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网络游戏对个人对家庭对社会的危害有什么?,网络游戏对人们的危害

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玩网络游戏有那些坏处,举例说明

1、虚幻的游戏是人操作机器,但往往是网瘾,把人变成游戏与电脑的奴隶。也就是说让人意志消沉。影响心理健康。
2、浪费时间与金钱,网费,点卡,其他种种宠物,装备等花的钱,折算出来的都是人民币!
3、把个人变的封闭了,缺少人与人之间的交流,也很少参加各项社交活动,最终与社会脱节。
4、缺少运动,整天坐在电脑前,对视力,颈椎,脑力的消耗都是很大的,长时间下来,等上年纪之后,都会留下病疾。

打网游对人的利与弊有哪些?

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利:
1、网络游戏是一种新兴产业,每年都创造巨大的GDP,我国在这一行业还明显落后世界,从这一意义看,应该鼓励网络游戏的发展
2、网络游戏对于成年人来说,在不工作的休息时间偶尔玩一玩,是一种不错的消遣放松和打发时间的方式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展
3、围绕网络游戏还会带动很多相关产业,比如网吧服务业,这有利于丰富和活跃社会主义市场经济的经济形式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展
4、网络游戏的发展可以带动IT技术的不断创新,一个IT发达的国家其网络游戏业也是发达的,反之亦成立

弊:
1、未成年人甚至一部分成年人成天沉迷于网络游戏,荒废了学业,丧失了理想,忽视了健康,与现实社会越来越脱节,由于未成年人是国家的未来,这种情况如果长期发展下去,是极其危险的,于己于家于国都是很悲哀的,这是网络游戏的最大危害
2、网络游戏还会滋生暴力和色情,很多网络游戏都充满了暴力和色情的内容,这对于身心尚未发展完全的青少年是致命的,对社会的治安也是不利的
3、很多网络游戏的场所无牌无照经营,并且经营混乱,这对于建立健康有序的经济体制是不利的。

对网络游戏的正确态度应该是:建立健全这方面的法律制度,从法律上杜绝未成年人进入这一领域,对网吧加强监督管理,对网络游戏的内容进行限制和分级,努力保证这一行业朝着健康的方向发展,扬长避短。

网络游戏对个人对家庭对社会的危害有什么?

如果家里很支持的话,就可一直在家里呆着玩网游,可以减少出去闯祸的机会,对共建河蟹社汇很有帮助的。
玩网游危害很少,可能类似种菜偷菜的比较熬人,使生活没规律而已,亦或者长期对着电脑,眼睛、脖子出些问题,人岁数大了总会有病的,不过是早些晚些来罢了。
但玩网游的优点就很多了,玩网游得开电脑得使用电,电力部门很高兴嘛。使用网络得交网费,电信部门也很开心。花钱买虚拟货币、装备等,就促进了购物网站的发展。玩哪款游戏,制作网络游戏的公司就会得到经济利益,他们就有钱能缴税,给政府增加税收。会雇佣更多的员工,解决社会的就业问题。
总之危害只是对个人的,贡献却是对全社汇的,建议多玩网络游戏,为共建河蟹社汇添砖加瓦~

网络对人们产生了那些负面影响?

网络是现代社会的一部分,它的普及和发展为人们的工作、学习、娱乐、社交等带来了许多便利。但是,网络也给人们的生活带来了一些负面影响,包括以下几个方面:
1. 上瘾:网络游戏、社交媒体等让人们很容易沉迷,产生强烈的上瘾感,时间长了会对健康造成危害,甚至影响工作和学习。
2. 隐私泄露:互联网的隐私保护存在漏洞,个人信息很容易被人盗取、泄露,造成不必要的麻烦和损失。
3. 心理健康问题:网络上充斥着各种负面信息,如暴力、色情、恐怖等,直接或间接地对人们的心理健康产生影响。
4. 依赖外界评价:网络社交媒体给人们提供了一个展示自己的平台,但这也意味着人们很容易依赖网络社交媒体来获得外界的评价和认可,导致自我价值感丧失。
5. 损害亲密关系:长时间使用网络,特别是手机等移动设备,可能会妨碍人们与亲友建立良好的沟通和互动关系,甚至对人际关系产生不良影响。
综上所述,网络在给人们带来便利的同时,也给人们的生活带来了一些负面影响,我们需要正确认识和使用网络,防止产生不良后果。

长时间沉迷于网络游戏的人,会对生活有哪些影响?

?一说起网瘾这个词汇,大家可能第一时间想到的是网瘾少年。也的确如此,大概在十年前沉迷于游戏的主要是以青年为主,但是随着网络和科技的进步,游戏的受众群体明显要比以前大了很多,现在我们随处可见有人在打游戏,也许是小孩子,小学生,乃至到三四十岁的成年人。
网络游戏成瘾不再只是局限于电脑游戏,随着智能手机的普及和不断发展,手游也成为了人们网络成瘾的原因之一。它相对于电脑游戏来说,以一种易操作性、便携性广泛活跃在人们的生活中。

网络成瘾也对我们的生活带来很大的影响,其中最显著的就是使一个人丧失原本的工作和生活计划,每天浑浑噩噩,颠三倒四。之前我之前在打王者打的比较多的时候,经常性的一打一天,原本计划好的事情往往都很难去完成。

其次是网络成瘾影响到我们的睡眠和工作效率很多人在玩游戏的时候可能会控制不好时间,一开心就玩到凌晨,要么第二天必定是起不来的。就算是第二天能够准时起来,那一天的精神肯定也不好,脑子昏昏沉沉的,在这种情况下工作效率和学习效率都不会很高。
网络成瘾很容易使人丧失对生活的兴趣,过分沉溺于网络世界,从而丧失斗志。当一个人的心中满满的装的都是游戏的时候,生活中也都是游戏的时候,他就会有意的规避现实生活,而是更多的时间在网络游戏上。

网络游戏其实是一种很好的放松方式,也是人与人之间建立友谊的很好途径,但是不论是做什么,都要有一节制,避免网络游戏成瘾,不要让你玩游戏变成了游戏玩你。?

网络游戏的危害有什么

网络成瘾现在已经成为危害青少年儿童成长的一大普遍问题了,我也是高中生,我就用当时我参加普通话考试时找的些材料来和大家说说吧。
俗话说"存在即有理"!网络游戏的存在必然有其生存的土壤,这土壤便是广大的网络游戏玩家,因此为了维护广大消费者,维护社会市场经济的发展,对于网络游戏是不能采用强制手段进行硬性的禁止,这也就是说明网络游戏永远不可以为此灭绝。
毛主席说过“凡事皆有两面性”网络游戏的根危害本是我们玩家自己内心产生的,只要我们政府把网吧控制住,把不健康网络控制住,相信网络给别人带来的在也不会是厌烦感`而是一种和现在看电视一样的生活基本方式!
您问的网络宪法,中国现在虽然没有出台`但是从《网络经营条例》上来看,国家对网络的规定在不断的成熟!相信在不久,我国关于网络控制法律就会出来了,现在不是网络游戏规定每天在线只能在5小时之内么?

另外你说“防”,现在的问题是“防”不胜“防”。国家在防,家长在防,老师也在防,但是,防不住的是,孩子们内心的诱惑,网吧经营者的诱惑,一些网络游戏对青少年的诱惑,这样`只能说,想要完全控制住网络`是要靠每一个人来行动的,儿童们只要能作到:“少上网” 那也就是我们迈向成功的一步了!

关注青少年网络成瘾症

网络成瘾症与烟瘾、酒瘾、毒瘾以及病理性赌博等成瘾类病症类似,一旦形成,戒掉比较困难,因此网络成瘾症主要在于预防。专家表示,这需要个人、家长、学校以及政府部门的共同参与。

--青少年自身要养成良好的上网习惯。上网前要计划,明确上网的目的和上网的时间,避免无节制的上网。如果不是为了工作、学习,而主要为了娱乐,则更需要计划上网。漫无目的地“冲浪”、沉迷于网络聊天或网络游戏,时间会在不知不觉中流失,尤其把它当成一种缓解精神压力时更应该节制,一般每天不超过2小时,且中间休息15分钟。

--青少年要培养其他的兴趣爱好、丰富业余生活。业余时间多参加体育、文化娱乐或交际活动,不仅充实了生活,而且提高自己处理现实问题的能力,从而避免依赖于虚拟的网络世界。

--家长、学校和社会要共同参与。家长和老师要提高对网络的认识,既不能放任孩子上网“开阔视野”,直到成瘾才引起重视,也不能因担心网络危害而过分控制孩子上网,这会迫使他们走到社会上非法的网吧而事与愿违。家长和老师要通过正确引导和合理监督,不仅直接控制青少年在家、在学校上网的时间,而且要提高他们合理使用互联网的能力。学校开展学生上网教育,提高校园上网场所和上网监控,丰富校园生活无疑会减少网络成瘾的发生。此外,政府部门要加强商业网吧管理,严格控制网络色情等不健康文字、、音像信息传播、打击非法网站,为青少年提供一个良好的社会环境。

如果已经网络成瘾,专家建议到网络成瘾防治中心等专门机构治疗。据介绍,目前国内已经出现网络成瘾防治中心,在其中可以得到健康的利用网络防止网络成瘾的知识,还可以提供一般性心理治疗。在专门的心理治疗或精神疾病治疗机构,可以得到正规的心理治疗,同时可以找出并治疗合并的心理问题或者精神疾患,如果网络成瘾严重则需要住院治疗。

一个网络成瘾症的典型病例

网络成瘾症已经成为一种青少年比较常见的精神疾病,在心理咨询或者精神科门诊中,网络成瘾病例陆续出现。下面是一个典型病例:

刘某某,17岁,曾经是某城市重点中学高材生,先后多次获得省级、国家级竞赛大奖。2000年9月以优异的成绩考入一所名牌大学,成为令人羡慕的骄子。然而,入大学后因想家感到精神空虚,为了充实课外生活,开始涉足网络游戏。他打败了一个又一个的网上对手,对游戏级别的追求越来越高,难度越来越大。沉迷于网络之后,刘某经常在网吧玩通宵,上课没精神,旷课次数越来越多。他将父母给的零花钱几乎全部用于上网,零花钱不够,就挪用生活费,最后还不够,开始赊帐,撒谎向父母要钱。结果期末考试四门不及格,被学校劝退。刘某被训斥责备后曾表示坚决纠正错误,但是此时他已经深陷泥潭不能自拔,不能上网即坐立不安。几天后,不辞而别,又回到网吧,连续10天吃住在网吧。被家长找到后,发现他面黄肌瘦、衣着不整,还欠了一屁股债,故被强行送到医院。刘某被带到医院后,精神萎靡,面带抑郁,焦虑不安,知道这么做自毁前程,辜负了父母一片期望,却控制不住上网的冲动,满脑子是游戏内容,睡眠困难。经1个月的住院隔离脱瘾、药物以及心理干预等综合治疗痊愈出院。

如何判断已经网络成瘾?

如何判断已经网络成瘾?据专家介绍,目前国际上还没有统一的诊断标准,其中有两个诊断标准比较常用:

心理学家杨提出诊断网络成瘾的10条标准:

上网时全神贯注,下网后仍念念不忘上网之事;总嫌上网时间太少而不满足;无法控制上网;一旦减少上网时间就会烦躁不安;一上网,种种不愉快消失,精神亢奋;为了上网而荒废学业、事业;因上网失去重要的人际交往、工作等;不惜支付巨额上网费用;对亲友掩盖自己频频上网的行为;下网后有孤寂失落感。

符合以上标准的4条或4条以上,就可诊断为网络成瘾。

心理学家布瑞德提出的诊断网络成瘾的标准是:

以下表现必须出现:一心想着上网,包括回想以前的网上活动,或期待下次上网;需增加更多的上网时间以获得满足感;多次努力控制、减少或停止上网,但未能成功;在努力减少或停止上网时,感到烦躁不安、闷闷不乐、忧郁或易发脾气;上网的时间比计划的要长。

同时至少有以下表现中的1条:因为上网,妨碍或丧失了重要的人际关系或工作,或失去教育与就业的机会;对家人、好友、治疗者或其他人说谎,隐瞒上网的程度;把上网作为逃避问题或缓解无助、嫉妒、内疚、焦虑、抑郁等不良情绪的方法。

专家表示,网络成瘾与精神医学中的药物依赖和病理性赌博等成瘾性行为比较相似,因此其诊断标准也比较类似,这些诊断标准具体、明确,容易操作,可以作为自测或他人评定工具。

5类精神障碍的人是网络成瘾症的高危人群

什么样的人容易产生网络成瘾?心理学专家表示,具有5类精神障碍的人是网络成瘾症的高危人群。

--人格障碍:一些分裂型人格障碍者常常合并网络成瘾,人际交往以及控制力的不足使他们容易产生瘾性行为。

--心境障碍:不同程度的抑郁症,常常同时会引发成瘾行为。

--心理应激反应与适应障碍:上网作为一种对心理应激的反应和应付挫折的手段,可以缓解应激带来的情绪紧张和自我挫败感,因此会产生网络成瘾。

--精神分裂症:精神分裂症前驱阶段和慢性期可能会表现为上网成瘾以及其他方面的异常。患者对正常的工作、学习不感兴趣,而对成瘾性事物过分依赖。

--青少年品行障碍:青少年的心理特点使得他们是网络成瘾的主要受害者,上网成瘾行为是其突出的行为问题之一。
据专家介绍,在日常生活中,网络成瘾者往往表现出一些独特的人格特点,包括:喜欢独处、敏感、倾向于抽象思维、警觉、不服从社会规范、倾向于激动、烦恼、忧虑、抑郁、烦躁不安、易受环境的支配、易失眠、遭遇挫折时容易沮丧悲观、缺乏与人接近的勇气等。
此外,一些与抑郁相关的人格特征,如低自尊、缺乏动机、寻求外界认可、害怕被拒绝等也可能是网络成瘾发生的原因。研究还发现,具有高度的厌倦倾向、孤独、社会焦虑、自我封闭等性格特点的人均容易发生网络成瘾症。(完)

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