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英雄联盟怎么显示防御塔的攻击范围,英雄联盟防御塔攻击范围

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英雄联盟怎么显示防御塔的攻击范围

英雄联盟怎么显示防御塔的攻击范围,英雄联盟防御塔攻击范围-第1张-游戏相关-七六启网

1、首先,需要给电脑安装一款名为“LOL多玩英雄联盟盒子”的工具,大家可以直接在百度中搜索来获取程序的 地址。

2、运行“多玩英雄联盟盒子”工具,在程序主界面中,点击“更多选项”按钮,进入“选项设置”界面。

3、在弹出的“更多选项”界面中,勾选“敌方塔范围显示”项。此时将在游戏中显示敌方防御塔的攻击范围提示。

4、接下来还需要注意一点,就是要清除勾选“纯净模式”项,点击“开始游戏”按钮,利用盒子来启动游戏。

5、最后在游戏界面中,当靠近敌方防御塔时,会自动显示敌方防御塔的攻击范围。如图所示:

另外还有其他的辅助类工具,操作方法相似。但是所有的辅助工具都不建议使用,有可能会被封号,慎用。

《英雄联盟》6.17满血一样跑不掉100%越塔强杀秘诀


继6.15版本防御塔“一血”出现并确确实实地影响到职业比赛前期战术之后,当前的6.17补丁再次对防御塔做出了调整,防御塔机制AI现在会更有效地保护到己方的友军英雄,并且也会更加规律地攻击在塔内的敌方英雄。在全新的6.17版本,我们该如何围绕防御塔做事,如何越塔、强拆,你真的了解防御塔AI吗?
6.17防御塔改动分析
6.17防御塔AI调整:
现在处于敌方防御塔1400范围内,攻击敌方英雄时,会触发防御塔攻击。(防御塔的攻击距离仍是775)
当防御塔由于没有单位可以攻击,而转为攻击目标英雄时,现在会优先攻击离防御塔最近的英雄,而不是随机选取。
当你处于防御塔775的攻击范围内攻击对方英雄时,如果对手处于防御塔1400码的半径之内,不论对手是否处在防御塔攻击范围内,你都会遭到防御塔的攻击。这样的改动在固定的越塔模式中会让被动的防守一方有更多的机会反秀敌人,成功逃生甚至完成反杀。
越塔强杀模式分析
一人抗塔一人/多人输出,抗塔者率先发起攻击吸引防御塔仇恨,然后计算好血量适时后撤出塔,让队友完成击杀安然撤退,被越塔者一般会被包围在塔下,为了让塔做持续的输出,一般会围绕在防御塔左右进行逃生或反杀,但是这种情况下,抗塔者也可以打出很高的输出伤害再行撤退,对被越塔的英雄不利。
6.17版本中,被越塔者会有更多选择,利用位移+闪现拉开,扛塔者吸引仇恨之后,迅速拉开到防御塔范围之外1400码范围之内,这时抗塔人要么追击要么以高血线安全抗塔让队友输出,这样的结果就是要么抗塔人过于激进被反杀,要么就是输出者输出不够成功逃生。
防御塔AI的另外一项改动是让防御塔更有规律地选择攻击的目标,在强拆塔而小兵消失后离防御塔最近的英雄就会明确地成为抗塔者,这样就不用担心后排C位意外被防御塔攻击的事情出现了。
100%越塔强杀与强拆秘诀
防御塔AI的改动注定会让玩家们在6.17版本的越塔不会那么的随心所欲,如果敌方英雄足够机灵,有一定的防越塔能力,那么你准备不充分的越塔行动大多会以失败告终。
越塔强杀秘诀
1。控制+集火:在越塔行动中,控制技能的命中非常关键,并且参与越塔的英雄的控制技能越多,越塔就越有可能成功。当控制成功命中敌方英雄之后,抗塔者与输出者可以一股脑地集火,瞬间完成秒杀,这样越塔很容易就会成功。
2。容错率:第二个越塔能否成功的条件就是要看你们越塔的容错率是否足够高,这个容错率包括越塔英雄的越塔属性如何、输出人的输出是否足够以及各种召唤师技能(尤其是闪现)是否存在。在越塔出现变数,譬如说控制没中、扛塔者被攻击不能继续抗塔等等,这时高容错率的条件存在你们仍有可能在杀完人后安然撤退。
3。强势越塔英雄:以上6个英雄,除了牛头是负责控制+抗塔之外,其他的英雄都可以在越塔中同时提供输出+控制+极限抗塔,可以说是越塔最强的几个英雄之一了。
如何强拆防御塔?
小优势强拆:不管在任何时候,强拆塔的行为都是处于地形劣势的,虽然在强拆的时候有人数或血量上的优势,但仍应该小心潜在的危险。一是被绕后突袭,二是离防御塔最近的英雄要小心不会再小兵消失时被控住集火而死。
大优势强拆:在杀死对方3-5人的大优势时候,由于没有兵线可以进行强拆,此时近战前排英雄可以抗塔,拆高地塔的时候远程英雄也可以帮忙抗塔。
防御塔经济统计与资源分配
推倒一座防御塔可以获得多少金币的奖励呢?通过一系列的统计,我们可以得出不同防御塔带给我们的不同的经济收益,请看下图表格:
一血外塔带来的金币奖励最多,团队一共1150,其次是二塔的800、正常外塔的750,高地塔的奖励最少,只有400。
由此我们可以看出防御塔对于游戏有多重要,我们常说的“推塔游戏”并不单纯地指只有推掉防御塔才能摸到大水晶才能获胜,而是防御塔可以实实在在地为我们带来巨额的经济收益,这个收益往往是一两个人头比不了的。
防御塔优先级
当你们能够拆掉一座防御塔时,防御塔的价值高于一切所有的地图资源,包括人头,切记不要在优势时浪费拆塔的时间在越塔杀人上。中后期团灭对手时根据不同的情况选择推塔或Rush大龙,兵线充足就拆塔,兵线不够就大龙,优势拆塔,劣势打龙。
防御塔资源分配
防御塔的金钱如何分配最好,是两个人一起吃还是让一个人单吃?在确保C位队友能够单人拆塔时,辅助或打野最好能够将塔钱让给C位,这样可以让你们的C位优势更大;如果不能确保单人吃塔,强拆或速拆的局面下就不用管那么多了。
结语

英雄联盟关于一些英雄攻击距离的问题

700+上帝级别射程
大嘴 500(130/150/170/190/210) =710
后期有着第二的输出能力,在特定时间内最安全最无解的输出距离。(我觉的老鼠开大和他的W没有可比性)但是没有逃生技能,对线消耗能力强大。

炮娘 550+9*17=703
射程给力,前期中期能力一般,后期能力数一数二,队友给力前期配合技能也很强大。

600+ T1级别射程
皮城女警 650
前期最远平A射程没有之一,这意味着对线强势,但是后期较其他AD输出乏力。

爱射 600
除了女警以外前期平A射程最远没有之一,爱射的射程绝对足以让爱射引以为傲,不过爱射的侧重点则是 群控和单控,配合W,前期耗线强力,后期输出同女警较其他AD非常乏力。好在R和W使爱射在后期作用提升许多。

575 T2级别射程
惩戒之箭 575
新出的英雄除了技能看点外,另一个看点就是压制众多550大众AD射程的575,在对线时25点意味着你可能更多的骚扰到对方AD并且配合Q,在耗线时至少不会太吃亏。在我看来,这个英雄因为射程有着前期不错的耗线能力,W和被动技能可以提升后期输出能力,R和E可以做到类似于爱射R和W的控制,在加上射程优势可以让后期团战站位优势提升。至于逃生我觉的稍微一般。我没玩过太多把,总的来说还算不错,至少相较其他AD不坑,但是毕竟没玩多久所以不做评价了。

凯南 575
众多AP中能做AD的佼佼者应该是凯南和卡牌了,而当今版本AD卡牌衰败AD凯南比较盛行的最主要原因就是卡牌525的射程,而凯南却有着比550大众AD射程还远的575,是的,因为575和525的区别,卡牌下去了,凯南上来了。凯南后期具备团控能力,配合E的走位以及让VN都不及的射程,在加上W的被动,即使他输出在AD中平平,但他的机动性,团队贡献,射程优势已经弥补了这些。

550 T3级别射程
VN 550
550代表人物之一,机动性和杀伤力造就了玩她就像在玩一个杀人机器一样的感觉,后期第一输出不是说说而已。但是比较依赖装备,起不来的VN团队贡献很小,不过同等装备的AD里,1V1无解。

EZ 550
机动性很好,前中期伤害很高,消耗能力不错,后期比起其他ADC输出不给力,但是你让一身技能的EZ后期站桩输出多高你能满意?如果EZ完全走的是红叉 无尽路线他的技能不能得到最大话优势,三项之所以能起在这个AD身上,原因就在于后期平A加QWER的三项EZ 和平A的红叉无尽EZ输出基本差不多,而三项EZ更多了整体生存方面的提高,实践得出的结论,三项EZ确实比平A EZ好一些,主要是这货真的挺吃技能的。

飞机 550
平A射程虽然不出彩,但是技能射程非常棒,有强势的保命技能,适合能把握站位和较高操作的玩家。这才能玩出飞机的精髓。

赏金女郎 550
这也是个半靠技能吃饭的家伙,射程一般,中期R有变态的AOE伤害。后期输出仅强于爱射皮城之类。不过还可以靠R来弥补一些。这个英雄另一个出彩的地方就是前期的移动速度,来支援和对线都有帮助。

525 T4级别射程

男枪 525
T4级别及以下真的很难去做一个ADC了,或者说是手短的已经在ADC里很另类了。
男枪是所有主流ADC里手最短的一个,没有之一。手短是硬伤,不过因为真男人,以及前期技能爆发力,男枪真就没掉出主流AD这一行列。前期尽量发挥男枪的优势,后期靠技能走位,和真男人团战还是有不错表现的。

卡牌 525

脆,手短,并不是十分快速的限制,移动速度一般。我找不到他作为AD的优点,可能像AP面 更有发展空间。

审判天使 125+400 525

可以做AD,效果比一般非主流强很多,主要这个英雄太全面了,全面到做哪个位置你都挑不出毛病,作为AD作用还是较一般,如果你对这个英雄了解比较多可以尝试。

女猎手 525

手短,输出一般,技能设定也没有像AD向倾向的意思,虽然看过几个AD女猎手,但是不推荐!

500 T5级别射程

轮子妈 500

前期技能不错,后期技能的问题,还有射程问题吧,使得他成为不了强力的ADC,如果前期你能靠她压住对面的话后期会打的很强势。

老鼠 500

见光死,射程低,开R是输出最高的ADC,但是基本不可能让他舒服的R出来。

提莫 500

射程低就低,还天生嘲讽脸。你想输出么?

蜘蛛 425

最低射程ADC,不过因为QWE,又是射程不俗的家伙,看你怎么用他。

以上资料来自贴吧

防御塔 显隐范围800 攻击范围 700

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