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梦幻西游 关于各种装备特技的介绍_梦幻的本质是哪个国家的电影

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梦幻西游那个门派厉害

各个门牌都不同~~都有自己的门牌特色~~~而人物则是要看自己的喜欢~~不过游戏限制的每个人物可以进入的门牌范围~
大唐官府是物理攻击最强的门派之一,人族人物均可进入。
龙宫是群法攻击+伤害数量最多的门派,仙族人物均可以进入。
盘丝洞是一个封系很强的门派,双封时间长,可以从对方身上吸魔吸血来补充自己的,所有魔族女子均可进入。
方寸山是一个被称为单PK无敌的门派,有各种各样的封法,能做FF,它的睡杀可是一绝,所有人族均可进入。
魔王寨是一个用法挺强悍的门派,它的三味真火和它的群法对对方的伤害可是不可藐视的哦,所有魔族人物均可进入。
化生寺是一个加血医生的门派,在每个战斗中都很重要的角色,人族男子均可进入。
普陀山被成为护士的门派,也是可以加血没有化生多,但是她的攻击法术的固定伤害很强悍,所有仙族女子均可进入。
女儿村是一个封系+速度最快的门派,她可以用毒,可以封,也可以物理攻击,速度是他们的第一杀手锏,所有人族女子均可进入。
五庄观被称为超级医生,他可以加血加魔,中一个他的日月乾坤你别想做别的啦,乖乖认输吧,所有仙族男人均可进入。
狮驼岭是一个法术攻击很强的门派,有单法和群法,中他的象形你又受伤又被封,所有魔族男子均可进入。
天宫是一个很全面的门派,他可以物理攻击,法术攻击,可以封,中连几次他的五雷你哭都没有地方给你哭,所有仙族男子均可进入。
阴曹地府是一个会隐身的门派,他有单法和群法,还间血气上限,所有魔族均可进入。
单P来说,同样的修的话封系比较强,当然前提是宝宝要极品.FC的催眠,盘丝的吸蓝,女儿的高敏,WZ的封特技都是各有特色.
群P来说,每个门派都很重要,但是封系,龙宫,STL,PT,要比DT,DF,MW,HS有用些,这点可以从服战的队型看出.不过关键还是看搭配.
梦幻里不好说哪个门派强哪个门派弱,只能说谁修高谁技能高谁厉害.毕竟网易一定是把12门派设置平衡才开放的.
也有人是不花一分钱把修点满的,所以不能说RMB战士最厉害,只能说修高厉害.

梦幻西游 关于各种装备特技的介绍

梦幻西游  关于各种装备特技的介绍_梦幻的本质是哪个国家的电影-第1张-游戏相关-七六启网

游戏中道具装备的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:

包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。 战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

装备品:

包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器。

防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

任务品:

包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。物品丢弃后即摧毁。

梦幻西游特技介绍:

气疗术-恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 ? ?

心疗术-恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 ? ?

命疗术-恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 ? ?

凝气决-恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响 ? ?

凝神决-恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响 ? ?

气归术-恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) ? ?

命归术-恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) ? ?

四海升平-恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 ? ?

回魂咒-复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 ? ?

起死回生-复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 ? ?

水清诀-解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 ? ?

冰清诀-解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) ? ?

玉清诀-解除全体队友的各种异常状态 ? ?

晶清诀-解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 ? ?

诅咒之伤-减少敌方单人当前20%的HP ? ?

诅咒之亡-减少敌方单人当前20%的MP ? ?

笑里藏刀-减少敌方单人70点愤怒值 ? ?

绝幻魔音-一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。 ? ?

野兽之力-提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 ? ?

魔兽之印-全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 ? ?

光辉之甲-提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 ? ?

圣灵之甲-全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 ? ?

流云诀-提升队友的速度,效果持续到战斗结束 ? ?

啸风诀-全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 ? ?

太极护法-受到的法术伤害减半,效果为3回合 ? ?

罗汉金钟-全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 ? ?

修罗咒-受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8) ? ?

天衣无缝-5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 ? ?

放下屠刀-降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 ? ?

河东狮吼-降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 ? ?

破甲术-降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 ? ?

碎甲术-降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 ? ?

凝滞术-降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 ? ?

停陷术-降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 ? ?

破血狂攻-狂性大发,可以连续攻击两次 ? ?

弱点击破-以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 ? ?

吸血-吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 ? ?

残月-吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 ? ?

冥王暴杀-减少对方HP,最小伤害为50 ? ?

乾坤斩-可以攻击对方多人,最小伤害为50 ? ?

破碎无双-?物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP ? ?

帝释无双-减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 ? ?

伽罗无双-减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 ? ?

虚空之刃-减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 ? ?

亡灵之刃-减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 ? ?

死亡之音-令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 ? ?

身似菩提-将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 ? ?

心如明镜-抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 ? ?

慈航普度-复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 ? ?

移形换影-和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 ? ?

凝心决-给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 ? ?

聚精会神-给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 ? ?

先发制人-给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。 ? ?

燃烧之光-减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 ? ?

毁灭之光-减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。 ? ?

金刚不坏-给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) ? ?

菩提心佑-给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) ? ?

扩展资料:

某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:

附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。 ? ?

附加特效:即附带以下一些特殊效果 ? ?

神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果; ? ?

珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; ? ?

必中-物理攻击命中率100%; ? ?

迷踪-逃跑成功率增加; ? ?

愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%; ? ?

神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; ? ?

简易-佩带装备的人物等级要求降低5级; ? ?

无级别-佩带时没有角色等级的限制; ? ?

永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。 ? ?

坚固-装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。) ? ?

狩猎-捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) ? ?

绝杀-普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。) ? ?

专注-战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。 ? ?

伪装-当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 ? ?

易修理-该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 ? ?

暴怒-因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。 ? ?

精致-有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 ? ?

再生-佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。 ? ?

参考资料:

百度百科-梦幻西游

梦幻西游是如何处理通货膨胀的?

我是一名梦幻西游的老玩家,非常喜欢这款游戏,也往里面冲了不少的钱,对于这个问题,我觉得本质上梦幻西游和当前游戏的原理是一样的,即玩得越久消费坑越深,但梦幻西游是时间收费游戏,能力需求的填充不像免费模式游戏直接靠人民币,而是经过了人民币-点卡-货币-向低等级玩家购买的过程。

由于低等级玩家被游戏的经济结构需求,所以小号的生存空间持续存在,并且产出量被玩家数量限制、体力限制,所以如果高等级玩家想更快地成长,需求量提升只会引起物价上涨,并且是真实上涨,因为所谓的“货币”并没有增多,而是“商品”减少了。并且是真实上涨,因为所谓的“货币”并没有增多,而是“商品”减少了。

所以,不同阶段玩家产出消耗形成相互需求、数值提升越后期边际成本越高、不断产生新的培养系统、用固定次数来限制产出,就是这些简单的原理。难在道具数量众多的情况下不出漏洞。这主要是因为游戏慢慢发展起来,逐步完善的原因。

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