对手攻击。

判定,是否打中对手或防御对手,是否有效攻击的意思。

硬直,出自功夫,攻击,受攻击,防御后有一段时间不可以动。

取消,出自街霸,利用特殊技,必杀技取消硬直时间。

先读,立回的一种,预先判断对手的下一步行动从而先行攻击,但有可能失败,被对手先读你的行为,从而吃到连段,总之先读要快要准。

受身,倒地前起身,防止对手择,但是对方可能先读出你要受身,提前择你,受身有好有坏。

飞行道具,出自街霸,各种波,不一定真的飞,可能贴在地上走或滞留在空中,地面。代表为隆的,哈杜根!

立回,出自街霸,成名于罪恶装备,格斗游戏的重中之重,所有格斗游戏的最重要因素,简单的说就是双方攻击到对手前的各种行动,包括站位,移动,跳跃,招式等。立回有优势,不失误,可以拿下比赛的胜利。

特性,一些人物的一些比较特殊的攻击和连段,位移,加能量槽,攻击判定,受攻击判定等等行为,多数人物不具备,只有他自己具备,出自罪恶装备,罪恶装备每个人物都有自己的特性。10多个角色,10多个特性,非常复杂。了解每个人物特性可以先读对手,防止被压制。

特殊状态,人物的特殊状态包括攻击力上升,防御力上升,可以释放一些常态无法释放的技能,回血,出自侍魂,人物怒槽满后攻击力上升,拳皇里MAX状态与其类似。特殊状态与特性不同的一点是在这个格斗游戏里全人物都有的,就叫做特殊状态。不同游戏里,特殊状态叫法不同,例如拳皇里叫MAX状态(暴气)。

气绝=晕

衍生招式,衍生招式释放前必须先释放另一个招式,例如K的↓↘→A,→B,这里的→B就是衍生招式。

触招,立回的一种,一些特别好用的招式,判定强,自己硬直小,对方中招硬直大的招式。例如拳皇2002UM的K↓↘→A。98的里克里斯跳CD。

无敌,不可被攻击的意思,但有可能被指令投或普通投。

特殊防御,出自罪恶装备,一些特殊的防御方式,可以使对手硬直变大,或者使双方距离拉开更大,通常消耗能量槽。

DOWN,受到攻击后倒地无法受身。

最速,最快速度输入指令,攻击对手达成连段。

牵制,通过飞行道具,触招,连携等手段限制对手行动,例如八神连续快慢波,是立回的一种。

挑衅,按键来挑衅对手,有些游戏挑衅可以回血,或者有攻击判定。

吃招,简单的说就是攻击判定强的招式吃掉攻击判定弱的招式。但是需要同时又攻击判定发生才行,否则就是快的招式吃掉慢的。

当身,受到攻击也无硬直的招式或者受到攻击才发生攻击或投的招式。

吹飞,攻击将对手击飞的招式,有些吹飞招式需要对手攻击后才生效,有些吹飞可追加攻击,有些吹飞直接DOWN对手。

BUG,游戏漏洞,出自早期电子游戏,利用游戏漏洞来攻击对手,通常正规比赛不允许使用过分强大的BUG(98里草薙无限最速跳↓C),但是部分BUG(98大门BUG震)可以使用。BUG的多少是判定一款格斗游戏是否优秀的重要因素,BUG越少,游戏素质越高。

目前常用到这些术语的格斗游戏有街霸4,拳皇2002UM和13,罪恶装备XRD,死或生5,真人快打X等。

举办过正式比赛(国际认可的比赛)且国内玩的人比较多的格斗游戏有街霸,街霸2,街霸3.3,街霸4,拳皇98,拳皇98UM,拳皇2002UM,拳皇2001,拳皇2002,拳皇2003,拳皇13,罪恶装备XX#R,罪恶装备AC,罪恶装备ACP,罪恶装备ACPR,罪恶装备XRD,死或生5。
如果要深研究,建议玩街霸4,街霸3.3,罪恶装备XX#R,罪恶装备ACPR,罪恶装备XRD,拳皇98,拳皇98UM,拳皇2002UM,拳皇13和死或生5,如果只是单纯想玩,建议玩拳皇97,街霸4,罪恶装备XRD。(人相对多)

以上部分手打,部分参考。

街霸5 铁拳7 苍翼默示录 罪恶装备这几个哪个好玩

各有所好,看你喜欢哪个了,自己的喜好别人推荐不了,认真玩这些都行,就看你喜欢什么类型,把铁拳7先拿出来剩下的全是2D得,街霸5画面就算3D也是二D玩法,铁拳7属于横轴3D操作和那些也不一样,

格斗游戏有哪些要全

《苍翼默示录》、《街头霸王》、《苍翼默示录》、《罪恶装备》、《月姬格斗》、《大番长》、《卡泼卫勒格斗3》、《罪恶装备isuka》、《Million Knights Vermilion》、《电光战记》、《nitro royale》、《东东不死传说》、《变身大战》、《先锋公主》、《MetalGunIII》、《Destruction Desire》、《拳皇mugen版可选200人》、《KOFZ》、《KOMW》、《街霸2008平衡版》、《街头霸王4》《撕裂重罪3》、《致命伪装2》、《东京番外地》

街机游戏经典

《街头霸王1》,《拳皇》,《侍魂》,《月华战士》,《三国战纪》,《西游释厄传》,《三国2》,《圆桌武士》,《名将》,《惩罚者》,《恐龙快打》,《快打旋风》等。

格斗游戏

早年,《街头霸王1》的出现奠定了格斗游戏在游戏厅中的地位;之后,《街头霸王2》出现,将格斗游戏直接带往巅峰,成为主流的游戏类型。之后格斗游戏进入百家争鸣的年代,卡普空推出了《街头霸王》《恶魔战士》《摔角霸王》系列....

SNK更是推出了《龙虎之拳》《饿狼传说》《世界英雄》《拳皇》《侍魂》《月华战士》《风云默示录》....等作品,更有南宫梦的《铁拳》《灵魂能力》

还有其他《VR战士》《双截龙》《罪恶装备》《真人快打》《生死格斗》《豪血寺一族》《天外魔境真传》《傲剑狂刀》.....等待不计其数的格斗游戏,每一款都是经典之作

到了如今,格斗游戏已经成为主流,在世界范围内经常都有各种比赛,因此成名的玩家更是不计其数。

横版过关游戏

在那个时代,大部分玩家都没有什么钱,因此都喜欢横版格斗游戏,因为能玩的时间比格斗游戏时间长很多。在90年代也的确诞生了不少经典游戏,也只有那个年代的玩家能享受到那种激情。

排在前面的绝对是《三国战纪》《西游释厄传》《三国2》《圆桌武士》《名将》《惩罚者》《恐龙快打》《快打旋风》《铁钩船长》《龙王》......

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